Az Nvidia ShadowPlay szoftvere az egyik legjobb lehetőség azon hétköznapi felhasználók számára, akik csak képernyőképet szeretnének készíteni, rögzíteni és streamelni játékokat.
Amióta 2013-ban megjelent a PS4 és az Xbox One megosztási funkcióikkal, rájöttünk, hogy mennyire szeretünk képeket és videókat készíteni a játékainkról, és megosztani azokat barátainkkal vagy az interneten Tábornok. Az Nvidia ShadowPlay szoftvere (amely egyébként szintén 2013-ban jelent meg, így egy évtizedes volt) a játék képernyőképező, rögzítő és streaming szoftvere Nvidia GTX és RTX grafikával kártyákat. Itt van minden, amit tudnia kell a ShadowPlay használatáról, amelyet hivatalosan csak Nvidia játékon belüli átfedésnek hívnak.
Az Nvidia ShadowPlay telepítése
A ShadowPlay nem egy Nvidia GPU-val eleve benne van, hanem annak része Az Nvidia GeForce Experience kiegészítő szoftvere. A GeForce Experience elméletben sok mindenre képes, a gyakorlatban leginkább a ShadowPlay számára hasznos. Ha még nincs GeForce Experience a számítógépén, a következőképpen szerezheti be. Mellesleg, ha játékhoz kapcsolható grafikával rendelkező laptopot használ (ami alapvetően
manapság minden jó laptop megvan), valószínűleg le kell tiltania az integrált grafikát vagy legalább az Nvidia Optimust.- Töltse le az Nvidia GPU-hoz illesztőprogramokat innen Az Nvidia weboldala.
- Indítsa el az illesztőprogram-telepítő varázslót
- A varázsló legelső képernyőjén győződjön meg arról, hogy a felső opciót választotta Nvidia grafikus illesztőprogram és GeForce Experience.
- Folytassa a varázslót az illesztőprogramok telepítéséhez.
- Indítsa újra, ha szükséges.
- Nyissa meg a GeForce Experience alkalmazást.
- Kattintson a fogaskerék ikonra a jobb felső sarokban az általános beállítások menü eléréséhez.
- Keresse meg a dobozt, amelyen ez áll Játékon belüli átfedés és engedélyezze a doboz jobb felső sarkában található kapcsolóval. Ha már engedélyezve van, akkor nem kell hozzáérnie semmihez.
Ezen a ponton a ShadowPlay-t teljesen be kell állítani, és most végre készen áll a használatára.
A ShadowPlay elérése
A ShadowPlay eléréséhez több lehetőség közül választhat. Kattintson a Nyissa meg a játékon belüli fedvényt gombot a fogaskerék ikon mellett a GeForce Experience alkalmazásban, nyissa meg a ShadowPlay beállítási menüjét ugyanabban a mezőben, ahol engedélyezi, vagy egyszerűen nyomja meg a Alt + Z ugyanakkor ez lesz a legkényelmesebb módszer. Ha megnyomja ezeket a gombokat, egy képernyő jelenik meg, amely számos lehetőséget kínál:
- Képernyőkép: Lehetővé teszi képernyőképek készítését a játékról.
- Fotó mód: Fénykép módba helyezi a további beállításokat a játék képének elkészítéséhez.
- Játékszűrő: szűrőt alkalmaz a játékokra a megjelenésük megváltoztatásához.
- Azonnali visszajátszás: egy felvételt ment el a játékmenetről egy bizonyos időre visszamenőleg.
- Rekord: amely rögzíti a játékait.
- Élő adás: amely streameli a játékait.
- Teljesítmény: amely lehetővé teszi a teljesítmény átfedését a számítógépre vonatkozó statisztikákkal, például a GPU órajelével és hőmérsékletével.
- Képtár: amely megnyitja az összes médiát, például a képernyőképeket és a felvételeket.
- A mikrofon némítás kapcsoló, a webkamera feed kapcsolóés a patkószeg amely elküldi a ShadowPlay beállításaihoz.
Az általános beállítások menüben még több szakasz található, de ezek többsége elég kicsi és lényegtelen. A fontosakat (például a felvételhez és a streaminghez) később elmagyarázom. Mellesleg, ezeknek a lehetőségeknek szinte mindegyike rendelkezik parancsikonokkal, amelyeket a fedvény felhúzása helyett használhat. A parancsikonok megkereséséhez és szerkesztéséhez nyissa meg a fedvényt, kattintson a fogaskerék ikonra, majd kattintson a gombra Gyorsbillentyűket.
Nvidia Ansel képernyőképek, fotó mód és játékszűrő
Bár valószínűleg a ShadowPlay-t szeretné használni rögzítésre és streamelésre képernyőképek készítése helyett, A ShadowPlay néhány hasznos funkcióval rendelkezik azoknak a játékosoknak, akik komolyan szeretnék venni a játékon belüli jót képeket. A ShadowPlay ezen részét hivatalosan Anselnek hívják, és bár ez egy olyan funkció, amelyet valószínűleg nem használ ki, mindenképpen érdekes, ha fotózásra vágyik.
Az Ansel lényegében az, hogy szűrőket alkalmaz a játékokra, és bár ez önmagában semmi különös, inkább erősebb, mintha egyedül csinálná, mivel valójában a játékokon belül működik, nem pedig a tetején őket. Ehhez azonban kifejezetten játéktámogatás szükséges, és nem minden játék támogatja az Ansel-t; Az Nvidia rendelkezik a támogatott játékok listájával ha tudni szeretnéd, hogy a kedvenc játékaidban van-e Ansel.
Az Anselnek két része van: fénykép mód és játékszűrő. Ez a két funkció alapvetően szűrőket használ, hogy a játékot másképp nézzen ki, de eltérő módon használják őket. A Fotó mód pontosan az, aminek hangzik, és felhúz egy oldalsávot olyan opciókkal, mint a felbontás, szűrők, a klasszikus fényképezési rács megjelenítése stb. Alapvetően ezt szeretné használni, amikor állóképeket készít, és ezt működés közben is láthatja a fenti képen.
A játékszűrő viszont a valós idejű játékhoz való, és csak bekapcsolhatod, és bekapcsolva hagyhatod játék közben. Vannak igazán érdekes szűrők, amelyek egyedi élményt nyújtanak, például a HUD eltávolítása szűrő, amely eltávolítja az összes felhasználói felület elemet a játékból, és (többnyire) csak a mögöttes elemet hagyja meg grafika. Az alábbi képernyőképen láthatja, hogyan kell bejutni Total War: Attila ez a szűrő azonban eltávolította a minitérképet, az egységválasztó ablakot és szinte mindent a felhasználói felületről valamiért nem távolította el az egységikonokat, ami valószínűleg csak tévedés volt, nem pedig hiba se.
Képernyőképeit a következőn keresztül érheti el Képtár vagy keresse meg a játékspecifikus mappát a számítógépén, amely általában a normál mappában található Videó mappát a File Explorerben.
Azonnali visszajátszás, felvétel és streamelés
Ez az a rész, amely valószínűleg a legjobban érdekel, és szerencsére nagyon egyszerű. Mielőtt azonban ezeket a beállításokat használná, tegyen egy gyors kitérőt a beállítások menübe (amely a fogaskerék ikonra kattintva érhető el), és ellenőrizze azokat a beállításokat, amelyeket esetleg nem szeretne módosítani.
- A Felvételek almenü lehetővé teszi a média mentési helyének beállítását, beleértve a képernyőképeket is.
- A Élő adás almenüben olyan streamelési lehetőségek állnak rendelkezésre, mint a képminőség, a sávszélesség, a képkocka sebesség és a felbontás a Facebook streaming, a Twitch és a YouTube számára. Bár a Broadcast Live szolgáltatásban beszúrhat néhány fedvényt a nézők számára, legfeljebb három és nem valószínű, hogy ugyanazt a futásteljesítményt fogja elérni, mint az Open Broadcasternél Szoftver.
- A Video felvétel Az almenü az azonnali visszajátszás hosszára, felbontására, képkockasebességére és bitsebességére vonatkozó beállításokat tartalmazza.
Miután beállította ezeket a beállításokat ízlése szerint (például nagyobb sávszélességet vagy bitsebességet a jobb képminőség érdekében), már csak ennyit kell tennie. Azonnal megkezdheti a rögzítést és a streamelést a fedvény vagy a parancsikonok használatával, amelyik a legjobban tetszik. Ha rögzít, győződjön meg arról, hogy van elég hely a számítógépen az összes rögzíteni kívánt felvétel tárolására, és hogy a GPU-t nem terhelik túl a vizuális hűség beállításai.
A ShadowPlay továbbra is az Nvidia egyik legjobb funkciója, elegáns és modern
Bár az Nvidia szoftveres múltja meglehetősen gyenge, tekintettel az Nvidia vezérlőpultjának elavult állapotára és a furcsaságra. hogy a GeForce Experience a saját dolga, amihez még be kell jelentkezned, a ShadowPlay legalább mindenképpen megéri segítségével. Az overlay nagyon jól működik, kellően jól meg van szervezve, és nem is kell használni, ha nem akarod, hiszen mindenhez vannak parancsikonok. Az Nvidia már készít néhányat elég jó grafikus kártyák, és ez csak egy újabb funkció, amely fokozza az élményt.
A ShadowPlay nem igazán helyettesíti az olyan programokat, mint az Open Broadcaster Software, amelyek egyértelműen jobbak a magasabb termelési értékű felvételekhez és streameléshez, de nem is kell. A ShadowPlay azoknak az alkalmi felhasználóknak készült, akik csak a játékmenet tartalmát szeretnék megmutatni barátaiknak vagy szélesebb közönségnek, és ezt tökéletesen meg is teszi.