A Samsung új és frissített API-kat jelent be a Galaxy GameDevhez

click fraud protection

A 2018-as SDC kiállításon a Samsung bejelentette a Vulkan API továbbfejlesztett iterációját, valamint a GPUWatch eszközt a játék valós idejű teljesítményének figyelésére. Olvass tovább!

A Samsung 2018-as fejlesztői konferenciája nemrég ért véget San Franciscóban, és a Samsung minden tervet előterjesztett a következő évre vonatkozó termékökoszisztémájára vonatkozóan. Tanúskodnunk kell A Samsung összecsukható okostelefonja Infinity Flex kijelzővel, szintén A Samsung új One felhasználói felülete továbbfejlesztett egykezes használattal és az egész rendszerre kiterjedő sötét témával. Egyéb figyelemre méltó bejelentések is szerepeltek benne egy API a Bixby számára, amely lehetővé teszi a harmadik fél szolgáltatásainak támogatását, új Infinity kijelzők bevágásokkal és most új és frissített API-k a Galaxy GameDevhez.

A Galaxy GameDev programot eredetileg a Samsung Developer Conference 2016-on jelentették be, ahol a Samsung igyekezett hozzáférést biztosítani műszaki és marketingtámogatási lehetőségek, amelyek segítik a fejlesztőket minőségi játékok létrehozásában Galaxy eszközökön, és kibővítésen Androidon eszközöket.

Az SDC 2018-on A Samsung bejelentette a Vulkan API továbbfejlesztett iterációja, amely 10%-os teljesítménynövekedést kínál az OpenGL ES-hez képest. A Samsung a GPUWatch új funkcióit is bejelentette, amely eszköz segíti a fejlesztőket a Vulkan és az OpenGL ES közötti teljesítmény figyelésében és mérésében. A GPUWatch most átfedő mérési eredményeket és valós idejű információkat kínál a képernyőn, hasonlóan néhány meglévő játék-benchmark alkalmazáshoz. A GPUWatch-ot az különbözteti meg a többitől, hogy a Samsung megoldása nem igényel külön telepítést vagy számítógépes csatlakozást az eszköz elindításához, így könnyebben használható és sokkal könnyebben elérhető Galaxy eszközök.

[EMBED_VIMEO] https://player.vimeo.com/video/299167453[/EMBED_VIMEO]

A Samsung is az partnerségben dolgozik a Unityvel 2019-ben kiadja az Adaptive Performance szoftvert, hogy hőszabályozási API-t és egyéb optimalizálási eszközöket biztosítson a fejlesztőknek. A Galaxy GameDev még több élvonalbeli eszközzel bővül, mint például a GameSDK Android P-vel. Azonban nem egyértelmű, hogy a Samsung ebben az összefüggésben a GameSDK-ra hivatkozik-e AOSP GameSDK (ami a fejlesztés korai szakaszában van), vagy ha a Samsungtól teljesen különálló megoldás.

A Samsung játékra való összpontosítása a Galaxy GameDev programmal együtt jelentős hatással volt az Android mobiljáték-környezetének kialakítására. A a Fortnite elindítása Androidra a Galaxy Note 9 egyik példája ennek a hatásnak. Ha továbbra is a mobiljáték-élményre összpontosítunk, biztosan több ilyen eredményre számíthatunk a jövőben.