A GameCube és a Wii játékokat emuláló Dolphin Emulator Androidon drasztikusan fejlődött az elmúlt néhány hónapban, a legújabb frissítés pedig számos grafikát és teljesítményt tartalmaz fejlesztések.
Az Android nyílt forráskódú jellegének további előnye a videojáték-emulátorok erőteljes támogatása – vagyis a játékkonzolok hardverét utánzó szoftverek. A fejlesztői közösség erőfeszítéseinek köszönhetően játszhat Nintendo DS játékokkal, PSP játékokkal, sőt Nintendo Wii játékok Android telefonokon, táblagépeken és set-top boxokon, feltéve, hogy kellően erősek hardver.
GameCube és Nintendo Wii játékok esetén Dolphin emulátor messze a legjobb megoldás. De bosszantó módon rengeteg hibát tartalmazott az Androidon, beleértve a hiányzó felhasználói felület opciókat és a játék újratöltésére való hajlamot, ha véletlenül megüt egy hardverbillentyűt. Ez bizonyos esetekben szinte használhatatlanná tette, de szerencsére ezeket a problémákat és még sok mást kijavítottunk a legújabb frissítésben.
Változások a Dolphin Emulator for Android programban
Javított takarékpénztári viselkedés
A Dolphin Emulator mostantól egy speciális mentési állapotot használ, amikor alkalmazást vált, így megakadályozza, hogy elveszítse az előrehaladást, amikor az emulátor a telefonon futó alkalmazások hátterébe kerül. Most, amikor visszatér a Dolphinhoz, miután véletlenül megnyomott egy navigációs gombot vagy a fizikai kezdőlap gombot (ami viszonylag egyszerű megtenni -- a Dolphin gombelrendezése nagyon közel van a képernyő széleihez), újratölti a savestate.
PanicAlerts támogatás
A pánikfigyelmeztetések a Dolphin Emulatorban WiiWare és Virtual Console WAD-ok telepítésekor jelennek meg, ami egy csomó cuccra utal. Ez a "cucc" olyan dolgokat tartalmaz, mint a szalaghirdetések, a "jegy" (amely hitelesíti az alkalmazást a rendszerben) és a játéktartalom. Ha olyan WAD-ot próbál meg telepíteni, amelyet nem írt alá a Nintendo, akkor egy PanicAlertnek kell megjelennie. A probléma a Dolphin Android verziójában az volt, hogy véletlenül kimaradt a PanicAlert támogatás, ami lehetetlenné tette a WAD-ok indítását Androidon. Ezt javítottuk – a PanicAlerts és más WAD-oknak most meg kell jelenniük a Dolphin Androidban.
MultiDisc támogatás
A Dolphin for Android mostantól támogatja az egynél több lemezt igénylő játékokat, például Metal Gear Solid: Twin Snakes és Resident Evil 4. Korábban a Dolphin nem támogatta a lemezcserét, és nem tette lehetővé a mentést, mielőtt a lemezcserére kérték volna. Most már megfelelően működik mindkét telefonon és az Nvidia Shield TV-n.
Bevezették a kétforrású shader keverést
A Dolphin GameCube grafikus megjelenítési folyamatának javítására megvalósított módszer nem volt megfelelően támogatott egyes Android-eszközökön, és a tartalék – egy pontatlan shader-keverési módszer – meghibásodáshoz vezetett grafika. Szerencsére a problémát kijavították a további kétforrású keveréssel, amely jobb grafikai minőséget eredményez kevesebb törött textúrával.
A változtatások teljes listáját az alábbi blogbejegyzésben tekintheti meg a Dolphin honlapján. Ügyeljen arra, hogy a Dolphint Androidra adja próba ha érdekel!
Forrás: Dolphin Emulator Blog