Az Nvidia nem tesz elég VRAM-ot a GPU-iba, és ez egy katasztrófa, amely megtörténik

click fraud protection

Az Nvidia legújabb kártyái közül sok aggasztóan kevés memóriával párosul, és ez problémát jelenthet a felhasználók számára.

Az emberek néhány dolog miatt kritizálták az Nvidiát: a magas GPU-árak, a grafikus kártyák rossz nevei, egy zárt ökoszisztéma létrehozása és így tovább. Nemrég írtam egy cikket arról, hogyan Az RTX 40 ára károsítja az asztali számítógépes játékokat, tehát nem idegen számomra az Nvidia (vagy bármely cég, ami azt illeti) felhívása. Ennek ellenére volt egy panasz, amivel nem mindig értettem egyet: az Nvidia GPU-k nem járnak elegendő mennyiséggel. VRAM. Mindig is azt hittem, hogy az Nvidia jobban tudja, mint hogy spóroljon a VRAM-mal. Tudnia kell, mit csinál, nem?

Nos, úgy tűnik, amikor az Nvidiának adtam a kétség előnyét, rossz ötlet volt. A bírálók tesztadatai azt mutatják, hogy az RTX 30 sorozatú kártyák VRAM-ja kifogyhat néhány legújabb AAA-játékban, ami a vártnál rosszabb teljesítményt eredményez. Ez nem csak egy szörnyű ajándék az RTX 30 tulajdonosok számára, de talán egy pillantás a jövőbe azoknak, akik rendelkeznek RTX 40-zel. Aggódom, hogy a GPU-k többsége nem rendelkezik elég memóriával a grafikusan intenzív játékokhoz, a nagy felbontáshoz és a sugárhoz nyomon követése.

Az Nvidia GPU-k és a VRAM története, és az RTX 40 kártyák miértje annyira aggasztó

Egy adatlapra nézve nem éppen könnyű megállapítani, hogy egy GPU-ban van-e elég VRAM vagy sem. A benchmark nyilvánvalóan felfedné ezeket az információkat, de bár az eredmények jónak tűnhetnek a felülvizsgálat napján, ez gyorsan megváltozhat, ahogy megjelennek a magasabb VRAM-igényű, modernebb játékok. Mire ez megtörténik, emberek milliói vásároltak új GPU-kat. A kontextus kedvéért vessünk egy pillantást az elmúlt évtizedre, és értékeljük az Nvidia eddigi eredményeit. Az alábbi adatokat gyűjtöttük össze arról, hogy az Nvidia generációnként és osztályonként mennyi memóriát helyezett el GPU-iba, a felső kategóriás Titantól (nyugodjon békében) a 90-es és a középkategóriás 60-as kártyákig modell.

10-es sorozat

20-as sorozat

30-as sorozat

40-es sorozat

Titan/90 osztály

12 GB

24 GB

24 GB

24 GB

80 Ti osztály

11 GB

11 GB

12 GB

20 GB*

80 osztály

8 GB

8 GB

10 GB

16 GB

70 Ti osztály

8 GB

N/A

8 GB

12 GB

70 osztály

8 GB

8 GB

8 GB

12 GB

60 Ti osztály

N/A

N/A

8 GB

8/16 GB

60 osztály

6 GB

6 GB

12 GB

8 GB

* Pletykák szerinti specifikáció

Ami meglepheti, hogy a 10-es sorozattól a 30-asig az Nvidia alig változtatott az osztályonkénti VRAM mennyiségén, csak az RTX 3060 jelent kivételt.

Azt is láthatja, hogy az RTX 40 sorozat valóban nagy ütéseket hoz a VRAM-ban, így azt gondolhatja, hogy a legtöbbnek jónak kell lennie még akkor is, ha a régi RTX 30 sorozatú kártyák nehézségekkel küzdenek. Persze, ez rossz azoknak, akiknek 30-as sorozatú kártyájuk van, de legalább a 40-es sorozatnál nem lesz ugyanaz a probléma az extra VRAM-nak köszönhetően. Nos, nem vagyok benne biztos, különösen, ha a nemzedékek közötti teljesítménynövekedést is figyelembe vesszük.

10-es sorozat

20-as sorozat

30-as sorozat

40-es sorozat

Titan/90 osztály

122%

N/A

116%

71%

80 Ti osztály

108%

84%

59%

N/A

80 osztály

100%

72%

55%

60%

70 Ti osztály

105%

N/A

54%

57%

70 osztály

118%

86%

58%

66%

60 Ti osztály

N/A

N/A

67%

N/A

60 osztály

119%

75%

127%

N/A

Összeállítottam itt egy táblázatot, amely a TechPowerUp GPU-teljesítmény-adatbázis (amely kétségtelenül nem tökéletes a kártyák ilyen széles skálájának összehasonlításához) az egyes kártyák memória-teljesítmény arányának kiszámításához. Mivel a nagyobb teljesítmény indokolja a több memória hozzáadását, számítania kell arra, hogy ez az arány minden osztálynál növekedni fog, változatlan marad, vagy csak alkalmanként csökken. De elég egyértelmű, hogy az arány évek óta csökken, és az RTX 30 sorozat mélyponton van. Ami még rosszabb, az RTX 40 sorozat nem sokkal jobb.

A tesztelési adatok már határozottan azt mutatják, hogy a 3070, 3070 Ti és 3080 nem rendelkezik elegendő VRAM-mal a modern címekhez. Techspot2023-as újratesztje 3070 és 3080 kiderült, hogy kifogyhat a VRAM az AAA-játékokban, ha a sugárkövetés engedélyezve van, bár a 3070-ben kifogyott a VRAM, még akkor is, ha le van tiltva. És itt sem kizárólag a 2023-ban megjelent játékokról van szó; indítási nap 3070 Ti vélemények tól ArsTechnica és ExtremeTech gyenge teljesítményt mutatott néhány 2020-ban megjelent játékban.

Az RTX 4070 Ti-hez hasonló GPU-k semmiképpen sem fognak memóriaproblémákba ütközni, de az adatok nem néznek ki jól. Ezenkívül a 30-as sorozatú kártyák problémákba ütköznek, ha grafikusan intenzív beállításokat használnak, amelyet a 40-es sorozat tulajdonosai nagyobb valószínűséggel szeretnének engedélyezni, mivel a kártyáik több lóerővel rendelkeznek, mint a régebbiek modellek.

Lehet, hogy az Nvidia egyszer megbánja, hogy belevágott a VRAM-ba

A GDDR6 memória 2018-ban jelent meg, és mivel öt éves, olcsóbb lesz, mint valaha. Még az AMD is megengedheti magának, hogy több memóriát helyezzen nagyobb teljesítményű kártyáira, miközben olcsóbban adja el azokat. Nem mintha a Radeon egy jövedelmező üzlet lenne, és a szegény öreg Nvidia egyszerűen nem tud kártyánként pár gigabájt plusz költségvetést biztosítani. Az Nvidia szándékosan úgy döntött, hogy spórol a memóriával a 20-as, 30-as és 40-es sorozattal, és ezúttal nem vagyok benne biztos, hogy az Nvidia megússza-e.

Az Nvidiának már rossz előzményei vannak a kártyák és a VRAM terén (egészen a pervesztésig egy különösen rossz eset miatt), és az AMD 2023 nagy részében verte a dobot a VRAM-mal kapcsolatban. Ezenkívül a legújabb AAA-játékok közül néhány nem éppen szuperoptimalizált, amint azt az ábra mutatja Techspot's benchmark, és a felhasználók érthető módon kezdenek szkeptikusak lenni az Nvidia kártyákkal kapcsolatban. Talán ez az oka annak, hogy az RTX 4060 Ti 16 GB-os opcióval érkezik, de az Nvidiának más GPU-khoz is hasonlót kell kínálnia.

A 40-es sorozat már most is népszerűtlen, mert rendkívül drága, és ha a jövőben VRAM-problémákba ütközik, az komoly károkat okozhat az Nvidia hitelességében. A több töltés, miközben csak egy kicsivel több memóriát kínál, már elég rossz, de a memóriaproblémák miatti teljesítményproblémák PR-rémálom lenne. Csak ki kell várnunk, hogy megtörténik-e valaha a „GDDRmageddon”, és az RTX 40 GPU-tulajdonosok kedvéért nagyon remélem, hogy nem.