XREAL Air 2 értékelés: Jó belépő a térbeli számítástechnika világába

click fraud protection

Bár egy kicsit durva a széle.

Gyors linkek

  • XREAL Air 2: Árak és elérhetőség
  • Hardver és design
  • Kijelző
  • Hang
  • Csatlakozás és szoftver
  • Érdemes megvenni az XREAL Air 2-t?

A kiterjesztett valóság (AR) szemüvegek már jó ideje megjelentek, de most egy kis Eureka pillanatot élnek át az Apple Vision Pro fejhallgatójának bejelentése után. Az elmúlt hetekben több AR-szemüveggel találkoztam a közösségi média hírfolyamamon és a postafiókomban, mint amennyit összességében láttam az elmúlt évek során a tudósítások során. Nem panaszkodom azonban, mert sok ilyen új szemüveg valóban lenyűgöző. Az XREAL Air 2 minden bizonnyal az egyik legérdekesebb AR szemüveg, amely 400 dollárért teszi lehetővé a térbeli számításokat, átfutási idő nélkül.

Miután az elmúlt heteket az XREAL Air 2-vel töltöttem, és számos eszközzel kipróbáltam, szívesen ajánlom ezt azoknak, akik hajlandóak vásárolni egy díszes szemüveget, hogy megtapasztalják a térbeli számítástechnikát. A hirdetett módon működik, hogy a nagy felbontású kijelzőt közvetlenül a szeme elé helyezi a szórakoztatás és a termelékenység érdekében. A probléma azonban az, hogy az AR szemüveg még mindig nagyon rés, és az XREAL Air 2 nem csinál semmit. a szokásostól eltérően vagy meggyőzően jól, hogy azzá a kitörési termékké váljunk, amelyre a mainstreamben szükségünk van piac. Kifinomultabb és lekerekítettebb élményt nyújt, mint néhány más AR szemüveg, amit korábban próbáltam, de Jelenleg messze nem egy kategória-meghatározó termékre van szükségünk ahhoz, hogy az emberek jobban vegyék az AR-t és a térbeli számítástechnikát Komolyan.

Erről az értékelésről: Az XREAL egy Air 2-es szemüveget küldött nekem tesztelésre, és nem nyilatkozott a tartalmáról.

XREAL Air 2

A hirdetés szerint működik

Tisztességes AR-élmény

7 / 10

Az XREAL Air 2 az egyik legújabb olyan AR-szemüveg, amely piacra került, és amely számos eszközzel működik a térbeli számítások lehetővé tétele érdekében. A hirdetett módon működik, hogy jó AR-élményt biztosítson, de nem fog másként érezni az AR-szemüveggel kapcsolatban, és nem fogja meggyőzni, hogy azonnal vegyen egy szemüveget.

Hangszórók
Kettős nyitott hangszóró
Súly
2,54 uncia (72 gramm)
Frissítési ráta
120 Hz-ig
Felbontás
1920x1080 szemenként
Látómező
46 fok
Kapcsolódás
USB-C port
Profik
  • Kiváló kijelzők
  • Könnyű és kényelmes
  • Magával ragadó élmény a médiafogyasztáshoz
Hátrányok
  • A hangszórók lehettek volna jobbak is
  • A szoftver több munkát igényel
  • További kiegészítők szükségesek
399 dollár az XREAL-nál

XREAL Air 2: Árak és elérhetőség

Az XREAL Air 2 a közelmúltban került kereskedelmi forgalomba az Egyesült Államokban, és már most is megvásárolható a cég weboldaláról. Ezeknek a szemüvegeknek az ára 399 dollár, és fekete vagy piros színű kerettel is beszerezheti. Az XREAL egy opcionális csomagot is kínál 499 dollárért, amely egy Air 2 szemüveget és annak Beam tartozékát kapja az általános élmény javítása érdekében. Szeretném, ha a Beam tartozék a szemüveghez tartozna, mivel ez kulcsfontosságú az általános élmény szempontjából, de sajnos ez egy további vásárlás. Jelenleg az XREAL hivatalos weboldala az egyetlen hely, ahol megvásárolhatja ezeket a szemüvegeket, de állítólag hamarosan elérhető lesz az Amazonon.

Hardver és design

Több ugyanilyen

Az Air 2 nagyon hasonlít az eredetire Nreal Air AR szemüveg, amelyet Ben kollégám tavaly értékelt. Az XREAL alig változtatott az általános dizájnon, ami azt jelenti, hogy Ön egy azonos párost néz, amely az ikonikus Ray-Ban Wayfarer megjelenését kölcsönzi. Ezek a szemüvegek határozottan a nagyobb oldalon állnak, de legalább nem olyan kellemetlenek, mint mondjuk a Rokid Max szemüveg, amelyek általában felkeltik a figyelmet, mert úgy néznek ki, mintha egy sci-fi filmből származtak volna.

Az XREAL Air 2 nagyon kényelmes viselet a könnyű kialakításának köszönhetően, és akár órákig is el tudnám viselni gond nélkül. Ezenkívül több orrelemet is kap, amelyek könnyen felszerelhetők, így nem lesz probléma megtalálni a megfelelő illeszkedést az Air 2 kényelmes élményéhez. A puha tapintású orrpárnák azt is lehetővé tették, hogy gond nélkül hordjam ezt a szemüveget hosszú ideig. Bárcsak állítható dioptriája lenne, mint amilyeneket más AR-szemüvegeken, például a Viture One XR és a Rokid Max lehetővé teszi, hogy az egyes lencséket a látási receptje szerint illessze, de itt nem ez a helyzet. Tehát vagy több pénzt kell költenie, hogy az XREAL partnereken keresztül rendeljen lencsebetéteket, vagy egyszerűen kontaktlencsét kell vásárolnia helyette. Felveheti az Air 2-t a szokásos szemüvegére is, de ez nagyon kényelmetlenné teszi a viselését.

Az XREAL Air 2 nagyon kényelmes viselet a könnyű kialakításának köszönhetően, és akár órákig is el tudnám viselni gond nélkül.

Nekem személy szerint semmi gondom nem volt a szemüveg hosszú ideig tartó viselésével, kivéve a szem fáradtságát, amit a kijelző hosszú ideig a szememhez való közelsége miatt éreztem. Maga a keret nagyon kényelmes volt, nem okozott kényelmetlenséget az orrom körül vagy a halánték környékén. A bal oldali szárból kilógó USB-C kábel kissé kényelmetlenné teszi a szemüveg viselését miközben bizonyos pozíciókban pihenteti a fejét, de ez az, amit nem tud idővel beállítani vagy megszokni. Egy részem azt kívánja, bárcsak olyan mágneses csatlakozója lenne, mint amilyen a Viture One szemüvegen látható, ami automatikusan leválna, ha a vezeték elakad valamin mozgás közben, de az USB-C csatlakozó határozottan kényelmesebb, mivel eggyel kevesebbet viszek magammal kábel.

Kijelző

A kiváló kijelzők élvezetté teszik a szemüveg használatát

Az XREAL Air 2-je, akár hiszi, akár nem, viszonylag kisebb kijelzőkkel érkezik az elődjeihez képest. Az újak kisebb, 0,55 hüvelykes mikro-OLED panelekkel érkeznek a 0,68 hüvelykes panelekkel szemben, bár a 120 Hz-es csúcsfrissítési gyakoriság és a szemenkénti 1080p felbontás változatlan marad. Az újabb panelek az Air 2 szemüvegen is 500 nites fényerővel tetőznek, szemben a 400 nittel. A kijelzők általános minősége meglehetősen jó, gazdag és élénk színekkel és nagyszerű élességgel. Nagyon élveztem az ezzel a kijelzővel eltöltött időt, miközben a játéktól kezdve a videózáson át a könyvek olvasásáig és az ehhez hasonló hosszú cikkek gépeléséig mindenre használtam.

A "Pro" testvérétől eltérően a hagyományos Air 2 szemüvegből hiányzik az elektrokróm funkció, amellyel a lencse önmagától elsötétülhet, hogy kizárja a külvilágot. Ehelyett egy fizikai lencsesapkával érkezik, amely lefedi a szemüveget és blokkolja az átlátszóságot. Ez nem feltétlenül jelenti az üzletet, tekintve, hogy a kijelző elég fényes lesz ahhoz, hogy kényelmesen lehessen nézni a szabadban vagy olyan helyeken, ahol van környezeti fény. Azon kaptam magam, hogy a szemüveget nagyrészt lencsesapka mellett használom, mivel alig hordtam, mondjuk mozgás közben, vagy amikor beszéltem valakivel, ahol szükségem lenne az átlátszóságra.

Nagyon élveztem az ezzel a kijelzővel eltöltött időt, miközben a játéktól kezdve a videózáson át a könyvek olvasásáig és az ehhez hasonló hosszú cikkek gépeléséig mindenre használtam.

Nem vagyok nagy rajongója a kijelző szemtől való távolságának, és a teljes mérete csak a Nebula szoftverrel állítható be. Ez azt jelenti, hogy egyiket sem tudja beállítani, ha a szemüveget egyszerűen külső monitorként használja konzolja, számítógépe és sok más számára. Nem találtam kínos távolságban a kijelzőt vagy ilyesmit, de jó lett volna a beállítási lehetőség. A szemüveg jobb karján van egy praktikus billenő, amivel ugyan állítható a fényerő, de ez azt is jelenti, hogy a hangszóró hangerejét csak a forráseszközön keresztül lehet állítani.

Az XREAL Air 2, csakúgy, mint a Viture One szemüveg, 3DoF fejkövetéssel rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy a kijelzőt lényegében a fejedhez képest egy adott pontra rögzítse. Akkor hasznos, ha valamit oldalról szeretne nézni, miközben valami IRL-t csinál, vagy beszélget valakivel, és nem szeretné, hogy a kijelző mindig a szeme előtt legyen. Ezt azonban csak akkor tudtam használni, ha a szemüveget a Nebula alkalmazással használom, vagy ha párosítottam az opcionális Beam kiegészítővel.

Hang

Sok kívánnivalót hagy maga után

Az Air 2 szemüveg hangszóróiról nincs mit írni. Egyértelműen hiányzik a basszus az ezekből a hangszórókból kijövő hangból, és nem lett elég hangos ahhoz, hogy kényelmes hallgatási élményt nyújtson számomra. Nehezen hallgattam a médiát, amikor egyszer a szabadban hordtam, és a fülhallgatómat kellett használnom, hogy tovább nézzem a videót. Mindenképpen szüksége lesz egy pár fülhallgatóra, ha bármilyen médiát szeretne élvezni, ezért ezt tartsa szem előtt. A beépített hangszórók azt mondanám, hogy csak akkor jók, ha egy elszigetelt helyiségben tartózkodik, ahol nincs sok zaj, és nem sok hasznuk lesz, ha egy hangos hajtóművel rendelkező járaton utazik.

A Viture One XR szemüveg hangszórói könnyen jobban szólnak, mint az XREAL Air 2 hangszórói. Ennek ellenére még ki kell próbálnom egy pár AR szemüveget, jó hangszórókkal, így ez univerzális korlátozásnak tűnik ezen oldalkarok kis mérete miatt. Csak készüljön fel egy pár fülhallgató vagy egy külső hangszóró használatára, miközben médiát fogyaszt az Air 2 szemüvegen.

Csatlakozás és szoftver

Bonyolultabb, mint amilyennek lennie kell

Az XREAL Air 2 szemüveg, ha kíváncsi, kompatibilis egy csomó platformmal, beleértve az Androidot, iOS-t, macOS-t, Windowst és még sok mást. Még PlayStation 5-ömmel is tudtam használni (Beam tartozékkal) ill Steam Deck minden probléma nélkül, és képesnek kell lennie arra, hogy csatlakoztathassa Xbox, Chromebook, ROG Ally, és több. Azt is szeretem, hogy a legtöbb eszközön csak plug-and-play, ami azt jelenti, hogy a szemüveg azonnal elindul külső kijelzőként az olyan forráseszközökhöz, mint a MacBook, a Steam Deck és egyebek. Íme egy gyors áttekintés az XREAL Air 2 szemüveghez kínált különféle csatlakozási lehetőségekről, valamint a csatlakozás módjára vonatkozó információkról.

Azt is szeretem, hogy a legtöbb eszközön csak plug-and-play, ami azt jelenti, hogy a szemüveg azonnal elindul külső kijelzőként az olyan forráseszközökhöz, mint a MacBook, a Steam Deck és egyebek.

Használhatja az XREAL Nebula szoftverét is, hogy jobb élményt szerezzen a szemüveggel, de az alkalmazás csak Androidra és macOS-re korlátozódik a vélemény írásakor. Ez azt jelenti, hogy a szemüveget egyelőre csak külső kijelzőként használhatja más eszközökkel. Maga a Nebula alkalmazás Androidon és macOS-en is eltérően működik, ami tovább bonyolítja a teljes élményt. Az Android-alkalmazás valódi AR-élményt nyújt az XREAL által XR Space-nek nevezett környezetben. Itt nincs sok „tapasztalnivaló”, és ez többnyire csak egy szoftveres felület néhány praktikus widgettel, például üzenetekhez, webböngészőhöz, fényképekhez és egyebekhez.

Ezzel szemben a Nebula alkalmazás a macOS rendszeren egyszerűen lehetővé teszi, hogy belépjen egy virtuális asztali környezetbe amelyben tükrözheti a Mac képernyőjét, vagy létrehozhat egy többmonitoros beállítást akár három kijelzővel. Itt van lehetőség a kijelzők szemtől való távolságának, méretének és egyebeknek a beállítására. Még a 72 Hz-es vagy a 90 Hz-es frissítési gyakoriság között is választhat, attól függően, hogy milyen sima legyen a kijelző, és mindkettő nagyon jól működött, annak ellenére, hogy három teljes kijelzőjük van. Időnként hibákba ütköztem, és az alkalmazás lefagyott, ami miatt újra kellett indítanom az alkalmazást, ezért határozottan több időt igényel a sütőben.

Az általános szoftverélmény úgy tűnik, hogy most minden a helyén van, és a Nebula alkalmazás hiánya a Windows rendszeren valóban baj.

Nyilvánvaló, hogy nincs szükség arra, hogy egy adott ponton több okostelefon-kijelző legyen Ön előtt, de mi a helyzet a macOS alkalmazás AR-élményeivel? Arról nem is beszélve, hogy a Nebula stabil kiadásának elérhetőségéről szó sincs Windowson, ami azt jelenti, hogy jelenleg nem tapasztalhatja meg a virtuális asztali környezetet Windowson. Az általános szoftverélmény úgy tűnik, hogy most minden a helyén van, és a Nebula alkalmazás hiánya a Windows rendszeren valóban baj. A szemüveget azonban továbbra is használhatja külső kijelzőként, hogy magával ragadóbb élményben legyen része a munkához és a játékhoz, de a szoftver miatt többre vágyom.

Személy szerint az idő nagy részét a szemüveg tesztelésével és használatával töltöttem az Android telefonommal (OnePlus Open), egy M1 MacBook Air és Steam Deck. A Nebula alkalmazás használata macOS rendszeren a virtuális asztali élmény elérése érdekében nagyszerű volt, és ez törvényes dolog, amit én megszokhatnám, ha gyakran tartok szünetet a közelemben lévő hatalmas kijelzők bámulása közben szemek. A Steam Deckhez és a PlayStation 5-höz csatlakoztatott XREAL Air 2 általános játékélménye a legtöbb esetben nagyszerű volt a gyönyörű látvány és a nagy frissítési gyakoriság mellett. Hibátlanul működik vele kézi játékkonzolok mint a Steam Deck kiegészítő nélkül, de aki mondjuk PlayStation 5-höz szeretné párosítani a szemüveget, annak a 120 dolláros Beam kiegészítőre lesz szüksége, ami egy további vásárlás.

Pókember 2 XREAL Air 2 szemüvegen keresztül.

Az XREAL Air 2, azt mondanám, tökéletes kiegészítő kézi játékkonzolok mivel azonnal lényegesen nagyobb és jobban kinéző kijelzőt biztosít a Steam Deck vagy a ROG Ally eszközhöz képest. Az élmény sokkal magával ragadóbb a beépített kijelzőn való játékhoz képest, és nincs szükség további kiegészítőkre sem a működéséhez.

Az XREAL Air 2 tökéletes kiegészítő a kézi játékkonzolokhoz, mivel azonnal lényegesen nagyobb és szebb kijelzőt biztosít.

Érdemes megvenni az XREAL Air 2-t?

Vásárolja meg az XREAL Air 2-t, ha:

  • Ez az első alkalom, amikor AR szemüveget próbál ki, és valami egyszerűt szeretne kezdeni.
  • Ön gyakori utazó, aki privát képernyőt szeretne médiafogyasztáshoz.
  • Ha szeretné fokozni a kézi játékélményt egy nagyobb és jobb kijelzővel.

Ne vásárolja meg az XREAL Air 2-t, ha:

  • Megfizethető eszközt keres az AR megtapasztalásához.
  • Megbízható szoftveres élményt keres dedikált AR-élményekkel.
  • Nem kényelmes, ha a szemüveg megvásárlása mellett további kiegészítőkre is töpreng.

Az XREAL Air 2 nagyszerű belépési pont azok számára, akik szeretnének belemerülni az AR világába. Határozottan jobb, mint elődje, köszönhetően az újabb kijelzőknek, amelyek javítják az általános élményt, és úgy is működik úgy hirdetik, hogy magával ragadó élményt nyújtson mindaddig, amíg nem támaszkodik a szoftverre, amely elvezeti Önt a AR. Ezek a szemüvegek azonban sok kívánnivalót hagynak maguk után a szoftverosztályon. A kísérő Nebula alkalmazás még Windowson sem érhető el, és még a meglévő Android- és macOS-alkalmazások is úgy érzik, hogy több időre van szükségük a sütőben.

A 400 dolláros árcédula azonban olcsóbbá teszi mind a Viture One XR, mind a Rokid Max AR szemüvegnél, és ez óriási előny az Air 2 javára. Egyes területeken kissé elmarad, de például a plug-and-play jellege sok eszközzel, a virtuális asztali környezet létrehozásának képessége, és a gyönyörű, nagy frissítési gyakoriságú kijelző megéri figyelembe véve. Fantasztikus kiegészítőként is használható a kézi játékkonzolokhoz, és őszintén szólva, véleményem szerint nagyszerű hangszedő.

XREAL Air 2

A hirdetés szerint működik

Az XREAL Air 2 az egyik legújabb olyan AR-szemüveg, amely piacra került, és amely számos eszközzel működik a térbeli számítások lehetővé tétele érdekében. A hirdetett módon működik, hogy jó AR-élményt biztosítson, de nem fog másként érezni az AR-szemüveggel kapcsolatban, és nem fogja meggyőzni, hogy azonnal vegyen egy szemüveget.

Hangszórók
Kettős nyitott hangszóró
Súly
2,54 uncia (72 gramm)
Frissítési ráta
120 Hz-ig
Felbontás
1920x1080 szemenként
Látómező
46 fok
Kapcsolódás
USB-C port
399 dollár az XREAL-nál