Az Asus ROG Ally azt mutatja, hogy a kézikonzolok piaca még mindig niche

Noha tisztességes az érdeklődés, a kéziszámítógépek továbbra is leginkább a rajongóknak szólnak, legalábbis jelenleg.

A megjelenésével a Asus ROG Ally, a kézikonzolok háborúja hivatalosan is elindult. Nos, valahogy.

Persze, a Nintendo Switch már évek óta létezik, de a felhasználók csak erre az ökoszisztémára korlátozódtak, korlátozott játékkészlettel. Bevezetése a Steam Deck, amely lehetővé tette az emberek számára, hogy az asztaluktól távol játsszanak PC-játékokat, végül egyfajta versenytársat mutatott be a térben. Természetesen voltak más jelentkezők is – a Logitech G Cloud és a Razer Edge vitathatatlanul ez a két kiemelkedő – de a piac továbbra is a Switch és a Steam Deck körül kering. Azzal, hogy a ROG Ally beszállt a küzdelembe, most tényleges verseny áll előttünk, mivel az emberek több lehetőséget keresnek, amelyekkel bármilyen játékot játszhatnak, nem csak azokat, amelyek bizonyos platformokon rekedtek.

De a ROG Ally-nek megvannak a maga első generációs problémái, beleértve a gyenge akkumulátor-élettartamot és a Windows-hoz kapcsolódó teljesítményhibákat,

a bírálók szerint. A ROG Ally végső soron egy réstermék, főként azok számára, akik olyan kézi konzolra vágynak, amely többnyire mindent megtesz, ha PC-játékokról van szó, és megvan a tartalék költségvetése. Létezése azt jelezheti, hogy nagyobb az érdeklődés a kézikonzolok piaca iránt, és hogy a következő néhány évben több lehetőségre kell számítanunk, de ez nem fog öld meg a Steam Decket vagy módosítsa a játék állapotát. Általánosságban elmondható, hogy a kézi konzolok nem okoznak hatalmas elmozdulást, legalábbis most nem.

A kéziszámítógépek piaca kissé bonyolult

Ha most a kéziszámítógépek állapotáról kérdezed az embereket, valószínűleg három helyre fognak mutatni: a Nintendo Switchre, a Steam Deckre és kisebb mértékben az Androidra. Míg az új verseny egy szektorban mindig jó dolog, az olyan egységek, mint a ROG Ally, egy feltörekvő, de végül furcsa piacra kerülnek.

A Nintendo évek óta tartó siker után kereste a módját, hogy növelje pozícióját a kézi játéktérben a Game Boy, és egy félrelépés után a Wii U-val megalkotta a Switch-et, a kézi és a dokkolt készülék hibridjét. szerencsejáték. És hatalmas siker volt. Sokan több korosztályban játszanak Nintendo játékokkal, és a Switch az egyetlen módja annak, hogy játszhasson velük. Általában megfizethető volt és könnyen beállítható. Ráadásul bárhova elvihető. A játék korai napjai Mario Kart a bárokban forradalmiak voltak.

Az olyan egységek, mint a ROG Ally, egy feltörekvő, de végül furcsa piacra kerülnek.

De most a Switch furcsa helyen van. 2017-ben jelent meg, és bár azóta történt néhány apró frissítés, a könnyebb, tisztán kézi Switch Lite mellett, most égetően szüksége van egy frissítésre. A Switch soha nem volt híres a teljesítményéről – a grafikus teljesítmény sosem volt a Nintendo prioritása –, de most már túlságosan le van maradva a modern gépektől ahhoz, hogy versenyezzen. A legújabb modell, a Switch OLED 2021-ben jelent meg, és nem sok teljesítményjavítást tartalmazott az első generációs Switch-hez képest. Noha most színesebb OLED képernyővel rendelkezik, továbbra is ugyanazt az egyedi Nvidia Tegra X1 chipet tartalmazza a 2017-es modellből, ami az ideálisnál kevésbé megfelelő teljesítményt eredményez a modern játékokban, mint pl. Pokémon Scarlet és Ibolya.

Igaz, a Nintendo soha nem törődött sokat a grafikus képességekkel vagy az alkatrészekkel. Mindig is az innovációra és a játékmód kialakítására összpontosított. De végre nyomást érez az új hardver kiadására. A vállalat legutóbbi pénzügyi adatai azt mutatták, hogy a Switch-eladások összességében 22%-kal estek vissza az elmúlt pénzügyi évben. Míg az OLED modellek 59%-os emelkedést mutatnak, egyértelmű, hogy a Switch pénzügyi sikere elérte a csúcsát, és tovább fog hanyatolni, hacsak nem mutat valami újat.

A Steam Deck 2021-ben jelent meg, a Switch életciklusának évei alatt, és sikeres volt – legalábbis a réstermékek szabványai szerint. Míg a Valve nem adott ki hivatalos eladási számokat, az Omdia technológiai elemző cég becslései szerint 3 millió darab eladása jó úton halad. A Steam Deck vagy bármely versenytársa soha nem éri el a Switch számát – október között 8,2 millió darabot adtak el belőle. 1 és dec. 2022. 31., és elérte a 122,5 millió eladott konzolt élettartama során – de ez várható is. Míg a Switchet és a Steam Decket gyakran hasonlítják össze egymással, nagyon különböző kategóriákban vannak. Nem csak a Steam Deck drágább (a legmagasabb szintű modell 649 dollárba kerül), de nem is exkluzív címekre.

„Ezek az eszközök [mint például a Steam Deck] a meglévő PC-ökoszisztéma kiegészítői, nem pedig az elsődleges belépési pont, mint a Nintendo Switch, amely egyre nőtt. telepítési bázisa a főbb, első féltől származó exkluzív játékokon keresztül, amelyek sehol máshol nem játszhatók le” – mondta James McWhirter, az Omdia játékokkal foglalkozó vezető elemzője. „Ezzel szemben nincs szükség Steam Deckre egy olyan jelentős új PC-kiadás lejátszásához, mint például a Valve közelgő megjelenése. Counter-Strike 2.”

Aztán ott van az Android, amelyet nem csak olyan rendszereken használnak, mint a Logitech G Cloud, hanem csak az emberek telefonjain is elérhető. Az Android- és iOS-eszközök ma már olcsó, viszonylag egyszerű módot kínálnak arra, hogy a rendelkezésre állókon túlmutató játékokat is szerezzenek a Play Áruházban az olyan felhőalapú streaming szolgáltatásoknak köszönhetően, mint az Xbox Game Pass Ultimate és az Nvidia GeForce Now. Az Xbox Series X|S és PS5 távoli játékát is használhatja, hogy közvetlenül a konzoljáról játszhasson, mindaddig, amíg ugyanazon a Wi-Fi-hálózaton van. Csak érintésvezérlésre vagy külön vezérlőre van szüksége (a Sony Project Q úgy tűnik, csak egy kiegészítő a PS Remote Play segítségével), és sok játékot játszhat közvetlenül a telefonján – bár késleltetéssel vagy kapcsolattal problémák.

Valójában sok dedikált játékeszköz, mint például a G Cloud és a Razer Edge, egyszerűen csak táblagép mobil játékvezérlők oldalaihoz rögzítve. Az Edge kifejezetten egy 7 hüvelykes táblagép, amelyhez Razer Kishi tartozék tartozik. Miért fizetne 600 dollárt egy 5G-s Razer Edge-ért, ha 100 dollárt költhet egy Kishi-re, hogy egy olyan telefonnal használja, amelyre már 1000 dollárt költött?

„Ezek természetesen más közönségnek szólnak. De megvannak a maguk kihívásai, mivel a lelkes mobiljátékosok elégedettek meglévő eszközeikkel és vezérlőperifériák, míg a hétköznapibb mobiljátékosok nem is gondolnának egy ilyen vásárlására.” McWhirter mondta.

Többé válhatnak, mint réstermékek?

Jelenleg tehát van piacunk az új kézi játékeszközök számára. Ezek minden bizonnyal felfelé ívelnek, és a cégek szívesen belemerülnek, de a különböző szegmensek túlságosan szét vannak választva ahhoz, hogy drasztikus változást jelezzenek az iparágban. A legtöbb ember számára továbbra is a Switch lesz a legjobb kéziszámítógép, míg a Steam Deck (és talán a ROG Ally) a PC-játékok szerelmeseit szolgálja ki. Aztán ott vannak az Android-alapú eszközök és a hozzájuk tartozó mobilvezérlő-tartozékok, amelyek teljesen különböző csoportokat szolgálhatnak ki.

Annak ellenére, hogy olyan termékekről folyik a beszélgetés, mint a Steam Deck és a ROG Ally, könnyű elfelejteni, hogy ezek még mindig nagyon niche termékek. Túlmutatnak azon, amit a mainstream fogyasztó egy videojáték-géptől szeretne. McWhirter azt mondja, hogy elsősorban azoknak valók, akik már rendelkeznek kiterjedt PC-játékkönyvtárral vagy felhővel szolgáltatás-előfizetések, esetleg több platformon, vagy azoknak, akiknek van türelmük a szoftver.

Ez utóbbi szempont különösen igaz a ROG Allyra, amely Windowson fut. Noha a Microsoft lépéseket tesz annak érdekében, hogy az érintőképernyőkkel jobban működjön, ez még mindig az asztali számítógépek és laptopok felhasználóira szabott operációs rendszer. A Valve évekig dolgozott a SteamOS-en, és a Proton-kompatibilitási réteg miatt natív módon futtathatja a Steam játékokat. Hacsak nem szeretne több testreszabási opcióhoz férni, nincs szükség speciális hegedülésre.

A Steam Deck és a Switch prototípusokat hozott létre a kézi játékok jövője számára.

Ráadásul drágák. A legolcsóbb Steam Deck 399 dollárba kerül, de az Omdia szerint a legkelendőbb modell a legmagasabb szintű, 512 GB-os változat volt. Míg a ROG Allynak van egy olcsóbb modellje is, a bevezetéskor 700 dollárba kerül egy ilyen beszerzése. Nem is árulják őket az üzletekben vagy az Amazon kirakatain. A Steam Decket jelenleg csak közvetlenül a Valve-on keresztül szerezheti be. A ROG Ally ezen kíván változtatni azáltal, hogy elérhető lesz a Best Buy-nál az Egyesült Államokban és a Currysnél az Egyesült Királyságban (McWhirter azt gyanítja, hogy a Valve szélesebb kiskereskedelmi stratégiát fog alkalmazni a Steam Deck 2-vel.)

Mindazonáltal a Steam Deck és a Switch prototípusokat hozott létre a kézi játékok jövője számára. Látni fogunk bőven Steam Deck alternatívák a jövőben sablonként fogja használni, de néhány funkciót módosít vagy javít, hogy egyedi termékeket készítsen.

„A Valve szinte biztos, hogy üdvözölni fogja az új lehetőségeket és a növekedést ezen a területen, mivel a Deck-et referenciaeszközként pozícionálta a piac növekedéséhez és előmozdítja ezt az új termékkategóriát, ahogy a Microsoft Surface megmutatta a PC-iparnak a 2 az 1-ben hibrid PC-k felé vezető utat” – magyarázta McWhirter.

Még ha az Asus meg is tudja javítani a ROG Ally teljesítményproblémáit, vagy a Steam Deck javítani tud a következő iterációig, akkor is valószínűleg nem fognak vonzódni a mainstream játékosok számára. Mindazonáltal javítani fogják a kézikonzolok piacának egészét, különösen, ha több gyártó lép be a térbe. Lehet, hogy ez egy piaci rést jelent, de továbbra is sok ember számára vonzó piac. Csak az idő fogja eldönteni, hogy ezen túl tud-e lépni.

ASUS ROG szövetséges

Az Asus ROG Ally egy kézi játék PC, amely a Valve Steam Deck fő riválisa kíván lenni. Windows rendszeren fut, és AMD Ryzen Z1 processzorokkal érkezik. Éles Full HD kijelzővel és 120 Hz-es frissítési frekvenciával is rendelkezik.

700 dollár a Best Buy-nál