Ulasan Tampilan Samsung Galaxy S22 Plus: Vision Booster adalah Pengubah Game

click fraud protection

Samsung Galaxy S22 Plus memiliki kinerja HDR10 terdepan di kelasnya pada smartphone. Baca terus selagi kami mendalami OLED ini dalam ulasan tampilan kami.

Setiap tahun, Samsung suka memamerkan seberapa cerah flagships barunya. Meskipun mereka tidak diragukan lagi dipuja sebagai ujung tombak dalam teknologi layar seluler, tampilan smartphone terbaik – menurut saya – biasanya tidak ditemukan di ponsel Samsung sendiri. Raksasa Korea ini membanggakan angka yang terus meningkat "puncak kecerahan" (yang dengan sendirinya dapat menipu), tetapi perusahaan berulang kali kurang perhatian di beberapa area lain yang membedakannya dari pembuat ponsel lainnya.

Jajaran Galaxy 2022 tahun ini mengubah banyak hal. Bergabunglah bersama saat kami melampaui kami Ulasan Galaxy S22 Plus dan mendalami tampilan pada flagship dari Samsung ini. Jika Anda hanya menginginkan sorotan, inilah TLnya; DR:

Samsung Galaxy S22 Plus: Ikhtisar Tampilan

  • Kecerahan layar luar biasa
  • Detail bayangan yang jauh lebih baik
  • Pemetaan nada yang sangat baik di sebagian besar kondisi pencahayaan
  • Keseimbangan putih yang sangat konsisten
  • Performa HDR10 terdepan di kelasnya
  • Resolusi layar harus lebih tinggi untuk harganya
  • Skenario terbatas di mana perangkat lunak menurun hingga 48 Hz
  • Vision Booster harus bekerja dengan kecerahan yang lebih rendah

Tentang ulasan ini: Samsung mengirimi kami Galaxy S22 Plus untuk ditinjau. Mereka tidak terlibat dalam isi ulasan ini.


Navigasi ulasan ini:

  1. Perangkat Keras & Teknologi
  2. Metodologi Peninjauan
  3. Profil & Gamut Warna
  4. Kecerahan layar
  5. Penyegaran Layar
  6. Pemetaan Kontras & Nada
  7. Keseimbangan Putih & Presisi Grayscale
  8. Akurasi Warna
  9. Pemutaran HDR
  10. Catatan Akhir
  11. Tampilan Tabel Data

Perangkat Keras & Teknologi

Di luar, hanya ada sedikit perbedaan tampilan layar antara model dasar tahun ini dan tahun lalu. Itu Galaksi S22 dan Galaxy S22 Plus sedikit lebih pendek, menurunkan rasio aspek dari 20:9 menjadi 19,5:9 sambil mempertahankan layar dan lebar bodi yang sama. Bezel bawah juga memanjang sedikit lebih jauh, membuat bezel layar benar-benar simetris. Pukulan lubang masih ada di tengah-atas (the benar lokasi), dan layar datar rata yang bagus untuk mereka yang bukan penggemar tampilan melengkung. Dengan ukuran 6,6 inci, Galaxy S22 Plus juga berada pada ukuran yang menurut saya nyaman untuk ponsel besar.

Ada lebih banyak pergeseran biru sudut pada unit saya daripada kebanyakan flagships lainnya, tapi tidak apa-apa

Untuk bagian dalam, Galaxy S22 Plus tampaknya menggunakan bahan OLED bercahaya yang sama seperti yang ditemukan di perangkat mereka handset Galaxy S21 Ultra sebelumnya. Samsung juga menggunakan kembali bahan-bahan ini untuk merek baru Galaxy S22 Ultra, yang berarti bahwa Galaxy S22 Plus (tidak termasuk model yang lebih kecil) harus berbagi output dan efisiensi bercahaya yang sama baiknya dengan model yang paling canggih.

Mungkin perbedaan yang paling mencolok antara Galaxy S22 Plus dan Galaxy S22 Ultra adalah resolusi layarnya. Sementara model Ultra mengakomodasi panel 1440p super tajam, Galaxy S22 Plus hanya menerima layar 1080p. Dengan 393 piksel per inci, Galaxy S22 Plus mungkin merupakan ponsel termahal yang saat ini tersedia dengan layar PenTile 1080p. Kabar baiknya adalah OLED 1080p menjadi sedikit lebih baik dimulai dengan Galaxy S21 berkat Samsung menggunakan faktor pengisian subpiksel yang lebih tinggi, yang mengurangi efek pintu layar dan menghilangkan pinggiran warna (untuk my mata). Meskipun banyak orang mungkin tidak menyadarinya dalam penggunaan sehari-hari, layar ini tidak terlihat setajam layar 1440p atau bahkan "Super Retina" (~460 ppi) OLED. Dan untuk biayanya, tidak ada alasan nyata bagi Samsung untuk tidak menyertakan resolusi yang lebih tinggi pada seribu dolar telepon.

Satu perbedaan penting lainnya adalah pada material backplane OLED. Samsung masih menggunakan teknologi LTPO/HOP – yang memungkinkan kecepatan refresh lebih rendah dan stabilitas panel drive yang lebih baik – untuk perangkat kelas atas. Kabar ini menuai banyak kontroversi saat peluncurannya, di mana Samsung awalnya (dan menyesatkan) menyatakan bahwa Galaxy S22 dan Galaxy S22 Plus memvariasikan kecepatan refreshnya dari 120Hz hingga 10Hz. Ternyata (dan yang mana Saya akan bahas nanti), kecepatan refresh tampilan minimum ponsel hanya turun ke 48Hz karena LTPS mereka pesawat belakang. Sama seperti dengan resolusi layar, ini sepertinya keputusan yang pelit bagi Samsung karena OEM lain (seperti Google, OnePlus) menawarkan tampilan yang dilengkapi HOP dengan harga lebih murah.

Penambah Penglihatan

Terakhir, fitur menonjol yang diiklankan Samsung untuk tampilan barunya (selain kecerahan puncak yang lebih tinggi) adalah sesuatu yang disebut Penambah Penglihatan. Apa yang dilakukannya, pada dasarnya, adalah menyesuaikan nada warna pada layar secara dinamis untuk meningkatkan visibilitas gambar di bawah sinar matahari langsung. Ini penting karena meningkatkan kecerahan puncak warna putih tidak cukup untuk membuat gambar atau video dapat dilihat dengan terang kondisi: jika rona tengah dan bayangan tidak dinaikkan dalam proporsi yang memadai, maka gambar akan tampak bernoda dan terdistorsi. Meskipun ponsel Samsung memiliki beberapa layar paling terang di masa lalu, melihat media di ponsel ini belum tentu merupakan pengalaman terbaik karena penanganan pemetaan nada yang buruk di bawah sinar matahari. Ini adalah peringatan ponsel Samsung yang selalu saya ulangi dalam ulasan sebelumnya. Vision Booster langsung menangani hal ini, dan saya senang melihatnya.

Metodologi untuk mengumpulkan data

Untuk mendapatkan data warna kuantitatif dari smartphone, pola uji tampilan dipentaskan dan diukur menggunakan an. X-Rite i1Display Pro diukur oleh spektrofotometer X-Rite i1Pro 2 dalam mode resolusi tinggi 3,3nm. Pola pengujian dan pengaturan perangkat yang digunakan dikoreksi untuk berbagai karakteristik tampilan dan implementasi perangkat lunak potensial yang dapat mengubah pengukuran yang diinginkan. Pengukuran dilakukan dengan penyesuaian tampilan sewenang-wenang yang dinonaktifkan kecuali disebutkan sebaliknya. Pola tes utama adalah c. kekuatan konstan pola (kadang-kadang disebut. energi yang setara pola), berkorelasi dengan tingkat piksel rata-rata sekitar 30–40%, untuk mengukur fungsi transfer dan presisi skala abu-abu. Penting untuk mengukur tampilan emisif tidak hanya dengan tingkat piksel rata-rata konstan tetapi juga dengan pola daya konstan karena keluarannya bergantung pada pencahayaan tampilan rata-rata. Selain itu, tingkat piksel rata-rata yang konstan tidak secara inheren berarti daya yang konstan; pola pengujian yang saya gunakan adalah keduanya. Level piksel rata-rata yang lebih tinggi mendekati 50% digunakan untuk menangkap performa titik tengah antara kedua piksel yang lebih rendah tingkat dan tingkat piksel yang lebih tinggi karena banyak aplikasi dan halaman web berisi latar belakang putih dengan piksel lebih tinggi tingkat. Metrik perbedaan warna yang digunakan adalah Δ. ETP(ITU-R BT.2124), yang merupakan. keseluruhan ukuran yang lebih baik untuk perbedaan warna dari Δ. e 00 yang digunakan dalam ulasan sebelumnya dan saat ini masih digunakan di banyak ulasan tampilan situs lain. Mereka yang masih menggunakan Δ. e 00 untuk pelaporan kesalahan warna disarankan untuk memperbarui ke Δ. EITP. Δ. EITP biasanya mempertimbangkan kesalahan pencahayaan dalam perhitungannya, karena pencahayaan merupakan komponen yang diperlukan untuk menggambarkan warna secara lengkap. Namun, karena sistem visual manusia menginterpretasikan chromaticity dan luminance secara terpisah, saya memegang pola pengujian kami pada luminance konstan dan tidak menyertakan kesalahan luminance (I/intensitas) dalam Δ kami. EITP nilai-nilai. Selain itu, akan sangat membantu untuk memisahkan kedua kesalahan tersebut saat menilai performa tampilan karena, seperti halnya sistem visual kami, keduanya berkaitan dengan masalah tampilan yang berbeda. Dengan cara ini, kami dapat menganalisis dan memahami kinerja tampilan secara lebih menyeluruh. Target warna kami didasarkan pada ruang warna ITP, yang secara perseptual lebih seragam daripada UCS CIE 1976 dengan linearitas rona yang jauh lebih baik. Target kami ditempatkan secara kasar bahkan di seluruh ruang warna ITP pada tingkat putih referensi 100 cd/m2, dengan warna pada saturasi 100%, 75%, 50%, dan 25%. Warna diukur pada stimulus 73%, yang sesuai dengan sekitar 50% besarnya pencahayaan dengan asumsi a kekuatan gamma 2,20. Kontras, skala abu-abu, dan akurasi warna diuji di seluruh kecerahan layar jangkauan. Peningkatan kecerahan ditempatkan secara merata antara kecerahan tampilan maksimum dan minimum dalam ruang PQ. Bagan dan grafik juga diplot dalam ruang PQ (jika ada) untuk representasi yang tepat dari persepsi kecerahan yang sebenarnya.Δ. ETP nilai kira-kira 3 × besarnya Δ. e Nilai 00 untuk perbedaan warna yang sama. Kesalahan warna terukur Δ. ETP dari 1,0 menunjukkan nilai terkecil untuk perbedaan yang dapat dilihat untuk warna yang diukur, dan metrik mengasumsikan keadaan adaptasi paling kritis untuk pengamat agar tidak memprediksi warna kesalahan. Kesalahan warna Δ. ETP kurang dari 3,0 adalah tingkat akurasi yang dapat diterima untuk tampilan referensi (disarankan dari ITU-R BT.2124 Lampiran 4.2), dan Δ. ETP nilai lebih besar dari 8,0 dapat terlihat sekilas, yang telah saya simpulkan secara empiris. Pola pengujian HDR diuji. ITU-R BT.2100 menggunakan Perceptual Quantizer (ST 2084). Pola HDR sRGB dan P3 dipisahkan secara merata dengan primer sRGB/P3, tingkat putih referensi HDR 203 cd/m2. (ITU-R BT.2408), dan level sinyal PQ sebesar 58% untuk semua pola warna. Semua pola HDR diuji pada tingkat cahaya konten maksimum (C.L.L.) 1.000 nits dan tingkat cahaya rata-rata bingkai (F.A.L.L.) 200 nits.

Profil & Gamut Warna

Ada dua mode warna utama yang tersedia seperti biasa: the Jelas Dan Alami profil. Profil default yang dipilih di luar kotak akan bergantung pada wilayah tempat Anda membeli ponsel. Alami mode akan memberikan akurasi warna terbaik untuk konten yang sedang dilihat di ponsel. Pilih Jelas mode jika Anda ingin meningkatkan saturasi warna dan putih yang lebih biru (~6900 K). Hanya Alami mode akan mendukung manajemen warna konten.

Untuk Jelas mode, dimungkinkan untuk menyesuaikan suhu warna titik putih menjadi lebih dingin atau lebih hangat. Di bawah Pengaturan lanjutan, Anda dapat menyetel lebih lanjut masing-masing saluran warna merah/hijau/biru untuk menyesuaikan rona warna. Opsi penyetelan ini tidak tersedia untuk Alami mode, yang memalukan karena bisa dibilang lebih penting bagi profil itu untuk menawarkannya.

Gamut maksimum OLED Samsung tidak banyak berubah sejak Galaxy S10. Itu Jelas mode meluas ke kemurnian merah dan biru asli dari OLED, tetapi sedikit membatasi primer hijau. Gamut asli ini sedikit melampaui primer DCI-P3 standar, yang ditargetkan untuk menyeimbangkan kemurnian warna dengan keluaran bercahaya. Pergi juga jenuh akan menurunkan efisiensi daya di era di mana konten konsumen yang melewati DCI-P3 hampir tidak ada.

Kecerahan layar

Pindah ke pencahayaan layar, Galaxy S22 Plus kami akhirnya mengukur hampir identik dengan Galaxy S21 Ultra kami dalam mode kecerahan tertinggi. Ini tidak mengherankan karena mereka berbagi set bahan bercahaya yang sama. Perbedaannya adalah Galaxy S21 Ultra hanya menggunakan kondisi kecerahan puncaknya saat memutar ulang konten HDR, dan bukan untuk konten normal di bawah kecerahan otomatis. Dengan Galaxy S22 Plus, ponsel sekarang juga dapat memasuki kondisi ini dengan kecerahan otomatis, sehingga lebih terang dalam praktiknya. Penambah Penglihatan juga akan membantu lebih lanjut dengan visibilitas layar dan kecerahan konten di bawah sinar matahari, yang akan dibahas di bagian Tone Mapping.

Galaxy S22 Plus memiliki kecerahan puncak praktis 1100 nits untuk aplikasi bertema ringan atau 1500 nits untuk media mandiri dan highlight HDR

Singkatnya kinerjanya, Galaxy S22 Plus mencapai kecerahan puncak praktis sekitar 1100 nits untuk aplikasi bertema terang (80% APL), atau sekitar 1500 nits untuk konten dalam aplikasi bertema gelap dan sorotan HDR (20% APL). Pada ukuran jendela kecil 1%, saya hanya dapat mengukur tingkat kecerahan sekitar 1600 nits, yang sedikit kurang dari klaim 1750-nit Samsung. Namun demikian, pengukuran pencahayaan pada ukuran jendela ini benar-benar sembrono dan hanya menarik untuk pemasaran.

Opsi berlabel Kecerahan ekstra telah ditambahkan ke pengaturan tampilan untuk meningkatkan kecerahan manual maksimum tampilan. Sebelum Galaxy S22, ponsel Samsung hanya mampu mencapai pencahayaan layar penuh sekitar 400 nits tanpa kecerahan otomatis. Dengan opsi baru diaktifkan, batas kecerahan manual naik menjadi sekitar 700 nit layar penuh.

Sejak Galaxy S22 Plus menghapus pembatas kecerahan otomatis, saya bertanya-tanya apakah Samsung entah bagaimana berhasil meningkatkan efisiensi dayanya dari generasi ke generasi. Namun seperti yang diharapkan, kurva konsumsi daya bercahaya Galaxy S22 Plus sangat mirip dengan Galaxy S21 Ultra tahun lalu. Oleh karena itu, S21 Ultra kemungkinan sama mampunya dengan S22 Plus, dan Ultra hanya dibatasi secara artifisial. Ide ini juga didukung oleh iPhone 13 Pro yang menggunakan bahan OLED bercahaya yang sama dengan Galaxy S21 Ultra. mampu mencapai tingkat kecerahan layar penuh yang melampaui Galaxy S21 Ultra dan menyamai Galaxy S22 Plus/Ultra baru.

Penyegaran Layar

Dalam beberapa tahun terakhir, kini telah menjadi standar untuk tampilan kecepatan refresh tinggi pada ponsel flagship. Ini memungkinkan pengalaman pengguna yang lebih halus secara keseluruhan, tetapi hal itu mengorbankan penggunaan baterai yang meningkat. Perusahaan telah mencoba menemukan cara untuk meminimalkan dampaknya, dan ini sebagian besar dilakukan dengan secara bijaksana mengalihkan kecepatan penyegaran tampilan ke keadaan yang lebih rendah ketika yang lebih tinggi tidak diperlukan.

Mirip dengan tahun lalu, seluruh jajaran Galaxy S22 memaksimalkan kecepatan refresh 120Hz. Namun seperti yang disebutkan, hanya ponsel Ultra yang menggunakan backplane LTPO/HOP, dan Galaxy S22/Plus masih menggunakan LTPS. Ini secara signifikan membatasi kemampuan model dasar untuk beralih secara mulus di antara kecepatan penyegaran karena LTPS jauh lebih rentan terhadap perubahan warna saat mengubah kecepatan penggerak pikselnya. Dengan demikian, Galaxy S22 dan S22 Plus hanya diberi peringkat hingga 48Hz, sedangkan Galaxy S22 Ultra dapat turun hingga 10Hz.

Galaxy S22 Plus hanya turun hingga 48 Hz dalam skenario terbatas

Yang perlu lebih diketahui adalah nilai yang dilaporkan oleh indikator refresh rate Android adalah bukan kecepatan refresh fisik OLED. Indikator ini lebih mewakili kecepatan data maksimum yang dapat dikirim SoC ke layar, di mana nilai yang lebih rendah dapat mengisyaratkan SoC dan GPU untuk beralih ke kondisi daya yang lebih rendah. Selain itu, SoC tidak mengirim bingkai berulang apa pun ke layar berkat Penyegaran Diri Panel; jika layar dalam keadaan diam, kecepatan data dan kecepatan rendering HWC pada dasarnya adalah nol (0) Hz. Dalam hal ini, layar me-refresh sendiri data dari frame terakhir yang disimpan di memori.

Menggunakan sebuah Quarta-Rad Radex Lupin flicker meter dipasangkan dengan perangkat lunak RadexLight, saya dapat mengukur dan mendeteksi frekuensi penyegaran layar yang sebenarnya. Dengan instrumen ini, saya menemukan bahwa penyegaran minimum Galaxy S22 Plus memang 48Hz (sementara indikator penyegaran Android membaca 24Hz), tetapi hanya dapat ditingkatkan dalam skenario terbatas; yaitu: jika tampilan di atas 33% dari kecerahan sistem Dan jika pencahayaan sekitar di atas 200 lux. Kedua kondisi ini harus dipenuhi agar kecepatan refresh menjadi stabil saat layar tidak digunakan. Kecerahan sistem 33% berkorelasi dengan tingkat putih sekitar 100 nits pada Galaxy S22 Plus, yang tidak terlalu buruk sebagai kendala. Tetapi batasan 200 lux, yang kira-kira setara dengan tingkat pencahayaan gedung perkantoran, berarti 48 Hz hanya akan menyala pada siang hari. Bahkan kebanyakan rumah orang tidak begitu terang, biasanya berkisar sekitar 50 lux.

Tidak ada kecepatan refresh menengah antara 48Hz dan 120Hz dalam mode gerak Adaptif — hanya satu atau lainnya. Jadi, jika Anda tidak terlalu sering menggunakan ponsel dalam kondisi yang lebih terang, Galaxy S22 sebagian besar akan berjalan dalam mode 120 Hz, terus-menerus menghabiskan lebih banyak daya ekstra. Untuk alasan Samsung mengaturnya dengan cara ini, alasan utamanya adalah untuk menghindari perubahan warna saat tampilan beralih di antara mode kecepatan refresh. Seperti yang terlihat pada ponsel lain — seperti Pixel 6, Pixel 4 (XL), atau OnePlus 8 Pro — suhu warna dan gamma dapat tiba-tiba berubah saat berinteraksi dengan layar ke dan dari keadaan diam. Hal-hal menjadi bermasalah dalam kondisi kecerahan yang lebih rendah karena non-linear listrik diperburuk pada tingkat sinyal rendah, dan pencahayaan sekitar yang redup membuatnya lebih terlihat. Samsung memutuskan untuk menghindari berurusan dengan ini sebanyak mungkin, meninggalkan layar sebagian besar pada 120Hz, dan hanya memungkinkan untuk pergi ke 48Hz dalam kondisi di mana pergeseran benar-benar tidak dapat diperhatikan - ketika hal itu terjadi terang.

Samsung juga menempatkan batasan kecepatan refresh pada panel LTPO mereka, tetapi mereka tidak terlalu membatasi karena bidang belakang memiliki stabilitas warna yang lebih tinggi saat mengubah pengaturan waktu pengisian piksel. Sebaliknya, Samsung membatasi kecepatan refresh variabel LTPO hanya ketika kecerahan sekitar turun di bawah 40 lux, bukan 200 lux.

Tapi berapa banyak daya yang benar-benar dihemat layar saat bergeser ke bawah? Dalam pengujian ini, saya mengukur total daya perangkat yang menampilkan pola abu-abu gelap layar penuh pada kecerahan minimum diizinkan untuk tampilan masuk 48Hz, dan saya menggunakan senter pada sensor cahaya sekitar untuk melewati 200 lux keterbatasan. Ini diulangi dengan senter dimatikan untuk mengukur daya 120Hz. Pengukur kedipan Lupin saya juga secara aktif membaca tampilan untuk memastikan kecepatan penyegaran benar dan konstan; jika saya menggunakan pola hitam, saya tidak akan dapat memverifikasi kecepatan penyegaran, dan driver tampilan dapat menjalani pengoptimalan lain di bawah tenda.

48Hz menghasilkan pengurangan daya 150 mW dibandingkan dengan 120Hz

Hasilnya, saya mengukur pengurangan rata-rata sekitar 150 mW daya perangkat dari 120Hz ke 48Hz, yang tentunya tidak dapat diabaikan. Memiliki pengurangan ini pada kecerahan normal-ke-rendah akan sangat meningkatkan masa pakai baterai, jadi masuk akal mengapa perusahaan lain berjudi dengan potensi perubahan warna. Dari pengujian saya, saya tidak dapat mendeteksi perubahan warna apa pun pada batasan kecerahan yang telah ditetapkan Samsung untuk Galaxy S22 Plus. Meskipun itu berarti kendala mereka berfungsi, saya pikir mereka bisa mengizinkan toleransi yang lebih tinggi untuk beberapa pergeseran warna untuk mengurangi daya (meskipun bervariasi dari panel ke panel).

Modulasi lebar pulsa

Hampir setiap OLED di ponsel menggunakan modulasi lebar-pulsa (PWM) untuk menyesuaikan kecerahan layar. Metode ini dengan cepat mengedipkan dan mematikan piksel dengan kecepatan yang seharusnya tidak diperhatikan oleh mata kita, sehingga kita menafsirkannya sebagai modulasi kecerahan layar yang tampak. Menggunakan PWM adalah cara terbaik untuk mempertahankan kualitas gambar tampilan saat meredupkan tampilan, tetapi beberapa pengguna mungkin peka terhadap kedipan dan mungkin secara tidak sadar menyadarinya. Untuk alasan ini, frekuensi PWM yang lebih tinggi umumnya lebih disukai untuk mengurangi kemungkinan munculnya kedipan.

Bagi yang sensitif terhadap PWM, Samsung belum melakukan apapun untuk meringankannya. Galaxy S22 Plus masih berkedip sekitar 240Hz, dengan kecepatan yang sama seperti yang selalu digunakan. Amplitudo modulasi juga masih cukup tinggi, yang berkontribusi paling besar pada apa yang sensitif bagi orang. Jika perlu, Anda dapat menggunakan Android 12 Ekstra redup fitur untuk menurunkan kecerahan layar dengan kedipan layar yang tidak terlalu intens. Berita menarik lainnya adalah frekuensi PWM layar berubah dari 240Hz menjadi 192Hz saat ramping ke 48Hz, yang dilakukan untuk menjaga kecepatan refresh sebagai penyebut umum PWM frekuensi.

Pemetaan Kontras & Nada

[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Min. kecerahan)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon nada untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan rendah)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan sedang)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan tinggi)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan maksimal)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respons Nada untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan Maksimum + Penguat Penglihatan)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Min. kecerahan)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon nada untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan rendah)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan sedang)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon nada untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan tinggi)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respon Nada untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan maksimal)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Respons Nada untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan Maksimum + Penguat Penglihatan)[/caption]

Untuk pertama kalinya sejak Galaxy S9, Samsung melakukan perubahan kalibrasi yang berarti dengan seri Galaxy S22. Saat ini, perusahaan telah menjadi salah satu OEM terburuk dalam hal respons nada layar, yang menyebabkan keterbacaan konten yang kurang optimal dalam skenario tertentu. Lebih khusus lagi, Samsung tunnel-visioned gamma tampilan 2,2 untuk setiap tingkat kecerahan, yang hanya sesuai untuk sekitar 100 nits dengan silau layar kecil. Pada kecerahan rendah, gamma lurus 2,2 menghasilkan terlalu banyak kontras dan menghasilkan kliping hitam, yang membuat ponsel Samsung agak terkenal. Dalam kondisi yang lebih cerah, gamma 2.2 tidak cukup ringan untuk mengatasi silau layar. Flagships Galaxy tahun ini membahas keduanya.

Saat semua detail bayangan terlihat, melihat konten di ponsel Anda menjadi jauh lebih nyaman. Dan detail bayangan jauh lebih mudah dilihat pada seri Galaxy S22.

Upaya pemetaan nada baru Samsung adalah bagian dari panggilan perusahaan Penambah Penglihatan. Sementara layanan perangkat lunak itu sendiri hanya dipicu di bawah sinar matahari langsung, ada fokus yang jelas untuk menerapkan prinsipnya ke aspek lain dari kalibrasi tampilan. Tujuan utamanya adalah menyesuaikan kontras layar secara tepat dengan kecerahannya dan ke sekeliling sehingga semuanya (bayangan, nada tengah, dan sorotan) tetap terlihat dan tepat proporsi.

Dimulai dengan target dasar, respons nada yang dibidik Samsung untuk varian Snapdragon-nya tampaknya masih berupa gamma 2.20. Di masa lalu, Samsung menargetkan kurva respons nada sRGB bukan gamma 2.20 untuk varian Exynos-nya, tetapi saya tidak memiliki unit Exynos untuk memverifikasi apakah mereka masih melakukan ini.

Mengukur layar S22 Plus, hasilnya mendekati 2.1, tetapi ini kemungkinan karena terlalu banyak energi hijau pada level sinyal rendah, membuat bayangan sedikit hijau. Saya tidak yakin apakah bayangan yang diangkat dimaksudkan oleh Samsung, tetapi jika ya, saya menyambutnya. Saya percaya bahwa manfaat dari bayangan yang lebih terang jauh lebih besar daripada kehebatan gambar yang lebih curam jika dikaitkan dengan layar ponsel. Saat semua detail bayangan terlihat, melihat konten di ponsel Anda menjadi jauh lebih nyaman. Seringkali ini adalah masalah pemetaan nada (kontras) daripada kecerahan layar, dan banyak lagi telepon di masa lalu telah berjuang dengan visibilitas konten pada kecerahan rendah, termasuk milik Samsung ponsel.

Di Galaxy S22 Plus yang baru, sekarang ada peningkatan kuat pada bayangan dan nada tengah saat ponsel mendekati kecerahan minimum. Dibandingkan dengan Galaxy S21 Ultra, yang menggunakan gamma 2.2 lurus pada kecerahan minimum, tampilan malam hari pada seri Galaxy S22 telah meningkat secara drastis. Selain itu, tidak ada kliping hitam yang terlihat, dan hanya langkah 8-bit pertama yang dihancurkan saat Ekstra redup diatur ke setengah intensitas. Kerja bagus, Samsung.

Ada tes yang saya sebut "uji visibilitas umpan video dengan kecerahan minimum" (langsung meluncur dari lidah bukan?), yang terdiri dari saya menggulir umpan Reddit atau Twitter saya dengan kecerahan layar minimum malam; jika video mulai diputar dan saya harus meningkatkan kecerahan layar untuk melihatnya dengan nyaman, maka ponsel gagal dalam pengujian itu. Pemetaan nada tampilan yang tepat seharusnya tidak memerlukan peningkatan kecerahan tampilan dalam cahaya redup, terutama jika mata Anda telah beradaptasi dengan gelap. Galaxy S22 Plus adalah ponsel Samsung pertama yang saya miliki yang tidak gagal total dalam tes ini. Untuk apa nilainya, OPPO Find X3 Pro masih menjadi raja untuk menonton malam hari: ia memiliki fitur untuk secara otomatis menurunkan kecerahan minimum dalam cahaya redup, dan ini dilakukan tanpa memasukkan kliping hitam apa pun, kemungkinan besar karena 10-bit sebenarnya panel.

Tidak hanya tampilan malam hari yang ditingkatkan, tetapi juga tampilan siang hari. Di bawah sinar matahari langsung, Samsung Penambah Penglihatan layanan diaktifkan, yang meningkatkan kecerahan warna sebanyak yang mampu dilakukan oleh OLED. Ini pada dasarnya pengaturan overdrive piksel di atas mode kecerahan tinggi - itu mode ringan tinggi, jika Anda mau.

Namun, ada beberapa kerugiannya. Salah satu kelemahannya adalah memperkenalkan banyak posterisasi karena perangkat lunak menggunakan peta histogram resolusi rendah untuk menghitung wilayah tampilan mana yang akan ditingkatkan. Itu juga sepertinya tidak berfungsi ketika Perisai kenyamanan mata fitur diaktifkan atau disetel ke "Adaptif", yang memalukan karena keduanya adalah fitur yang saya nikmati. Penambah Penglihatan juga hanya mengaktifkan di atas 50.000 lux, yang membutuhkan jalur langsung antara matahari dan layar Anda, dan akan mati setelah ponsel mendeteksi di bawah 20.000 lux. Alangkah baiknya jika Samsung bisa men-tweak Penambah Penglihatan untuk mengaktifkan sekitar 2.000 lux sebagai gantinya, dan memvariasikan intensitasnya saat kecerahan sekitar meningkat.

Ini membawa saya ke satu-satunya hal negatif tentang pemetaan nada Samsung, dan saat itulah layar mencapai kecerahan puncaknya tanpaPenambah Penglihatan diaktifkan. Ini terjadi antara 2.000 dan 50.000 lux. Dalam keadaan ini, ponsel memasuki mode kecerahan tinggi, tetapi kecerahan putih bervariasi tergantung pada konten APL. Untuk APL rendah hingga sedang, ukuran gamma tampilan sekitar 2,4, yang curam, dan memengaruhi visibilitas detail bayangan saat ada silau layar. Sebagai perbandingan, kapan Penambah Penglihatan diaktifkan, ukuran gamma tampilan sekitar 1,6. Masalah ini adalah salah satu masalah terbesar dengan semua tampilan Samsung, dan hampir semuanya baik-baik saja dengan Galaxy S22. Mungkin tahun depan.

Satu hal lagi: Ponsel Galaxy masih menjadi satu-satunya layar andalan yang menimbulkan garis warna saat menampilkan gradien, bahkan dengan konten 10-bit. Gradien yang berputar di atas seharusnya tampak mulus sempurna, tetapi tidak pernah ada di ponsel Galaxy. Saya tidak yakin mengapa Samsung tidak hanya memutar media mereka, tetapi ini adalah masalah yang seharusnya tidak ada pada tahun 2022 — setiap OEM lainnya sudah mendapatkan memo tersebut.

Keseimbangan Putih & Presisi Grayscale

[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Min. kecerahan) Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Min. kecerahan)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan rendah) Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan rendah)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan sedang) Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan sedang)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan tinggi) Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan tinggi)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, kecerahan Maks) Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan maksimal)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan maksimal + Penambah Penglihatan) Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan maksimal + Penambah Penglihatan)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Vivid, Min. kecerahan)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan rendah)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan sedang)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan tinggi)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Jelas, Kecerahan maksimal)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Presisi skala abu-abu untuk Galaxy S22 Plus (Vivid, Max brightness + Vision Booster)[/caption]

Sebagai standar untuk sRGB, Alami mode menargetkan titik putih D65, yang memiliki perkiraan suhu warna 6500 K. Pengukuran saya memverifikasi bahwa Galaxy S22 Plus mengukur titik putih yang sangat dekat dengan D65. Namun meskipun alat saya melaporkan nilai yang akurat, warna putih masih tampak berwarna hijau pada Galaxy S22 Plus OLED jika dibandingkan dengan riasan spektral standar untuk D65. Ini karena distribusi daya spektral OLED yang sempit, dan ini adalah masalah umum yang mengganggu semua OLED. Untuk alasan ini, offset ke arah magenta diperlukan untuk titik putih OLED untuk perseptual sesuai dengan standar. Sayangnya, Samsung tidak menyediakan penyesuaian warna titik putih di dalamnya Alami modus, saja Jelas mode, meskipun itu lebih penting untuk Alami mode untuk memiliki jenis fleksibilitas.

Keseimbangan putih pada Galaxy S22 Plus tetap konsisten terlepas dari kecerahan layar atau intensitas nada

Terlepas dari titik putih yang ditargetkan, tampilan yang ideal akan mempertahankan suhu warnanya terlepas dari kecerahan layar atau tingkat nada. Dalam aspek ini, Galaxy S22 Plus tampil sangat baik, meski masih tertinggal sedikit di belakang panel yang menggunakan backplane LTPO. Abu-abu gelap di bawah intensitas nada 10% mengukur sedikit kuning kehijauan, meskipun jelas tidak begitu terlihat. Pewarnaan warna juga dikontrol dengan baik pada kecerahan minimum, dan antarmuka mode gelap memiliki pemisahan yang jelas dan pewarnaan yang konsisten. Dan apakah tampilan pada kecerahan rendah, kecerahan sedang, atau pada kecerahan maksimal, white balance tetap konsisten.

Beberapa ponsel mengalami perubahan warna saat layar beralih di antara kecepatan refresh, tetapi saya belum melihat semua itu dengan waktu saya menggunakan Galaxy S22 Plus. Ini biasanya terjadi pada ponsel yang tidak menggunakan layar belakang layar LTPO, tetapi Samsung menyiasatinya di Galaxy S22 dengan bersikap tegas tentang kapan ponsel diizinkan untuk menurunkan kecepatan refreshnya. Seperti yang telah saya bahas sebelumnya, kecepatan refresh hanya akan turun jika kecerahan sistem di atas 33% Dan jika kecerahan sekitar di atas 200 lux. Dengan melakukan itu, Samsung memastikan bahwa perubahan warna yang bermasalah tidak akan diperhatikan, meskipun hal ini menghilangkan potensi peningkatan baterai.

Akurasi Warna

[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Min. kecerahan)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan rendah)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna sRGB untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan sedang)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna sRGB untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan tinggi)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] akurasi warna sRGB untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan maksimal + Penambah Visi)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Min. kecerahan)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan rendah)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan sedang)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan tinggi)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Akurasi warna P3D65 untuk Galaxy S22 Plus (Natural, Kecerahan maksimal + Penambah Penglihatan)[/caption]

Keakuratan warna sRGB dan P3 pada Galaxy S22 Plus baik-baik saja Alami mode. Perbedaan warna apa pun tidak terlihat kecuali saat mencarinya secara kritis; bahkan kesalahan terbesar pada warna biru tidak terlihat bagi saya membandingkan berdampingan dengan referensi (meskipun ini mungkin karena metrik perbedaan warna paling tidak dapat diandalkan untuk warna biru).

Seperti yang tercakup, keseimbangan putih mengukur langsung ke D65 di setiap tingkat kecerahan, yang diperlukan untuk warna yang akurat. Kesalahan warna rata-rata dan maks bukanlah yang terendah, tetapi menurut saya, tampilan Galaxy S22 Plus hanya kurang dari level referensi - andai saja white balance dapat dikoreksi untuk melawan metamerik kegagalan.

Yang mengesankan adalah akurasi warna tetap bagus saat Penambah Penglihatan masuk. Meskipun secara signifikan meningkatkan kecerahan warna dan gamma sistem menjadi dinamis, saturasi relatif dan rona warna layar dipertahankan. Ketika banyak silau layar hadir, beberapa kompresi gamut terjadi, sehingga peningkatan saturasi diperlukan untuk melawannya.

Pemutaran HDR10

Hampir setiap judul baru yang dirilis pada platform streaming saat ini dikuasai untuk HDR, jadi sekarang sangat relevan untuk meneliti kinerja HDR pada ponsel andalan. Tapi, dengan Galaxy S22 Plus, sebenarnya tidak ada apa-apa untuk saya ke meneliti. Pengukuran HDR10 ini sangat sesuai dengan buku teks sehingga saya perlu melakukan pengukuran ulang beberapa kali untuk memastikan bahwa ini bukan kebetulan. Tidak, mereka benar — ini adalah yang terbaik yang pernah saya ukur pada tampilan out-of-the-box. Pasti ada perbedaan suhu warna untuk warna putih, tetapi lihat saja bagan akurasi warna itu! Ini sangat akurat. Reproduksi nada ST.2084 hampir solid melalui target putus-putus, saya mungkin tidak akan bisa melacaknya lebih lurus lagi dengan tangan.

Performa pemutaran HDR10 di Galaxy S22 Plus tidak tertandingi oleh ponsel Android lainnya

Didukung oleh layar paling terang pada OLED apa pun, Galaxy S22 Plus menawarkan salah satu layar konsumen terbaik untuk digunakan sebagai referensi HDR10. Itu bahkan bisa menjadi alat yang andal untuk memverifikasi akurasi pemetaan nada HDR di TV home theater Anda. Ponsel Samsung juga satu-satunya handset Android yang memanfaatkan 100% kecerahan puncaknya untuk konten HDR. Ini karena Samsung dengan tepat memetakan sorotan ke arah kecerahan puncak maksimum konten HDR; ponsel Android lainnya menyia-nyiakan hingga 25% dari kecerahan puncaknya untuk mencoba memetakan nada menuju 10.000 nits. Selain itu, Samsung tidak menempatkan referensi ST.2084 pada kecerahan sistem 100% seperti Android lainnya. Sebaliknya, Samsung menempatkannya pada kecerahan sistem 75%, menyisakan ruang ekstra untuk memutar judul HDR lebih terang dari referensi. Hal ini penting karena referensi lingkungan menonton home theater HDR10 mengasumsikan kecerahan/surround 5 lux/nits, yang sangat redup. Selain itu, inilah alasan mengapa banyak orang mengeluh bahwa konten HDR terlihat terlalu gelap di ponsel Android lainnya — karena mereka harus mengubah kecerahannya menjadi 100% hanya untuk mengaturnya di mana konten HDR harus dilihat dalam gelap ruang.

Catatan Akhir

Peningkatan yang dilakukan pada tampilan untuk jajaran Galaxy S22 persis seperti yang ingin saya lihat dari Samsung selama beberapa tahun terakhir. Mendengar bahwa mereka sekali lagi meningkatkan kecerahan puncaknya adalah menguap total. Meskipun sering berarti panel menjadi lebih efisien, beberapa ratus nit ekstra jarang disadari dalam penggunaan sehari-hari bagi banyak orang.

Vision Booster lebih dari sekadar pemicu perangkat lunak

Sebenarnya, Galaxy S22 itu baru Penambah Penglihatan fitur mengacu pada mekanisme perangkat lunak yang meningkatkan cahaya gambar selama sinar matahari langsung. Tetapi kenyataannya tampaknya mengisyaratkan tujuan yang lebih luas: keterbacaan konten. Apa yang telah ditambahkan Samsung ke seri Galaxy S22 adalah perubahan yang membuat tampilan mereka lebih menyenangkan untuk dilihat dalam skenario yang lebih luas — mulai dari penelusuran sebelum tidur hingga menonton di luar ruangan. Layar yang 20% ​​lebih redup tetapi memiliki pemetaan nada yang sesuai akan lebih mudah dilihat di bawah sinar matahari langsung daripada layar yang lebih terang dengan kontras yang tidak pas, yang akhirnya disadari oleh Samsung.

Samsung Galaxy S22 Plus
Samsung Galaxy S22 Plus

Samsung Galaxy S22 Plus menampilkan salah satu tampilan terbaik dari Samsung, menampilkan teknologi yang bermakna seperti Vision Booster yang meningkatkan pengalaman pengguna akhir.

Tahun ini, Samsung justru mengalami stagnasi dalam hal pengembangan hardware OLED mereka. Galaxy S22 Ultra menggunakan bahan bercahaya yang sama seperti tahun lalu adalah buktinya. Meskipun Samsung menyatakan telah meningkatkan kecerahan tahun ini, itu tidak lebih tinggi dari apa yang telah kami ukur pada Galaxy S21 Ultra sebelumnya. Hal ini semakin didukung oleh fakta bahwa Galaxy S22 Plus memiliki penarikan daya bercahaya yang serupa dengan Galaxy S21 Ultra. Meskipun saya yakin Samsung memiliki alasannya sendiri, bagian sinis dari diri saya yakin Samsung tahu bahwa mereka akan menggunakan kembali pemancar OLED terbarunya. tahun berikutnya, dan dengan sengaja menghambat kecerahan ponsel pertama yang menggunakannya sehingga mereka dapat mengumumkan peningkatan untuk tahun berikutnya tahun.

Either way Samsung memutarnya, saya tidak marah. Set bahan bercahaya M11 sangat bagus. Pada titik ini, saya lebih cemas bahwa proses penghasil emisi Samsung berikutnya — perangkat M12 — tidak akan memberikan hasil yang baik, seperti yang terjadi setelah seri Galaxy S10. Saya tidak yakin seberapa jauh Samsung Display dapat mendorong bentuk teknologi OLED-nya saat ini, tetapi bahkan jika kemajuan tersandung selama beberapa tahun, saya masih puas di sini dengan kemampuan OLED seluler.

Mungkin butuh waktu satu tahun bagi Samsung untuk menilai apa yang dapat ditingkatkannya tanpa memasang metrik kecerahan yang lebih tinggi dari sebelumnya. Tetapi jika itu yang diperlukan, maka saya akan dengan senang hati mengambil satu tahun lagi dari itu.

Spesifikasi Samsung Galaxy S22 Plus
Teknologi Set material OLED PenTile Diamond Pixel M11 yang fleksibel
Pabrikan Samsung Display Co. AMB656AY01
Ukuran 6,0 inci kali 2,7 inci 6,56 inci diagonal 16,4 inci persegi
Resolusi 2340 ×1080 19,5:9 rasio aspek piksel
Kerapatan piksel 278 subpiksel merah per inci 393 subpiksel hijau per inci 278 subpiksel biru per inci
Kecerahan

Minimum:

1,9 nit

Puncak 100% APL:

1100 nit

Puncak 50% APL:

1300 nit

Puncak HDR 20% APL:

1450 nit

Keseimbangan PutihStandarnya adalah 6504 K

6400 K

ΔETP = 1.4

Respon nadaStandar adalah gamma lurus 2,20

Alami:

Gamma ~ 2.1

Adaptif:

Gamma ~ 2.1

Perbedaan WarnaΔETP nilai di atas 10 jelas ΔETP nilai di bawah 3,0 tampak akurat ΔETP nilai di bawah 1,0 tidak dapat dibedakan dari sempurna

Alami:

sRGB:

Rata-rata ΔETP = 3.3

Maks ΔETP = 16

P3:

Rata-rata ΔETP = 3.2

Maks ΔETP = 16

Ambang Kliping HitamLevel sinyal yang akan dipotong hitam

Alami:

<1/255 @ 100 nit

<1/255 @ 20 nit

<1/255 @ min kecerahan

Adaptif:

<1/255 @ 100 nit

<1/255 @ 20 nit

<1/255 @ min kecerahan