Az eMBMS hozzáadásra került az AOSP forráskódjához. Ezzel együtt jár egy olyan technológia támogatása, amely jelenleg küzd a mobilhálózati korlátozások ellen.
Az AOSP egyik legújabb kiegészítésében a Google hozzáadta az eMBMS támogatást. Az eMBMS az Evolved Multimedia Broadcast/Multicast Service rövidítése, más néven LTE adás. Ez a technológia a Snapdragon 800-as sorozatban és későbbiekben is megtalálható, és a Google most teljes körű támogatást ad a szolgáltatáshoz. Ez a szolgáltatás rendkívül előnyös, ha valószínűleg sokan szeretnék ugyanazt a tartalmat nézni vagy megtekinteni egy régión vagy hálózaton belül. Egy olyan helyzet, amelyben például egy élő esemény különböző szögéből kíván közvetíteni. Ahelyett, hogy az egyes videókat az egyes felhasználóknak streamelnénk (egyedi adás), ugyanazokat a videofolyamokat küldik el mindenkinek ugyanabban az időben, és maguk a felhasználók választanak (multicast).
Mi az eMBMS?
Az eMBMS magyarázatához először meg kell magyarázni a csoportos küldést. Ahogy fentebb említettük, a multicasting egy olyan rendszer, amely videofolyamokat küld egyszerre különböző felhasználóknak anélkül, hogy túlterhelné az általa használt rendszert.
eMBMS bemutató. A videót készítette Anandtech.
Ez a technológia először az MSM8974-ben, közismertebb nevén Snapdragon 800-ban debütált, amely a Nexus 5-ben és sok más 2013-as zászlóshajó eszközben jelent meg. Az eMBMS hasznos lehet olyan helyeken, mint például a stadionok a nézők eszközeire történő közvetítésnél. Ennek a mobilhálózatokon való futtatása (ami az eMBMS) azt jelentené, hogy sokaknak elküldik az adatokat emberek, például egy új szoftverfrissítés, az LTE-t használók emiatt csökkenhet a hálózati torlódások miatt technológia.
Az eMBMS csoportos küldés, de mobil adathálózaton. Célja vészhelyzeti riasztások, szoftverfrissítések, élő közvetítések, valamint mobil TV- és rádióadás. Az amerikai Verizon már elindította ezt a szolgáltatást, és az elmúlt években néhány rendezvényen bevezették. A technológiát először egy nagyszabású rendezvényen mutatták be 2014 februárjában, a Super Bowl XLVIII versenyen a Verizon által. A Samsung Galaxy Note 3-at (az egyik első Snapdragon 800-as készüléket) használták, és különböző nézőpontokat adtak át minden készülékre. A videók sugárzása 1,8 Mbps, az adatátvitel pedig 750 Kbps volt. Mindezek mellett a Nokia dokumentálta az eMBMS-t ténylegesen csökkenti a költségeket a szolgáltató számára, hatékonysága miatt. Mindez a leküzdésére szolgál 1000x adatkihívás amivel végül szembesülünk.
Mi az 1000x Data Challenge?
Az 1000x adatforgalom olyan jelenség, amely ellen a Qualcomm megpróbál leküzdeni, mielőtt komoly problémává válna. Ez egy olyan forgatókönyv, amelyben annyi eszköz van, hogy az egy adott időpontban biztosítható sávszélesség 1000-szeresét igényli. A Cisco legújabb, 2017 júniusában készült tanulmánya szerint, az előre jelzett adatmennyiség, amelyet 2021-re az interneten történő videózáshoz használnak majd, megdöbbentően magas, 82%. Ez hatalmas sávszélesség. Hogy megmutassa, mennyi videót nézünk, a Cisco azt állította, hogy minden hónapban több mint 5 millió évnyi videót fogunk felhasználni.
Szerencsére a Multicast és az eMBMS technológiával ez a kihívás megfelelően kezelhető. Ahelyett, hogy folyamatosan növelnénk a szerver teljesítményét és költségeit, profitálhatunk egy hatékonyabb, hosszú távú megoldás az eMBMS vagy LTE broadcast technológia formájában, különösen most, amikor ez van lény szerepel az AOSP-ben forrás. Ez azt jelenti, hogy elméletileg bármely Android-eszköz a következő kiadásban kellene támogatja az eMBMS-t, ahogy a 800-as sorozat óta minden Snapdragon eszköz támogatja. Jelenleg a technológiát támogató főbb élenjárók a következők: Amerikában a Verizon, Ázsiában a Kt és a Reliance, Európában pedig az EE és a Vodafone. Reméljük, hogy még több hálózati szolgáltató kínálja majd ezt a technológiát, mivel a modern kapcsolatokkal néha létfontosságú lehet, hogy bárhol elérje a túlterhelt és működő internetkapcsolatot.