4 ok, amiért a Windows 12-nek jobbnak kell lennie játék kéziszámítógépeken

A Windows volt a legnagyobb probléma a modern játék kéziszámítógépekkel. A Windows 12-nek ezen változtatni kell.

Kulcs elvitelek

  • A Windows 11 érintés- és vezérlőtámogatásának hiánya a játékra szánt kéziszámítógépek jelentős hátránya, ami frusztrálóvá és széttagolttá teszi a felhasználói élményt.
  • A szoftver- és illesztőprogram-problémák gyakoriak a Windows rendszerben, ami miatt a játékok nem futnak megfelelően a kézi számítógépeken. A jobb megbízhatóság érdekében áramvonalas élményre van szükség.
  • A Microsoft nem hagyhatja figyelmen kívül a játékra szánt kéziszámítógépek növekvő népszerűségét, és optimalizált szoftverélményt kell biztosítania a Windows 12 rendszerrel, hogy elkerülje a kimaradást ezen a piacon.

A Nintendo Switch megjelenése óta, és még inkább azután Steam Deck, megugrott kézi játék PC-k mindenféle márkától. Nincs hiány Steam Deck alternatívák kint, legyen szó olyan nagy cégektől, mint a Lenovo és az Asus, vagy olyan kevésbé ismert márkáktól, mint az Ayaneo és a OneXPlayer. De sok ilyen alternatíva között van egy közös szál, amely általában kevésbé csábítja, mint a Steam Deck vagy a Nintendo Switch, ez pedig a Windows 11.

Szinte minden játékról szóló kéziszámítógép-kritikát elolvashat, és ezt gyorsan megtalálja Windows 11 gyakran okolható az embereknek ezekkel az eszközökkel kapcsolatos legtöbb bosszúságáért. Figyelembe véve, hogy az eszközök mennyire népszerűek, ez nagy probléma a Microsoft, ill Windows 12 feltétlenül jobbnak kell lennie, hogy elkerülje a piaci részesedés nagy részét. Ezt még a Microsoft alkalmazottai is tudják, mivel kiszivárogtak felvételek egy belső koncepció hogy hogyan lehet jobbá tenni a dolgokat. Íme, miért (és hogyan) kell a Microsoftnak nagyszerű játékélménnyé tennie a Windows 12-t.

1 Érintés és vezérlő támogatás

A Windows 11 továbbra is tipikus PC-kre készült

A Windows 11 némi előrelépést tett afelé, hogy alkalmasabbá váljon az érintőképernyős eszközökhöz, de a tapasztalat még mindig nem ideális. Noha sok érintéssel könnyítik meg a navigációt, továbbra is vannak problémák. Az érintési célpontok néha kicsik lehetnek, és maga az asztal nem a legalkalmasabb az érintőképernyőhöz. A Microsoft korábban valóban jobb élményt kínált az érintőképernyőkhöz a teljes képernyős Start menüvel, de ezt elhagyták, mert nincs sok Windows táblagép. A játékra szánt kéziszámítógépek térnyerése azonban minden eddiginél szükségesebbé teszi ezt a fajta felhasználói felületet.

De még ha az érintéses interakciókat is javítják, a játékra szánt kézi számítógépeknek sokkal jobb támogatásra van szükségük a beépített vezérlőkhöz. A Windows 11 képes olyasmi vezérlővel lehet navigálni, de teljesen borzasztó megpróbálni ezt megtenni. Nem lehet könnyen megnyitni a Start menüt, és a gombok sokasága megnehezítheti a megfelelő opcióhoz való navigálást.

Ennek ellensúlyozására olyan cégek, mint az Asus és a Lenovo, saját szoftvermegoldásokat építettek ki. A szoftvernek azonban továbbra is Windowson kell futnia, így néha ki kell lépnie ebből a dedikált élményből, ami idegesítőnek tűnik. A felhasználói felületek közötti oda-vissza váltás is zavaróvá és frusztrálóvá teszi az élményt. Ráadásul ez egyenetlen élményt biztosít az eszközök között, mivel az egyes vállalatok megoldásai eltérőek lehetnek, és egyesek lehetnek olyan jók, mint mások.

A Windows 12-nek megfelelő shellre lesz szüksége, amelyen a felhasználók könnyen navigálhatnak az analóg botokkal és az érintőképernyővel, csakúgy, mint ahogy a SteamOS szinte hibátlanul fut a Steam Decken, vagy ahogy a Switchnek megvan a saját szokása felület. Azt mondanám, hogy a Microsoftnak már van egy nagyszerű megoldása. Az Xbox konzol felhasználói felülete tökéletesen könnyen navigálható kontrollerrel, és mivel a felhasználói felület elemei általában elég nagyok, érintésre is szinte tökéletesen működne. A Microsoftnak mindössze annyit kell tennie, hogy ezt átviszi a Windowsra.

2 A szoftverrel és az illesztőprogramokkal kapcsolatos problémák túl gyakoriak

Ideje egyszerűsíteni az élményt, hogy megkönnyítsük a dolgokat

Egy másik gyakori panasz a Windows esetében az, hogy milyen könnyen előfordulhat, hogy a dolgok egyszerűen nem működnek. Akár hiányzik valamilyen függőség, akár illesztőprogram-probléma, soha nem tudhatod, mikor nem tudsz játszani. Egy gyors pillantás a miénkre Lenovo Legion Go az áttekintés pontosan ezt fogja mutatni; néhány játék egyáltalán nem fut.

A játékra szánt kéziszámítógépek PC-k, és sok PC-felhasználó hozzászokott ahhoz, hogy megjavítsa az eszközeivel kapcsolatos problémákat, de ezek valójában más közönség számára készültek. Ha versenyezni akarsz az olyan konzolokkal, mint a Switch vagy a Steam Deck, akkor olyan megbízható és kiszámítható élményt kell nyújtanod, mint azok.

A Windows 12-nek lehetőséget kell biztosítania a háttérben lévő szoftverek egy részének egyszerűsítésére, és egységesebb élmény kialakítására az eszközök között. A Microsoft korszerűsítheti az illesztőprogram-élményt, hogy a dolgok megbízhatóbban működjenek, és ilyennek is kell lennie tanúsítási program vagy egyértelmű cél a fejlesztők számára, hogy biztosítsák, hogy játékaik jól futjanak Windows alapú játékokon kézi számítógépek. A Valve Steam Deck Verified programja az egyik legnagyobb előnye, és a Microsoftnak meg kell próbálnia megismételni ezt a Windows rendszeren.

3 A CorePC a tökéletes lehetőség

A moduláris Windows tökéletesen alkalmazkodik bármilyen eszközhöz

A Windows 10 életciklusa során jelentések érkeztek arról, hogy a Microsoft a moduláris verzióján dolgozik A Windows, amelynek része a Windows 10X volt, amely néhány funkciót lecsupaszított, hogy könnyebb legyen és áramvonalas. Bár ez végül félreesett, a jelentések szerint a Microsoft azon dolgozik, hogy visszaállítsa a Windows 12-vel.

Ez a tökéletes lehetőség arra, hogy a Windows 12 kiválóan működjön a játékra szánt kézi számítógépeken. Az elmúlt néhány évben a Microsoft már közelebb hozta egymáshoz a Windows és az Xbox kódbázisát, így a következő lépés az Xbox felhasználói felület Windows részévé tétele. Visszatérve a fenti javaslatomra, a Microsoftnak egyszerűen a Windows 12 opcionális elemévé kellene tennie az Xbox-stílusú felhasználói felületet, amely engedélyezve lenne Xbox konzolokon és játék kézi számítógépeken. Eközben a laptopoknak és az asztali számítógépeknek soha nem kell látniuk ezt a felhasználói felületet.

4 A játékra szánt kéziszámítógépek túl népszerűek ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk

A Microsoft sok nagy piacot kihagyott, de ez az otthoni pályája

Még mindig nehezményezem, hogy a Microsoft megengedi a Windows telefonok kihalását, de ami a legfontosabb, az okostelefonok sokkal nagyobb piac lettek, mint a számítógépek, és ezen a piacon a Microsoft már teljesen kiesett. De a játékra szánt kéziszámítógépek más történetet jelentenek, különösen amiatt, hogy a Microsoft számára mindig is milyen nagy volt a játék. A cég évtizedek óta jelen van ebben az iparágban, nem csak az Xboxon keresztül, hanem azzal, hogy már korábban is készített néhány saját PC-játékot. A Microsoft a játékra is egyre nagyobb hangsúlyt fektet, egészen addig, amíg a cég valaha is legjelentősebb vásárlása során felvásárolta az Activisiont.

Nincs értelme a vállalatnak kihagyni ezt a piacot azzal, hogy továbbra is kihagyhatatlan élményt nyújt. A Windows játékra szánt kézi tárhely pedig már nem csak a kisvállalatok számára készült. Az Asus és a Lenovo is nagy ügyet csinált legújabb kéziszámítógépeiből, és ezek a Microsoft nagy partnerei. Az AMD kifejezetten az ilyen típusú eszközökhöz dedikált chipeket dobott piacra. A Microsoft nem tudja folyamatosan szabotálni partnereit azzal, hogy rossz szoftverélményt kínál.

Ráadásul óriási hiba lenne kihagyni egy olyan piacot, amely napról napra egyre népszerűbb. Ezen a ponton szinte minden héten új kéziszámítógépeket lehet piacra dobni, és bár sok közülük nem túl népszerű, ezek az eszközök nem léteznének, ha nem lenne érdeklődés. Többen fognak megjelenni közülük, és valószínűleg nagyobb cégektől is. Ha ez az optimalizált szoftverélmény nem a Microsofttól származik, akkor valószínűleg valaki más fogja biztosítani valamikor. A Valve többször is kijelentette, hogy azon dolgozik, hogy a SteamOS-t más kéziszámítógépekre is eljusson, és ez nagyon komoly fenyegetést jelenthet a Windows számára ezen a téren. A Microsoftnak gyorsan kell cselekednie.

Megjavíthatja a Windows 12 a játékhoz kapcsolódó kéziszámítógépeket?

Bármennyire is hiszem, hogy a Microsoft tud hogy a Windows 12 jobb legyen a játékra szánt kézi számítógépeken, nehéz magabiztosan kijelenteni, hogy ez így lesz. A Microsoft újra és újra sok erőfeszítést megtévesztett, és korántsem lenne meglepő, ha ez megismétlődne. Ráadásul, ha a Windows 12 még egy teljes évre van hátra, akkor ez időt adhat másoknak a SteamOS használatának megkezdésére, és több embert elfordulhat a Windows-alapú kézi számítógépektől.

De úgy gondolom, hogy a Microsoft minden kártyát a kezében tart. Xbox-os konzolokon már nagy tapasztalattal rendelkezik, és ha igazak a jelentések, akkor már működik a Windows moduláris verzióján. És még ha a Windows 12 később is érkezik, mint a SteamOS, a Windows egésze hatalmas felhasználói bázissal rendelkezik, és sokan csak azért választják, mert ismerősebb. Tehát még ha a Microsoft el is késik a buliról, ez elég lehet a közönség érdeklődésének fenntartásához. Minden azon múlik, hogy a cég mit tesz.