A Luminar Neo és a Node mostantól natívan támogatja a Windows on Arm rendszert

click fraud protection

A Microsoft együttműködött partnereivel annak érdekében, hogy több alkalmazás natívan támogassa a Windows on Arm platformot, aminek figyelemre méltó kiegészítése a Luminar Neo.

A Build 2023 egy kiemelt esemény, amelyet a Microsoft elsősorban a fejlesztők és a vállalati ügyfelek számára tart évente. Bár a Windows on Arm fejlesztői közösség nem túl nagy, a Microsoft továbbra is új funkciókkal bővíti, hogy több fejlesztőt csábítson a platform natív alkalmazásainak elkészítésére. Ez néhányat eredményezett csillagos alkalmazások az évek során, a redmondi technológiai óriás még azt a képességet is megvalósítja, hogy a Hyper-V virtuális gép Windows 11 rendszerrel közvetlenül Arm-alapú eszközökön csak tegnap. A ma kezdődő Build konferencián a cég számos natív alkalmazást mutatott be a Windows on Arm rendszerbe.

A Microsoft legújabb kezdeményezése, miszerint több alkalmazás natív módon futhat Arm-alapú hardveren, számos népszerű harmadik féltől származó alkalmazást és nyílt forráskódú szoftvert jelentett meg Windows on Arm rendszeren. Ez magában foglalja a Multi-platform App UI (MAUI) támogatását az Arm Visual Studio 17.6-ban, fontos megjegyezni, hogy

Maga a Visual Studio natívan fut Windows on Arm rendszeren már. Ehhez kapcsolódóan a Visual Studio 17.71 Preview 1 támogatja a Linux fejlesztést C++-on keresztül.

Hasonlóképpen, az LLVM-et használó fejlesztők számára a szoftver 12.0-s és újabb verziói keresztfordítási és natív fordítási képességeket kínálnak az Arm számára. A csomópont-fejlesztők örömmel fogják tudni, hogy a platform 20.0.0-s verziója natív Arm támogatást is tartalmaz. Ezenkívül az Arm natív telepítői most már létrehozhatók a WiX telepítő legújabb verziójával. Azok, akik kihasználják a Skylum mesterséges intelligenciával működő képszerkesztő szoftverét, a Luminar Neo on Arm hardvert nézze meg a szoftver legújabb kiadását a Microsoft Store-ban, mivel az tartalmazza a natív támogatást Kar.

Az összes fent említett szoftver előzetes verzióban is elérhető, hogy a fejlesztők még ma kipróbálhassák. A Unity Player natív Windows on Arm kiadása azonban júniusban várható. Ez ideális azoknak a játékfejlesztőknek, akik ezt a konkrét platformot szeretnék megcélozni, hogy növeljék a hardveren futó meglévő és hamarosan megjelenő játékaik teljesítményét.