A Google átformáló funkciót kínál az Android 12 és a játékmód API-hoz

click fraud protection

A 2021-es Google for Games Developer Summit rendezvényen a vállalat új bejelentéseket tesz közzé Android 12-re, Google Stadiára és még sok másra.

Az I/O minden évben a Google legnagyobb fejlesztői konferenciája, és az idei eseményen láthattuk a Android 12. Az I/O azonban nem az egyetlen Google által vezetett fejlesztői konferencia, amely megosztja az Android híreit. Hétfőn a 2021-es Google for Games fejlesztői csúcstalálkozó többórás, kétnapos vitaindító előadásokkal kezdődik. Az esemény előtt a Google közzétette a teljes ütemtervet, és minden egyes vitaindítóhoz beállított egy premiert a YouTube-on. Bár az ütemterv és a YouTube-premierek nem árulnak el sok információt, az Android 12-re érkező számos funkciót igen.

A videó leírásában a "szállítási hely frissítésekA Google azt mondja, hogy „átalakító funkciót fog bemutatni az Android 12-es eszközökhöz.” A vitaindítóból ítélve cím és a leírás többi része, úgy tűnik, ez az új funkció javítani fogja a letöltés felhasználói élményét játékok. A leírásból nem derül ki, hogy ez hogyan fog megvalósulni, így hétfőig kell várnunk, hogy kiderüljön.

"A felhasználók azonnal el akarnak kezdeni játszani, de ahogy a játék minősége folyamatosan javul, méretük nő, ami hosszú, unalmas letöltésekhez vezet. Hallgasson meg a szállítási területbe való folyamatos befektetésünkről és annak a felhasználói élményre gyakorolt ​​hatásáról, amikor bemutatunk egy átalakító funkciót Android 12 eszközök esetén jelentse be a Play Asset Deliveryre épülő új funkciókat, és osszon meg partnerek sikertörténeteit" olvas.

Újabb vitaindító tájékoztatást nyújt az Android 12 új „Game Mode” API-jairól. Úgy tűnik, hogy a Google új API-kat készít elő, amelyek lehetővé teszik a játékok számára a beállítások módosítását a teljesítmény maximalizálása vagy az energiafelhasználás optimalizálása érdekében a felhasználó preferenciáitól függően.

„A játékosok a legnagyobb képkockasebesség vagy a legnagyobb akkumulátor-megtakarítás érdekében szeretnék testreszabni élményüket. Az Android 12 új API-kat vezetett be a játékokhoz, hogy megfeleljenek a felhasználói preferenciáknak. Integrálja és tesztelje játékát még ma, hogy felkészüljön a telefon közelgő bevezetésére” – áll a leírásban.

Ismételten nem tudunk megosztani további részleteket ezekkel az új API-kkal kapcsolatban. Ez azonban lehetséges az új játékirányítópult-funkcióhoz kapcsolódik, amelyet először az Android 12 fejlesztői előnézetében fedeztünk fel épít. A játék műszerfala menüje van a játékoptimalizálási beállítás kiválasztásához, amely magában foglalja a „teljesítmény”, „standard” és „akkumulátorkímélő” módot. Érdekes látni, hogy a Google a leírásban megemlíti a „közelgő telefonkibocsátásokat”, mivel ez azt jelenti, hogy a funkció nem minden Android 12-es eszközön támogatott. Hétfőn többet megtudunk erről a funkcióról.

Az új "szállítási terület-frissítések" és a Game Mode API-k mellett a Google azzal kötekszik, hogy bevezet egy új keretprofilozó az Android GPU Inspector számára, új C/C++ könyvtárak az Android játékfejlesztő készlethez, és új eszközökhöz segít a játékfejlesztőknek játékuk biztonságában csalástól, manipulációtól és a visszaélés egyéb formáitól.