Kemacetan: Semua yang Harus Anda Ketahui

Kemacetan adalah hasil alami dari pembuatan PC yang tidak seimbang. Ketika Anda membangun sendiri, atau setidaknya memilih bagian-bagiannya, Anda mungkin merasa tergoda untuk mengambil apa pun yang Anda mampu. Atau hanya yang paling mahal di luar sana – itu biasanya bukan pendekatan terbaik. Menemukan keseimbangan yang tepat antara bagian-bagian, terutama CPU dan GPU, adalah kunci untuk memiliki PC yang kuat yang terus mengikuti perkembangan game dan perangkat lunak.

Itu mungkin berarti menunggu sedikit untuk dapat membeli bagian yang sedikit lebih mahal yang lebih cocok. Atau sebenarnya memilih alternatif yang lebih murah yang berfungsi lebih baik di pengaturan Anda. Jika Anda membuat pilihan yang salah, Anda berakhir dengan kemacetan.

Istilah yang cukup deskriptif mengacu pada saat elemen tertentu dari perangkat keras PC Anda – biasanya CPU atau GPU – tidak dapat mengimbangi kinerja bagian lain. Sebuah komputer hanya dapat bekerja sebaik bagian terlemahnya. Jadi memasangkan CPU yang kuat dengan GPU yang lemah berarti tidak akan dapat bekerja pada kapasitas karena akan dibatasi oleh GPU.

Mengapa Ini Masalah?

Ketika Anda memasukkan uang ke dalam PC, satu bagian memperlambat sisa sistem pada dasarnya berarti membuang-buang uang yang Anda investasikan di bagian-bagian yang diperlambat. Dalam beberapa kasus, ini juga dapat menyebabkan peningkatan keausan pada bagian bottleneck karena dapat menyebabkannya menjadi terlalu panas jika dipaksa untuk bekerja pada kapasitas sepanjang waktu. Tergantung pada bagiannya, kemacetan dapat langsung mencegah Anda memainkan game tertentu atau menjalankan program tertentu – atau mungkin membuatnya lamban dan lambat. Bagaimanapun, yang terbaik adalah menghindarinya atau memperbaikinya sesegera mungkin.

Apa itu Hambatan Umum?

Dua titik kemacetan yang paling umum adalah CPU dan GPU. Keduanya adalah suku cadang yang relatif mahal yang bisa sangat mahal untuk ditingkatkan – dan oleh karena itu, mereka sering diganti satu per satu, mencegah bagian yang ditingkatkan mencapai potensinya. Secara teknis, setiap bagian dapat menjadi hambatan, setidaknya dalam beberapa tugas – berikut adalah beberapa yang paling umum.

CPU

CPU adalah jantung dari komputer. Ini pada dasarnya mengontrol semua yang terjadi dan melakukan sebagian besar pemrosesan komputer. Ada dua faktor dalam kinerja CPU, jumlah inti dan kekuatan pemrosesan. Keduanya dapat menyebabkan kemacetan tetapi dalam skenario yang sedikit berbeda.

Hitungan Inti CPU

Jumlah inti CPU adalah jumlah inti pemrosesan yang dimiliki CPU, dan masing-masing inti ini dapat menjalankan proses terpisah secara bersamaan. Ini memiliki manfaat kinerja secara keseluruhan, tetapi beberapa program lebih bermanfaat daripada yang lain. Beberapa program memiliki logika yang dapat dengan rapi dibagi menjadi beberapa proses. Setiap proses kemudian dapat dijalankan pada inti CPU yang terpisah secara bersamaan. Ini dapat memberikan peningkatan kinerja hingga dua kali berjalan pada satu inti CPU.

Banyak perangkat lunak, terutama perangkat lunak lama, hanya dapat berjalan pada satu proses pada satu inti dalam satu waktu. Bahkan dalam kasus ini, mungkin ada beberapa peningkatan kinerja, karena dua atau lebih dari program ini dapat dijalankan sekaligus, tergantung pada jumlah inti.

Memiliki terlalu sedikit inti CPU dapat secara dramatis menghambat kinerja perangkat lunak yang dapat memanfaatkan banyak inti dan bahkan hambatan program yang tidak bisa karena CPU tidak dapat mendedikasikan seluruh inti hanya untuk satu proses prioritas karena masih perlu menjalankan banyak latar belakang tugas.

Kekuatan Pemrosesan CPU

Kekuatan pemrosesan biasanya diukur dengan kecepatan clock melalui faktor lain seperti IPC. Tingkat jam hanyalah berapa banyak siklus prosesor yang dapat diselesaikan CPU per detik. Ini biasanya diukur dalam GHz (diucapkan gigahertz), dengan nilai tipikal antara 2 dan 5GHz, atau antara dua dan lima miliar siklus per detik.

IPC atau Instruksi Per Siklus mewakili berapa banyak instruksi yang dapat diselesaikan CPU per siklus. Biasanya, nomor ini tidak diiklankan, tetapi setiap generasi CPU meningkat dari sebelumnya. A 3rd CPU generasi yang berjalan pada 3GHz kurang kuat daripada 5th CPU generasi yang berjalan pada 3GHz, keduanya berjalan pada kecepatan clock yang sama.

Kekuatan pemrosesan mentah terkadang bisa menjadi hambatan karena proses tunggal mungkin tidak selesai cukup cepat, membuat bagian lain menunggu. Ini terutama terjadi ketika CPU tidak mendapatkan pendinginan yang cukup. Jika ini terjadi, secara otomatis memperlambat dirinya untuk mengurangi panas yang dihasilkannya, sehingga mencegah kerusakan pada perangkat keras Anda dan memperlambat tugas apa pun yang dijalankannya, meningkatkan kemungkinan CPU Anda menghambat sesuatu lain.

GPU

GPU dirancang untuk memproses beban kerja grafis, meskipun dapat digunakan untuk banyak tugas lainnya. Ini umumnya merupakan hambatan dalam sistem permainan apa pun, bahkan jika Anda memiliki GPU andalan yang paling mahal. Menjalankan game yang menantang secara grafis pada pengaturan grafis tinggi dan pada resolusi tinggi menempatkan sebagian besar beban kerja pada GPU. Beban kerja lain yang sangat dapat diparalelkan seperti rendering GPU, pelatihan AI, dan banyak simulasi ilmiah juga terhambat oleh GPU.

GPU umumnya dibatasi oleh daya atau panas. Seperti halnya CPU, pendinginan itu penting, jadi pastikan Anda juga memiliki aliran udara yang baik untuk menjaga agar GPU Anda tetap dingin sehingga dapat berjalan dengan cepat.

RAM

RAM adalah tempat komputer Anda menyimpan data yang dibutuhkan untuk pemrosesan yang sedang berjalan. Ini dapat memberikan data itu ke CPU jauh lebih cepat daripada SSD tercepat sekalipun. Sementara kecepatan RAM dapat menjadi hambatan bagi sebagian orang, masalah RAM yang lebih mungkin adalah kapasitas. Beberapa program suka menggunakan banyak RAM. Google Chrome adalah contoh yang terkenal, meskipun ada banyak contoh lainnya. Mengedit file besar seperti foto atau video melibatkan memuatnya ke dalam RAM. Jika Anda tidak memiliki cukup RAM untuk memuat seluruh file, Anda harus menunggu data dimuat dari hard drive yang lebih lambat tempat penyimpanannya. Dalam skenario terburuk, kehabisan RAM dapat menyebabkan program atau bahkan seluruh komputer Anda mogok. RAM 8GB umumnya cukup, tetapi ada beban kerja yang membutuhkan lebih banyak.

SSD/HDD

Solid-State Drive atau Hard Disk Drive yang lebih lama adalah tempat penyimpanan data di komputer Anda. HDD murah dan tersedia dalam kapasitas besar. Namun, mereka sangat lambat untuk membaca atau menulis data. SSD lebih mahal, meskipun perbedaan harga tidak sebanyak dulu, terutama di drive yang lebih kecil. SSD kini juga tersedia dalam kapasitas yang cukup besar. Namun, keuntungan utama SSD adalah bisa lebih cepat dalam membaca dan menulis data.

Jika menurut Anda kapasitas penyimpanan akan menjadi masalah kemacetan, Anda mungkin ingin menggunakan HDD. Namun, jika Anda perlu membaca atau menulis data lebih cepat, Anda memerlukan SSD. Kombinasi keduanya dapat bekerja dengan baik, sehingga Anda dapat menyimpan data yang jarang dibutuhkan pada HDD murah dan file yang akan lebih sering Anda perlukan pada SSD cepat.

Setidaknya dalam bermain game, hard drive yang lambat sering menyebabkan hal-hal seperti waktu pemuatan yang lambat. Hal ini juga dapat menyebabkan komputer Anda menjadi lambat saat boot. Ini tidak benar-benar memengaruhi kinerja Anda dalam game karena hard drive tidak terlalu banyak digunakan saat itu dan bukan hambatan. Namun, saat membaca banyak data dari hard drive yang lambat, ini bisa menjadi hambatan.

Menampilkan

Tampilan jarang menjadi hambatan, tapi bukan berarti tidak bisa. Jika Anda ingin memvisualisasikan banyak data sekaligus, Anda akan dibatasi oleh resolusi layar. Anda dapat menampilkan gambar atau grafik yang lebih detail pada layar beresolusi lebih tinggi. Bahkan mungkin membantu untuk mendapatkan layar kedua.

Khusus dalam bermain game, tidak hanya resolusi tetapi juga kecepatan refresh layar juga bisa menjadi hambatan. Monitor standar menampilkan 60 frame per detik. Namun, jika Anda memiliki kartu grafis yang cukup kuat dibandingkan dengan persyaratan grafis dari game yang Anda mainkan, Anda mungkin dapat menghasilkan lebih banyak bingkai dari itu, berpotensi secara substansial lagi. Semua data dan kekuatan pemrosesan itu akan sia-sia jika monitor Anda tidak dapat menampilkan banyak frame per detik. Kemudian lagi, beberapa orang mungkin senang dengan 60 frame per detik dan ingin mendapatkan monitor dengan resolusi lebih tinggi.

papan utama

Motherboard pada dasarnya adalah tulang punggung komputer Anda. Segala sesuatu melekat padanya dan berkomunikasi melaluinya. Motherboard anggaran memotong fitur untuk mengurangi biaya. Ini jelas dan cukup mudah untuk diatasi dalam beberapa kasus, seperti kurangnya Wi-Fi terintegrasi. Sayangnya, Anda juga sering tidak mendapatkan set fitur terbaru. Ini dapat, misalnya, memaksa SSD PCIe5 mahal Anda untuk beroperasi pada kecepatan PCIe3. Dalam hal ini, memotong potensi kinerja SSD hingga tiga perempat. Anda perlu memastikan motherboard Anda kompatibel dengan semua bagian Anda. Namun, Anda juga tidak ingin menghabiskan terlalu banyak untuk motherboard yang memiliki fitur yang tidak Anda inginkan atau butuhkan, karena Anda mungkin dapat membelanjakan uang itu dengan lebih baik di tempat lain.

Dengan motherboard, hambatan bukanlah kinerja langsung dari motherboard. Tetapi lebih jika dapat memungkinkan kinerja optimal dari sisa komponen Anda.

Sumber Daya listrik

Komputer membutuhkan daya, dan semua ini datang melalui PSU. Penting untuk menentukan berapa banyak daya yang akan diambil komputer Anda saat di bawah beban. Kemudian pastikan PSU Anda dapat menyediakan lebih dari itu, idealnya sebesar 20-30%. Ada kalkulator online di mana Anda dapat memasukkan komponen Anda dan memperkirakan total penarikan daya. Ini diikuti dengan rekomendasi untuk kapasitas daya PSU.

Secara realistis, kebanyakan komputer standar akan baik-baik saja dengan PSU 650W. Komputer game sering kali memiliki GPU performa tinggi di bawah beban berat yang dikombinasikan dengan CPU menengah hingga tinggi dan dapat membutuhkan lebih banyak daya seperti 850W. Anda dapat membutuhkan lebih banyak lagi jika Anda menjalankan peralatan kelas atas dan melakukan overclocking. Namun, umumnya Anda tidak memerlukan catu daya 1600W. Itu hanya akan berlebihan, dan uangnya bisa dihabiskan dengan lebih baik di tempat lain.

Secara realistis, PSU tidak mempengaruhi kinerja kecuali tidak dapat menyediakan daya yang cukup, dalam hal ini komputer Anda kemungkinan akan mogok. Sekali lagi, bidik 20-30% lebih banyak dari yang Anda butuhkan, dan Anda akan baik-baik saja.

Bagaimana Cara Memperbaiki/Menghindarinya?

Menurut definisi, itu perlu dicatat bahwa jika ada bagian yang berjalan pada 100,% Anda mengalami kemacetan, karena bagian itu kemudian menahan bagian lain. Hal ini umumnya buruk tetapi mungkin tidak dapat dihindari, terutama jika Anda sudah memiliki versi kinerja terbaik dari bagian yang relevan. Misalnya, video game membutuhkan daya pemrosesan GPU yang besar dan daya pemrosesan CPU yang relatif kecil. GPU unggulan akan berjalan 100% di sebagian besar komputer bahkan dengan komponen modern tingkat menengah. Ini hanyalah batasan dari apa yang saat ini mungkin dilakukan dengan perangkat keras grafis dan ketidakseimbangan persyaratan pemrosesan dalam game.

Kuncinya adalah untuk memahami bahwa akan selalu ada beberapa hambatan saat Anda mendorong komputer Anda sekeras mungkin. Apa yang ingin Anda lakukan adalah menyeimbangkan pengeluaran Anda untuk bagian Anda sebaik mungkin agar sesuai dengan beban kerja yang Anda harapkan. Jika Anda berharap untuk memainkan banyak game, ada baiknya menghabiskan lebih banyak untuk GPU yang lebih baik, karena itu hampir pasti akan menjadi hambatan Anda. Namun, Anda perlu memastikan bahwa Anda tidak menghabiskan terlalu sedikit untuk bagian lain agar tidak menghambat GPU Anda. Sebagai contoh lain, jika Anda ingin mentranskode atau mengedit banyak video beresolusi tinggi, Anda akan menginginkan CPU dan SSD berperforma tinggi karena ini akan menjadi bagian yang paling banyak memuat.

Kesimpulan

Faktor pembatas komputer Anda harus selalu menjadi bagian yang paling ditekankan oleh beban kerja yang Anda harapkan. Bagian lain harus lebih dari cukup untuk mendukungnya, tetapi tidak terlalu. Jika Anda menghabiskan terlalu banyak uang untuk bagian yang tidak menghambat kinerja, Anda dapat mencegah diri Anda untuk mampu membeli bagian yang lebih baik yang benar-benar akan meningkatkan kinerja. Jangan lupa untuk membagikan komentar Anda di bawah ini.