A Snapdragon Spaces célja, hogy segítse a fejlesztőket magával ragadó AR-élmények létrehozásában

A Snapdragon Spaces a Qualcomm új fejlesztői platformja, amelynek célja, hogy segítse a fejlesztőket magával ragadó AR-élmények létrehozásában.

Míg kiterjesztett valóság (AR) fejhallgatók jelentősen javultak az elmúlt néhány évben még mindig nehéz nagyszerű kibővített valóság élményeket szerezni. A Qualcomm ezt kívánja megoldani a Snapdragon Spaces segítségével – egy új platformmal, amely segít a fejlesztőknek magával ragadó AR-élmények létrehozásában.

A Snapdragon Spaces segítségével a Qualcomm minden eszközt megad a fejlesztőknek ahhoz, hogy magával ragadó alkalmazásokat készítsenek AR fejhallgatókhoz, és közvetlenül a fogyasztókhoz juttassák el. A vállalat azt állítja, hogy a platform „egy robusztus gépészlelési technológiát kínál a fejlesztőknek, amely teljesítményre és alacsony fogyasztásra van optimalizálva a következő generációs AR-szemüvegekhez”.

A Snapdragon Spaces környezet- és felhasználómegértési képességeket biztosít, amelyek segítségével a fejlesztők olyan AR-élményeket hozhatnak létre, amelyek képesek érzékelni a felhasználót és a környezetet, és intelligens módon kommunikálni velük. Ez magában foglalja az olyan technológiákat, mint a térbeli leképezés és hálózás, az elzáródás, a síkfelismerés, a tárgy- és képfelismerés, a helyi horgonyok és a perzisztencia, valamint a jelenetmegértés.

A Qualcomm üdvözölte a Wikitude-ot családjába, hogy ösztönözze az elfogadást, így a Wikitude több mint 150 000 fejlesztőből álló közössége hozzáférést biztosít az új AR-fejlesztői csomaghoz. A csomag SDK-kat tartalmaz a legtöbb nagyobb 3D-s motorhoz, beleértve az Epic Games Unreal Engine-jét, a Niantic Lightship fejlesztői platformját stb. A Snapdragon Spaces emellett támogatja az alkalmazások hordozhatóságát és a Unity AR Foundation és a Unity MARS egységes munkafolyamatait, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy olyan élményeket hozzanak létre, amelyek illeszkednek a való világba. A Snapdragon Spaces a Khronos OpenXR specifikáción alapul, hogy lehetővé tegye az alkalmazások hordozhatóságát. az első AR-szemüvegre optimalizált AR platform, amely OpenXR-kompatibilis okostelefonokhoz van kötve futásidő.

A Qualcomm olyan AR-hardver OEM-ekkel társult, mint a Lenovo, a Motorola, az OPPO és a Xiaomi a Snapdragon Spaces támogatása érdekében a jövő év első felétől. A vállalat olyan globális szolgáltatókkal is együttműködik, mint a Deutsche Telekom, az NTT DOCOMO és a T-Mobile, hogy a Snapdragon Spaces támogatással rendelkező AR-szemüvegeket jövőre méretre szabják és piacra vigyék.

A Qualcomm, hogy további ösztönzést adjon a fejlesztőknek a platform átugrására elindította a Snapdragon Spaces Pathfinder programot. A program támogatja a fejlesztőket azáltal, hogy korai hozzáférést biztosít számukra a platformtechnológiához, a projektfinanszírozáshoz, a társmarketinghez és promócióhoz, valamint a hardverfejlesztő készletekhez.