A Play Games Services megszünteti a valós idejű és körökre osztott többjátékos API-kat

click fraud protection

A Google Play Games Services megszünteti a valós idejű és körökre osztott többjátékos API-k támogatását, és arra kényszeríti a fejlesztőket, hogy frissítsenek Firebase-re vagy Google Cloudra.

A mobiljátékok fejlesztése meglehetősen jövedelmező lehet, de sok független fejlesztő számára csak szórakozásból csinálják. Azoknak a fejlesztőknek nem érdemes játékot karbantartani, ha a szolgáltatások, amelyekre támaszkodnak, már nem ingyenesek. Ezért van az, hogy egyes fejlesztők idegesek, hogy a Google az megszűnő támogatás a Play Games Services API-k valós idejű és körökre osztott többjátékos játékok készítésére használják.

A minap a fejlesztőknek küldött e-mailben a Google bejelentette, hogy megszünteti a fent említett API-k támogatását a Play Games Servicesben. A valós idő és körökre osztott A többjátékos támogatási API-k tegnaptól elavultként vannak megjelölve, és nem érhetők el új játékokhoz. A játékaikban jelenleg ezeket az API-kat használó fejlesztőknek 2020. március 31-ig kell áttérniük játékaikat egy alternatívára, mint pl. Firebase valós idejű adatbázis vagy Google Cloud Open Match.

A Firebase-re való váltásnak akkor van értelme, ha a platformok közötti többjátékos támogatását tervezi, de ennek megvalósítása azt jelenti, meg kell fontolnia, hogyan fogalmazza meg adatvédelmi szabályzatát a Firebase-hez benyújtott adatok miatt Konzol. A legfontosabb azonban az nem ingyenes túlmutat a legalapvetőbb "Spark Plan" szinten, ami valószínűleg nem lesz elég a legtöbb többjátékos játék támogatásához. Ha a Google által biztosított alternatívára szeretne áttérni, kérjen segítséget a Google-tól ennek az űrlapnak a használatával.

Amellett, hogy felhagy a játékkal, amelyen dolgozott, egy másik alternatíva a saját alkalmazás megvalósítása egy tárhelyszolgáltatáson, bár ez túl sok gondot jelenthet egy szenvedélyes projekt számára. A Google Play Games Services ingyenes volt, és elég jól működött az egyszerű valós idejű és körökre osztott többjátékos játékokhoz, de a Google most azt szeretné, ha fizetne egy kis pénzt, ha azt szeretné, hogy a többjátékos szolgáltatás folytatódjon a játékban dolgozó. Tipsterünk játéka valószínűleg meg fog dőlni e változás miatt, és biztos vagyok benne, hogy legalább néhányan fontolgatják egy hasonló lépést.


Köszönöm a tippet, Kieron Quinn!