Korábban beszámoltunk az OpenGL-lel kapcsolatos különféle grafikai problémákról, beleértve a késéseket, a leállásokat vagy a videolejátszás lassulását, a műtermékeket vagy sérülések (különösen az ablakok mozgatásakor vagy görgetéskor) és még sok más a Mac OS X 10.6.4-re való frissítés után. Ez a probléma sokfélét érinthet nagy grafikai igényű alkalmazások, köztük számos játék (Steam, StarCraft 2 stb.), Photoshop, webböngészők (Firefox, Safari) ill. több.
A miénk korábbi jelentés a kérdésben számos lehetséges javítások, beleértve a Mac OS X 10.6.4 kombinált frissítésének újbóli alkalmazását, és végső esetben a Mac OS X 10.6.3-ra való visszaminősítését. Azóta több olvasó is beszámolt a kombinált frissítés újbóli alkalmazásának sikeréről.
A találgatások szerint a probléma egyes eseteit a grafikus kártya melegítési problémái okozhatják, amelyek teljesítménycsökkenést vagy a fent említett műtermék/zavarás problémákat okozhatnak. Így két új lehetséges megoldás merült fel.
Javítások
Pihenjen SMC.
Néhány felhasználó arról számolt be az SMC visszaállítása, amely visszaállíthatja a ventilátor megfelelő működését, ezáltal hűtve a grafikus alkatrészeket, megoldja ezt a problémát.smcFanControl. Más felhasználók is igénybe vették a segédprogramot smcFanControl, amely szabályozhatja a ventilátor sebességét. A felhasználók arról számoltak be, hogy sikeresen állították be a ventilátor sebességét nagyjából 5000 RPM-re, amikor intenzív grafikai tevékenységet végeznek.
Visszacsatolás? [e-mail védett].
Az A/UX Apple-re való korai megjelenése óta a technológia megszállottja, Sudz (SK) felelős az AppleToolBox szerkesztői irányításáért. Székhelye Los Angeles, CA.
A Sudz a macOS-re szakosodott, mivel az évek során több tucat OS X és macOS fejlesztést tekintett át.
Korábbi életében Sudz segítette a Fortune 100-as cégeket technológiai és üzleti átalakítási törekvéseik megvalósításában.