Úgy tűnik, az 1980-as évek eleji számológépes óráim óta várok egy alkalmazás-képes okosórára. Még mindig várok, mert míg az Apple Watch alkalmazásokat futtat az iPhone képernyőjének kiterjesztéseként, ezek az alkalmazások továbbra is futnak az iPhone-on. Az Apple azt mondta, hogy a fejlesztők képesek lesznek olyan alkalmazásokat írni, amelyek natívan futnak az Apple Watchon, de nem vállalta a dátumot. Talán a júniusi Worldwide Developers Conference megvilágítja ezt a korlátot.
Ez érthető, tekintettel az Apple Watch várható akkumulátor-élettartam-problémáira, amelyek számomra indokolatlannak bizonyultak. Általában úgy fekszem le, hogy az Apple Watch-om akkumulátora körülbelül 50 százalék körül van. Ennek ellenére, ha az Apple-t futtatnám, tétováznék, hogy szabadjára engedjem-e az Apple Watch-alkalmazások ezreit, amelyeket olyan fejlesztők írtak, akik talán soha nem is érintettek egy Apple Watch-ot. Most, hogy a fejlesztők tesztelhetik alkalmazásaikat a tényleges eszközön, láthatjuk, hogyan teljesítenek az alkalmazások, és ennek megfelelően optimalizálhatók.
Írtam öt Apple Watch alkalmazást, amelyek már megtalálhatók az App Store-ban, és már beküldtem azokat a frissítéseket, amelyek javítják a teljesítményüket. Sokat tanultam közben. Kezdetnek a képernyő kicsi, még az általam használt nagyobb, 42 mm-es modellnél is. Csak annyi gomb fér el a képernyőn. Valójában a három keresztben és a három lefelé nagyjából annyi, amit szeretne. Miután rájöttem, az első alkalmazás, amit írtam, ez volt Apró Tic Tac Toe! Egyes Apple Watch-alkalmazások nem csinálnak semmit, amikor az iPhone-on futnak, de nem akartam, hogy az ügyfelek lennének csalódott voltam, ezért gondoskodtam arról, hogy a Tic Tac Toe alkalmazásom akkor is működjön iPhone-on és iPaden, ha a tulajdonosnak nincs Apple óra.
Következő, Elfogadtam a 3x3 gombos kialakítást, és létrehoztam egy másik alkalmazást, amely hasonló felületet használ. Az első alkalmazásom óta, 2008-ban 100 hang, egy hangeffektus-alkalmazás több száz hanggal, gondoltam, hogy újraépítem az Apple Watch-hoz. Ezt az alkalmazást hívják TinySounds, és a Tiny Tic Tac Toe-hoz hasonlóan iPhone-on (és iPaden is) működik. Valójában még az Apple Watchon lévő hangeffektus megérintésekor is lejátszik a hang az iPhone-on. Ez az Apple Watch korlátozása (vagy funkciója?). Így az alkalmazást "távirányítóként" használhatod, hogy hangeffektust lejátszhass az iPhone-on, még akkor is, ha a telefonon más alkalmazás fut, vagy lezárt képernyő módban van!
A My TinySounds alkalmazás 72 hanghoz biztosít hozzáférést a felhasználóknak, ami 9 kategóriának felel meg, egyenként 8 gombbal (egy gomb fenntartva a kategórianézethez való visszatéréshez.) Lehet, hogy készítek egy olyan verziót, amely kihasználja a Digital görgető funkcióját Korona. Az egyik probléma, amibe belefutottam, hogy bár az alkalmazásnak 72 hangja van, ezek közül kettő a Fart és a Burp volt. Érthető, hogy az Apple-nek van egy szabálya az olyan alkalmazások ellen, amelyek saját szavaikkal „elsősorban fing-alkalmazások”, de nyilvánvalóan nem az én alkalmazásom. Ennek ellenére elutasították, amíg ki nem cseréltem ezeket a hangokat. "Túl agresszív értékelő" - mondanám. Talán megengedik, hogy visszaadjam ezeket a hangokat, mivel lehet, hogy szórakoztató tréfa, de egy hasznos alkalmazás része. Például egy beszédhez hozzáadhat saját nevetést vagy tapsot!
Gyerekként bűvészműsorokat adtam elő születésnapi bulikon stb. Úgy gondoltam, hogy ez egy jó lehetőség arra, hogy egyesítsem a mágia és a technológia iránti szenvedélyeimet, és létrehoztam WatchMagic. Anélkül, hogy túl sokat adnánk... Meg kellett tanítanom magamnak, hogyan oszthatok meg adatokat egy iPhone-alkalmazás és egy Apple Watch alkalmazás között az App Groups segítségével. Ennyit mondok erről! A trükk úgy működik, hogy a felhasználó kiválaszt egy kártyát az iPhone-ból, és a bűvész másodpercek alatt kitalálja a kártyát! Most már nincs szükség Apple Watchra, de sokkal könnyebbé teszi a trükköt! Úgy gondolom, hogy néhány bar fogadás után az ügyfél fizethet az Apple Watch-ért a WatchMagic alkalmazással!
Kihasználtam a Tiny Tic Tac Toe és a TinySounds alkalmazásterveimet, és létrehoztam Nézd meg az Egy vakondot, a Whack A Mole verziója az Apple Watch-hoz! Ehhez meg kellett tanulnom animációkat készíteni az órán. Hozzáadtam egy időzítő funkciót is az alkalmazáshoz.
Végre van egy ingyenes alkalmazásom AllAccess. MINKET. Ez az alkalmazás az iPhone-on futtatott virtuális AKCIÓ FEJLESZTÉSE funkcióját kínálja, hogy a felhasználók hozzáférjenek a helyi ajánlatokhoz. A lekaparás szórakoztató, és reméltem, hogy a felhasználók lekaparhatják az Apple Watch képernyőjét, hogy lássák az üzletet. Sajnos, mivel az alkalmazások az iPhone-on futnak, és az eredményeket az Apple Watchon jelenítik meg, nem tudtam bekapcsolni a karcolás funkciót. Nagyjából a gombnyomásra korlátozódik. Így hát az üzlet azonnal megjelent, és megbizonyosodtam arról, hogy Pillantás módban is működik. Ez lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy megmutassa óráját a pénztárosnak, hogy kihasználhassa az üzletet!
Sokat tanultam, és további frissítéseket fogok benyújtani az optimalizálással, és több Apple Watch alkalmazást fogok létrehozni. Sok ilyen alkalmazást írtam vagy kezdtem írni, mielőtt Apple Watchom lett volna. Most, hogy sok fejlesztő a kezében (vagy a csuklóján) tartja az igazit, azt várom, hogy az alkalmazások javuljanak, és meglátjuk, mire képesek. És amikor az Apple végre engedélyezi a natív alkalmazásokat, alkalmazásaink még jobbak lesznek.