Mi az a VRAM, és mennyi a GPU-nak?

click fraud protection

A VRAM vagy GPU memória döntő specifikáció a grafikus kártyán, de mennyi az elég?

Gyors linkek

  • VRAM: Kifejezetten GPU-khoz tervezték
  • Mennyi VRAM kell?
  • Jó grafikus kártyát kell választania, ha megfelelő mennyiségű VRAM-ot szeretne

A Video Random Access Memory, ismertebb nevén VRAM vagy GPU memória, az egyik legfontosabb része a grafikus kártya. Önmagában azonban nem módosítható; Bármilyen VRAM-mal is rendelkezik egy grafikus kártya, mennyi lesz a számítógépében. Ezért fontos, hogy megfelelő mennyiségű memóriával rendelkező GPU-t szerezzünk be, mert különben teljesen új kártyát kell vásárolnia, ha többre van szüksége.

A helyzet az, hogy a VRAM nem feltétlenül olyan dolog, ami miatt aggódnia kell. A grafikus kártyák önmagukban számítógépek, és általában jó okokból meghatározott mennyiségű memóriát tartalmaznak. Itt van minden, amit a VRAM-ról tudni kell, és hogy mennyi elég egy grafikus kártyához.

VRAM: Kifejezetten GPU-khoz tervezték

Forrás: Samsung

A VRAM a RAM egy részhalmaza, amelyet általában a memória leírására használnak

DDR4 vagy DDR5. Az ilyen típusú RAM-ok technikailag a számítógép összes alkatrészéhez használhatók, de valójában a CPU teljesítménykövetelményeihez igazodnak, mivel az adatokat nagyon gyorsan akarja megkapni, nem pedig egyszerre. Következésképpen a DDR memória mindig is az alacsony késleltetésre (alacsony, mint nanoszekundumban) összpontosított, és nem annyira a sávszélességre, amelyet általában gigabájt/másodpercben mérnek.

A GPU-k azonban nem CPU-k, és nagyon eltérő memóriaigényekkel rendelkeznek. A GPU-knak sok memória sávszélességre van szükségük ahhoz, hogy hozzáférjenek a textúrákhoz, a framebufferhez (amely megmondja a GPU-nak, hogy hova helyezze el az egyes képpontokat a keretben) és egyéb grafikus információkhoz. RAM-ban tárolják, és viszonylag magas késleltetést is elviselnek, ezért a VRAM nem csak kifejezetten a grafikus processzorokhoz készült, hanem fizikailag is közel van a GPU-hoz lehetséges.

Röviddel az első modern GPU-k debütálása után a 2000-es évek elején, az Nvidia és az AMD átállt a hagyományos DDR-ről a GDDR3-ra, amelyet kifejezetten GPU-k számára készítettek (a G a grafikát jelenti). A GDDR3 csaknem megduplázta a rendelkezésre álló memória sávszélességét a DDR-hez képest, a grafikus kártyák pedig azóta is saját speciális típusú RAM-ot használnak.

A megfelelő mennyiségű VRAM meghatározása döntő fontosságú grafikus kártya vásárlásakor, mivel a GPU-ban mindennel elakad.

Manapság két fő VRAM-típus létezik. A GDDR a legelterjedtebb mainstream megoldás, de különösen a fogyasztóorientált lehetőségek, például a játék grafikus kártyái esetében. A GDDR legújabb verziója a GDDR6, amely 2018-ban debütált, és rendelkezik egy speciális, GDDR6X nevű változattal is az Nvidia GPU-khoz. Van még HBM (High Bandwidth Memory), amely egy kompaktabb és nagyobb teljesítményű megoldás, amely először az AMD 2015-ös Fury X-jén debütált, de soha nem fogott meg igazán. szerencsejáték. A legújabb verzió, a HBM3, az Nvidia Hopper adatközponti GPU-in használatos.

Az egyik elsődleges különbség a rendszer-RAM és a VRAM között a teljesítményen kívül a bővíthetőség. A rendszer-RAM lehet stick formában, és tetszés szerint telepíthető vagy eltávolítható az alaplapokról. A VRAM azonban mindig a grafikus kártyára van forrasztva, és egyáltalán nem módosítható, mivel a VRAM-ot a GPU-hoz közelebb forrasztva javítja a teljesítményt. A legjobb esetben előfordulhat, hogy a grafikus kártyának van néhány különböző változata, amelyek alacsonyabb és nagyobb mennyiségű VRAM-ot kínálnak.

Tehát a megfelelő mennyiségű VRAM meghatározása döntő fontosságú grafikus kártya vásárlásakor, mivel elakadt Bármi legyen is a GPU-jában, ez a fő oka annak, hogy "mennyi VRAM-ra van szükségem?" nem is olyan könnyű kérdés válasz.

Mennyi VRAM kell?

Forrás: Nvidia

Ez úgy fog hangzani, mint egy nem válasz, de az, hogy mennyi VRAM-ra van szüksége, néhány kulcsfontosságú tényezőtől függ. Ha grafikus kártyát vagy olyan eszközt vásárol, amelyhez tartozik, például a játék laptop, három dolgot fontos figyelembe venni: mit fogsz futtatni ezen a grafikán kártya ma, mit fogsz rajta futtatni holnap, és általában milyen gyors az a grafikus kártya. Ha nagy a költségvetése, egyszerűen vásárolhat egy csúcskategóriás GPU-t, mint a RTX 4090 vagy a RX 7900 XTX és hagyja ki ezt a részt, de nyilvánvalóan ez nem mindannyiunk számára nyitva álló lehetőség.

Ami a grafikus kártyákat illeti, valójában csak két munkaterhelés terheli a VRAM-ot: a játék és a kreatív alkalmazások. A kettő közül a játék a legkevésbé intenzív, a grafikailag legigényesebb játékok pedig olyan beállításokkal rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik a VRAM használatának beállítását. Ha nagyon alacsony képkockasebességet és/vagy sok akadozást tapasztal, előfordulhat, hogy kifogyott a VRAM-ból. A kreatív és professzionális alkalmazások viszont gyakran felsorolják az ajánlott mennyiségű VRAM-ot, és általában többet igényelnek, mint a játékok, így a sok VRAM-mal rendelkező munkaállomás-kártyák.

Különösen három dolgot fontos figyelembe venni: mit fogsz futtatni ezen a grafikán kártya ma, mit fogsz rajta futtatni holnap, és milyen gyors a grafikus kártya Tábornok.

A jövőt is fontos figyelembe venni, mert az újabb játékok és alkalmazások több VRAM-ot fognak használni, mint a régebbiek, vagy legalábbis eddig ez volt a tendencia. Ha meglehetősen intenzív munkaterhelést szeretne futtatni ma és a jövőben, érdemes egy magasabb kategóriás grafikus kártyát választania több VRAM-mal és gyorsabb GPU-val, amelyek általában kéz a kézben járnak. Ezzel el is érkeztünk az utolsó megfontolandó ponthoz.

Mivel a grafikus kártyán lévő VRAM nem fejleszthető, állítólag olyan mennyiségű memóriával párosítják őket, ami szinte soha nem lehet elégtelen, de néha ez nem így működik. Vegyük például az RTX 3070-et, amely 8 GB GDDR6X memóriával rendelkezik, de sok újabb AAA címnél nehézségekbe ütközik, mert a 8 GB egyszerűen nem elegendő a teljesítményszinthez. De hogyan lehet megállapítani, hogy ennyi VRAM nem elég tesztadatok nélkül?

Íme egy tisztességes ökölszabály: Ha a teljesítmény nő, a VRAM-nak is növekednie kell. A 8 GB nagyon megkérdőjelezhető memóriamennyiség volt a 3070-hez, ami több mint kétszer olyan gyors, mint a többi kártya, ami szintén jött. 8 GB VRAM-mal, beleértve az RTX 3050-et ugyanabban a generációban, valamint az RTX 2070-et és a GTX 1070-et évek óta ezelőtt. Eközben úgy tűnik, hogy a 3080-as 10 GB-os VRAM éppen elég a játékokhoz, ezért érdemes ezt a grafikus kártyát alapként használni, ha elegendő. Például a 3080-nál kétszer gyorsabb GPU-nak valószínűleg legalább kétszer annyi memóriával kell rendelkeznie.

Jó grafikus kártyát kell választania, ha megfelelő mennyiségű VRAM-ot szeretne

Mivel a VRAM nem bővíthető, és a legtöbb kártyán csak egy lehetőség van a VRAM kapacitására, a megfelelő mennyiség kiválasztása sokkal inkább a vásárolt grafikus kártyára vonatkozik, mint bármi másra. Nem az a lényeg, hogy mennyi memóriája van egy GPU-nak, hanem az, hogy mennyire lesz szüksége, amikor teljes furattal működik. Például valószínűleg nem érdemes megvenni az RTX 3060 12 GB-ot csak azért, mert sok VRAM van benne, főleg azért, mert a 12 GB túlzás a 3060-on. Maximalizálni szeretné értékét, és jó áron, jó teljesítményű és elegendő VRAM-mal rendelkező kártyát szeretne találni.

Végső soron csak bízni kell az Nvidiában, az AMD-ben és az Intelben, hogy biztosítsák a megfelelő mennyiségű VRAM-ot. Az AMD és az Intel nem fukarkodott a VRAM-mal a legújabb GPU-kon, de az Nvidia legújabb grafikus kártyái aggasztóan kevés VRAM-mal rendelkeznek. Úgy tűnik, hogy a 8 GB a minimum a grafikus kártyákhoz, és nem tartozik semmihez a középkategóriás szegmensben, de az Nvidia ezzel nem ért egyet. Csak az idő tudja megmondani, hogy a grafikus kártya VRAM-ja túl kevés-e, és ha egyáltalán aggódik amiatt, hogy nincs elég VRAM, akkor valószínűleg óvatosan kell eljárnia a GPU vásárlásakor.