A 2019-es GDC kiállításon a Google új szolgáltatást bontott ki. A Stadia egy teljes, többplatformos játékstreamelési szolgáltatás, amely nem igényel különleges hardvert.
Mióta elindították (és bezárták) azt vártuk, hogy a Google egy nagy, játékokkal kapcsolatos bejelentést tegyen Project Stream szolgáltatás tavaly ősszel. Ez egy vékonyan fátyolos teszt volt egy jövőbeli mainstream szolgáltatáshoz, és ma, a 2019-es GDC-n a Google lefejtette a szolgáltatást. A Stadia egy teljes, többplatformos játékstreamelési szolgáltatás, amely nem igényel különleges hardvert.
Mi az a Stadia?
A Google Stadia az Android telefonoktól a Chromecast eszközökig mindenre képes játékokat streamelni. Te és a barátaid valószínűleg már több olyan eszközzel is rendelkezel, amelyek képesek streamelni a játékokat a Stadiával, ami nagyszerű a többjátékoshoz. A Google nagy hangsúlyt fektetett arra, hogy nincs szükség speciális hardverre. A "konzol" lényegében a központosított szervereik és adatközpontjaik. És mivel minden az interneten keresztül folyik, a haladás és a mentések szinkronizálva lesznek a platformok között.
A szolgáltatás másik hangsúlya a belépési korlát korlátozása. Példát mutattak be egy videojáték előzetesének megtekintésére a YouTube-on. Megérinthet egy gombot az előzetes végén, hogy gyorsan, akár 5 másodperc alatt beleugorjon a játékba. Nem kell elindítani a konzolt, vagy várni a játékfrissítések telepítésére. Nem számít, milyen platformot használsz, a játék könnyen átvihető a játék közben más eszközökre.
A Google azt szeretné, ha a Stadia a játékosok, alkotók és fejlesztők központi közössége lenne. E tekintetben nagyon megfeszítik az izmaikat a YouTube-on. A Google szerint jelenleg nincs olyan játékplatform, ahol a játékosok és a YouTube-alkotók találkozhatnának. Az alkotók egyszerűen közvetíthetnek élő közvetítést közvetlenül a YouTube-nak és a nézőknek. A „Crowd Play” funkció előcsarnokként működik, ahol a nézők közvetlenül a játékba ugorhatnak, és az alkotóval játszhatnak.
Stadia-kontroller
Most a prezentáció nagy része arról szólt, hogy a szolgáltatás hogyan támaszkodik szoftverre és internetre, de a Google bejelentett egy hardvert. A Stadia-kontroller nem szükséges a szolgáltatás használatához, de tartalmaz néhány speciális funkciót, amelyek teljesebbé teszik az élményt.
A vezérlő WiFi-n keresztül csatlakozik a Google szervereihez az alacsony késleltetésű, késésmentes élmény érdekében. Ez valami probléma lehet a hasonló játék streaming szolgáltatásoknál. A vezérlő egy beépített Google Asszisztens gombbal és egy Share gombbal is rendelkezik a munkamenetek közvetlenül a YouTube-ra való feltöltéséhez. Ismétlem, ez a vezérlő nem követelmény. Használhat szabványos USB-vezérlőket vagy egeret és billentyűzetet. A Google még idén három színben kínálja a kontrollert.
Játékok
Az egyik első támogatott játék a DOOM Eternal, amely teljes 4K 60 FPS-sel lesz játszható. Minden játékot játszó felhasználó saját dedikált GPU-t kap. Arra is számíthatunk, hogy az Assassin's Creed Odyssey ugyanúgy elérhető lesz, mint a Project Stream esetében. A Google nem részletezte az induláskor elérhető címek számát.
Teljesítmény
Nyilvánvalóan a teljesítmény nagy probléma az ilyen típusú szolgáltatásoknál. Valóban versenyezhetnek a felpörgetett PC-s játékberendezésekkel? A Google minden bizonnyal így gondolja. Induláskor a Stadia támogatni fogja a 4K @ 60FPS játékmenetet, és a jövőben dolgoznak a 8K @ 120FPS támogatáson. Együttműködtek az AMD-vel, hogy egyedi GPU-t építsenek adatközpontjukhoz. Ez a GPU 10,7 teraflop teljesítménnyel, 56 számítási egységgel és HBM2 memóriával rendelkezik. A CPU egyedi x86-os, 2,7 GHz-es órajelű, hiperszálas processzorral és AVX 2-vel rendelkezik. A memória összesen 16 GB-os, akár 484 GB/s átviteli sebességgel és 9,5 MB L2+L3 gyorsítótárral.
Fejlesztők
Mint minden platform esetében, a fejlesztők is nagy szerepet fognak játszani a Stadia sikerében. A Google igyekszik megkönnyíteni a fejlesztők számára, hogy játékokat vigyenek a platformra. A fejlesztőknek többé nem kell aggódniuk amiatt, hogy játékaikat meghatározott hardverkövetelményeknek megfelelően készítik el. A Stadián elérhető bármely játék pedig azonnal játszható számos eszközön. A Google adatközpontja képes a játékokat a játékosok által használt eszközhöz igazítani. A Google azokat a fejlesztőket is kiválasztja, akik ingyenes fejlesztői hardvert kapnak. Látogassa meg ezt a blogbejegyzést hogy megtanulja, hogyan kell jelentkezni, és nézze meg a Fejlesztői blog további forrásokért.
Indítási részletek
A Google nem sok információt közölt a bevezetés részleteiről és az árakról. Valamikor idén érkezik az Egyesült Államokba, Kanadába és Európa nagy részébe. A Google a nyár folyamán további részleteket oszt meg erről és az árakról. Kövesd a Stadiát a Twitteren és csatlakozz a Reddit közösség követni.
Hivatalos honlapjánVia: Google