A Qualcomm együttműködik a LofeIt-tel, hogy fejlett tapintást vigyen el az Android telefonokhoz

A Qualcomm bejelentette, hogy partnerséget kötött a fejlett haptikai technológiai szolgáltatóval, a LofeIt-tel, hogy továbbfejlesztett haptikai élményt biztosítson Android-eszközökön.

Az elmúlt héten több újdonságról is beszéltünk, amelyek az elsőben találhatók Android 12 Developer Preview build. De az új hang-csatolt haptikus hatás funkció kétségtelenül a legmenőbb a tétel közül. A funkció célja, hogy javított tapintási élményt nyújtson azáltal, hogy automatikusan szinkronizálja a telefon rezgését a folyamatban lévő hangmenettel. Valószínűleg sokkal magával ragadóbb lesz az Android telefonokon való játék. A Google-lal együtt a Qualcomm is azon dolgozik, hogy jobb tapintási képességeket hozzon az Android készülékekre. A vállalat ma bejelentette, hogy együttműködést kötött a LofeIt-tel, hogy továbbfejlesztett haptikákat vigyen be az Android ökoszisztémájába.

Az a sajtóközlemény Ezzel kapcsolatban a LofeIt felfedte, hogy együttműködik a Qualcommmal az a "univerzális haptikus szoftver keretrendszer, amely natívan fut a Qualcomm Snapdragon mobilplatformon az Android telefonokat a következő generációs haptikumokkal bővítse a mobiljátékokhoz és más magával ragadó élményekhez." 

Az Android OEM-ek licencelhetik majd a LofeIt univerzális szoftverkeretét és API-ját a Snapdragon eszközökhöz, és lehetővé teszik majd a fejlett haptikát telefonjaikon.

A partnerségről szólva a LofeIt műszaki vezérigazgatója, Gwydion ap Dafydd azt mondta: „A Lofelt haptikáját a bővíthető Snapdragon platformmal kombinálva az Android készülékek új generációja jön létre, amelyek gazdag, természetes tapintási élményt nyújtanak. A fejlesztőknek és mérnököknek több platformközi paritást és adaptív technológiát is kínálunk, amely egy adott rendszerre irányítható."

A LofeIt elmagyarázza, hogy fejlett haptics megoldása hogyan segít felzárkózni az iOS és Android eszközök haptika élménye között. Egy külön blog bejegyzés, a cég kiemeli a két platformon található haptics megoldások közötti összes főbb különbséget. Ezután bemutatja, hogy univerzális szoftverkeretrendszere és API-ja hogyan segíthet áthidalni ezt a szakadékot, és kiegyenlíti a haptics élményt Android-eszközökön. A jövőben a vállalat haptikus keretrendszere az Android fejlesztők számára is lehetővé teszi majd, hogy továbbfejlesztett verziót készítsenek haptics az eszköztartozékokon, például a támogatott vezérlőkön, anélkül, hogy bármivel is foglalkozni kellene eszközspecifikus API-k.