Az új NVIDIA illesztőprogramok szeptemberben támogatják a Windows 11-et

Az NVIDIA kiadta a Studio és Game Ready grafikus illesztőprogramjainak szeptemberi frissítését, amely támogatja a Windows 11-et és egyebeket.

Az NVIDIA kiadta a GPU-i Studio és Game Ready illesztőprogramjainak szeptemberi frissítését. A legújabb NVIDIA illesztőprogramok egyik fő jellemzője a támogatás Windows 11, amit mindkettőből láttunk Intel és AMD. Ennek az az oka, hogy az új operációs rendszer kiadásra kerül október 5, szóval már csak pár hét van hátra. Ezeknek a frissített illesztőprogramoknak biztosítaniuk kell, hogy a Windows 11 összes új funkciója a tervezett módon működjön a kiadáskor.

Ez azonban nem minden újdonság. Az NVIDIA Studio szeptemberi illesztőprogram-frissítése hivatalos támogatást is ad a Jianying Pro-hoz, amely egy népszerű videószerkesztő szoftver Kínában. A szoftver már támogatja az NVENC és NVDEC kódolást is az NVIDIA GPU-kon, és az NVIDIA szerint a videógyártás akár 4,3-szorosára is felgyorsult emiatt. Végül az NVIDIA Maxine AR SDK frissítése is elérhető, amely javítja a testkövetési funkciók stabilitását.

A szeptemberi NVIDIA Studio illesztőprogramon kívül a vállalat a Canvas, az AI-alapú festőalkalmazás frissítését is kiadta. Ez az alkalmazás először júniusban debütált, és a koncepció azon az elgondoláson alapul, hogy színek helyett anyagokat használjon. Például lefesthet egy területet hegyi textúrával, és a Canvas automatikusan valósághű hegygé alakítja.

Ezzel a frissítéssel a felhasználók egyéni stílusokat hozhatnak létre festményeikhez az alapértelmezett stílusok használata helyett. A stílus minden anyagtípushoz eltérő megjelenésű textúrát alkalmaz, például a napszaktól függően. Az egyéni stílusok segítségével kiválaszthat egyet saját meglévő képei közül, és festményét ugyanolyan megjelenésűvé teheti. Ha még nem, akkor megteheti nézze meg a legújabb Canvas frissítést.

Ha kevésbé festő vagy inkább streamer, akkor az NVIDIA nemrég frissítette a Broadcast alkalmazást, is. A legújabb frissítés javítja a teljesítményt több mesterségesintelligencia-alapú effektus egymásra halmozásakor, és javítja a zaj eltávolítását olyan nagy intenzitású pillanatokban, amikor valaki sikoltozhat.

Végül az NVIDIA is meghirdette az új megjelenését Az ASUS stúdió laptopjai - a StudioBool Pro 16, a ZenBook Pro és a VivoBook Pro. Ezeket a modelleket a hónap elején mutatták be, és OLED-kijelzőkkel, valamint erőteljes specifikációkkal rendelkeznek a kreatív munkavégzés érdekében.

Az alkotóknak szóló hírek mellett az NVIDIA új Game Ready illesztőprogramokat is bemutatott, amelyek a Windows 11 támogatását is tartalmazzák. Ezen felül az új meghajtó nyolc új játék támogatását adja, köztük az Alan Wake Remastered, Deathloop, Diablo II: Ressurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, INDUSTRIA, New World és World War Z Utóhatások. E játékok közül sok olyan funkciókat támogat, mint a valós idejű sugárkövetés és az NVIDIA DLSS, amelyek csak RTX grafikus kártyákon érhetők el.

Az illesztőprogram egy új mély tanulási élsimítási (DLAA) technológiát is tartalmaz az Elder Scrolls Online számára. Ez ugyanazt a technológiát használja ki, mint a DLSS, de ahelyett, hogy at rendereléssel próbálná növelni a teljesítményt kisebb felbontás és felskálázás, a natív felbontáson dolgozik, hogy egyenletesen javítsa a minőséget további. Ha a GPU-nak több mozgástér van, ezt felhasználva még szebbé teheti játékát. Vélhetően több játék is támogatja ezt a jövőben.

Akár a Studio, akár a Game Ready változatok iránt érdeklődik, megteheti töltse le a legújabb NVIDIA illesztőprogramokat innen.

[Frissítés: 9:32 ET] A cikket frissítettük, hogy tartalmazza a ma is elérhető új Game Ready illesztőprogramokat.