Videojátékok és gyerekek: Ne aggódj és szeresd a technikát

click fraud protection

Gyerekek és videojátékok: úgy tűnik, mindenkinek van véleménye a témáról, de nincs sok gyakorlati tanácsok arra vonatkozóan, hogyan járjuk be a középutat a független internetfüggőség és az olyan élet között, mint a Amish. Volt részem a belső küzdelmemben azzal kapcsolatban, hogy hagyjam játszani a gyerekeimet, és őszintén szólva még mindig! Íme, mit tanultam az út során a játék biztonságos és egészséges bevezetéséről. Remélhetőleg tapasztalataim segítenek megtalálni a családja számára megfelelő stratégiát.

Bármelyik napon a nagyobbik lányom, Arwydd fog játszani Genshin Impact(ingyenes), egy varázslatos kalandjáték, távolról egy vagy több barátjával. Hét közben napi 30-40 percet játszik, hétvégén és iskolai szünetekben kicsit többet. Többet játszhat, de az iskola, a munka és a sport természetesen korlátozza játékidejét.

A kisebbik lányom, Frances élvezi Macskák és leves (ingyenes), pihentető játék, ahol macskák főznek és szolgálnak fel egy erdei étteremben, ill Merge Dragons (ingyenes), egy fantasy kirakós játék, az iPad Air készülékünkön (engedélyezett képernyőidő-beállításokkal). Ő is szívesen játszik 

Super Smash Bros (59,99 USD) Nintendo Switch Lite készülékén, de összesen napi egy órára korlátozódik, bármelyik játékra is.

iPhone élet

Fedezze fel iPhone rejtett funkcióit

Napi tippet kap (képernyőképekkel és egyértelmű utasításokkal), hogy napi egy perc alatt elsajátítsa iPhone-ját.

Felnőni a technikával

Úgy döntöttem, hogy megkérdezem a munkatársaimat a játékkal és a gyerekekkel kapcsolatos véleményükért. A konszenzus az volt, hogy a gyerekkori videojátékok nem okozott problémát sem tanulmányi, sem társadalmi szempontból.

„Gyerekkoromban szerettem a videojátékokat. Anyám napi egy órára korlátozta a nővéreim és köztem, így mindketten kaptunk 20 percet, de őszintén szólva, a trükk az, hogy rengeteg egyéb szórakoztató és lebilincselő tevékenységet kínálunk. A nővéreim és én mindig több időt töltöttünk, mint amennyit engedélyeztünk, de mégis könyveket írtunk, íjászni tanultunk, Pokémon polimer agyagból, eltörte a Pokémont úgy, hogy bungee jumpingot küldtek nekik, és minden más dolog, gyerekek csinálni.”

„Tanyán nőttem fel, és a szüleim nem szabtak határt annak, hogy mennyi időt tölthetek tévézéssel.vagy videojátékokkal játszani. Még mindig rengeteg időt töltöttem kint vagy olvasással.”

„A szüleim soha nem korlátozták a képernyő előtt eltöltött időt, de végül ez sokba került, mivel hiperfixációt fejlesztettem ki a történetmesélésben, és irodalomból jártam érettségire. És most az iPhone Life-nak dolgozom, szóval… a képernyőkkel nem volt gondom. Gyerekkoromban is értékes emlékeim vannak a színlelésről és a szabadba járásról. Egyáltalán nem érzem, hogy a képernyők akadályozták volna a gyerekkoromat; őszintén, az ellenkezője."

De a dolgok nem mindig voltak így. Arwydd 2005-ben született, és a játék nem is szerepelt a radaron, mint szülői probléma. Teljesen nem tudtam a PlayStation Portable-ről és a Nintendo DS-ről, mindkettő 2004-ben jelent meg, és még az első iPhone 2007-es és az első iPad 2010-es debütálása is a fejembe ment. A mobilom? Megbízható Nokia 3310.

A francba, 2009-ig nem is volt laptopom. A DVD-meghajtó segítségével filmeket néznénk a könyvtárból. Az első okostelefonomat, egy iPhone 4-et 2013-ban kaptam ajándékba, végül 2014-ben adtunk hozzá tévét és internet-hozzáférést.

Mire 2014-ben megszületett a második lányom, a világ más hely volt. A képernyőidő és a digitális függőség forró téma volt a szülői könyvekben és magazinokban. Nyolcévesem arról számolt be, hogy sok osztálytársának volt saját okostelefonja, és elkezdett kérni egyet a sajátjából.

És… itt rontottam el. Nem csináltam semmi különösebb rosszat; egyszerűen nem csináltam semmit. – Később – mondtam neki. – Amikor középiskolás vagy. De minden évben többet kért az eszközökért és a kísérő élményekért, amelyeket megtagadtam tőle. Másnak érezte magát, mint társai, sőt elidegenedettnek érezte magát, de én ezt nem láttam. „Minden” nélkül nőttem fel, és azt hittem, jobban járna eszközök nélkül. De valójában azt tettem, hogy a játékot tiltott gyümölcsnek minősítettem.

Szülői felügyelet beállítása

Nem kell fizetnie a szülői felügyeleti alkalmazásért iPhone-on vagy iPaden; Az Apple Képernyőidő funkciója ingyenes és könnyen használható. Nézzük meg, hogyan állíthatja be a Képernyőidő beállításait iPhone-ján vagy iPadjén, valamint hogyan zárolhatja ezeket a beállításokat, hogy kíváncsi gyerekei ne tudják megkerülni őket!

A beállítások használatához először be kell állítania a Családi megosztás funkciót, és hozzá kell adnia gyermekeit a Családi megosztási csoporthoz. Ezután lépjen a Képernyőidő elemre a Beállításokban, majd érintse meg gyermeke nevét a Család alatt a Képernyőidő bekapcsolásához (a beállításról itt olvashat bővebben). Most beállíthatja az Alkalmazásokat, Könyveket és TV-műsorokat a megfelelő besorolásra, és a Korlátozások bekapcsolása elemre koppintva bekapcsolhatja ezeket a korlátozásokat.

Az alkalmazások a játék szempontjából a legfontosabbak; A 4+ besorolást választottam, így Fran 0-8 éves korig tud játszani. Teljesen letilthatja az alkalmazásokat, vagy kiválaszthat egy idősebb korhatárt.

Időkorlátokat is beállíthat arra vonatkozóan, hogy mennyi ideig játszhat gyermeke. Koppintson a Játékok, majd az Időmennyiség elemre, állítsa be az időkorlátot, koppintson az Alkalmazáskorlát beállítása elemre, majd válasszon egy ScreenTime-jelszót, hogy gyermeke ne módosíthassa ezeket a korlátokat.

Számos további képernyőidő-korlátot is beállíthat, hogy gyermekei a megfelelő korhatáron és időben játszhassanak, ideértve az alkalmazások vásárlásának blokkolását és az állásidő beállítását, hogy a játékuk ne zavarja az iskolát vagy alvás.

Ami a legjobb konzolt illeti, a Switch Lite-ot nagyon ajánlották a munkatársaim. Eladtam, amikor megtudtam a kísérő szülői felügyeletet, amely lehetővé tenné a korlátozást korának nem megfelelő szoftvereket, blokkolja a közösségi médiában való közzétételt, állítson be időkorlátokat a napi játékhoz, és még nézze meg a játékot tevékenység. Ezekkel a biztosítékokkal felfegyverkezve megharaptam a golyót, és vettem egy türkiz Switch Lite-ot, majd karácsonyra ajándékoztam Frannek.

Az elmúlt három hónapban Fran nem akart minden szabad pillanatban játszani a Switch-ével (és volt olyan is, ami nálunk nem volt kímélni) hogy képes legyen uralkodni magán és napi körülbelül egy órát játszani iskola, házi feladat, uzsonna és házimunkát. Azt hiszem, a kezdeti őrültség 100 százalékban az újdonságnak köszönhető, és most, hogy ez egy kicsit alábbhagyott, nem aggódom többé.

Arwydd egyre ritkábban játszott videojátékokkal, mivel virágzó tehetsége a karácsonyra kapott akusztikus gitárral. Még úgy döntött, hogy törli a Tik Tokot az iPhone-járól, mert úgy ítélte meg, hogy ez egy időhúzás.

És én? Elismerem, hogy nem igazságos a családi bulit úgy csinálni, mintha 1899 lenne, még ha szeretném is. A videojátékok ma már a gyermekkori kultúra létfontosságú részét képezik, és itt maradnak. A gyerekeimnek meg kell tanulniuk mérsékelni a technikai időt, amíg kicsik, és úgy gondolom, hogy jól kezdtük.