Csatlakozzon hozzánk, és vizsgálja meg azokat a tényezőket, amelyek mögött a Dark UI sokkal vonzóbb a hatékony felhasználók számára, mint a Light UI, és fedezzünk fel néhány érvet mindkét oldalon.
A felhasználó számára történő tervezés a tervezői közösségben széles körben elfogadott és követett gyakorlat, és bár úgy tűnik, a A meglehetősen egyszerű nyilatkozat, a belemerülés bizonyítja, hogy ez a feladat lényegesen ijesztőbb, mint amilyennek látszik.
A felhasználóknak mindenhol más az ízlése, más az elvárása, más a reakciója bizonyos ingerekre, különböző környezetekben stb., és amikor ezek a tényezők szerepet játszanak, a játéktér nagyobb lesz összetett.
Az első benyomás azonban tartós, és az egyik első észrevétel, amelyet a felhasználó tesz, közvetlenül az ikonra kattintás után az alkalmazás témája, vagyis hogy követi-e a Light UI elveit, ill. Sötét UI-k. Számos tényezőtől függően az alkalmazás témája vonzó lehet a felhasználók számára, vagy összeráncolhatja a szemöldökét, és az erőteljes felhasználók esetében gyakrabban az előbbi, mint az utóbbi. Miért kérdezed? Nos, itt vannak a legfontosabb tényezők,
Kontraszt
A sötét felületek többnyire fehér szöveget és ikonokat tartalmaznak a sötétszürke vagy fekete felületeken, valamint az ezt követő kontrasztarány kíméli a szemet, különösen az AMOLED kijelzőkön, ahol a fekete képpontok ki vannak kapcsolva, ami lehetővé teszi a "végtelen" kontraszt". Ennek eredményeként az interfészek olvashatósága jelentősen könnyebbé válik, csökkentve a retinák által kifejtett terhelést, ami különösen előnyös. sötét környezetben és éjszaka, mivel a pupillák szükségtelen tágulása hosszabb időn keresztül megerőltetőnek bizonyulhat, amikor folyamatosan váltunk sötét szoba és a világos képernyő, és ez az egyik tényező annak a hiedelemnek a hátterében, hogy a képernyő használata közvetlenül lefekvés előtt zavarhatja az alvást. ciklusok.
Esztétika
Amikor megkérdőjelezték a Sötét UI mindenre kiterjedő támogatását, számos felhasználó az esztétikát is megemlítette, mint az egyik döntő tényezőt a választása mögött. Az olyan jelzőktől kezdve, mint az "karcsú" és a "menő" a "komoly" és a "tetszetős", az általános konszenzus az volt, hogy a sötét felületek mérföldekkel előrébb járnak az esztétikai osztályon, legalábbis az erős felhasználók körében. Amikor további részleteket kértek arról, hogy mi tartotta az esztétikai vonzerőt, néhány felhasználó ezt is társította. kitalált digitális és sci-fi felületekkel, rámutatva az inspirációt nyert kezdőképernyő-témákra őket.
Erő
Nem meglepő az akkumulátorkímélő korszakban, mert az AMOLED-kijelzővel rendelkező eszközökkel rendelkező felhasználók az energiafogyasztás egyik fő oka. a felhasználók a sötét felületek felé hajlanak, különösen a teljesen feketék, mint a TRDS, ez az előnyük az akkumulátor tekintetében fogyasztás. Ezek a kijelzők képesek kikapcsolni az egyes képpontokat, szemben az LCD-kijelzők képpontmátrixának teljes háttérvilágításával, ezáltal jelentősen csökkenti az energiafogyasztást, miközben a képernyő nagy része ki van kapcsolva, ezt a technikát az Active hírhedten alkalmazza Kijelző.
A kerítés másik oldala
Míg a Dark UI-nak megvannak a maga kitartóan hűséges támogatói, különösen a nagy teljesítményű felhasználók körében, a tömegek a másik oldalon napról napra növekszik, számuk meredeken emelkedett az anyagtervezés elindítása óta, és nem is anélkül ok. A világos interfészek támogatói úgy vélik, hogy a sötét háttéren lévő világos szöveg gyakran utóképeket és sávosodást okoz (és az AMOLED képernyők hírhedt „lila szellemképét”). gyakran akadályozzák az olvashatóságot és zavarják a felhasználó látását, és jó néhányan azt is kijelentik, hogy a fényfelületek természetesebbnek és a papírral szinkronban lévőnek tűnnek. paradigma.
Egyetért a fenti érvekkel? Vagy szilárdan hiszel a Sötét Oldalban? Hallgassa meg az alábbi megjegyzés rovatban!