A Microsoft bejelentette a Mesh for Teams szolgáltatást, amely egy új élmény magával ragadó virtuális terekkel és digitális avatarokkal, amelyek természetesebbé teszik az együttműködést.
A Microsofté Gyújtsa be a konferenciát Az üzleti partnerek számára ma indul, és ezzel együtt rengeteg bejelentés érkezik a vállalat portfóliójában. Az egyik nagy bejelentés, hogy a Microsoft Mesh, a vállalat vegyes valóságú platformja érkezik a Microsoft Teamshez, hogy fokozza a távoli együttműködési élményt.
Ez lehetővé teszi a munkatársak számára, hogy virtuális avatarként találkozhassanak egymással, és interakcióba lépjenek egymással, akár egy szokásos Teams-találkozón, akár egy magával ragadó virtuális térben – a metaverzumban. Igen, a metaverzum az új divatszó – olyannyira A Facebook nemrég megváltoztatta a nevét Metára - de a Microsoft is hiszi, hogy ez az együttműködés jövője. Valójában az Accenture egy ideje dolgozik a Microsoft Mesh-el, és még virtuális campust is épített az alkalmazottai számára, ahol mindenféle tevékenységben találkozhatnak. Még az újonnan érkezőket is szívesen látja a csapat virtuális terek segítségével, felváltva a tipikus személyes beszállási élményt.
Kezdetben a Mesh for Microsoft Teams csak arról szól majd, hogy a jelenlétet a videohívásban egy Önt képviselő digitális avatárral helyettesítse. Ez egy olyan gyakori probléma megoldására tett kísérlet, amely néhány embernél előfordulhat az otthoni munkavégzés során, ami azt jelenti, hogy hivatalos ruhát kell felvenniük egy találkozóra. A virtuális avatarok segítségével a felhasználóknak nem kell aggódniuk amiatt, hogy hogyan néznek ki a valóságban, és úgy néznek ki, és úgy érzik, hogy részt vesznek a beszélgetésben. A csapatok az Ön hangja alapján határozzák meg, hogy avatarod ajkai mozogjanak-e, és a jövőben megteheti használja a kamerát is az arc- és fejmozgások részletesebb nyomon követésére, hogy az avatárt még jobban megmutassa élethű.
Ezután magával ragadó terek – vagy metaverzumok – jönnek létre, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy természetesebb módon kommunikáljanak egymással. A csapatok néhány előre beállított hellyel fognak megjelenni, de a vállalatok saját maguk is létrehozhatják és telepíthetik azokat szervezetükben, hasonlóan az Accenture megvalósításához. Az avatárok különböző Mesh-élményekben állnak rendelkezésre, így ha avatárt használ egy Microsoft Teams-megbeszélésen, a többi felhasználó felismerheti Önt, ha együtt tartózkodnak egy virtuális térben.
Végső soron a cél az, hogy jobb módot biztosítsunk az együttműködésre, mint egyszerűen csak Teams-csatorna és tipikus videomegbeszélések. A Microsoft Mesh in Teams előzetes verziója 2022 első felében kezdődik, és a Microsoft azt állítja, hogy PC-n, mobilon és vegyes valóságú fejhallgatókon is elérhető lesz. Nem világos, hogy ezek közül a funkciók közül mennyi működik fejhallgató nélkül, és hogyan működnek, de az Ignite ezen a héten tovább folytatódik.