Az NVIDIA új Studio-illesztőprogramot adott ki GPU-ihoz, amely javítja a kreatív alkalmazások teljesítményét. Van egy új alkalmazás is, a Canvas.
A mai napon az NVIDIA egy sor fejlesztést és új eszközt jelentett be a kreatív szakemberek számára. A hírek között szerepel egy új, mesterséges intelligencia-alapú alkalmazás, a Canvas, egy új Studio-illesztőprogram NVIDIA GPU-khoz, új Adobe-alkalmazások és új Studio laptopok.
Az NVIDIA Canvas alkalmazás talán az egyik legérdekesebb közlemények napja. A GauGAN projekten alapul, amelyet az NVIDIA már egy ideje tesztel, és lényegében valós időben fotórealisztikus festményekké változtatja az emblémákat. Az NVIDIA szerint a felhasználók színek helyett anyagokkal festenek, és a firkálás során az általuk használt elemek valósághű változataivá alakulnak át. Ez lehetővé teszi a művészek számára, hogy gyorsan vizualizálják ötleteiket egy bizonyos tervhez, vagy gyorsan megalapozzák egy nagyobb projektet. Az alkalmazás a rétegeket is támogatja, így minden elem külön része a képnek. A végeredmény .PSD-fájlként exportálható, és az Adobe Photoshopban tovább szerkeszthető.
Kilenc stílus van, amely megváltoztatja a végső festmény kinézetét, például a napszak és a világítás alapján. Rajzoláskor 15 anyag közül is választhat, például égbolt, hegy, víz stb. A fő cél az, hogy olyan tájképeket hozzanak létre, amelyek gyorsan alapulhatnak valami máshoz. Az NVIDIA Canvas az NVIDIA Studio része, amely más alkotói eszközöket is tartalmaz, mint például az NVIDIA Broadcast és az Omniverse. tudsz töltse le az alkalmazást itt béta verzióban, hogy megtudd, mire képes.
Június NVIDIA Studio illesztőprogram
Az új NVIDIA Studio illesztőprogramra lépve néhány fejlesztést tartalmaz. Az átméretezhető BAR egy olyan funkció, amely lehetővé teszi a CPU számára, hogy egyszerre több GPU-memóriához férhessen hozzá. A CPU-knak hagyományosan 256 MB-os darabokban kellett hozzáférniük a GPU-memóriához, de ezzel a funkcióval szükség szerint hozzáférhetnek a teljes keretpufferhez. Ezt egy ideje hozzáadták az NVIDIA GeForce-jához Game Ready illesztőprogramok, de már elérhető a Studio illesztőprogramjaiban is. Csökkenti azon egymást követő kérések számát, amelyeket a CPU-nak kell benyújtania ahhoz, hogy nagy mennyiségű információhoz hozzáférjen a GPU-tól, ami jelentősen csökkenti a többletköltséget.
Egy másik újdonság a Dynamic Boost 2.0. Ez a technológia egyensúlyba hozza az energiagazdálkodást a CPU, a GPU és a GPU memóriája között a laptopokon a teljesítmény és a hatékonyság javítása érdekében. Most a technológiát a kreatív alkalmazásokhoz optimalizálták, így amikor több GPU-teljesítményre van szükség, azt oda lehet osztani, miközben a CPU kevesebbet kap belőle. Ez az illesztőprogram a virtualizációt is támogatja a GeForce GPU-kon. Ez azt jelenti, hogy a Linux-felhasználók engedélyezhetik a GPU áthaladását Windows virtuális gépekhez, ami nagyszerű hír, ha Linuxot szeretne használni, de GPU-igényes Windows-alkalmazásokat és játékok.
Az illesztőprogram néhány 3D renderelő teljesítményét is javítja, beleértve a Blendert is. Az NVIDIA szerint az új meghajtóval akár 41%-kal gyorsabb mozgás közbeni elmosódásra számíthatunk. Az NDI 5 az NVIDIA Decode támogatását is hozzáadta, lehetővé téve a sugárzást és a felvételt akár 4K felbontásban, 120 képkocka/másodperc sebességgel. Összességében az új illesztőprogram optimalizált teljesítményt nyújt tíz különböző alkalmazás számára.
Ezen alkalmazások közé tartozik az Adobe Substance eszközök új csomagja is, amely szintén bővült. Létezik egy új Substance 3D Stager alkalmazás a 3D jelenetek renderelésére és megvilágítására, amely támogatja a valós idejű sugárkövetést, és fentebb láthatja működés közben. Van egy új béta verziójú Substance 3D Modeler alkalmazás is, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy 3D modelleket hozzanak létre és kombináljanak a Vulkanra építve. API-k. A többi Substance alkalmazás – a Designer, a Painter és a 3D Sampler (korábbi nevén Alchemist) – mind RTX-re van optimalizálva. GPU-k.
Végül az NVIDIA egy csomó Studio laptopot is kiemelt, amelyek nemrégiben NVIDIA GPU-kkal és Studio-illesztőprogramokkal indultak. Ezek közé tartozik a Lenovo ThinkPad P1 Gen 4, P15 és P17 Gen 2, új Dell XPS és Inspiron laptopok, és Acer ConceptD laptopok és asztali számítógépek.