Ouya: Nézz vissza

Ismerje meg az Ouya Android-alapú játékkonzol történetét, beleértve azt is, hogy miért nem sikerült, és megtudhat néhány hasznos finomítást és hackelést, amelyeket végrehajthat rajta.

Az Android TV platformon futó NVIDIA SHIELD konzol, Razer Forge TV és Nexus Player a legújabb a Google és OEM-partnerei erőfeszítései annak érdekében, hogy az Androidot kompetens és teljes nappali szórakoztatássá alakítsák tapasztalat. Az Android TV tekinthető a Google első komoly próbálkozásának a konzolminőségű játék beépítésére a nappali készülék ötletébe. Más cégek azonban megvizsgálták saját ötleteiket arra vonatkozóan, hogyan készítsenek Android-alapú játékkonzolt. Ezek közül a készülékek közül a legfigyelemreméltóbb és leghírhedtebb az Ouya.

Az Ouya. Olyan termék, amelyről ma beszélünk, és gyakran elcsendesedett nevetéshez vagy dühös gondolatokhoz vezet a sikertelen lehetőségekről és ígéretekről. Egy termék, amely tíz dolgot rosszul csinált minden egyes dologért, amit jól csinált. Egy termék sikertelen vezetéssel, tanácstalan vezetők és még rosszabb marketingcsapat vezetésével. Egy olyan termék, amelyet a játékfejlesztők figyelmen kívül hagytak, a fogyasztók pedig többnyire elutasítottak. Egy termék, amely ehhez a mulatságos kicsomagoláshoz vezetett .gif:

gif-consoles-ouya-unboxing-732136

De ez egy olyan termék is volt, amely néhány igazán ügyes, bár hiányos használati esethez vezetett, és egy olyan termék, amely fontossá vált ahhoz az elképzeléshez, hogy az Androidnak nincsenek határai, és bármin futhat. A friss hírrel, hogy Julie Uhrman vezérigazgató eladásra akarja bocsátani a céget, miután nem sikerült átstrukturálnia adósságát, itt az ideje, hogy visszatekintsünk az Ouya történetébe, valamint felsoroljunk néhány hasznosabb és érdekesebb módot a hardver trükközésére, kiaknázására és a hardver legnagyobb lehetőségeinek kihasználására.

I: Az Ouya története

Az Ouya bejelentését és megjelenés előtti korszakát nem tekintették tréfának, mivel nagy fogyasztói és piaci érdeklődést váltott ki. 2012. július 3-án jelentették be, és július 10-én indult a Kickstarter kampány. A dátum figyelemre méltó, mivel a Google éppen most végzett a Nexus 7 2012 táblagép bemutatásával a heti Google I/O-n. előtt, és az Ouya nagyon hasonló specifikációkat osztott meg a Google legújabb verziójával, ami nagy felhajtást keltett az Androidon belül közösség. Ezenkívül a cég azt hirdette, hogy az Ouya „hackerbarát” lesz, mivel könnyen rootolható (és nem érvényteleníthető) bármilyen garanciát a folyamat során), valamint olyan kialakítást, amely megkönnyíti a hardver kinyitását és körültekintését. val vel. A játékközösséget az is felkeltette az ígéretek, hogy az eszköz áthidalja a mobil és a konzolos játékot, mivel a játékfejlesztők elkezdtek eltávolodni. a konzolos játékok készítésének magas költségeitől és terheitől a mobilok javára, így a leghétköznapibb játékosokon kívül minden csalódott az újabb játékok minősége miatt. címeket.

Forrás: Wikipédia

Az eddigi marketing csodákat művelt, mivel az Ouya rekordot döntõ projekt lett a Kickstarteren, és majdnem 8 600 000 dollár, amikor augusztus 9-én véget ért, és ez a rekord a Kickstarter legjobb első napi teljesítményének rekordja. projekt. A független játékfejlesztők és a nagy kiadók egyaránt özönlöttek, hogy bejelentéseket tegyenek játékaik elérhetővé tételéről a platformon. Októberben a fizikai hardver gyártásával és az SDK megjelenésével kapcsolatos bejelentések reményt keltettek a fogyasztókban és a projekttámogatókban, hogy a kiadás már nincs messze. Ez az a pont, amikor a dolgok elkezdtek felborulni a cég számára.

Míg a fejlesztői egységek kiszállítása december 28-án kezdődött, a Kickstarter támogatóinak kiszállítása csak 2013. március végén indult. A jelentések elkezdték elárasztani az internetet a szállítási hibákról és késésekről ezeknél az egységeknél, néhány felhasználó szerint hogy csak azután kapták meg készülékeiket, hogy a nagyközönség számára elérhetővé vált, teljes 3 hónapig a későbbiekben. Ezeket a műszaki sajtó által megérkezett, kiadás előtti Kickstarter egységeket sem értékelték jól. Szinte mindenki beszámolt a vezeték nélküli vezérlő tervezésével kapcsolatos problémákról, beleértve az alumínium bevonat alá ragadt gombokat és a játékot lehetetlenné tevő bemeneti késleltetést. A TV-felület lassú, zavaros és csúnya volt, és a platform életképességével kapcsolatos komoly aggodalmak kezdtek nyilvánvalóvá válni.

A vezérlő átdolgozásának késlekedése után az Ouya 2013. június 25-én jelent meg a nagyközönség számára, ára 99 dollár volt. A rendelkezésre állás továbbra is korlátozott volt, és a tényleges terméket nem nagyon lehetett kiszállítani a kiskereskedőknek. A korai alkalmazók gyorsan rájöttek, hogy ez az eszköz több időt is eltölthetett volna a sütőben. A vezérlő, bár fizikailag javult a Kickstarter egységekhez képest, még mindig óriási bemeneti késleltetést és csatlakozási problémákat mutatott az eszközzel. A WiFi kapcsolat annyira szörnyű volt, hogy a felhasználó vezeték nélküli útválasztóját ugyanabban a szobában kellett elhelyezni. A felhasználói felület förtelmes és lassú volt, és rossz döntések születtek mind az áruház, mind a felhasználó telepített alkalmazásai felépítését illetően. Sok felhasználó visszaküldte eszközét, és a bevezetés korai nehézségei miatt néhány elindító partner csökkentette vagy lemondta az Ouya-támogatási tervét. E problémák közül sokat hardverrevíziókkal kellett megoldani, mivel az eszköz és a vezérlő alumínium bevonata is zavarta vezeték nélküli jeleket, és bár a szoftver számos rendszerfrissítéssel jobb lett, a felhasználói felület továbbra is zavaros és rendezetlen. nap.

Hónapokkal a bevezetés után a fogyasztói és a fejlesztői panaszok egyaránt folytatódtak. A tulajdonképpeni Ouya bolt kopár maradt, leszámítva néhány kulcsfontosságú játékkiadást, mint például a Sega és a Square Enix. A slágeres független játékot, a Towerfall-t először az Ouya-n adták ki 6 hónapos exkluzív játékként, de később átdolgozták, és átkerült a népszerűbb játékkonzolokra. Az üzlet tele lett gyenge minőségű játékokkal, és a platform már nem vonzotta a jó minőségű fejlesztőket, főleg a fogyasztói érdeklődés hiánya miatt. A fejlesztők gúnyolódtak az olyan nevetséges irányelveken is, mint például a „szabadon játszható” játékok kiadásának követelménye. minden egyes, az áruházban talált játék összetevőjét, ezt az irányelvet később kevéssel vagy nemmel fordították hatás. Egy rosszul átgondolt marketingprogram a „Free the Games Fund” elnevezéssel, ahol a vállalat a Kickstarter-alappal minden Ouya-ért megegyezik. Az exkluzív cím fejlesztés alatt áll, csalók visszaéltek vele, és tovább rontották a cég integritását és kapcsolatát fogyasztók.

Ezen túlmenően néhány felhasználó úgy érezte, hogy a vállalat visszalép a „valóban nyitott” filozófiától, amelyet a vállalat Kickstarter oldalán részleteznek. A későbbi szoftververziók root hozzáférése szerencsétlenné vált, mivel az operációs rendszer automatikusan lefutott frissítései megszüntették a root root hozzáférést, aminek visszaállításához exploitokra volt szükség. Míg az SU-hozzáférés már a dobozból elérhető a korai egységeken, bármi hasznos használatához meg kell oldani a SuperSU és a busybox telepítését. Az .apk csomagok oldalsó betöltése, bár ez a lehetőség adott, nehézkes és időigényes, és nincs garancia az alkalmazások kompatibilitására. Az ADB és a gyorsindítási hozzáférés natív módon biztosított, azonban a rendszerbetöltő zárolva marad. És mivel csekély a fogyasztói vagy fejlesztői érdeklődés az eszköz iránt, az Android-közösséget nagymértékben nem érdekli az új kihasználások keresése.

Mire az eszköz megjelent, és a nagyobb hibák kidolgozták, a belső elemek teljesen elavultak. A teljes vállalati struktúrát tetőtől talpig a legjobb esetben is inkompetensnek tekintették, és a fogyasztói bizalom megingott. Végül a vállalat úgy döntött, hogy lehetővé teszi az Ouya élmény beágyazását más Android-eszközökbe, például a Mad Catz M.O.J.O konzolba és a keleten értékesített televíziókba. És most a cég pénzügyi összeomlásával kapcsolatos hírek maradtak ránk. Azt állítani, hogy az Ouya katasztrofális kudarc volt, nem messzemenő vagy valótlan kijelentés.

II. Hozza ki a legtöbbet Ouya-jából

Míg a készüléket már nem lehet megvételre ajánlani (ha még eladó is lehet, ahogy van eltávolították a legtöbb kiskereskedő polcáról), van néhány ügyes dolog, amit továbbra is megtehet, ha történetesen a tulajdonosa egy.

Megjegyzések/Figyelmeztetések: Néhány ilyen használati eset root hozzáférést és egyéni helyreállítást igényel. A legtöbb gyökér- és helyreállítási telepítési útmutató és szoftver elavult, és a firmware korábbi verzióihoz készült. Ha a konzolt egy ideje nem frissítették, akkor aktív internetkapcsolat melletti bekapcsolása elindíthatja az automatikus letöltést. és a legújabb firmware lemezképek telepítése, amelyek eltávolíthatják a korábbi root hozzáférést és/vagy lehetetlenné tehetik a gyökér visszaszerzését a jövő. A klasszikus konzolos játékokhoz használt szoftveremulátorok és ROM-képek jogszerűsége országonként eltérő, ezért kérjük, olvassa el a helyi törvényeket, mielőtt ilyen szoftvert vásárolna. Ön vállal minden felelősséget eszköze előrehaladásáért.

Míg az Ouya platform önmagában nagyon kevés lenyűgöző játékot kínál, az áruház tartalmaz néhány hasznos dolgot. A klasszikus konzolokhoz készült emulátorok bőségesek, és a legtöbb meglehetősen jól fut a platformon. Ingyenes és fizetős emulátorokat is talál, többek között Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid és reicast. A Nostalgia alkalmazás egységesítő központként szolgál, amely az összes emulátort egyetlen alkalmazásba egyesíti. Míg a csekély beépített tárhelyen nem sok fér el a ROM-képek között, a legtöbb külső USB-tárolót támogatja, és néhányan akár felhőalapú tárhelyfiókokon, például a Dropboxon keresztül is hozzáférhetnek hozzájuk. Javasoljuk továbbá, hogy USB-vezérlőt használjon a bemeneti késleltetés problémájának megkerüléséhez, ha Ön az eszköz első verziója. Az áruházban olyan médiaalkalmazások is megtalálhatók, mint az XBMC, a Plex, a VLC, a TwitchTV, a Vimeo, a TuneIn Radio és a Pandora. A FilePwn nagyszerű, ha alapvető fájlkezelő alkalmazásra van szüksége.

Natív módon oldalról tölthet be, telepíthet és futtathat .apk fájlokat Ouya-jára, változatos eredményekkel. A Make->Feltöltés lehetőségre kattintva távolról tölthet fel egy .apk fájlt a számítógép webböngészőjéből, de ezt a funkciót még nem tudtam megbízhatóan működni. Átviheti ADB paranccsal is, vagy betöltheti az .apk fájlt egy USB-tárolóeszközre, és onnan telepítheti. Hasznos trükk a Dropbox alkalmazás telepítése ezzel a módszerrel, és a felhőalapú tárolási platform használata az .apk fájlok könnyű átvitelére.

A fejlettebb oldalon úgy tűnik, hogy van egy kis fejlesztői tevékenység az egyéni helyreállítások, modok és a népszerű Android portok formájában. ROM-ok. Az Ouya-hoz kapcsolódó XDA-alfórumaink, bár nem szerepelnek a fórum főoldalán, tartalmaznak néhány közelmúltbeli tevékenységet, és ezeket közvetlenül meglátogathatja. linkek:

Ouya tábornok 

Ouya Kérdések és válaszok, súgó és hibaelhárítás 

Ouya Android fejlesztés 

Néhány jó téma a kezdéshez:

[HOGYAN] adb / sideloading / szuperfelhasználói hozzáférés

[HOGYAN] A Superuser/busybox telepítése Mac rendszerre

A Fejlesztési alfórum számtalan különféle hacket és ROM-portot tartalmaz különböző befejezettségi állapotokban. Ezek közül a legújabb egy folyamatban lévő ROM-port az XDA Senior Tag által werty100 az Android 5.1.1-re épülő népszerű OmniROM-ból. Itt követheti nyomon a port folyamatát: [5.1.1][LMY47X] OmniRom NEM HIVATALOS

Van egy nagyszerű közösség is, aki minden Ouya-t követni képes Nem hivatalos Ouya fórumok

Meglátogathatja a hivatalos Ouya webhely


Ön Ouya tulajdonos, vagy az Ouya platformra fejleszt? Tudsz más nagyszerű finomításról, hackelésről vagy módosításról, amely nem szerepel itt? Jelenleg használatban van a konzolja, vagy a szekrény alján gyűjti a port? Kérjük, ossza meg velünk az alábbi megjegyzésekben!