Míg jelenleg sok Android-kiadvány a barcelonai Mobile World Congress 2017-ről beszél, egy másik nagy találkozó is zajlik jelenleg: Jelenleg is zajlik a Game Developers Conference, és mivel a Google-nek is van keze a mobiljátékban, érdemes most is ott lenni. Azon 5 új játék mellett, amelyeket a Google most bejelentett előregisztrációra, néhány új eszközt is bejelentettek, amelyek segítenek a jó mobiljátékok gyakrabban felfedezésében.
Az első új funkció, amelyet a fejlesztők és a végfelhasználók is láthatnak, az a képesség, hogy megmutassák, hogy egy játék a Play Áruházban eladó. A Play Áruház egyes részei jelenleg is így működnek (például a filmek és a könyvek), de zenéknél, alkalmazásoknál/játékoknál ez a funkció még nem volt elérhető. A hónap elején a Google végzett egy kis tesztet bizonyos számú fejlesztővel, amely lehetővé tette számukra, hogy eladásra bocsátsák játékukat, és megjelenítsék ezt az árváltozást közvetlenül az alkalmazás oldalán.
A Google szerint a fejlesztők 3-20-szoros értékesítési növekedést tapasztaltak ebből a kísérleti programból a felhasználó megjelenése óta
valójában tudatában volt annak, hogy a játék eladó. Ez még azt is lehetővé teszi, hogy a fejlesztők rövid ideig ingyenesen kínálják játékaikat, miközben a promóció végén visszaállíthatják a kifizetett árat. A Google arról is beszélt, hogy miként módosították a Play Áruház felfedezési algoritmusát, hogy segítsék a játékokat az elköteleződés alapján népszerűsíteni, nem pedig a telepítések száma alapján.Ez nem csak abban segít, hogy a jobb játékok jobb láthatóságot kapjanak, hanem abban is, hogy az alkalmazástelepítésekért fizető fejlesztők ne játszhassanak a rendszerrel. Az utolsó dolog, amiről a Google itt beszélt, az lesz, hogy több jó minőségű játékot válogatnak össze, és szerkesztői oldalakon népszerűsítik őket. Ez még ebben a hónapban indul, és lehetővé teszi szerkesztőik számára, hogy kézzel válasszanak ki olyan játékokat, amelyek értéket jelentenek a közösség számára.
Forrás: Android Developers Blog