Az Xbox Game Bar erőforrás-widgetet ad hozzá a CPU/GPU/RAM használatának nyomon követéséhez

A Microsoft kiadott egy frissítést a Windows 10 Xbox Game Bar-hoz, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy nyomon kövessék, mely alkalmazások zsákmányolják a CPU-t, a GPU-t és a RAM-ot.

A Microsoftnak van kiadták az Xbox Game Bar frissítése Windows 10 rendszeren, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy nyomon kövessék, mely alkalmazások terhelik a számítógépük CPU-ját, GPU-ját és RAM-ját.

Az új Erőforrások widget megjeleníti, hogy mely alkalmazások használják fel a legtöbb rendszererőforrást, alacsony, közepes vagy magas minősítéssel. Ezeket az információkat a játék elhagyása nélkül is elérheti – és ha le szeretne állítani egy alkalmazást, ezt közvetlenül a widgetből teheti meg. A feladatot az asztalra is rögzítheti, hogy szorosan figyelemmel kísérhesse. A widget két nézetet tartalmaz: egy alapértelmezett nézetet az erőforrás-disznók gyors azonosításához, és egy speciális nézetet a további részletekért.

Az Erőforrások widget elkülönül a Teljesítmény widgettől, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a rendszer kihasználtságának figyelését. A Microsoft közölte, hogy a játékosok visszajelzései alapján módosította a teljesítmény widgetjét. "Mostantól pontosan tudja figyelni a GPU kihasználtságát és a GPU-memória (VRAM) használatát, és személyre szabhatja, hogy a widget beállításain keresztül mely mérőszámokat kövesse" - mondta a Microsoft.

Az új Resources widget mellett a Microsoft bejelentette a Gamecaster új widgetjét, amely lehetővé teszi a felhasználók átlátszó widgeteket rögzíthetnek a játékukba, hogy nyomon követhessék a fontos információkat élőben folyó. Frissítést kapott az ASUS Armory Crate widgetje is, amellyel könnyedén válthat a HyperFan módok között és egy új szakaszt az Xbox Game Bar beállításaiban, amely tájékoztatja a felhasználókat, hogy készen állnak-e a DirectX 12 Ultimate alkalmazásra (Beállítások > Játék jellemzők).

Az Xbox Game Bar frissítései mától elérhetők.