XDA, Pokémon GO és csalások: A helymeghamisító szálak forgalomnövekedése, ahogy a csalók özönlenek fórumainkra

A Pokémon GO viharba veszi a világot. De az XDA-nál érdekes tendenciát észleltünk a helymegosztási módszerek terén. Mindenki szabályosan játszik?

Amikor az Ingress 2012-ben zárt bétaként megjelent, a nerdek és a stréberek özönlöttek a Google+-ra, és keresték a módját, hogy meghívást kapjanak egy újfajta mobilélményre. Végül is melyik játékra lenne szükség, hogy ténylegesen átköltözzön a városban, hogy játsszon és uralja a világot?

A kiterjesztett valóság, a földrajzi helymeghatározáson alapuló interakció és a közösségi csapatjáték mind klassz fogalmak voltak, amelyek keveredtek az Ingressben, és sok technológiai rajongó tetszését elnyerte, okot adva nekik, hogy végre kimenjenek a nyílt napra, és emberek. Vagy sikerült???

Ha játszottál az Ingressszel a múltban, akkor tudhatnál arról a problémáról, amely minden versenyeseményben eredendően jelen van: a csalásról. Mivel az Ingress egy egyedülálló koncepció volt, amelynek elsődleges megkülönböztető pontja a helyalapú interakció volt, ez volt a játék egyik leginkább kihasználható területe is. Hiszen a „helye” csak annyira pontos, mint amennyit a telefon GPS-je jelez vissza az érzékelőitől. És ha tech-rajongó lennél (és nagyon jó esély volt rá, ha az Ingressben lennél Béta és használt Google+ -- csak azt mondom), tudná, milyen könnyű manipulálni és módosítani az összes ilyen érzékszervet adat.

És pontosan ez történt az Ingressszel. A meghívásos bétaverziótól kezdve a mai napig az Ingress továbbra is sújtja a helymeghamisítók méltányos részét. Ezek olyan „játékosok” (és/vagy botok), akik módosítják a helyzetüket, hogy olyan helyeken játsszanak, ahol fizikailag nem tartózkodnak. A Google csapata, amely az Ingressért felelt annak alapításának idejében, amely magát hívta Niantic Labs akkor és most is önállóan működik Niantic Inc. néven, keményen kezelte a kalapácsot, és átláthatatlan volt a csalás elleni algoritmusaiban. Ha játékostársaid elkapták helyhamisításon, és ezt követően megfelelő bizonyítékkal jelentették (az eljárás időt vett igénybe, de gyakran működött), vagy megbotlott Számos csalás elleni mechanizmus, amelyet a csapat az évek során beépített az Ingressbe (csalás közben vagy más módon), egy olyan fiókkal üdvözölhetnénk, amelyen egy térkép látható, Betöltés. Sosem.

Nos, hol illeszkedik a Pokémon GO ehhez a képhez?

Minden bizonnyal hallottál már a GO népszerűségéről, nem untatjuk a részletekkel, hogy mekkora és befolyásos volt. De itt, az XDA-Developersnél érdekes tendenciát vettünk észre, néhány szálunk a fórumokon is megjelent. Ez a tendencia azt jelzi, hogy nem mindenki lehet az "területeik felfedezése", finoman szólva is. Nagyon egyértelműen nő néhány kiválasztott szál népszerűsége, ami egybeesik a Pokémon GO megjelenésével és népszerűségével. Néhány ilyen szál a maga módján népszerű volt a Pokémon GO előtt, de a számok növekedésének új lendülete A színfalak mögött azt sugallják, hogy a helymeghamisítás révén történő csalás meglehetősen elterjedt (vagy legalábbis csábító) Pokémon GO.

Íme egy pillantás a szupernépszerűségre SuperSU szál trendek a játék indulása körül:

SuperSU téma népszerűsége

A tartózkodási helye meghamisításának egyik első lépése Android-eszközön a telefon rootolása. A SuperSU egy Superuser hozzáférés-kezelő eszköz, amely továbbra is népszerű és gyakran ajánlott választás annak szabályozására, hogy mely alkalmazások rendelkezhetnek root hozzáféréssel az eszközön. Mint kiderült, a SuperSU szál látogatottsága megnövekedett abban az időben, amikor a Pokémon GO kilépett a meghívási fázisból. A hirtelen ugrás aztán ellaposodott, de továbbra is magasabb marad, mint a Pokémon GO bejelentése előtt. Csak azt mondom, tudod...

A helymeghamisítás következő lépése az Androidon található helyszerkesztő alkalmazások használata. Van néhány olyan alkalmazás a fórumunkon, amelyek a Pokémon GO előtt is léteztek helymeghamisításra, és a tendencia egyértelműen egyértelmű.

Hamis Android hely Súgó oldal:

Hamis Android helyoldal népszerűsége

Floater Fake Location App:

Floater Fake Location Thread Trend

Ezt a speciális szálat nemrég hozták létre, de a számok folyamatosan emelkednek, ahogy az alkalmazás a játék mozgásmechanikáját szem előtt tartó ajánlássá válik.

Számos hamisítási módszer teszi szükségessé az Xposed keretrendszer és több modul használatát a jobb és bolondbiztosabb hamisítás érdekében. Úgy tűnik, több helyfüggő alkalmazásnak vannak további karikája, amelyeken át kell ugrani, és az Xposed keretrendszer számos korlátozást sokkal könnyebben megkerülhet.

A Pokémon GO-effektus ismét több területen jól látható. Látogatói trend a Xposed fórumok:

Xposed fórum népszerűsége

Xposed telepítő fő szál:

Xposed Installer fő téma népszerűségi trend

Lataclysm hamis helymeghatározó modul:

Lataclysm hamis helymodul szál trend

MockMockLocations Xposed Modul szál:

MockMockLocations téma népszerűségi trendje

A számok nagyon tiszta (de bizonyos értelemben árnyas) képet adnak nekünk. Az Xposed fórumokon átlagosan 52%-os forgalomnövekedés tapasztalható, amióta a Pokémon GO nyilvánosan elérhetővé vált. A MockMockLocation Xposed modulszál 20-szor akkora forgalmat lát, mint a Pokemon Go előtt, és Az újonnan létrehozott Floater Floating Location szál 21-szer nagyobb forgalmat lát, mint amilyennek mi is általában.

Nem azt mondom, hogy sokan csalnak a Pokémon GO-nál. De az a rengeteg ember, akiknek sikerült elérniük a 20+ szintet az indulás óta eltelt néhány nap alatt, anélkül, hogy sok ismeretem lenne az Ingress tereptárgyairól vagy a lábuk használatáról gyanús. Ez, valamint a helymeghamisításhoz használt eszközök hirtelen rendkívüli népszerűségének növekedése azt jelzi, hogy a Niantic kissé szelíd a Pokémon GO-val kapcsolatban. Hogy ennek oka a játék puszta népszerűsége vagy a Pokémonok hiánya a vidéki területeken, vagy azért, mert magasabb prioritású feladataik vannak, például a globális bevezetés és a szerverproblémák, amelyeket meg kell oldani, nem tudni.

Most néhány ember vannak arról számolnak be, hogy ideiglenes kitiltást kaptak a Pokémon GO-ban, és a tiltásuk leírása azt jelzi, hogy a Pokémon elmenekülnének, és a Pokéstopok nem adnának tárgyakat, és a tiltásuk 15 perctől akár 6-ig is visszaáll. órák. A veterán Ingress játékosok azonban emlékeznek rá, hogy ez a GPS-ugrás következménye, ami meglehetősen gyakran előfordult még a legális játékosokkal is, amikor a telefonos GPS gyengébb volt. Az Ingress, és nagyon valószínű, hogy a Pokémon GO is, az utazási sebességeden alapuló számításokra támaszkodik, hogy megbecsülje, milyen gyorsan tudsz eljutni A pontból B pontba. Ha a kettő közötti idő rövid, és isteni sebességet jelez, a játék soft-ban-ba helyez. Állítsa be addig, amíg egy normális, ésszerű sebességgel közlekedő embernek szüksége van ennek áthaladásához távolság. Az Ingress jelenleg is sebességzár állapotba helyezi a felhasználókat, ha körülbelül 30 mph-nál (/50 kmph-nál) gyorsabban haladnak, így ez valószínűleg ugyanaz az algoritmus működik a Pokémon GO-ban. Az Ingress-szel ellentétben azonban még nem láttam egyértelmű tiltásról beszélni olyan platformokon, mint a Reddit a Pokémon GO-val kapcsolatban.

Ez nem azt jelenti, hogy a Pokémon GO, vagy mi, az XDA-Developers, nem ösztönözzük a csalást. Valójában erősen hangsúlyozni fogom, hogy a játék lényege a társadalmi asszimiláció, és a geo-csalás elveszi a többszereplős „valós élet” játék teljes élményét. Saját személyes tapasztalataimból beszélek, amióta 2012 decemberében csatlakoztam az Ingresshez, a közösségi oldalról a játék földrajzi felfedezése miatt az Ingress és a Pokémon GO olyan élvezetes tapasztalatokat. Az Ingress számomra ürügy volt, hogy kilépjek otthonról, és legyőzzem személyes introvertált természetemet. Segített az emberekkel való interakcióban és a társadalmi esetlenségeimen való leküzdésében, tapasztalatot és önbizalmat adott ahhoz, hogy hidegen közelítsek az emberekhez. A csoportdinamika az Ingress erős részét képezi, és bár a Pokémon GO-ból hiányzik a csapatjáték minden lényeges eleme. ebben a pillanatban, biztosan növekedni fognak, látva, hogy a játék máris népszerűbb, mint az Ingress, és már megjelennek a harmadik féltől származó megoldások. Lehetőséget kell adni a játékoknak a fejlődésre te: ne a játékot és a "győzelmet" vagy azok legyőzését tekintse végcélnak. Tekintsd úgy, mint egy utazást egy jobb társadalmi élet és a közvetlen közeleddel kapcsolatos fokozott tudatosság felé környezetében, miközben a legjobb pokémonná válik, mint még soha senki, egy új pokémon a idő.

Ezt a részt a szavakkal szeretném befejezni ne csalj. Nem csak azért, mert egy napon a Niantic kitilthat, hanem azért is, mert rosszul játszod.

Egyetért a helymeghamisítás koncepciójával a Pokémon GO-ban? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzésekben!

A szerkesztő megjegyzése: Nem támogatjuk és nem fogadjuk el a csalóeszközök használatát Pokémonok elkapására. Az XDA-nál igazi edzők vagyunk, és büszkék vagyunk Doduo kollekcióinkra. Legalább jogosan elkaptuk őket.