Az NVIDIA bejelentette, hogy sikerült a valós idejű sugárkövetést és a DLSS technológiát az ARM platformra portolni.
A 2021-es Game Developers Conference hivatalosan is elindult, és az NVIDIA egy csomó bejelentést tesz. A cég most megerősítette, hogy népszerű RTX technológiái megjelennek az ARM platformon. Az NVIDIA új technikai demókat is bemutatott, hogy bemutassa GeForce RTX technológiáinak ARM-alapú MediaTek processzorral való párosítását. Ez az első fejlemény, amiről a kettő között hallottunk, amióta hírek születtek Az NVIDIA átveszi az ARM-ot.
A két demó tartalmazza a népszerű Wolfenstein: Youngblood és The Bistro az Open Research Content Archive-ból, amely valós időben fut MediaTek Kompanio 1200 processzoron GeForce RTX 3060-zal. A Wolfenstein: Youngblood demó ray-traced reflexiókat használ, mindezt az NVIDIA DLSS-sel felgyorsítva, amely GPU-gyorsított mélytanulási algoritmusokat használ a képkockasebesség növelésére. Hasonlóképpen, az NVIDIA bemutatta a The Bistro demót, amely egy részletes, sugárkövető városi jelenetet mutat be Franciaországban, RTX Direct Illumination (RTXDI) és NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) funkcióval.
Az NVIDIA több SDK portolásával sikerült RTX technológiáját az ARM-be hoznia, többek között:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS), amely mesterséges intelligencia segítségével növeli a képsebességet és éles képeket készít a játékokhoz
- Az RTX Direct Illumination (RTXDI) segítségével a fejlesztők dinamikus világítást adhatnak játékkörnyezetükhöz.
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), amely mesterséges intelligenciát használ a nagy hűségű képek gyorsabb megjelenítéséhez.
- RTX Memory Utility (RTXMU), amely optimalizálja az alkalmazások grafikus memóriahasználatát.
- Az RTX Global Illumination (RTXGI), amely segít újrateremteni a fény visszaverődését a valós környezetben.
„Az RTX az elmúlt két évtized legáttörőbb technológiája a PC-s játékok terén. A MediaTek és az NVIDIA az Arm-alapú, nagy teljesítményű PC-k új kategóriájának alapjait fekteti le. – mondta PC Tseng, a MediaTek intelligens multimédiás üzletágának vezérigazgatója.
Az alábbiakban megtekintheti a GDC 2021-en bemutatott RTX on ARM demókat:
Az NVIDIA bejelentette a kiadását is a Studio Drivers legújabb verziója amely hivatalosan támogatja a két legnépszerűbb játékmotort – a Unity-t és az Unreal Engine-t – a Toolbag, az Omniverse és egyebek mellett.