A Windows 11 fejlesztéseket kap az automatikus HDR-hez a játékokban

A Microsoft néhány új fejlesztést vezetett be a Windows 11-es játékokban az Auto HDR funkcióhoz, köztük egy új intenzitáscsúszkát a finomhangoláshoz.

A Microsoft egy sor fejlesztést jelentett be a Windows 11 rendszeren futó játékok Auto HDR funkciójához. Az Xbox Game Bar alkalmazás legújabb frissítéseivel most beállíthatja a HDR-effektus intenzitását, gyorsan engedélyezheti vagy letilthatja, és így tovább. Az új funkciók egy része jelenleg mindenki számára elérhető, míg mások csak a bennfentesek számára érhetők el.

Ha nem ismeri, az Auto HDR egy olyan funkció, amely lehetővé teszi a HDR-t natívan nem támogató játékok számára a HDR-képes monitorok előnyeit. A Windows 11 rendszerrel mutatták be, és ez az egyik legfontosabb esemény az új operációs rendszeren való játék szempontjából. Természetesen, ha egy játék natívan támogatja a HDR-t; ez a funkció nem érinti.

Az Auto HDR újdonságai közül a legfigyelemreméltóbb az Xbox Game Bar felületén elérhető új intenzitáscsúszka. Ezzel a csúszkával beállíthatja, hogy a színek mennyire világosak vagy halványak legyenek a játékban. Ez egy egyszerű csúszka, amelynek legalacsonyabb szintje az Auto HDR kikapcsolásával egyenértékű, a legmagasabb szint pedig a legintenzívebb színeket kínálja. Az automatikus HDR intenzitás minden játékhoz mentve van, így különböző szintjei lehetnek a különböző játékoknak, és nem kell aggódnia amiatt, hogy minden alkalommal váltania kell a szintek között, amikor elindítja valamelyik játékot. Ez a lehetőség a Game Bar beállításai között található, a 

Játék jellemzők szakasz.

Szintén ebben a részben található egy új lehetőség az Auto HDR teljes letiltására vagy engedélyezésére. Korábban ez a lehetőség csak magában a Windows11 Beállítások alkalmazásban volt elérhető, de most egy kicsit könnyebben elérhető a játék közepén, ami üdvözlendő változás.

Ez a két funkció jelenleg minden Windows 11-felhasználó számára elérhető, de ha Ön Windows Insider, akkor van még egy pár. Először is a Microsoft azon dolgozik, hogy hozzáadja a több GPU-s támogatást az Auto HDR játékokhoz, például az NVIDIA SLI-t vagy AMD CrossFire technológiát használó rendszerekhez. Ez lehetővé teszi az Auto HDR használatát több ilyen beállítással futó játékban.

Az utolsó funkció inkább kényelmi szempont, és az értesítésekhez kapcsolódik. Ha zavarta az Auto HDR túl sok értesítése játék közben, a funkció regisztrálva van a Windows 11 értesítési beállításaiban (Beállítások -> Rendszer -> Értesítések). Ez azt jelenti, hogy teljesen letilthatja az értesítéseket, vagy tetszés szerint módosíthatja őket, így többé nem fognak zavarni.

Ezek örvendetes kiegészítések, de továbbra is várunk egy másik nagy HDR fejlesztésre, amelyet a Microsoft néhány hónappal ezelőtt jelentett be. A cég az dolgozik egy HDR-kalibrációs alkalmazáson a Windows 11 rendszerhez, hasonlóan az Xboxon elérhetőhöz, hogy az élmény a lehető legjobban működjön mindenféle monitoron. Ez néhány felhasználó számára fontos hír lehet, ezért remélhetőleg a közeljövőben többet fogunk hallani erről.


Forrás: Microsoft