Hogyan lehet blokkolni a figyelmeztető értesítéseket játék vagy videók megtekintése közben

Használja a Taskert a figyelmeztető értesítések blokkolására, miközben Androidon játszik vagy videókat néz, így soha többé nem zavarja meg az értesítések!

Néhány évvel ezelőtt az Android átváltott a ticker stílusú értesítési rendszerről a figyelmeztető értesítésekre. Ahelyett, hogy az információ átgördülne az állapotsoron, amikor értesítés érkezik (ticker), a figyelmeztető értesítések Android 5.0 Lollipop esetén az állapotsor tetején jelennek meg bármely képernyő. Vannak, akik szeretik ezt a stílust, mivel lehetővé teszi a fontos üzenetek gyors megtekintését és megválaszolását, de mások utálják, ha megszakítja az Ön tevékenységét, például a játékot vagy a videónézést. Íme egy oktatóanyag arról, hogyan blokkolhatja automatikusan a figyelmeztető értesítéseket a választott alkalmazásban.

Jelenleg az egyéni ROM-okon lévő egyes felhasználók személyre szabhatják az értesítési beállításokat az egyes alkalmazásokhoz. Egy ilyen funkció minden felhasználóhoz eljut (...végül) a megjelenésével Android O és értesítési csatornái

, de bár ez a funkció lehetővé teszi bizonyos alkalmazások figyelmeztető jelzéseinek letiltását, nincs mód annak megadására, hogy ne akarja-e megszakítani a játékot vagy egy videót. Véglegesen letilthatja az alkalmazást a megszakító figyelmeztetések megjelenítéséről, vagy kezelheti a meglévőket.

De a Tasker erejének és a SecureTask nevű beépülő modulnak köszönhetően globálisan letilthatjuk vagy blokkolhatjuk a heads up értesítéseket bármikor, amikor csak akarjuk, például játék vagy videózás közben. Mostantól játszhatsz vagy nézhetsz videókat Androidon anélkül, hogy a bosszantó legördülő értesítések megzavarnák!

TaskerFejlesztő: joaomgcd

Ára: 3,49.

4.6.

Letöltés
SecureTaskFejlesztő: Marco Stornelli

Ár: Ingyenes.

4.5.

Letöltés

Figyelmeztető értesítések blokkolása – oktatóanyag

  1. Telepítsen USB-illesztőprogramokat az adott eszközhöz tartozó OEM-hez (a Google felsorol néhányat univerzális USB-illesztőprogramok itt). Valószínűleg csak a Windows felhasználók számára szükséges.
  2. Töltse le a ADB bináris az adott operációs rendszerhez (ablakok, Mac, Linux).
  3. Bontsa ki a fenti ZIP-fájl tartalmát egy könnyen elérhető mappába a számítógépén (például a Letöltések).
  4. Nyissa meg a Beállítások alkalmazást a telefonján, és érintse meg a Telefonról lehetőséget. Az OEM-től függően ez egy külön lapon lehet. Ha kétségei vannak, egyszerűen használja a Beállítások keresési funkcióját a megtalálásához.
  5. Keresse meg a "Build Number" értéket az About Phone részben, és érintse meg hétszer a Fejlesztői mód engedélyezéséhez.
  6. Menjen vissza a Beállítások főmenübe, és lépjen be a Fejlesztői beállításokba, hogy engedélyezze az USB hibakeresési módot. Keresse meg és engedélyezze.
  7. Csatlakoztassa telefonját a számítógéphez, és állítsa át „csak töltés” ​​módról „fájlátvitel (MTP)” módra. Ez nem mindig szükséges, de előfordulhat, hogy az eszközén szükséges, de nem árt ezt a lépést megtenni.
  8. Menjen vissza a számítógépre, és keresse meg azt a könyvtárat, ahonnan korábban kibontotta az ADB bináris fájlt.
  9. Indítson el egy Parancssort/Terminált ebben az ADB-könyvtárban. A Windows-felhasználók ezt egyszerűen megtehetik a Shift lenyomva tartása, majd a jobb gombbal történő kattintással, majd a „parancssor megnyitása itt” opció kiválasztásával.
  10. A Parancssor/Terminal környezetben írja be a következő parancsot: adb devices
  11. Ez elindítja az ADB démont. Ha először futtatja az ADB-t, akkor a számítógéppel való kapcsolat engedélyezésére vonatkozó felszólítást is látni fog. Engedd.
  12. Most futtassa újra az adb devices parancsot a 10. lépéstől, és látni fogja az eszköz sorozatszámát a kimenetben. Ha igen, akkor készen áll a továbblépésre. Ha nem, akkor az USB-illesztőprogramokat újra kell telepíteni.
  13. Indítsa el a Beállítások alkalmazást, lépjen a Kisegítő lehetőségek oldalra, majd adja meg a Tasker Accessibility engedélyeket. Ezt meg kell tennie, hogy a Tasker figyelhesse, ha az Ön által használt játék vagy médiaalkalmazás aktív.
  14. Indítsa el a SecureTask programot, fogadja el a licencszerződést, és adja meg a kért engedélyeket.
  15. Hajtsa végre a következő parancsot a parancssorban vagy terminálban: adb shell
  16. Ezután hajtsa végre a következő parancsot, hogy a SecureTask megfelelően működjön itt:pm grant com.balda.securetask android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS
  17. Indítsa el a Tasker alkalmazást.
  18. A Profil lapon érintse meg a plusz (+) ikont
  19. Érintse meg az Alkalmazás opciót
  20. Válassza ki azokat a média-/videoalkalmazásokat vagy játékokat, amelyeknél el szeretné rejteni a bosszantó értesítéseket. Ha végzett, koppintson a vissza gombra.
  21. Koppintson az Új feladat elemre, és adjon neki nevet (például „a figyelmeztetések letiltása”).
  22. Érintse meg a pipát a névválasztás megerősítéséhez
  23. A Feladatszerkesztő képernyőn érintse meg a plusz ikont (+) a képernyő alján.
  24. Koppintson a Plugin --> Secure Task --> Secure Settings elemre.
  25. Koppintson a Konfiguráció szó melletti ceruza ikonra.
  26. Módosítsa a Művelet beállítást Olvasásról Írásra. Beállítás szövegként írja be a következőket: global heads_up_notifications_enabled. És adja meg értékként a következőt: 0. Koppintson a jobb felső sarokban található Kész elemre, majd térjen vissza a Tasker főképernyőjére.
  27. Nyomja meg hosszan az újonnan létrehozott feladatot, majd érintse meg a Kilépési feladat hozzáadása opciót.
  28. Ismételje meg a 23-26. lépéseket, de változtassa meg az értékét global heads_up_notifications_enabled a SecureTask-ban 0-tól 1-ig.

Magyarázat

Rendben, itt létrehoztunk egy Tasker-profilt, ahol az alkalmazás azt keresi, hogy elindított-e valaha egy alkalmazást vagy játékot (a 20. lépésben kiválasztott alkalmazásokat vagy játékokat). A képernyőképeimen csak a Chrome-ot és az Óra alkalmazást választottam példaként. Ha mégis játékot választ, akkor a Tasker mindig figyelemmel kíséri, amikor elindítja az adott játékot (vagy játékokat). Amikor a Tasker látja, hogy elindított egy kiválasztott alkalmazást, elindítja az általunk beállított feladatot, és globálisan blokkolja a figyelmeztető értesítéseket.

Tehát ez a feladat egyszerűen néhány parancs végrehajtása az eszközeinken. Mivel az alkalmazáshoz/játékhoz kötöttük, az első beírt parancs csak akkor kerül végrehajtásra, amikor az adott játék vagy alkalmazás elindul. Ez a „global heads_up_notifications_enabled” 0 értékű parancs az, amely valójában teljesen letiltja a figyelmeztetéseket. Tehát ténylegesen végrehajthatja ezt egy ADB shellben, és teljesen kikapcsolhatja a heads up értesítéseket, ha ezt akarja.

A legtöbb ember azonban nem erre vágyik, mivel valójában csak meg akarják akadályozni az invazív értesítéseket, amikor játék- vagy videónézés közben vannak. Tehát ezt a parancsot 0 értékkel hajtjuk végre, amikor olyan alkalmazásba vagy játékba lépünk be, amely alatt nem szeretnénk, hogy zavarjanak, és a kilépési feladat ugyanazt a parancsot hajtja végre, de 1 értékkel, hogy újra engedélyezze a figyelmeztetéseket, amikor kilépünk a játékból vagy a videóból kb.

Így ez a beállítás lehetővé teszi számunkra, hogy blokkoljuk a figyelmeztetéseket, amikor elindítunk egy általunk választott alkalmazást, például játékot vagy videót, majd újra engedélyezi, amikor kilépünk a játékból vagy videóalkalmazásból. Nagyon egyszerűen beállítható, de akkor hasznos, ha játék közben a zónában tartózkodik, vagy egyszerűen nem akar zavarni, amikor azt a filmet vagy tévéműsort nézi.