Talán emlékszel, hogy néhány évvel ezelőtt mi gyors pillantást vetett a Chainfire3D-re. Azok számára, akik nem emlékeznek, a Chainfire3D lehetővé tette a felhasználók számára, hogy módosítsák a 3D-s megjelenítési útvonal különböző szempontjait, például a textúra méretét és minőségét. Az alkalmazás bővítményrendszerének köszönhetően lehetővé tette a felhasználók számára, hogy más eszközökre szánt játékokat is betöltsenek.
Sajnos az Android 3.0 és újabb verzióiban használt renderelési útvonal jelentős változásai miatt a Chainfire3D már nem használható a modern eszközökön. Szerencsére van egy lehetőség, amely a Chainfire3D funkcióinak nagy részét, valamint néhány új trükköt hozza magával.
GLTools az XDA Fórum tagja által n0n3m4 (és az Elismert Közreműködő közzétette a fórumokon Az istenek kalapácsa) lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a 3D-s megjelenítési folyamat számos aspektusát alkalmazásonként és rendszerszinten szabályozzák. Az alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy módosítsák bármely alkalmazás megjelenítési felbontását, bitmélységét, textúra tömörítését stb. Azt is lehetővé teszi, hogy menet közben optimalizálja a shadereket, és engedélyezze az élsimítást a jobb minőség érdekében.
A GLTools segítségével akár hamisíthatunk is különféle bejelentett GL zászlókat, mint pl GL_VENDOR hogy olyan játékokat játsszon, amelyek nem az Ön készülékéhez készültek. De ellentétben azzal, ami a Chainfire3D-t használó bővítmények révén lehetséges volt, ez az alkalmazás valójában nem ad hozzá további szabadalmaztatott bővítményeket. Inkább csak a jelentett hardverképességeket tudja megváltoztatni. Ennek ellenére sok olyan játék van, amely önkényesen korlátozza, hogy mely eszközök milyen funkciókhoz férhetnek hozzá, így ez a képesség biztosan jól jöhet.
Ha módosítani szeretné a 3D-s megjelenítési folyamatot gyökeres Android-eszközén, lépjen a alkalmazási szál és próbáld ki a GLTools-t!