Az utazás a Savage Planetre megszakadt a Stadián, de a Google kiadott egy javítást

A Stadia Games & Entertainment által kiadott egyetlen játék, a Journey to the Savage Planet megszakadt, de megjelent a javítás.

A Google Stadia az elejétől a végéig hullámvasút volt. Azok számára, akik nem ismerik, a Stadia egy felhőalapú játék streaming szolgáltatás (nem ellentétben az NVIDIA GeForce NOW-jával és a Microsoftéval xCloud), amely egy közeli szerverközpontban lévő nagy teljesítményű gépről streamelhet játékokat az egyik eszközére. Vásárolhatsz játékokat a Stadián, vagy fizethetsz Pro-előfizetésért, hogy havonta kapj néhány ingyenes játékot. A Google híreivel bezárta saját házon belüli SG&E játékstúdióját, sokan aggódnak amiatt, hogy a szolgáltatás napjai meg vannak számlálva. A platform első elindításakor a Google megígérte, hogy a Stadia lesz a játék jövője, és elkötelezte magát amellett, hogy kizárólag a platformon elérhető, belső felek által készített játékokat fejlesztenek ki. De aztán a cég két SG&E stúdiója bezárt, és az egyetlen játék, amelyet valaha is publikáltak, ez volt

Utazás a Vadbolygóra... egy játék, amely már közel három hete megszakadt a platformon a Reddit felhasználói szerint.

Először az /r/Stadián jelentették 19 nappal ezelőtt, a problémába elég könnyű volt belefutni. Egyszerűen kezdje el Utazás a Vadbolygóra, válassza az egyjátékos vagy a kooperatív lehetőséget, és a játék lefagy. Nincs megoldás, és a játékkal játszani akaró felhasználók nem tudták. Sőt, mivel a Typhoon Studios, a Google által felvásárolt videojáték-fejlesztő cég, amely az SG&E részévé vált, sokan attól tartottak, hogy ezek a problémák soha nem fognak megoldódni. Míg néhány munkatársat elengedtek követni az SG&E leállítása, sokan a Google-on belül is új szerepkörökbe kerültek. Tegnap új bejegyzés készült az /r/Stadia oldalon ugyanattól a felhasználótól, aki eredetileg jelentette a problémát, ahol a felhasználó megpróbált kapcsolatba lépni a Google és az 505 Games ügyfélszolgálatával is. A felhasználó felvette a kapcsolatot az 505 Games-szel, mert ez a cég volt felelős a játék konzolokon és Microsoft Windows rendszeren történő közzétételéért. Az 505 Games ügyfélszolgálata közölte a felhasználóval, hogy a Stadia-verzió javításának felelőssége kizárólag az SG&E-t terheli.

A Google szóvivője válaszolt tegnap a subredditen.

"Sziasztok, megértem, mennyire frusztráló ez a helyzet, és elnézést kérek a késedelmes frissítésért. Aktívan együttműködünk partnereinkkel, hogy megtaláljuk a javítást, és mindent megteszek, hogy továbbadjam a frissítéseket."

A mai nap folyamán azonban megerősítették, hogy egy javítás készül:

"Üdvözlet mindenkinek, ezt a problémát most meg kell oldani. Még egyszer köszönjük türelmét, és kérjük, tudassa velünk, ha a probléma továbbra is fennáll Önnél."

Ezenkívül a Google szóvivője megerősítette, hogy a Stadia Games & Entertainmentet magában foglaló stúdiók (beleértve a Typhoon Studiost is) jelenleg is a Google alkalmazásában állnak. Úgy tudjuk, a Typhoon Studios segített elkészíteni a javítást Utazás a Vadbolygóra amely a mai napon megjelent.

Ezt a cikket 13:57-kor (ET) frissítettük, hogy tükrözze, hogy a problémák megoldására kiadott egy javítást, és hogy az SG&E-t magában foglaló stúdiók továbbra is a Google alkalmazásában állnak.