A Google mobilhirdetések SDK többplatformos Flutter-alkalmazásokhoz kilép a béta állapotból, és készen áll az éles szintű alkalmazásokban való használatra.
Senki sem szereti a reklámokat, különösen a mobileszközökön, ahol korlátozott a képernyőterület, de gyakran meg kell fizetni a fejlesztési és szerverköltségeket. A Google Flutter keretrendszere egyre népszerűbb módja a többplatformos alkalmazások készítésének, de a natív alkalmazásokhoz vagy webhelyekhez képest kevesebb hirdetési lehetőség kínálkozik. A Google mobilhirdetések SDK-ja csak nyilvános bétaverzióban volt elérhető, de most már hivatalosan is mindenki használhatja.
„Örömmel jelentjük be, hogy a Flutterhez készült Google mobilhirdetések SDK hat hónapos bétaidőszak után már általánosan elérhető. Ez azt jelenti, hogy készen állunk arra, hogy a legigényesebb Flutter-alkalmazások is megjelenjenek az alkalmazáson belüli hirdetések éles verziójában” – jelentette be a Google. Az SDK támogatja a Google összes mobilhirdetés-formátumát, beleértve a szalaghirdetéseket, közbeiktatott hirdetéseket, jutalommal járó videókat, natív hirdetéseket (amelyek megfelelnek az alkalmazás megjelenésének és hangulatának), valamint az alkalmazásmegnyitási hirdetéseket. A hirdetések a Google AdMob és a Google Ad Manager segítségével állíthatók be és kezelhetők.
Annak ellenére, hogy a Flutter elérhető asztali platformokon – az 1.5-ös verzió a kezdeti Windows, Mac és Linux fordításokat 2019-ben egészítette ki –, az új hirdetési SDK egyelőre csak az Androidot és az iOS-t támogatja. Ha Ön fejlesztő többplatformos asztali Flutter-alkalmazásokat létrehozva, akkor másik hirdetési keretrendszert kell használnia, vagy webes hirdetéseket kell beágyaznia egy WebView tároló.
A Google az elmúlt néhány hónapban számos fejlesztést hozott a Flutter keretrendszerbe. A Flutter 2.2 a Google I/O során jelent meg korábban ebben az évben, alapértelmezés szerint engedélyezve a nullbiztonságot az új projektekben, az erőforrás-gyorsítótárazást az összeállított webalkalmazásokban a szervizmunkásokkal, valamint egy új fizetési beépülő modult iOS-re és Androidra. Újabban, Szeptemberben megérkezett a Flutter 2.5 új, teljes képernyős beállításokkal Androidon, kezdeti támogatással a Material You elemekhez, frissített IntelliJ/Android Studio beépülő modullal és új parancsokkal a Visual Studio Code beépülő modulban.
További információ a Google mobilhirdetések SDK-ról a következő helyen található: a Dart csomagok tárháza.