Az AMD a felső középkategóriás RX 7700 XT-vel és 7800 XT-vel erősíti meg RX 7000-es sorozatát

Az RX 7000 sorozat immár teljes felállással versenyez az Nvidia RTX 40 sorozatával. Hamarosan érkezik az FSR 3 és a HYPR-RX is.

Kulcs elvitelek

  • Az AMD RX 7700 XT és 7800 XT betölti az RX 7000 sorozat teljesítménybeli hiányát, versenyezve az RTX 4060 Ti és 4070 modellekkel.
  • A 7800 XT 20%-kal gyorsabb teljesítményt biztosít, mint a 7700 XT a nagyobb memória sávszélességnek és az Infinity Cache-nek köszönhetően.
  • Az FSR 3 és a HYPR-RX olyan közelgő funkciók, amelyek javítják a játékteljesítményt és a látványt az AMD GPU-kon.

Közel egy évvel az RX 7000 sorozat bemutatása után az AMD végre betömi az RX 7600 és a zászlóshajó 7900 XT közötti hatalmas szakadékot a vadonatúj RX 7700 XT és 7800 XT segítségével. Ez a két GPU fej-fej mellett halad majd az RTX 4060 Ti-vel és a 4070-el, és végre felváltja a régebbi RX 6000 sorozatot ebben az ár- és teljesítményszegmensben. Bár az AMD tagadhatatlanul késik a buliról, legalább van mit mutatnia.

Az RX 7000 sorozat végre mindenki számára elérhető termékcsalád

Míg a 7700 XT és a 7800 XT ugyanazt a chiplet-kialakítást használja, mint a 7900 XT és a 7900 XTX, az AMD kicserélte a Navi 31 grafikus kockát egy kisebbre, a kódnevű Navi 32-re, amiben 60 CU van ahelyett 96. Ezenkívül az AMD kevesebb memória-gyorsítótárat (vagy MCD-t) használ ezekhez a középkategóriás GPU-khoz: négyet a 7800 XT-n és hármat a 7700 XT-n, szemben a 7900 XTX hattal és öttel a 7900 XT-n. A 7800 XT és a 7700 XT szeptember 6-án jelenik meg.

RX 7600

RX 7700 XT

RX 7800 XT

RX 7900 XT

Egységek számítása

32

56

60

84

Játék/Növelje az órajelet

2250/2655 MHz

2171/2544 MHz

2124/2430 MHz

2025/2394 MHz

memória

8 GB

12 GB

16 GB

20 GB

Memória sávszélesség

288 GB/s

432 GB/s

624 GB/s

800 GB/s

Memóriabusz szélesség

128 bites

192 bites

256 bites

320 bites

Infinity Cache

32 MB

48 MB

64 MB

80 MB

TDP

165W

245W

263W

300W

A 7800 XT és a 7700 XT sokat tesz a 7600 és a 7900 XT közötti teljesítménybeli különbségek fedezésében, ami miatt az RX 7000 sorozat sok játékos számára életképtelenné vált. Azt gondolhatnánk, hogy nem lesz akkora különbség a 7700 XT és a 7800 XT között, mivel a 7800 XT-nek csak 4 további van. CU-k, de az AMD állítása szerint a 7800 XT körülbelül 20%-kal gyorsabb lesz, valószínűleg azért, mert sokkal nagyobb a memória sávszélessége és az Infinity is. Gyorsítótár. Ez azt is jelenti, hogy a 7800 XT sokkal hatékonyabb, ha hinni kell a névleges TDP-knek.

A versenytársakhoz képest az AMD az RX 7800 XT-t az RTX 4070-el, a 7700 XT-t pedig a 4060 Ti-vel állítja szembe. Átlagosan nem sugárkövetési benchmarkokban, AMD azt állítja, hogy a 7800 XT 11%-kal gyorsabb, mint a 4070, míg a 7700 XT 18%-kal gyorsabb, mint a 4060 Ti. A sugárkövetési tesztekkel együtt ez az ólom 4%-ra csökken a 7800 XT esetében és 12% a 7700 XT esetében, bár ezek az eredmények továbbra is tiszteletreméltóak, tekintve, hogy mindkét kártya több memóriával rendelkezik, mint riválisa (kivéve a 4060 Ti 16 GB-ot, van).

Természetesen ez a teljesítmény nem számít, ha rossz az ára ezeknek a kártyáknak, de szerencsére az AMD beárazta ezeket kártyák rendkívül versenyképesek 500 dollárért a 7800 XT és 450 dollárért a 7700 XT esetében, szemben a 4070 600 dolláros és a 4060 Ti 8 GB-os kártyákkal. $400. Még ha ezek a kártyák nem is olyan gyorsak, mint azt az AMD állítja, a 7800 XT továbbra is 100 dolláros kedvezményt élvezne a 4070-hez képest, míg a 7700 XT szépen beférne a 4060 Ti 8 GB és 16 GB között.

Az FSR 3 és a HYPR-RX is hamarosan debütál

Egész 2023-at vártuk FSR 3, az AMD válasza a DLSS 3-ra, és hamarosan debütál. Az AMD nem határozta meg pontosan, hogy mikor érkezik az FSR 3, de az AMD bejelentett egy tucat címet, amelyek megkapják az FSR 3-at, amelyek közül néhány már megjelent, mint pl. Elmondott és Cyberpunk2077, és néhány közelgő, mint a Mint egy sárkány: Végtelen gazdagság (korábbi nevén Yakuza 8). Az FSR 3 AMD, Nvidia és Intel GPU-kon fog működni, és minden olyan játékkal elérhető lesz, amely támogatja a HYPR-RX-et, ami az AMD szerint alapvetően bármilyen DX11 vagy DX12 játék.

Ezenkívül a HYPR-RX végre megjelenik, miután az AMD megígérte, hogy az év első felében fog megjelenni. A HYPR-RX egy beállításban egyesíti a Radeon Boost, a Radeon Anti-Lag+ és a Radeon Super Resolution funkciót, amely lehetővé teszi az összes hármat egyszerre a teljesítmény és a késleltetés javítása érdekében, ami jelenleg nem lehetséges az AMD legújabb illesztőprogramjain. Az AMD szerint a HYPR-RX FSR 3-mal a jövő év első negyedévében lesz elérhető, bár nem világos, hogy a HYPR-RX nem FSR 3-as verziója hamarabb elérhető lesz-e.