Az elavult számítógépes grafika a múlté, mivel a fogyasztók könyörtelenül keresik a következő legjobb felbontást és képkockasebességet. 720p-től 1080p-ig 4K-tól 8K-ig, és 30-60 fps-től 120-240 fps-ig az üldözésnek nincs vége. Az új digitális szépségért folyó verseny továbbra is jelentős a fejlesztők, a cégtulajdonosok és a fogyasztók körében egyaránt, és végtelen felfedezésre váró lehetőségeket kínál.
Egy gyorsan változó világban, amelyet továbbra is a digitális haladás vezérel, és amely folyamatosan fejlődik, logikus, hogy az egyének jobb vizuális elemeket keresnek. Ez felveti a kérdést: hogyan demonstrálhatják a márkák, szervezetek és platformok, hogy a legjobb digitális grafikát kínálják ügyfeleiknek?
A Huawei fejlesztőcsapata a projekt kezdetétől fogva a kép valódiságát javító technológia létrehozására összpontosított. Kezdetben alapvető háromszögekre és négyszögekre korlátozódtak a digitális képek létrehozásához. Később folytatták a színekkel, az árnyékolással és a fénnyel való munkát, hogy akciót és életre keltsék a képeket.
A HUAWEI Scene Kit segítségével a Huawei elképzelése az volt, hogy szépséget vigyen a világba. A cél az volt, hogy áthidalják a szakadékot azon fejlesztők között, akik a digitális szépség következő generációját keresik az ezt lehetővé tevő gazdag 3D-s megjelenítési képességekkel. Alapvetően a Phoenix Engine által támogatott alkalmazásélmény csúcspontja a Huawei fogyasztói számára nyújtott végső vizuális teljesítmény.
A HMS Core 5.0 idén júniusban indult azzal a világos szándékkal, hogy vezető hardvert hozzon képességek a fejlesztők számára, akik robusztus, alternatív API-kat keresnek, amelyek mind saját maguk, mind pedig előnyökkel járhatnak okostelefon használók. Ekkor született meg a Scene Kit.
A Huawei egy olyan készlet létrehozására ihletett, amely képes fokozni a digitális szépséget az ágazatok között, ezért a Huawei az kiterjesztett valóság (AR) alkalmazására szegezte tekintetét. A fejlesztés során ügyeltek arra, hogy figyelembe vegyék a korábbi fejlesztők fájdalmas pontjait – a zökkenőmentes integrációt és a bevételek növelését. Szorosan együttműködve olyan meglévő platformokkal, mint az Android Studio és a Game Engines a Huawei szoftverének fejlesztése érdekében, gondoskodtak arról, hogy hogy már felismerhető, így az alkalmazások és a játékfejlesztők könnyen integrálhatják a Scene Kit-et a meglévőkkel munkafolyamat. A nagyobb hatékonyság azt is jelenti, hogy a fejlesztők jobban bevételt szerezhetnek platformjaikból, és növelhetik az alkalmazásokból származó bevételeket a költségek csökkentésével és az alkalmazások gyors generálásával egy versenypiacon.
A kiskereskedelemtől a játékig a gyönyörű látvány lehetőségek végtelen sorát inspirálja. A játékfejlesztők a Scene Kit segítségével dedikált optimalizálásokat alkalmazhatnak. Ez elősegítheti a játékok gyorsabb és gördülékenyebb futtatását jobb minőségű kép mellett. Eközben a kiskereskedelmi fejlesztők egyedi AR vásárlási élményt hozhatnak létre, hogy csábítsák az ügyfeleket.
A 2D to 3D technológia alkalmazásával a fejlesztők szöveget és képeket is 3D előnézetekké alakíthatnak, ami sikeresen tesztelte számos vásárlási alkalmazás, amelyek a 360 fokos terméken keresztül javítják a fogyasztói élményt nézetek. A Scene Kit érintve működik a Huawei AR-képességeivel, leegyszerűsítve a 3D-s renderelés teljes folyamatát azon fejlesztők számára, akik még nem fedezték fel ezt a technológiát. Valami, ami gyakran felmerül a technológiai fejlesztésekkel, például az AR-rel, az a háttértudás szükségessége. A Scene Kit egy egyszerűsített AR bejegyzést tartalmaz, amely kihagyja azt az előfeltételt, hogy a fejlesztők rendelkezzenek ezzel a háttértudással az AR, 3D, 3D renderelés és kapcsolódási koncepciók terén. Két különálló SDK-ban érkezik a gyors integráció és megvalósítás megkönnyítése érdekében. Mivel a hibakeresést és a kódolást a Huawei bízta meg, a fejlesztők mostantól szabadon felfedezhetik a kínált lehetőségeket.
Fokozza a szépséget, miközben javítja a képminőséget és a teljesítményt, a Scene Kit a kompakt és teljes renderelő motor gazdag 3D renderelési lehetőségekkel, amelyek utánozzák a fizikait kép.
Ennek a technológiának a legjobb példája a StorySign. 2018-ban a HUAWEI a mesterséges intelligencia és a kiterjesztett valóság felhasználásával partnereivel együtt létrehozta a siket gyermekek műveltségi platformját. A képfelismerő technológia, a mesterséges intelligencia és az AR segítségével az alkalmazás a kiemelt könyveket oldalról oldalra tökéletes jelnyelvre fordítja, zökkenőmentes, boldog és kifizetődő élményt nyújtva. Hogy ezt az élményt még egy lépéssel tovább vigyék, a Scene Kit-et integrálják a StorySignnel. Lehetővé teszi a szövegek valós idejű kiszámítását műveletekké a háttérben, videó segítségével az arckifejezések és a karakterműveletek megjelenítésére. Ez kisebb adatcsomagméretet jelent, mivel nincs szükség előzetes mentésre – a végtelen lehetőségekkel való dicsekedés. De mi lesz ezután?
A Huawei felismeri a Scene Kit képességeiben rejlő lehetőségeket, és most aktívan keresnek új területeket. Csak az üzleti lehetőségeket figyelembe véve, a 3D-s elemek hozzáadása a munkaigényes projekteket átalakíthatja. Képzelje el: intuitív 3D-s megjelenítés, csökkentett munkaerőköltségek és jobb gyártási hatékonyság.
Nincs korlátozva, hogy a Scene Kitben bemutatott technológia hova viheti a társadalmat a következő néhány évben. Az, hogy az AR-technológia olyan könnyen integrálható, mindenki javára válik, de valószínűleg a hétköznapi emberek mindennapi életének különböző aspektusaiban is hasznos lesz. Vegyük például a gyerekeket, hogy valami vizuálisan kifinomultabb és szép dolog megragadja a figyelmüket, és tökéletesen illeszkedik az iskolák oktatási céljaihoz. A lehetőségek végtelenek.
Mindenki szereti a szép dolgokat. A grafika előrehaladási aránya a jövőben tovább fog növekedni. A Huawei úgy véli, hogy a hardver és a mesterséges intelligencia fejlesztése ezt előre fogja vinni. A fejlesztők figyelmébe ajánlják a 3D megjelenítést, és továbbra is felajánlják az együttműködést, hogy még több szépséget hozzanak a világba. Folytassuk együtt a szépség előállítását.