Bizonyára Ön is észrevette, hogy mindig arra fektetjük a hangsúlyt, hogy visszajelzést adjunk a fejlesztőknek, mivel ez a legtöbb fontos módja annak, hogy megtudják, mik a problémák, vagy mit szeretnének látni a felhasználók a következő verziójukon alkalmazások. Néhány szóban a visszajelzés a kommunikációs csatorna!, Néha azonban csak letöltjük az alkalmazást, és a legjobb esetben azt mondjuk, hogy "köszönöm". XDA tag joe_coolish írt egy jó útmutatót, hogy konstruktív visszajelzést adjon a fejlesztőknek, azoknak a csodálatos embereknek, akiknek a munkája miatt élvezzük a jó, stabil alkalmazásokat eszközeinken.
Ez az útmutató nem azt a célt szolgálja, hogy pontosan kövesse, de a javaslatok nagyszerű tippeket adnak a távozáshoz megjegyzéseket, amelyeket a fejlesztők jobban értékelnek, mivel megjegyzései tele lesznek hasznos információkkal őket. Ez nagyjából a józan ész, de úgy gondoljuk, fontos, hogy észrevegyenek.
Lépjen be, ne legyen lusta, és próbálja meg elolvasni az összes információt az eredeti szálon.
Eredetileg közzétette: joe_coolish
[ÚTMUTATÓ] Hogyan adjunk konstruktív visszajelzést a fejlesztőknek
A szoftverfejlesztés világában az alkalmazások kiadásuk előtt számos fázison mennek keresztül, amelyek közül néhány magában foglalja a tervezést, a tervezést, a kódolást, a tesztelést, az alfa kiadást, a béta kiadást, a kiadásra jelöltet és végül Kiadás. Ennek az útmutatónak az a célja, hogy segítse a nyilvános/privát béta tesztekben részt vevő személyeket, akik nem rendelkeznek programozási tapasztalattal, de szeretnének értékes visszajelzést adni a fejlesztőnek.
Jogi nyilatkozat
Ez az útmutató kifejezetten a Windows Mobile operációs rendszer, különösen a .net programozására vonatkozik Kompakt keretrendszer 3.5. A fő fogalmakat azonban át kell fordítani más platformokra és keretek.
Kezdetben...
Először is, a programozás nehéz. A zökkenőmentesen futó és hibamentes alkalmazások felépítése jelentős időt és energiát igényel. Röviden: a szoftverfejlesztés érzelmi befektetés a fejlesztő nevében.
Mivel a szoftverfejlesztés érzelmi befektetés, a fejlesztők könnyen megsértődnek a kritikára. Itt lép életbe a konstruktív visszajelzés első számú szabálya:
1. számú szabály: Amikor visszajelzést adsz, légy udvarias!
Az XDA-Developersnél töltött idő alatt nagyon elégedett voltam a tagjai által tanúsított professzionalizmussal, de időnként megjelenik egy ilyen megjegyzés: "Ez az alkalmazás sux!" vagy "Eff Dat shiz!".
Mindig ne feledje, hogy a durva megjegyzések csak elvonják a többi felhasználó figyelmét, viszályt keltenek, és a fejlesztő kevésbé lesz motivált (kevésbé érintett érzelmileg) a szoftvergyártásban. Ha az alkalmazás nem működik az eszközön, ne feledje, hogy a fejlesztő az első, aki megteszi legyen képes és hajlandó segíteni a probléma megoldásában, ezért ő legyen az utolsó személy, akit szeretne megbántani.
Az útmutató többi részét megtalálja a eredeti szál.