Dokumen pengadilan yang belum disunting dari gugatan Epic Games v Google menunjukkan seberapa jauh Google bersedia mempertahankan dominasinya di Play Store.
Epic Games telah berusaha memaksa Apple dan Google untuk melonggarkan cengkeraman mereka pada toko aplikasi masing-masing. Kami telah melihat Epic Games bergabung organisasi nirlaba Koalisi untuk Keadilan Aplikasi, dan kami telah melihat mereka melobi untuk Dakota Utara tagihan yang mencoba membongkar toko aplikasi dan monopoli pembayaran Apple dan Google. RUU ini gagal, tetapi pertarungan antara Epic Games dan Google terus berlanjut. Ini semua dimulai ketika Fortnite dilewati biaya Google Play dan Apple App Store dengan mengizinkan pembayaran langsung untuk pembelian dalam game.
Sepanjang pertarungan hukum, dokumen pengadilan telah dirilis mengungkapkan beberapa rahasia yang cukup menarik baik dari Google dan Apple, bahkan hal-hal yang mungkin tampak tidak relevan. seperti rencana rilis iPhone nano pada tahun 2010. Kumpulan terbaru yang belum disunting
dokumen pengadilan dirilis telah terungkap seberapa jauh Google rela mempertahankan dominasinya atas Play Store. Google diduga melakukan sejumlah tindakan, termasuk mengeluarkan jutaan dolar untuk mempertahankan pengembang game di Play Store, berbicara tentang bekerja sama dengan Tencent untuk mengambil alih Epic, dan bahkan melontarkan gagasan untuk menonaktifkan sideloading di Android sepenuhnya.Dokumen pengadilan ini tersedia sebagai bagian dari pengajuan awal tetapi sebagian telah disunting oleh Google. Kata pengacara perusahaan Reuters bahwa upaya Epic untuk menghapus redaksi pada dokumen tersebut adalah “tidak tepat,” dan menambahkan bahwa “Google keberatan dengan pengabaian Epic terhadap tindakan perlindungan pengadilan. ketertiban dan pengungkapan informasi rahasianya secara tidak patut.” Namun, redaksi tersebut dihapus oleh Hakim James Donato yang memimpin sidang kasus.
Project Hug — Membayar pengembang top untuk tetap berada di Google Play
Pelukan Proyek (melalui Tepi) diduga merupakan program yang didirikan Google untuk secara diam-diam membayar ratusan pengembang game insentif jutaan dolar untuk mempertahankan game mereka di Play Store, menurut yang belum disunting dokumen. Program ini kemudian diubah namanya menjadi "Program Kecepatan Aplikasi dan Game". Menurut Epic Games, laporan tahun 2019 yang disusun oleh Google Tim keuangan Play menyampaikan kekhawatiran bahwa Epic mungkin mencoba mengatur kesepakatan dengan OEM seperti Samsung untuk melakukan pra-instal game pesaingnya toko. Epic Games mengambil biaya bagi hasil yang lebih rendah daripada Google, dan Google khawatir bahwa ini mungkin cukup untuk memenangkan hati para pengembang.
Tim keuangan Google Play memperkirakan Epic Games Store di Android bisa mengakibatkan kerugian setidaknya $350 juta untuk Google, berpotensi mencapai hilangnya pendapatan sebesar $1,4 miliar pada tahun 2022. Yang lebih buruk lagi bagi Google, hal ini bisa menimbulkan kerugian memulai senilai $1,1 miliar dan berpotensi mencapai $6 miliar jika toko lain yang didistribusikan dari Samsung dan Amazon "mendapatkan daya tarik penuh". Epic Games mengatakan bahwa Project Hug dikembangkan bersama Proyek Beringin, upaya pertama Google untuk membeli toko aplikasi Samsung. Email Google menunjukkan bahwa sejak tahun 2011, para eksekutif senior Android "berdiskusi dengan Samsung agar mereka berhenti mendistribusikan aplikasi melalui Samsung App Store."
Project Hug telah dibuat dan dikembangkan bersama Project Banyan, dan dijelaskan dalam dokumen internal dari para eksekutif Android sebagai “pelukan erat pengembang dan menunjukkan cinta rencana”, atau “gelombang berencana untuk memberikan cinta/promosi ekstra kepada pengembang dan game papan atas (termasuk Perusahaan portofolio Tencent).” Rencana Google, menurut dugaan perusahaan, adalah menghabiskan "ratusan juta dolar untuk kesepakatan rahasia" dengan lebih dari 20 pengembang terkemuka yang "paling berisiko [...] mengalami gesekan dari Play." Dokumen Google mencatat bahwa Project Hug sebagian besar sukses, dan pada akhir tahun 2020, Google telah menandatangani kesepakatan dengan sebagian besar perusahaannya. target. Kesepakatan yang paling menonjol adalah dengan Activision Blizzard, yang mempertahankannya di Google Play Store.
Dalam pernyataan yang diberikan kepada Tepi, juru bicara Google Peter Schottenfels berkomentar bahwa “Google Play bersaing dengan toko aplikasi lain di perangkat Android dan sistem operasi saingannya untuk mendapatkan perhatian pengembang dan bisnis. Kami sudah lama melakukannya program tersedia untuk mendukung pengembang terbaik di kelasnya dengan sumber daya dan investasi yang ditingkatkan untuk membantu mereka menjangkau lebih banyak pelanggan di Google Play. Program-program ini merupakan tanda persaingan yang sehat antara sistem operasi dan toko aplikasi dan memberikan manfaat yang sangat besar bagi pengembang.”
Pengenalan Program Perangkat Premier
Informasi lebih lanjut yang baru dirilis (via Tepi) menunjukkan bahwa Google menjalankan "Program Perangkat Premier" yang dimulai pada tahun 2019. Hal ini memberi pembuat ponsel Android bagian pendapatan penelusuran yang lebih besar daripada yang biasanya diterima, dan sebagai imbalannya, OEM setuju untuk tidak mengirimkan perangkat dengan toko aplikasi pihak ketiga yang sudah diinstal sebelumnya. Aturan tersebut secara khusus melarang "aplikasi dengan hak pemasangan APK" tanpa persetujuan Google, yang berarti bahwa satu-satunya tempat pengguna dapat memasang aplikasi tanpa melakukan sideload adalah Google Play Store.
Produk yang memenuhi syarat sebagai "perangkat premium" menghasilkan 12 persen pendapatan penelusuran Google untuk OEM, dibandingkan dengan standar 8 persen yang biasanya mereka peroleh. LG dan Motorola mendapat kesepakatan yang lebih baik; setiap perusahaan ditawari bagian antara 3 dan 6 persen dari jumlah yang dibelanjakan pelanggan di Google Play Store.
“Program Perangkat Premier Google tidak diketahui publik, dan Epic tidak mengetahuinya, sebelum Google baru-baru ini mulai membuat dokumen yang relevan dalam litigasi ini,” tulis pengacara Epic di keluhan. “Google telah berupaya menyembunyikan perilaku anti persaingan usahanya yang paling ketat dengan, antara lain, memasukkan dalam perjanjian itu sendiri. ketentuan yang membatasi penandatangan untuk membuat 'pernyataan publik apa pun mengenai Perjanjian tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak lain persetujuan.'"
Keluhan tersebut juga menyebutkan bahwa pada bulan Mei 2020, banyak OEM Android terbesar dan terpopuler di dunia menyetujui eksklusivitas untuk sebagian besar perangkat Android baru. Motorola dan LG berkomitmen hampir semua perangkat mereka untuk program Premier, sementara perusahaan-perusahaan yang menjadi bagian dari program tersebut Konglomerat BBK (antara lain OPPO, Vivo, dan OnePlus) menyerahkan sekitar 70 persen perangkat mereka ke Premier program. Epic Games juga menyatakan bahwa mereka telah mencapai kesepakatan dengan OnePlus untuk mendistribusikan game melalui aplikasi Epic Games untuk kelancaran instalasi game sejenisnya Fortnite. Namun, Google diduga memaksa OnePlus untuk membatalkan kesepakatan tersebut, dengan alasan "kekhawatiran khusus" Google tentang Epic yang memiliki kemampuan untuk menginstal dan perbarui game seluler sambil "melewati Google Play Store". LG juga dilarang melakukan pra-instal aplikasi Epic Games di LG ponsel pintar.
Google mempertimbangkan untuk bekerja sama dengan Tencent untuk membeli Epic Games
Para eksekutif Google rupanya mempertimbangkan untuk mendekati Tencent mengenai pembelian saham Epic Games, daripada mendekati Epic secara langsung (via Protokol). Menurut dokumen pengadilan, “Google mengakui bahwa Epic mungkin tidak menerima tawarannya. 'Sebagai alternatif potensial', seorang eksekutif senior Google mengusulkan agar Google 'mempertimbangkan untuk mendekati Tencent,' sebuah perusahaan yang memiliki saham minoritas di Epic, 'untuk (a) membeli saham Epic dari Tencent untuk mendapatkan kendali lebih besar atas Epic', atau '(b) bergabung dengan Tencent untuk membeli 100% Epic." Tencent telah memiliki 40 persen saham Epic sejak tahun 2012, namun CEO Epic Tim Sweeney tetap mengendalikan perusahaan tersebut dengan lebih dari 50 persen saham dimilikinya. nama.
Dalam sebuah pernyataan, juru bicara Google mengatakan, “Seperti yang telah kami nyatakan sebelumnya, gugatan Epic tidak berdasar dan salah mengartikan percakapan bisnis kami. Android memberikan lebih banyak pilihan pada perangkat seluler bagi pengembang dan konsumen.”
Google bahkan mempertimbangkan untuk mencegah sideloading
Mungkin salah satu pertimbangan Google yang paling mengejutkan bagi pengguna akhir, perusahaan tersebut mempertimbangkan untuk mencegah sideloading pada ponsel pintar Android umum (melalui 9to5Google). Seorang eksekutif senior menyarankan agar Google dapat "mengunci Play/Android dan tidak mengizinkan sideloading", meskipun tampaknya gagasan ini tidak dilaksanakan. Epic Games mencatat bahwa Google yakin mereka memiliki "argumen privasi/keamanan yang baik" tentang alasan sideloading bisa terjadi telah "berbahaya" bagi pengguna Android, meskipun Komisi Eropa telah melakukan penyelidikan terhadap Google pada saat itu waktu.
Faktanya, tampaknya Google mengambil pendekatan sebaliknya dalam pertimbangan ini. Android 12 akhirnya akan membiarkan toko aplikasi alternatif memperbarui aplikasi tanpa mengganggu pengguna, artinya menginstal dan menggunakan toko aplikasi pihak ketiga akan lebih mudah dari sebelumnya. Namun, mengunci kemampuan untuk melakukan sideload telah menjadi pertimbangan oleh beberapa orang di Google, dan pemikiran tersebut bertentangan dengan salah satu nilai inti Android — yaitu keterbukaan.