Az Egyesült Államokban forgalmazott Samsung Galaxy S10-ben a Qualcomm Snapdragon 855, míg máshol az Exynos 9820 van. Hogyan viszonyulnak a játékokhoz?
Az elmúlt néhány évben a Samsung a régiótól függően különböző processzorokat szállított a Galaxy S és Note sorozat zászlóshajójához. Észak-Amerika, Dél-Amerika és Kína esetében a Galaxy S és a Note Qualcomm Snapdragon chipeket, míg a világ többi része Samsung Exynos chipeket kapott. Minden évben találkozunk azzal a vitával, hogy melyik chip a jobb: az Exynos vagy a Snapdragon. A kezdeti időkben az Exynos volt fölényben, de az elmúlt néhány évben úgy tűnik, hogy a Snapdragon variáns megelőzte az Exynost – különösen a GPU teljesítményében. Bár a Snapdragon és az Exynos Galaxy készülékek közvetlen összehasonlítása nélkül nehéz megmondani, mennyivel jobb az egyik modell a másiknál, ha játékról van szó. Szóval ezért vagyok ma itt. Összehasonlítjuk az Exynos 9820-as Samsung Galaxy S10 és a Qualcomm Snapdragon 855-tel hajtott Samsung Galaxy S10+ játékteljesítményét.
Galaxy S10 XDA fórumok | Galaxy S10+ XDA fórumok
Kategória |
Samsung Galaxy S10 (Exynos) |
Samsung Galaxy S10+ (Snapdragon) |
---|---|---|
Android verzió: |
Android 9 Pie OneUI 1.1 |
Android 9 Pie OneUI 1.1 |
Lapkakészlet: |
Exynos 9820; Mali-G76 MP12 GPU |
Qualcomm Snapdragon 855; Adreno 640 GPU |
RAM: |
8 GB LPDDR4X |
8 GB LPDDR4X |
Tárolás: |
UFS 2.1 128GB |
UFS 2.1 128GB |
Hátsó kamerák: |
Hátsó: hármas kamera kettős OIS-sel- Telefotó: 12MP PDAF, F2.4, OIS (45°)- Széles látószög: 12MP Super Speed Dual Pixel AF, F1.5/F2.4, OIS (77°) - Ultraszéles: 16 MP FF, F2.2 (123°) - 0.5X/2X optikai zoom, akár 10X digitális zoomolás |
Hátsó: hármas kamera kettős OIS-sel- Telefotó: 12MP PDAF, F2.4, OIS (45°)- Széles látószög: 12MP Super Speed Dual Pixel AF, F1.5/F2.4, OIS (77°) - Ultraszéles: 16 MP FF, F2.2 (123°) - 0.5X/2X optikai zoom, akár 10X digitális zoomolás |
Első kamera: |
- Szelfi: 10 MP Dual Pixel AF, F1.9 (80°) |
- Szelfi: 10 MP Dual Pixel AF, F1.9 (80°) - RGB mélység: 8 MP FF, F2.2 (90°) |
Akkumulátor: |
3400 mAh |
4100 mAh |
Portok: |
USB Type-C (3.1), 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó |
USB Type-C (3.1), 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó |
Csatlakozás: |
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax (2,4/5GHz), VHT80 MU-MIMO, 1024QAMBluetooth v5.0, ANT+, USB Type-C, NFC, hely (GPS, Galileo, Glonass, BeiDou) |
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax (2,4/5GHz), VHT80 MU-MIMO, 1024QAMBluetooth v5.0, ANT+, USB Type-C, NFC, hely (GPS, Galileo, Glonass, BeiDou) |
Kijelző: |
6,1 hüvelykes, Quad HD+ ívelt dinamikus AMOLED, 19:9 (550ppi) |
6,4 hüvelykes, Quad HD+ ívelt dinamikus AMOLED, 19:9 (522ppi) |
Tervezés: |
Képernyőn belüli kamera (kijelző lyuk) |
Kettős beépített kamera (kijelző lyuk) |
Megjegyzés: az Exynos 9820 modellt az XDA vásárolta meg, míg a Snapdragon 855 modell az én személyes eszközöm. Az alább látható játékmenet-felvételek különálló munkamenetek voltak, mint a GameBench képernyőképein; a videók egyszerűen azért vannak, hogy vizuális képet adjanak az előadásról.
Természetesen mindkét eszköz zászlóshajónak számít. A méretváltozók kivételével (kijelző mérete, akkumulátor mérete stb.) ugyanazokkal a tulajdonságokkal rendelkeznek. Tesztünk szempontjából a legnagyobb különbségek az SoC-ben vannak. A Exynos 9820 egy nyolcmagos processzor 2 egyedi gyártású Samsung maggal, 2 ARM Cortex-A75-tel és 4 ARM Cortex-A55-tel. A Qualcomm Snapdragon 855 szintén nyolcmagos processzor, de 4 félig egyedi ARM Cortex-A76 és 4 ARM Cortex-A55 magot használ. Mindkét eszközben réz hőcsövek találhatók, míg a Galaxy S10+ hőcső belsejében pára van a hűtés érdekében. és csökkenti a hőszabályozást, ami hosszabb, stabilabb játékmenetet eredményez kellemetlenség nélkül hőség.
Tesztjeink GameBench használatával futnak mindkét eszközön. Ugyanazokkal a játékokkal fogok játszani, bár minden munkamenet más és más, miközben játékstatisztikát gyűjtök a GameBench statisztikáival. Nem használtam semmilyen játéknövelő funkciót, amely a GameTunerben található, mivel nincs előre telepítve. Használtam a GameTools-t, de az nem rendelkezik a játékot fellendítő funkcióval. GFXTools for PUBG-t is használtam, hogy megbizonyosodjak arról, hogy a beállítások konzisztensek voltak a két eszköz között. A játékmenetek után össze fogom hasonlítani a teljesítményt néhány népszerűbb benchmark között.
Exynos 9820 Galaxy S10 vs. Snapdragon 855 Galaxy S10+ játékmenet-összehasonlítások
Az első 3 játékteszt mind Dolphin emulátorral történik. A Nintendo Gamecube és a Wii emuláció nem egyszerű Android-eszközökön, így a Gamecube és Wii játékok tesztelése nagyszerű módja annak, hogy tesztelje az eszköz teljes teljesítményét.
Ár: Ingyenes.
4.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
A két készülék között a nyilvánvaló nyertes a Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+. Magasabb átlagos FPS-t tartott, miközben megőrizte a nagy, 94%-os stabilitást a képkockákban. Az Exynos 9820 Galaxy S10 azonban átlagosan 25 képkocka/másodperc sebességgel rendelkezett, 60%-os képstabilitás mellett. A Snapdragon eszköz is jóval kevesebb RAM-ot használt a csúcson, összesen 586 MB-ot, míg az Exynos eszköz ennek a dupláját. A CPU-használat mindkét eszközön alacsony volt, az Exynos eszköz csak 0,59%-kal többet használt, mint a Snapdragon eszköz.
A Snapdragon 855 Galaxy S10+ játék közben nagyon jó érzés volt játszani rajta. Nagyon gördülékeny élmény volt, ahogy a számok is mutatják. Az Exynos 9820 Galaxy S10-en őszintén szólva nehéz volt játszani. Sőt, játszhatatlannak tartanám. 12 képkocka/mp-ről 30 képkocka/mp-re ugrik, miközben egy ösvényen sétál, majd azonnal leesik. Abszolút nem volt következetesség.
Resident Evil 4
A két eszköz között ismét a Snapdragon 855 Galaxy S10+ jobb teljesítményt nyújt. Ezúttal az átlagos fps ugyanaz, míg az fps stabilitásban csak kis különbség van. A Snapdragon S10+ stabilitása 4%-kal magasabb az Exynos S10-hez képest. A CPU-használat is 0,38%-kal magasabb az Exynos 9820 modellen. A csúcs memóriahasználat is alacsonyabb volt a Snapdragon 855 eszközön, de az átlagos memóriahasználat magasabb volt, mint az Exynos 9820 eszközön. Az Exynos S10-nek valamivel magasabb volt a csúcshasználata, de mérsékelten alacsonyabb az átlagos használat.
A két eszköz közötti játék élménye nagyon hasonló volt. Szinte nem tudtam megállapítani, hogy az Exynos 9820 készüléken 4%-kal alacsonyabb az fps stabilitás. Ugyanolyan érzés volt mindkettőt játszani. Az Exynos modellnél volt némi akadozás, míg a Snapdragon modellnél szinte egyáltalán nem volt akadozás.
Új Super Mario Bros Wii
A legutóbbi játékkal ellentétben itt jelentős teljesítménybeli különbség van az eszközök között. A Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ átlagos fps-je magasabb volt, mint az Exynos 9820 Samsung Galaxy S10-é. Az fps stabilitás is 42%-kal magasabb volt a Snapdragon 855 modellen, mint az Exynos 9820 készüléken. A CPU-használat 2,10%-kal volt magasabb az Exynos S10-en, mint a Snapdragon S10+-ban. Ami a memóriahasználatot illeti, mindkettő nagyon hasonló.
A játékok közben gyorsan észreveheti az alacsonyabb fps-t az Exynos 9820 Galaxy S10-en. Hihetetlenül szaggatottan nézett ki. Játszható volt, de semmiképpen sem volt jó élmény. Az fps óriási különbsége is érdekes, ha látjuk, hogy a többi játék mennyire hasonló volt. Az Exynos S10-en is tisztességes akadozás történt.
Shadowgun Legends
Ez az első nem emulált játék, amit teszteltem. Egy dedikált alkalmazáson keresztül fut, mint bármely más Android-játék. A Snapdragon 855 Galaxy S10+ itt mutatja meg valódi GPU-képességét. A Snapdragon 855 készülék átlagosan 56 képkocka/mp-es volt, míg az Exynos 9820 készülék csekély 35 képkocka/mp-t. Ez ismét óriási különbség a képkockasebesség mediánjában. Az fps stabilitás szintén alacsonyabb volt az Exynos S10-en, 81%, míg a Snapdragon S10+ 88% fps stabilitást mutatott. A csúcs RAM-használat sokkal magasabb a Snapdragon S10+-on, miközben átlagosan csaknem 300 MB-tal több memóriát használ az Exynos S10-hez képest.
A játék élménye mindkét eszközön sokkal hasonlóbb volt, mint amire számítottam volna a számokat nézve. Az Exynos 9820 Galaxy S10 35 képkocka/mp-e nem volt alacsonyabb, mint a Snapdragon 855 Galaxy S10+. Érezhetően kevésbé volt sima, de nem volt sokkal rosszabb.
PUBG Mobile
Kifejezetten ehhez a teszthez a GFX Tools-t használtam néhány egyéni beállítás megadásához. Az általam használt beállítások az alábbi képernyőképen láthatók. Ezeket a beállításokat azért választom, hogy a teljes 60 képkocka/mp-t kihozzam az eszközből, miközben továbbra is javítom a grafikai minőséget. A minőséget 1080p-re állítottam az 1440p helyett, ami megfelelne a kijelző felbontásának.
Ez a teszt nagyon közel volt az egyenlőséghez. A két eszköz között mindössze 2 képkocka/mp volt a különbség az átlagos képkockasebességben, a Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ pedig 60 képkocka/másodperc átlagsebességgel haladt előre. Az fps stabilitás is elég közel volt, a különbség elhanyagolható 1%. Az Exynos 9820 Samsung Galaxy S10 CPU-használata 0,87%-kal volt magasabb. A memóriahasználat körülbelül 300 MB-tal több a Snapdragon 855 modell átlagos és csúcshasználatában is.
A tényleges játékélményben mindkét platformon nagyjából ugyanaz volt. A két fps különbség a készülékek között olyan kicsi különbség, hogy játék közben nem tudtam megállapítani. Az Exynos S10-en határozottan volt olyan akadozás, amely a Snapdragon S10+-on nem volt látható.
Fortnite
Az előző játékokkal ellentétben nem tudok benchmarkokat venni a Fortnite átlagos fps-jének eléréséhez. Ennek az az oka, hogy ha olyan Fortnite-játékhoz csatlakozol, amelyen engedélyezve van az adb, legyen az kreatív vagy battle royale, automatikusan ki lesz zárva a játékból, és figyelmeztetést kapsz az adb letiltására. Ezt a csalás elleni küzdelem érdekében tették. Szóval csak szavamat kell fogadnod, hogy milyen volt az előadás.
Mindkét eszköz textúraminősége 100%-ra volt beállítva magas grafikával és 60 képkocka/mp sebességgel. Néhány szólómeccs után gyorsan rájöttem, hogy az eszközök teljesítménye majdnem ugyanolyan. Az Exynos S10-nél előfordult néhányszor, hogy lefagyott, és nem tudtam kommunikálni a játékkal, de egyébként majdnem ugyanaz volt. Közelről nézve nem láttam különbséget a képkocka sebességben. A Fortnite számára azt mondanám, hogy a Qualcomm Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ valószínűleg pusztán a rögzítés hiánya miatt jobb élmény.
Benchmarkok
AnTuTu
Az AnTuTu benchmarkként átfogóan teszteli egy eszköz elméleti teljesítményét. Teszteli a felhasználói felület teljesítményét, a CPU teljesítményét, a GPU teljesítményét és a memória teljesítményét. Az Exynos 9820 Samsung Galaxy S10 átlagos AnTuTu pontszáma 331 372, míg a Qualcomm Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+ átlagos AnTuTu pontszáma 357 162. A Snapdragon 855 Galaxy S10+ ismét nyilvánvalóan gyorsabb. Ezeknek a teszteknek az egyetlen része, amely bármilyen módon közel áll hozzá, az a memória-benchmark.
Geekbench 4
A teszt Geekbench 4 része érdekesebb. Az Exynos 9820 Samsung Galaxy S10 egymagos teljesítménye az sokkal jobb, mint a Qualcomm Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10+. Minden tesztben több mint 1000 ponttal magasabb. A Snapdragon Galaxy S10+ azonban nem veszít teljesen, mivel a többmagos pontszámok több mint 450 ponttal magasabbak.
GFXbench
A GFXBench egy csomó jeleneten fut végig, és menet közben rendereli őket, hogy tesztelje az FPS-t. Különböző megjelenítési felbontásokon tesztel, különböző renderelési API-kkal (Vulkan vagy OpenGL). A legtöbb tesztben az Exynos S10 és a Snapdragon S10+ nagyon hasonló volt. Egyes tesztekben az Exynos S10 valójában valamivel jobb. Van azonban néhány teszt, ahol a Snapdragon S10+ a legjobb az Exynos S10-nél. Ezek az eredmények meglepőek, miután láttuk, hogy a Snapdragon S10+ milyen jól teljesített az Exynos S10-hez képest a játékteszteken és más teljesítmény-benchmarkokban.
AndroBench
Az AndroBench egy benchmark, amely kizárólag a belső tárhely sebességének tesztelésére szolgál. Mindkét eszköz UFS 2.1 tárolóval rendelkezik. Az SQLite teljesítménye mindenhol jobb az Exynos S10-en. A véletlenszerű olvasási és írási sebesség mindkét eszközön körülbelül azonos. A szekvenciális olvasási sebesség körülbelül 100 MB/s-mal gyorsabb a Snapdragon S10+-on, míg a szekvenciális írási sebesség nagyjából azonos a Snapdragon S10+ és az Exynos S10 esetében.
PCMark
A PCMark egy benchmark, amely a rendszer általános teljesítményét teszteli különféle termelékenységi feladatok végrehajtásával egy eszközön. Szintetikus munkán, képszerkesztésen, videószerkesztésen, webböngészésen és írási teszteken keresztül fut. Az Exynos S10 átlagos pontszáma 7829, míg a Snapdragon S10+ 8875. Ez folytatja a Snapdragon S10+ mintáját, amely felülmúlja az Exynos S10-et.
Következtetés
A Qualcomm Snapdragon 855 Galaxy S10+ szinte minden tesztben jobban teljesített, mint az Exynos 9820 Samsung Galaxy S10. Mindkét eszköz azonos mennyiségű RAM-mal, azonos szoftverrel, azonos kijelzőfelbontással, azonos hűtési rendszerrel és azonos alapvető specifikációkkal rendelkezik. Így a teljesítménybeli különbséget elsősorban az SoC-nek tulajdoníthatjuk. A játékok terén a Snapdragon 855 egyértelmű győztes az Exynos 9820 előtt.
Galaxy S10 XDA fórumok | Galaxy S10+ XDA fórumok
A Samsung el akarja hitetni velünk, hogy ezek az eszközök egyenrangúak, de nyilvánvalóan nem azok. Annak ellenére, hogy a teljesítmény közel van, a Snapdragon 855 egyértelműen jobb, mint az Exynos 9820 a valós játékban. Ha gyors eszközt keres, a Galaxy S10 nagyszerű eszköz, függetlenül attól, hogy melyik régióban tartózkodik. De ha keresed a leggyorsabb A Samsung Galaxy S10 valószínűleg beszerezhető, a Qualcomm Snapdragon 855 modell a megfelelő út.