Gemuruh pengontrol game yang lebih baik dapat ditambahkan di Android 12

Google sedang berupaya meningkatkan dukungan gemuruh pengontrol game untuk versi Android masa depan, mungkin rilis Android 12 mendatang.

Dengan meningkatnya game seluler dan cloud, Google akhirnya ingin memperbaiki situasi gemuruh pengontrol di Android. Saat ini, jika Anda menghubungkan pengontrol game ke perangkat Android Anda baik melalui USB atau Bluetooth, kemungkinan besar pengontrol tersebut tidak akan bergetar seperti saat bermain di konsol. Hal ini karena Android hanya menyediakan dukungan minimal untuk perangkat masukan yang terhubung dengan getar — baik aktif maupun nonaktif. Setelah mengumumkan kembali pada bulan Oktober bahwa perusahaan tersebut mempertimbangkan untuk menambahkan dukungan gemuruh yang tepat, kami sekarang telah melihat penerapan kode yang mengaktifkan gemuruh pengontrol game yang lebih baik.

ketika kita pertama kali menyoroti masalah ini pada bulan Oktober lalu, kami awalnya mencatat bahwa Android tidak memiliki API untuk menghasilkan getaran pada perangkat eksternal seperti pengontrol game yang terhubung. Ternyata hal itu tidak sepenuhnya benar, seperti yang dikatakan oleh peretas Switch dan pengembang emulator

peraturan daerah menunjukkan kepada kami bahwa Android memang memiliki fitur dukungan dasar untuk perangkat getar yang terhubung secara eksternal. Masalah dengan penerapan saat ini adalah pengembang tidak dapat mengontrol amplitudo getaran atau menghasilkan efek getaran khusus pada perangkat yang terhubung, sehingga menghasilkan umpan balik haptik di bawah standar. Saat ini, lebih baik tidak memiliki umpan balik haptik daripada umpan balik haptik yang buruk.

Untungnya, Google akhirnya memutuskan untuk mengatasi masalah ini beberapa bulan yang lalu, dan para insinyurnya telah menyerahkan komitmen ke AOSP yang berupaya meningkatkan dukungan gemuruh perangkat input. Perubahan kode menambahkan dukungan untuk kontrol amplitudo dan membuka jalan untuk menghasilkan efek getaran khusus. Tidak semua pengontrol game didukung karena driver gamepad harus mendukung memaksa umpan balik di Linux, namun sebagian besar pengontrol game seharusnya berfungsi. Ini akan berguna untuk mendukung gemuruh di game yang dirancang untuk itu, termasuk banyak game konsol lainnya dapat diakses oleh pemain seluler melalui layanan cloud gaming seperti Stadia milik Google, GeForce NOW dari NVIDIA, xCloud dari Microsoft, dan banyak lagi.

Karena komitmen ini belum digabungkan, kami tidak tahu apakah game controller rumble yang lebih baik akan berhasil Android 12. Namun, mungkin saja fitur ini telah digabungkan secara internal dan Google baru sekarang mengunggah komitmennya ke repo AOSP publik. Alternatifnya, Google dapat menggabungkan perubahan ini dalam beberapa hari atau minggu ke depan, sehingga memberikan cukup waktu bagi perubahan ini untuk diterapkan ke Android 12.

Gambar unggulan: ASUS ROG Phone 3 dengan pengontrol game ROG Kunai 3