Fedezze fel, hogy az 1440p átvételével elért képminőség-javulás olyan fontos vagy észrevehető-e, mint ahogy azt a gyártók el akarják képzelni.
Rengeteg találgatás kering a Sony félévenkénti frissítése körül a zászlóshajó Xperia Z termékcsaládjához. Egyes pletykák vadul különböznek egymástól, és gyökeresen eltérő hardvereket sugallnak. A pletykák szerint a következő Xperia zászlóshajónak a 5,5 hüvelykes képernyő, de akkor is a 5.4 hüvelykes képernyő – és most úgy tűnik, hogy egy hagyományosabbra rendezkednek be 5.2 hüvelyk. A lapkakészlettel kapcsolatban is vannak meggyőző spekulációk, egyesek azt állítják, hogy az eszköz Snapdragon 805 SoC-t fog használni, míg az optimistább pletykák a zászlóshajó-kaliberre utalnak. Snapdragon 810. Most egy nagyobb vitát látunk, amely talán relevánsabb, mint a többi: ez a telefon Full HD vagy Quad HD kijelzővel fog rendelkezni?
Az FHD és a QHD közötti vita erős volt a mobil rajongó közösségekben. Míg sokan szeretnék a legújabb és legjobb kijelzőtechnológiát megismerni, mások azzal érvelnek, hogy a QHD egyszerűen nem éri meg a hátrányokat, és az FHD több mint elég. Tehát mit keressünk telefonunkban? Találjuk ki.
Az elsőként bejelentett QHD képernyős telefon az Oppo Find 7 volt, amely 3 686 400 pixeles felbontást 5,5 hüvelykes kijelzőn tömörítve tartalmazott – ami hatalmasat jelent. 538 PPI pixelsűrűség. Összehasonlításképpen: 2014-ben a legtöbb 5 hüvelykes telefon 1080p felbontást tartalmazott, így a teljes PPI-t 445, és az 1080p-s telefonok közül a legmagasabb PPI a HTC One M7-é volt, amely lenyűgöző 469 Szerény 4,7 hüvelykes képernyőjének köszönhetően PPI. És bár néhány 2014-es telefont, különösen az M8-at dicsérték gyönyörű képernyőjéért, annak ellenére, hogy 1080p felbontásúak, az OEM-ek nyilvánvalóan úgy érzik, hogy a fogyasztók többet akarnak kihozni a készülékeikből.
Az Oppo két változatot látott, az egyiket QHD kijelzővel, a másikat Find 7a néven FHD-vel. Míg a felbontáson (nevezetesen a belső processzoron) eltérő specifikációkkal rendelkeztek, I személy szerint úgy gondolom, hogy ezt többet kellene látnunk, de talán azonos feldolgozás mellett csomagokat. Erről később.
Egyenlő, szabványos és ideális feltételek mellett a válasz mindig igen. Kihagyva az egyéb megjelenítési tényezőket, mint például a színvisszaadás, a kontraszt, a fényerő és egyebek technikai apróságok, mint például a fénykiáramlás és a beégés, a QHD képernyő jobb, ha egyáltalán valamivel, mint egy FHD egyet. De a többi tényező is létezik a való világban, így a felbontás nem lehet a hirdetési szám, mint most, mert egy nagyfelbontású kijelzőnek nagyon rosszak a kalibrálásai, vagy a művi miatt rosszabbul nézhet ki a kelleténél túlélezés… csenget?
Tehát nézzük inkább gyakorlati szempontból. Tudjuk, hogy a nyilvánvaló javulás az, hogy élesebbé és tisztábbá teszi a képernyőt – elméletileg több részletet és kisebb részleteket is kiemelhet a médiából. Ez élesebb betűtípusokat is jelent, amelyek lehetővé teszik a kisebb szövegek olvasását, és javítják a szöveg olvashatóságát CJK a pontos vonásoktól függő karakterek könnyen értelmezhetők
Az Apple bevezette a „Retina” elnevezést a képernyők számára, és ezt a minden végét jelentő mágikus számként hirdeti, amely azt a pontot jelenti, ahol a PPI növekedése meghozza. az emberi látással nem észrevehető, nagymértékben csökkenő hozamok – így elkerülhető az abszolút szükségesség, hogy a megfelelőnél sokkal magasabbra törekedjünk konfigurációt. Az iPhone 4 bemutatásakor Steve Jobs kijelentette, hogy körülbelül 300 PPI elegendő egy olyan eszközhöz, amely 10-12 hüvelyk távolságra van az embertől. szem, ez a mértékegység „pixel per fok” (PPD) formában fejezhető ki, ami figyelembe veszi azt a távolságot is, ahonnan az eszköz megtekintve. A PPD-re bevezetett képlet a következő 2 dr tan (0,5*), val vel d lévén a távolság és r ez a felbontás pixel per egységnyi hossz. Az általa említett 300-as számmal a Retina egy értékről indul 53 PPD, a határ 60 PPD-re nyúlik.
Tegyük fel, hogy amit mondott, az nem marketing mutatvány volt (ami valószínűleg az is volt) – ez azt jelentené, hogy az Oppo Find 7, ill. LG G3, vagy bármely Quad HD 5,5 hüvelykes telefon masszív 94 PPD. Nos, mint minden túlzás, amit ezek az OEM-gyártók tesznek, akiknek több millió szakértő vizsgálatával kell szembenézniük, akik hallják ezeket a megjegyzéseket, feltételezhetjük, hogy Job „Retinája” bizonyos érvényességi foka. Végül is az iPhone 4-nek éles képernyője van, és minden telefon ezután, amely meghaladja a varázslatos PPD-t, elég élesnek tűnik számomra. De mindig lehet ropogósabb lenni, és ez nem feltétlenül rossz. Tekintettel a Retina egyenletének lineárisan növekvő természetére, nem vagyok biztos abban, hogy a 77,35%-os növekedés valóban olyan dolog-e, amire őrülten törekednünk kellene. De elkanyarodok, látva, hogy valószínűleg nincs igazi varázslatos szám a PPI-nek, PPD-nek vagy mi van-e, amit ezek az OEM-ek soha nem köpnek ki ránk őszintén és jogosan; a marketingnek mindig nagy jelentősége lesz benne. Az LG például szereti ezt mondani 550 PPI ameddig el kell jutni ahhoz, hogy az emberek részleteket préseljenek ki a képből… ez figyelemreméltóan közel áll a saját úttörő LG G3 538 PPI-hez, nem igaz?
Úgy gondolom, hogy a Retina mérés egy lépés a helyes irányba, hogy kitaláljunk egy jó módszert ezeket a küszöbértékeket azonban, mivel a látótávolság nagyon nagy tényező, amelyet az egyszerű PPI mint skaláregység nem vesz figyelembe. Ez nyilvánvaló, ha van egy nagyon szép TV-je, amelyet messziről lát, és az élénk kép meglep - de minél közelebb érsz az üveg széléhez, annál inkább kezd szétszóródni a kép izzók.
Az emberi látásélességet a jellemzők közötti minimális feloldható távolságban mérik. Ennek a távolságnak a mértékegysége az „ívperc”, ami a fok 60-a, mivel független a hosszúság mértékegységeitől.
A 20/20-as látással rendelkező emberek 1 ívperc részletét, vagy egy fok hatvanadik részét képesek felismerni. Ez egyenlő lenne a benne lévő részletek felismerésével egy kör 0,00462%-a. Ez olyan jó, amennyire csak lehet. Nekem személy szerint rossz a látásom (azért hibáztatom, hogy rajongok a technológiaért), és ez a szám feldobja a fejemet.
PhoneArena elemzést készített erről, és a számításaik eredményei (és ezt a szót hangsúlyozom) a következő értékek voltak, amelyeknél a tökéletes látással rendelkező személy képes lenne a képpontok megkülönböztetésére:
- Tipikus 480p-s telefon (4 hüvelykes kijelző, mint a Galaxy S III Mini): a szem kezdi észrevenni a képpontokat 14,73” (37,4 cm)
- Tipikus 720p-s telefon (4,7 hüvelykes kijelző, mint a Nexus 4): a szem kezdi észrevenni a képpontokat 11” (28 cm)
- Tipikus 1080p-s telefon (5 hüvelykes kijelző, mint a Galaxy S5): a szem kezdi észrevenni a képpontokat 7,8” (19,8 cm)
- Tipikus 1440p-s telefon (5,5 hüvelykes kijelző, mint az LG G3 elvárt): a szem kezdi észrevenni a képpontokat 6,44” (16,4 cm)
Szóval, mi az érdekes ezekben a számokban? Nos a számítási módjuk miatt (és a matematikai modell és a valóság közötti ésszerű összemérhetőség miatt), ha figyelembe vesszük a „tipikus telefonok” PPI-jét és a kapott távolságokat, és a Retina egyenletbe helyezve azt kapjuk, hogy mindegyik egy határ. Megragadtam tehát a Phone Arena jelentés által kapott távolságok értékeit, és betápláltam abba:
- Nexus 4 (tipikus 4,7 hüvelykes 720p telefon): 61.053 PPD
- Nexus 5 (tipikus 5 hüvelykes 1080p telefon): 60.581 PPD
- G3 (tipikus 5,5 hüvelykes 1440p telefon): 60.472 PPD
Lehet, hogy a 60 valóban a varázslatos szám? Valami azonban biztos. Ha adod az Apple-t Bármi kredit a Retinának, el kell fogadnia, hogy ezek a telefonok a Phone Arena által mért távolságokon felülmúlják azt a varázslatos 53 PPD-t, és megfelelnek a 60-as felső határnak. És ezek a távolságok minden felbontás esetén alacsonyabbak, mint az Apple által javasolt 12 hüvelykes távolság. Ezek a mérések azt is jelentik, hogy hacsak nem tartja ilyen közel a G3-at
(a képen) az arcához, nem kezdi el látni a pixeleket, bármennyire is jó a látása. De ez inkább elméleti oldalról szól.
Tehát a Retina 60 felső határa (300 PPI 10-12 hüvelyknél) és a Phone Arena által kiszámított értékek látszólag az emberek részletészlelésének ívperces mérésén alapulnak. De ennél többről van szó. Alapján jelentés Az Air Force Research Laboratórium szerint az emberek körülbelül fél ívperc alatt képesek felismerni két vonal elválasztását, ami azt jelenti, hogy 120 PPD. A szem ideális felbontása körülbelül 0,4 ívperc, ami még nagyobb eredmény 150 PPD. De ha úgy gondolja, hogy ez most ésszerűen elérhető, van még valami: az emberi látás képes meghatározni két vonal két ívmásodperces felbontáshoz való illesztését, vagy... 1800 PPD… A jelenlegi technológiával elérhetetlennek tűnik. Úgy tűnik tehát, hogy mindez azt sugallja, hogy bár lehet, hogy nagyon szép képernyőink vannak, a PPI-versenyben sokkal több terepre van szükség, mint az azonnal észrevehető részletekkel.
Rendben, szóval vitatkozhatunk a PPI-verseny mindkét oldala mellett. Az egyik oldalon folyamatosan mérföldköveket érünk el ezzel a Retina PPD-vel, vagy a „magazinprint” PPI-vel, és még mindig van mit fedezni. Egy másik megjegyzés, hogy az 1440p-s panelek telefonokban való használatának technikai korlátai vannak. Röviden, azt látjuk, hogy van még néhány dolog, amit meg kell vizsgálni, amikor el kell érni azt a tökéletes, abszolút érintetlen, valóságosabb imázst, amelyet az OEM-ek egy napon szívesen hirdetnének. Szép mérföldköveket érünk el, és a technológiában soha nincs döntő ok a fejlesztés abbahagyására, különösen, ha ez pusztán fogyasztói konformizmus lenne.
De nézzük most a piacot: emlékszem a 2013-as CES-re és még a CES 2014-re is, ahol büszkén mutatták be azokat a 4K tévéket, amelyek most nagy számban érkeznek otthonunkba. Idén sok 8K-s tévét láthattunk, amelyet a kijelzőipar nagy halai mutattak be. Most nézzük a telefonokat. 2012-ben 720p-s telefonokat láttunk, majd 2013-ban már 1080p-nél voltunk, és nem sokkal 2014 kezdete után már a Find 7-et hirdették a következő nagy dolognak. És most arra számítunk, hogy idén megjelenik az első 4K-s telefon – a legtöbb ember TV-jénél nagyobb felbontású, 6 hüvelyk alatti képernyőn.
Egy téma annak elemzése, hogy az akkumulátor élettartama és teljesítménye, és még az olyan dolgok is, mint a hő (emlékezzünk még egyszer a G3-ra) lépést tud-e tartani ezzel a növekedéssel tartunk egy másik, mélyebb cikkre, de nyugodtan kijelenthetjük, hogy az új technológiák bevezetésének kézzelfogható következményei voltak átmenetileg. Főleg az akkumulátortechnológia nem tudott lépést tartani a megjelenítési versenyfutással, a szoftveroptimalizálás pedig csak idáig juthat el. Az „1440p jól csináltnak” tűnő eset az 4. megjegyzés, amely rendelkezik a igazán energiatakarékos kijelző az összes extra LED ellenére be kell kapcsolnia. Még mindig tudni kell, hogy a megjelenő chipek hatékonyan támogatják-e ezeket az új felbontásokat úgy döntöttünk, pontosan tudjuk, hogy a pixelszám ilyen ugrásszerű terhelése meglehetősen megterhelő lehet a mobilon GPU-k.
Én személy szerint úgy gondolom, hogy a kijelző az egyik legfontosabb alkatrésze egy telefonnak, én úgy látom, mint a hardver interfész a szoftver interfésze. És ez bizonyos fokú szimbiózist is jelent köztük, mivel a GUI, amelyről mindenki tudja, hogy hatalmas. napjainkban a szoftverek része, közvetlenül függ a hűség adta lehetőségektől kijelző. És ebből következően a felhasználói élmény is. Egy gameboy képernyőjén végül is nem találna sok hasznot a Material Design-nak. És amikor először megláttam a Note 4 kijelzőjét, teljesen lenyűgözött. Úgy gondolom, hogy az 1440p változtat, bár sokkal kisebb, mint az 1080p a 720p. Ez lehet a korábban említett csökkenő megtérülési küszöb működés közben. Ennek ellenére - szerintem kell 1440p? Most? Nem igazán, addig nem, amíg a technológia többi része hatékonyan nem alkalmazkodik ehhez. Nekem jó az 1080p.
Nos, a pletykák ismét erről a Z4-es telefonról beszélnek, mondván, hogy a Sony FHD és QHD változatot is kínál majd. Bár ezek csak pletykák, úgy gondolom, hogy ez nagyon szép trendet jelenthet a fogyasztók számára. A nagyobb választék a mobil világban nem rossz dolog (és még az Android szlogenjévé is vált, akkor miért ne?). Szeretné ezt az érintetlen 1440p képet a telefonján? Vagy inkább jobb akkumulátor-élettartamot és -teljesítményt szeretne (mint ahogy a Z3 és a Z3 kompakt tette, ha ragaszkodtak hozzá szabványnál alacsonyabb* felbontások) az előző év, modell, ill. szegmens? Határozottan érdekes javaslat, és remélem, hogy felfigyelnek rá, és elfogadják, hogy az OEM-ek meg tudjanak felelni a jobb akkumulátor-élettartam iránti igénynek, amely ellen úgy tűnik, hogy az újabb felbontások közvetlenül ellenkeznek.
*standard: Ezek változnak. Az 1080 fantasztikus, de a zászlóshajók „standardja” most egy furcsa stádiumban van 1080p és 1440p között, és gyanítom, hogy innentől csak emelkedni fog. Tehát határozottan nem azt mondom, hogy az FHD rossz, mert nem az. De ahogy a technológia fejlődik, úgy fejlődik az is szabványosan biztosítani.