Hogyan dob el mindent a macOS Sonoma játékmódja, kivéve a kereteket

click fraud protection

A macOS Sonoma játékmódjával a géped mindent eldob a képkockasebesség érdekében. Íme, hogyan működik.

Az Apple azt szeretné, ha a játék a Mac részévé válna. Természetesen van benne Apple Arcade, amely egy előfizetéses szolgáltatás, amely több száz arcade stílusú játékot nyit meg az Apple platformokon. Ott van még a új játékportoló eszközkészlet júniusban jelent meg a Mac számára, és ez megkönnyíti a fejlesztők számára a játékok elindítását macOS rendszeren. Az Apple legújabb, játékosoknak és fejlesztőknek szóló javaslata azonban egyszerű: az Apple Silicon teljesítménybeli fejlesztéseit érdemes használnia a legjobb játékok játszásához. kiadásával macOS SonomaA játékmód új funkciója révén a Mac számítógép képes észlelni, hogy éppen játszol, és minden rendelkezésre álló erőforrást a játékteljesítményre fordít. De ez baljós elnevezésű Játék mód a funkció valóban javítja a teljesítményt?

Hogyan működik a játékmód a macOS Sonoma rendszeren

A macOS Sonoma új játékmódja automatikusan aktiválódik, amikor teljes képernyős módban fut egy játék. Nem lesz elérhető, ha egy játék ablakos verziójában fut. A Játék mód lényegében úgy működik, hogy a futtatott játéknak elsőbbséget ad a CPU és a GPU teljesítményallokációjával szemben, ha engedélyezve van. Az Apple azt is állítja, hogy csökkenti a késleltetést vezeték nélküli tartozékok, például AirPods vagy kontroller használatakor, bár ez nem olyan egyértelmű, hogy ez hogyan működik.

Miután a múlt hónapban egy macOS Sonoma eligazításon megtapasztaltam a Game Mode bemutatóját, egészen biztos voltam benne, hogy a Game Mode engedélyezése valóban javítja a teljesítményt játék közben. De hogy biztosak legyünk benne, nézzük meg, hogyan reagál az M2 MacBook Air-em a CPU és GPU terheléses tesztjére a játékmód engedélyezésével és anélkül.

Hogyan javítja a játékmód a játék teljesítményét

A teljesítmény alapvonalának meghatározása

A Game Mode eltereli az erőforrásokat más rendszerfolyamatoktól a játékok prioritása érdekében, így valószínű, hogy a CPU-alapú feladatok teljesítménycsökkenést fognak elérni, amikor ez a funkció fut. Például, ha játék közben valami fut a háttérben, a Game Mode funkció korlátozza, hogy mekkora CPU és GPU teljesítmény rendelhető az adott feladathoz. Ahhoz, hogy kiderítsem, hogyan működik ez a rendszererőforrás-elosztás, úgy döntöttem, hogy a Geekbench 6-ot használom CPU-benchmarkként, és A Tomb Raider felemelkedése GPU benchmarkként.

Először is nézzük meg, miben különbözik a teljesítmény a A Tomb Raider felemelkedése benchmark a játékmód engedélyezésével és letiltásával. Bár automatikusan bekapcsol, manuálisan is kikapcsolhatja, ha a menüsorban a vezérlő ikonjára kattint.

Átlagos FPS

Legalacsonyabb FPS

Legmagasabb FPS

Játék mód Ki

29.46

1.78

79.22

Játék mód Be

30.00

14.88

43.44

A fenti számok azt mutatják, hogy a Game Mode nem csak némileg javítja a képkocka sebességet, hanem konzisztensebbé teszi a játékélményt. Míg a Játék mód letiltása magasabb csúcsfrekvenciás képfrissítést eredményezett, a képkockasebesség 1,78 fps-re is csökkent. Ez nem játszható, így ebben a tesztben a Játék mód engedélyezése előnyt jelent. Azt is érdemes megjegyezni, hogy a benchmark a maximális 2940x1912 felbontáson futott, így lehet, hogy többet hozhat ki Mac gépéből, ha kevésbé igényes felbontást választ.

Ez azonban azt mutatja, hogy a Game Mode javítja a játék teljesítményét, de nem mutatja meg, hogy mi történik minden mással a háttérben. Ennek teszteléséhez a Geekbench 6-ot és a A Tomb Raider felemelkedése benchmarkok egyidejűleg engedélyezett és letiltott játékmóddal. Mielőtt erre rátérnénk, futtassuk a Geekbench 6-ot, miközben ez az egyetlen olyan alkalmazás, amely a teljesítmény alapértékének eléréséhez fut.

Fut a Geekbench 6 és A Tomb Raider felemelkedése bekapcsolt játékmóddal

A játék mód bekapcsolásával elindítottam egy Geekbench 6 benchmarkot, majd azonnal elindítottam a A Tomb Raider felemelkedése benchmark, így a két teszt egyszerre futott. Ilyen helyzetben a macOS Sonoma játékmódjának meg kell őriznie a teljesítményét A Tomb Raider felemelkedése. Hasonlóképpen rosszabb Geekbench 6 pontszámot kell látnunk, miközben játék módban fut, mint az önálló teszteknél.

Amíg a A Tomb Raider felemelkedése A benchmark sikeresen teljesítve ugyanazzal a 30 képkocka/másodperc átlaggal, a Game Mode bekapcsolásával, ugyanez nem mondható el a Geekbench 6-ról. Az így kapott egymagos pontszám 272 ponttal volt alacsonyabb, mint amikor a Geekbench 6 volt az egyetlen futó alkalmazás. Még érdekesebb, hogy a többmagos pontszám aránytalan mértékben csökkent, ami arra utal, hogy a macOS több magot oszt ki a játékokhoz, ha a Game Mode engedélyezve van. Összességében lenyűgöző, hogy a Játék mód bekapcsolásával a A Tomb Raider felemelkedése A benchmark nem ér el észrevehető teljesítményt, amikor a Geekbench 6 a háttérben fut.

Fut a Geekbench 6 és A Tomb Raider felemelkedése kikapcsolt játékmód mellett

Hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a Game Mode valójában az oka A Tomb Raider felemelkedése virágzik, és a Geekbench 6 beüt, ugyanazt a tesztet kell végrehajtanunk kikapcsolt Game Mode mellett. A macOS Sonomában a Game Mode ismert viselkedése alapján ez a helyzet mindkettőt okozza A Tomb Raider felemelkedése és a Geekbench 6 teljesítménye csökken. De mivel a játékmód nem szabályozza aktívan, ebben a tesztben jobb Geekbench 6 pontszámot kell látnunk az M2 MacBook Airtől.

Az eredmények nagyjából megegyeznek azzal, amit a játékmód kikapcsolásával vártunk, mivel a Geekbench 6 csúcspontjai és A Tomb Raider felemelkedése a képkockasebesség enyhén csökken. A Geekbench 6 valódi nyeresége azonban a többmagos pontszámban rejlik, mivel az egymagos pontszám néhány száz ponttal csökkent. Mindkettő futása közben A Tomb Raider felemelkedése A Geekbench 6 benchmarkok és a Geekbench 6 benchmarkok egyidejű mérése során a Geekbench 6 többpontos pontszáma 6 713 volt bekapcsolt játékmód mellett és 8 576, amikor a játék mód kikapcsolt. Ez mind azt bizonyítja, hogy a Game Mode több CPU- és GPU-magot foglal a játékokhoz, ami a háttérben zajló CPU-folyamatok jelentős ütését okozhatja.

Használja a Játék módot a macOS Sonoma rendszeren?

A Játék mód alapértelmezés szerint engedélyezve van a macOS Sonoma rendszeren, és ennek jó oka van. Hacsak nem futnak bizonyos folyamatok a háttérben játék közben, nincs ok a Játék mód letiltására. Amint ezek a szintetikus tesztek mutatják, a Game Mode nem csupán egy marketingfogás az Apple részéről, hogy rávegye Önt a játékra legjobb Mac-ek kint. Ez a funkció valóban sokat jelent, és bármikor érdemes használni, amikor a macOS Sonoma rendszerrel játszik.