A Google ARCore 1.6 javítja a fényhatásokat, a Huawei P20 Lite már támogatott

Az ARCore 1.6 új funkciói közé tartozik a jobb fényhatások, a képernyőrögzítési képességek és két új eszköz támogatása.

Az ARCore nagyon következetes frissítéseket kapott az elmúlt hat hónapban. Az 1.2-es verziót a nyár elején mutatták be a Google I/O-n, most pedig az 1.6-os verzió rövid időre megérkezett az 1.5 kiadása után. A kiadás új funkciói közé tartozik a jobb fényhatások, a képernyőrögzítési képességek és két új eszköz támogatása.

Azok számára, akik nem ismerik, az ARCore a Google kiterjesztett valóság platformja. Sokféle eszközön elérhető. Az ARCore az utódja Tango projekt, amely speciális hardvert igényelt. Az ARCore képes működni hagyományos okostelefonokon, különösebb felszerelés nélkül. AR matricák népszerű funkció, de sokkal többre képes.

Az ARCore 1.6 valósághűbb megvilágítást biztosít a virtuális környezetekben és objektumokban. A Sceneform (a Java 3D renderelő könyvtára) semlegesre és fehérre optimalizálja a környezeti fényt. Az eredmény egy olyan hatás, amely jobban hasonlít a való világ fényére. Az 1.5-ös (bal oldali) és az 1.6-os (jobb oldali) verziók előtt és utána látható.

A Sceneform néhány képernyőrögzítő eszközt is kap. A fejlesztők rögzíthetik és rögzíthetik a képernyőt, ami segíthet az AR-alkalmazások felépítésében. A Sceneform nézet egy másik eszköz képernyőjén is megjeleníthető, miközben az elsődleges felületen történik.

Végül a Google azt mondja, hogy a Samsung Galaxy A3 és a Huawei P20 Lite már támogatja az ARCore-t. Azt mondják, több mint 250 millió eszköz a világon jelenleg támogatja az ARCore-t. Tehát ha Ön AR-fejlesztő, ez egy nagyszerű platform.


Forrás: Google Developers