A Microsoft azt szeretné, ha az Android-alkalmazások fejlesztői alkalmaznák a Fluent Design stílusát

A Microsoft bevezette alkalmazásaiba a Fluent mobil tervezési nyelvet. UI eszközkészleteket is kifejlesztett az alkalmazásfejlesztők számára a Fluent használatához az alkalmazásaikban.

A Windows Phone és a Windows 10 Mobile halott, de ez nem állította meg a Microsoft mobil erőfeszítéseit. A cég okostelefonokat árusító hardvercégből olyan céggé vált, amelyik akar hogy a felhasználók Android és iOS rendszeren használják alkalmazásait, a mobil operációs rendszert uraló duopóliumot ipar. Ebből a célból a Microsoft belső alkalmazások teljes portfóliójával rendelkezik, kezdve a Microsoft Office-tól (újonnan integrálva egyetlen alkalmazásba), Outlook, OneDrive, OneNote, fordító, Edge, teendők listája, indító stb. Mindezek az alkalmazások az MDL 2-vel készültek, a Microsoft által a Windows 10 tervezése során használt tervezési nyelven, amely maga a Windows 8 és a Windows Phone Metro/Modern tervezési nyelvét követte. 2017-ben azonban a Microsoft bejelentette, hogy a jövőben a "Fluent Design" nevű új tervezési rendszer lesz a tervezési nyelve, és ez az MDL 2 megújítása lesz. Azóta a Windows 10 újabb verziói elkezdték beépíteni a Fluent Design elveit. A Microsoft most megtervezte a Fluent mobilra készült verzióját, és azt szeretné, ha az alkalmazásfejlesztők alkalmaznák a tervezési nyelvet.

Fluent Design

A Microsoft már áttervezte az Outlook, a OneDrive, a Word, az Excel és a PowerPoint mobil Fluent dizájnt, és a cég szerint a felhasználók hamarosan a Teams, a Yammer és a Planner új verzióira számíthatnak. A Microsoft tervezőcsapata a kétképernyős élmények (például a Surface Duo) forgatókönyveit vizsgálja, és azt állítja, hogy mobil UI eszközkészleteket hozott létre külső fejlesztők számára.

A Fluid egy olyan technológia, amely a széles körű tapasztalatokat dinamikus, valós idejű összetevőkre bontja, amelyek ideálisak a mobil forgatókönyvekhez. A Microsoft mobil filozófiája a felhasználók mobil termelékenységének növelése, olyan terminológiát használva, mint pl mikroproduktivitás és mikrofeladatok (például egy Office-dokumentum egyetlen bekezdésének írása a teljes helyett dokumentum). A Microsoft szerint a mobil termelékenységgel sokkal többet lehet tenni, és a cég azt is megfigyeli, hogy a felhasználók ritkán ugyanannyit teljesítenek telefonon, mint számítógépen, kivéve a mobil-első és csak mobilpiacokat, például Indiát és Kína.

A Microsoft megfigyelése szerint a felhasználók akár napi négy órát is a telefonnal töltenek, de a munkamenetük átlagosan 20-30 másodpercig tart. Ez arra késztette a céget, hogy felteszi magának a kérdést, hogy melyik a legértékesebb művelet, amelyet valaki kevesebb, mint 30 másodperc alatt végrehajthat a telefonján, és hogyan "dúsíthatják" ezeket a műveleteket a Microsoft szolgáltatásai?

A Microsoft e célból kiadott számos új, mobilos funkciót, például az Outlook Play My Emails funkcióját, amellyel a felhasználók podcastként hallgathatják a beérkezett üzeneteiket. Ugyanez a funkció a Word és az Office alkalmazásokba is eljutott a Felolvasás formájában. A Microsoft mostantól olyan funkciókat kínál az Office-ban, a OneDrive-ban és más alkalmazásokban, amelyek segítségével a felhasználó gyorsan beszkennelheti a dokumentumokat és asztalokat a telefonjuk kamerájával, és állítólag mindez kontextusfüggő és személyre szabott információ.

Fluent Design Android és iOS

A Microsoft most egy olyan vállalatnak gondolja magát, ahol az operációs rendszer nem számít, és tapasztalatokat épít az operációs rendszer utáni világ számára. Ebből a célból a tervezési nyelvek még fontosabbá válnak, hogy megkülönböztessék a Microsoft fejlesztéseit másoktól. A Fluent dizájn Androidra és iOS-re „a Fluent alapelveink mobilra született értelmezése biztosítja, hogy az élmények kifejezetten a Microsoft és a mobileszközökön is otthonosan érezzék magukat." Államok.

A Microsoft a natív platformkonvenciókat használja a beépített akadálymentesítési technológiákhoz. Ezenkívül a vállalat támogatja azt a tényt, hogy a rendszer minden frissítése bekerüljön az összes Fluent mobilt használó alkalmazásba. A vállalat a közelmúltban frissítette színpalettáját, hogy megfeleljen a legújabb akadálymentesítési szabványoknak, és bevezette a sötét módot, és ezek a változtatások automatikusan frissültek az alkalmazás felhasználói felületének minden egyes összetevőjében. Ezek az új tervezési műtermékek újratervezett élményikonokat tartalmaznak, amelyek a jelenlegi és a jövőbeli tervekben is megjelennek.

A Microsoft azt állítja, hogy a Fluent mobilra tervezésekor hét aláírási elem következetes tervezésére összpontosított a nagyszerű végpontok közötti élmény érdekében: az alkalmazás ikonja, a kezdőképernyő, a cellák, a kártyák, a tipográfia, a személyek és a fájllisták. A márkajelzéssel ellátott indítóképernyők mostantól a felhasználói tartalmakhoz vezetnek, amelyeket márkaszínű fejléc és egyszerű alsó sáv keretez, amely az új Fluent mobil ikonokat tartalmazza.

A Microsoft a koherenciát fontos tervezési alapelvként értékeli, amely „különösen létfontosságú” mobilkörnyezetben, a rövidebb figyelem és élesebb időkorlátok miatt. A vállalat emellett az iPad és a Surface Duo párhuzamos termelékenységi forgatókönyveire is koncentrál.

Egy több mint 40 tervezőből álló csapat olyan mobil UI eszközkészleteket hozott létre, amelyek lehetővé teszik a Microsoft összes tervezőjének az építkezést ugyanazokat a megosztott összetevőket használja, miközben közösen fejleszti a tervezési rendszert idő. A nagy hír az, hogy a cég bejelentette ezek az eszköztárak már külső tervezők és fejlesztők számára is elérhetőek. Miért? A Microsoft biztosítani akarja, hogy mobilélményei összhangban legyenek az ügyfelek és platformok igényeivel, és skálázhatók legyenek. A vállalat azt szeretné, ha az alkalmazásfejlesztők a mobil UI eszközkészletek segítségével készítenék alkalmazásaikat.

A Microsoft kijelenti, hogy "kezdődik" a mobil termelékenység terén. A cég már két éve fektet be a Fluent Designba, amely mobilra is megérkezett. A kérdés a következő: vajon az Android-alkalmazások fejlesztői érdeklődnek-e annyira a Fluent mobile iránt, hogy igénybe vegyék a Microsoft ajánlatát, és a mobil felhasználói felület eszközkészletét használják alkalmazásaik megtervezéséhez? Ha a Microsoft stratégiája sikerül, az szinte biztosan nagy nyeremény lenne: a harmadik féltől származó alkalmazások úgy néznek ki, és ugyanúgy érzik magukat, mint a Microsoft alkalmazások, amelyek arra csábíthatják a felhasználókat, hogy a Microsoft-szolgáltatások felé forduljanak alternatív. Ugyanakkor ez nyilvánvaló versenyt jelent a Google Material Theme-jéért, ami az alkalmazástervezés széttagoltságához és a felhasználók megzavarásához vezethet.

Az Android-alkalmazások fejlesztői most választhatnak. A Google Material Theme vagy a Fluent mobil használatával tervezzék meg az alkalmazásukat?


Forrás: Microsoft | Keresztül: A perem