Amíg a Google Daydreams, az Apple megragadt a valóságnál

Ezen a héten a Google bejelentette új, Android-alapú virtuális valóság platformját, a Daydreamet. A Google úgy gondolja, hogy hamarosan több száz millió felhasználónak lesz álmodozó VR-telefonja. Jelentős változtatásokat hajtott végre ezen az új VR-platformon a karton alapú kínálatából, amelyek közül a legjelentősebb az interaktivitás hozzáadása.

A daydream platform egy mozgásvezérlő távirányítót kínál majd a fejlesztőknek. Ahelyett, hogy a régi módon, egy opcióra bámulva és egy gombra kattintanánk, az új távirányító jobb módokat kínál a fejlesztőknek a belső érzékelők előnyeinek kihasználására. A Daydream elindításával együtt a Google elindította a új webhely a virtuális valóság számára mai fejlesztők.

Forrás: Google
Forrás: Google

A Google mobil VR-kínálata komoly kihívója lesz a népszerű Samsung GearVR platformnak, amelyet az Oculus hajt.

Érdekes módon a Google előretörése a VR terén egy kicsit tovább nyúlik az Apple iOS platformjára. A Google kartonból készült VR-platformja lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy harapásméret-élményt hozzanak létre és engedjenek el az iPhone-felhasználók számára. Ezt a Google VR SDK hajtja, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy VR-élményeket építsenek ki az Objective-C natív iOS-alkalmazásaihoz.

Bár ez a platform megfelelő támogatást nyújt a VR-hanghoz, teljes térbeli hanggal, 3D-s kalibrációval és fejkövetéssel, a VR-nézet kínálata jelentős hátrányokkal rendelkezik az iOS-felhasználók számára. A 360 fokos videók néha nem működnek a webböngészőben, mert az iOS egy olyan probléma miatt kényszeríti a videók teljes képernyős lejátszását a böngészőben. A 360 fokos videók helytelen tájolást mutatnak az ios Safariban, ha a kód és a képek különböző szervereken vannak tárolva. Ezenkívül az új Daydream VR-kínálat nem terjed ki az iOS platformokra.

Miközben a Google az új platformon keresztül bővíti VR-kínálatát, hogy versenyezzen a Samsunggal, az Android platform általános vonzerejét is növeli ezen ajánlat révén. Az Apple teljesen kiszállt a VR mobil szcénából.

Számos online benchmark tesztből kiderült, hogy az iPhone 6s A9 chip rendkívül versenyképes A Samsung Galaxy S7 Exynos 8890 vagy a Snapdragon 820 lapkakészletei számos tekintetben felülmúlják a Galaxy teljesítményét területeken. Ez azt sugallja, hogy az Apple iPhone-jainak megvan az erő és a lendület a VR biztosításához. Ezért meglepő, hogy az iOS még nem biztosít SDK-t vagy más fejlesztői platformot a teljes körű mobil VR támogatásához.

Forrás: ibtimes
Forrás: ibtimes

Csak idő kérdése, hogy az Apple megteszi első lépéseit a VR-ben. Ha a virtuális valóság technológia tovább fejlődik, és vonzza a hétköznapi felhasználókat, az Apple-nek nem lesz más választása, mint megfelelő ajánlatot bevezetni a felhasználók elköteleződése érdekében. Amint azt mindannyian tudjuk, az Apple megrekedt a valóságban manapság, ami magában foglalja az aggodalomra ad okot, a csökkenő részvényárfolyamot, a kínai szabályozók érdeklődését és részt venni a bollywoodi partikon, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a Kína és India által kínált globális piac vonzó és nyereséges marad részvényesei számára.

sudz - alma
SK( Kezelőszerkesztő )

Az A/UX Apple-re való korai megjelenése óta a technológia megszállottja, Sudz (SK) felelős az AppleToolBox szerkesztői irányításáért. Székhelye Los Angeles, CA.

A Sudz a macOS-re szakosodott, mivel az évek során több tucat OS X és macOS fejlesztést tekintett át.

Korábbi életében Sudz segítette a Fortune 100-as cégeket technológiai és üzleti átalakítási törekvéseik megvalósításában.

Kapcsolódó hozzászólások: