Hogyan lehet letiltani a Shader előzetes gyorsítótárazást a Steamben

A Steamben észrevehető egyik funkció a „Shader Pre-Caching”, azonban a funkciónak csak kis leírása van, és kissé nehezen érthető lehet. A funkció leírása szerint „A Shader Pre-Caching lehetővé teszi a Steam számára, hogy letöltse a rendszerkonfigurációnak megfelelő, előre lefordított GPU-shadereket. Ez lehetővé teszi a Vulkan és OpenGL játékok gyorsabb betöltését, és javítja a keretsebesség stabilitását játék közben. Ha engedélyezve van, a Steam szükség esetén begyűjti a shadereket a rendszerről. A funkció engedélyezése kismértékben növelheti a lemez- és sávszélesség-használatot."

Az árnyékolók olyan függvények, amelyek a képpontok színének kiszámítására szolgálnak grafikus szoftverekben, például videojátékokban. A Vulkan vagy OpenGL grafikus API-t használó játékok esetében ezeket a shadereket általában a játék első indításakor fordítják le, ekkor a grafikus illesztőprogram gyorsítótárazza őket.

A Steam „Shader Pre-Caching” rendszere elemzi a számítógép grafikus hardverét, és automatikusan letölti és előre lefordítja a shadereket, mielőtt elindítaná a játékot. Ez a megközelítés csökkenti a releváns játékok első betöltési idejét, valamint potenciálisan növeli vagy stabilabb teljesítményt nyújt. Ez a funkció kevés sávszélesség és merevlemez-használat ára.

Nyilvánvaló, hogy a shadereket le kell tölteni; Ezenkívül minden egyes játék bezárásakor egy kis névtelen teljesítményjelentést küldünk a Steamnek. Ami a merevlemez-használatot illeti, a legtöbb felhasználó csak néhány megabájtot lát a funkció használatában. Néhány felhasználó arról számolt be, hogy több gigabájtot használnak a shaderekhez.

A Shader Pre-Caching letiltása

Ha szűk adatkorláttal rendelkező hálózatot használ, vagy ha csak kevés tárterülete maradt, érdemes letiltani a Shader Pre-Caching funkciót. Ehhez kattintson a Steam főablakának bal felső sarkában található „Steam” elemre, majd a legördülő menüben kattintson a „Beállítások” elemre.

Nyissa meg a Beállításokat a Steam főablak bal felső sarkában található „Steam” elemre kattintva, majd kattintson a „Beállítások” elemre.

A Steam beállításaiban váltson a Shader Pre-Caching fülre a laplista alján. Két lehetőség van: „Shader Pre-Caching engedélyezése” és „A Vulkan shaderek háttérfeldolgozásának engedélyezése”. A „Vulkan shaderek háttérfeldolgozásának engedélyezése” úgy konfigurálja a Steamet, hogy feldolgozza a shadereket akkor is, ha az Ön számítógépe nem teljesen tétlen, ez akkor lehet hasznos, ha azt szeretné, hogy az árnyékolók előre lefordítsák a játszma, meccs.

Ha azonban le szeretné tiltani a Shader Pre-Caching funkciót, egyszerűen törölje a „Shader Pre-Caching engedélyezése” jelölőnégyzetet. Kattintson az „OK” gombra a jobb alsó sarokban a módosítások mentéséhez.

A Steam beállításainak Shader Pre-Caching lapján törölje a „Shader Pre-Caching engedélyezése” jelölőnégyzetet.