A jövő, ahol a Steam OS felváltja a Windows 11-et a kézi játék PC-ken, szóba jöhet, ha egy gyártó már fontolgatja a költözést
A Valve Steam Deck máris felrázta a kézi játékok piacát anélkül, hogy még sok kézben lenne. De elérhetõsége túlterjedhet az elsõ fél hardverén. A Steam Deck szoftver, a SteamOS 3.0 a jövőben más kézi számítógépekhez is eljuthat. Konkrétan a Egy Xplayer sorozat kézi játék PC-k, egy friss interjúval WePC és a vállalat alelnöke, Jason Zeng, kiemelve ezt a lehetőséget.
Az interjú utolsó része a Steam Deckre és annak a térre gyakorolt hatására összpontosított, amelyet eddig olyan márkák uraltak, mint a One Xplayer, a GPD és az Ayaneo. A legtöbb meglévő kézi játék PC-nek ismerős a lábnyoma, és ami a legfontosabb, a Windows operációs rendszere. Ez rendben van, mivel a Windows az alapértelmezett játék. De aligha optimalizált, sőt kifejezetten barátságos is egy ilyen kis gépen.
Itt jöhet szóba a Steam OS a jövőben, és Zeng kijelentette, hogy a cég már azon dolgozik, hogy a jövőben kiadja kéziszámítógépeinek olyan verzióját, amelyen a Linux vagy a Valve saját elképzelése van nak,-nek
Windows 11. A Microsoft aligha fog izzadni a gondolattól, de komoly előnyökkel jár azoknak, akik megvásárolják ezeket a dolgokat.Egyrészt a SteamOS a kézi számítógépes élményhez van szabva, olyan felhasználói felülettel, amely nem csak érintésbarát, de játékvezérlővel könnyen navigálható. És bár még nem adták ki nyilvánosan mindenkinek, elvárható, hogy a SteamOS legújabb iterációja ingyenes és nyílt forráskódú maradjon. Tehát van költség-haszon is.
De ami itt igazán gyilkos lehet, az a Proton. A Proton a Valve kompatibilitási rétege, amely a Linux-alapú operációs rendszer tetején található. Lefordítja a Windows API-kat, például a DirectX-et, olyasmire, amit a Linux is megért, például a Vulkan-t. Használható játékonkénti javítások alkalmazására is.
Csak az Elden Ringig kell nézni, egy játékot, amelyet a Valve-nak sikerült továbbfejlesztenie a Proton kiegészítései révén, mindenféle fejlesztői hozzájárulás nélkül. Tökéletesen lehetséges jobb teljesítményt elérni egy játékban, mint egy hasonló felszereltségű Windowson gép, és egy megfelelően célzott, hordozható játékra tervezett operációs rendszer kezdhet igazán felrázni a kategória.
Forrás: WePC