Industri game genggam sedang memanas, namun masa depannya tidak bergantung pada perangkat keras. Sebaliknya, itu akan bergantung pada Linux dan Android.
Perangkat seperti Dek Uap, Ayaneo 2, dan bahkan Nintendo Switch telah menggemparkan dunia dalam beberapa tahun terakhir. Konsol genggam portabel membuka dunia pengalaman baru. Meskipun Nintendo telah membuat perangkat genggam selama bertahun-tahun, dua perusahaan pertama menawarkan game PC saat bepergian, lengkap dengan kinerja yang baik, masa pakai baterai yang sangat baik, dan kemampuan untuk melakukan lebih banyak hal dengan perangkat lunak.
Namun, Steam Deck memiliki keunggulan dibandingkan Ayaneo 2 dalam satu departemen besar: sistem operasi. Jauh lebih mudah untuk melakukan apa pun yang Anda inginkan di SteamOS, cabang dari Arch Linux, belum lagi pengurangan overhead. Di satu sisi, hal ini mengurangi biaya karena tidak perlu mengeluarkan biaya untuk membeli lisensi perangkat lunak untuk distribusinya. Namun, ada kelemahan dalam menggunakan Linux, seperti persyaratan untuk
Lapisan kompatibilitas proton untuk memastikan bahwa game yang dibuat untuk Windows masih dapat dimainkan.Namun demikian, tampak jelas bahwa masa depan game genggam kemungkinan besar akan terjadi pada kombinasi Android dan Linux, dan ada beberapa alasannya.
Linux terbuka dan gratis
Dalam hal perangkat lunak, Linux jelas merupakan pilihan yang menarik bagi perusahaan mana pun yang ingin membuat mesin game baru. Tidak hanya kernelnya yang terbuka dan gratis, namun ada banyak distribusi di luar sana yang dapat diwarisi dan dikembangkan oleh perusahaan. (Lihat SteamOS, berdasarkan Arch.) Karena perangkat genggam bertujuan untuk mencoba dan memangkas biaya sebanyak mungkin sambil memanfaatkan perangkat keras yang terbatas, Linux menjadi pilihan yang lebih menarik.
Tentu saja, kelemahan terbesarnya adalah basis Linux kemungkinan besar memerlukan sistem operasi yang bersifat open-source. Misalnya, Anda dapat menelusuri kode SteamOS, meskipun Klien Steam itu sendiri adalah hak milik. Perusahaan seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo mengandalkan sistem anti-pembajakan dan lockdown untuk melindungi penjualan game mereka, dan sistem operasi sumber terbuka mungkin membuat perusahaan-perusahaan tersebut takut.
Namun, perangkat genggam seperti Nintendo DS menunjukkan bahwa meski menghadapi pembajakan yang merajalela, game masih bisa terjual dengan sangat baik dan terbukti menguntungkan. Dengan PC yang sangat terbuka, game yang di-crack ada di mana-mana, namun pemain tetap membeli game. Membuktikan hal tersebut kepada perusahaan merupakan suatu prestasi, namun hal ini dapat dilakukan, dan pasar PC membuktikan bahwa orang-orang, pada umumnya, akan membeli game mereka alih-alih membajaknya.
Perangkat genggam gaming Android sudah ada di sini
Sementara itu, preseden untuk perangkat genggam gaming yang menjalankan Android telah ditetapkan. Perangkat seperti Logitech Awan dan itu Tepi Razer berbasis Android, dan sudah ada banyak variasi permainan yang dapat dimainkan di sistem tersebut. Tak hanya itu, GPU smartphone pun cukup bertenaga. Lagi pula, Nintendo Switch menggunakan Tegra X1, dan GPU Maxwell pada SoC tersebut (yang juga berjalan pada kecepatan clock lebih rendah saat dilepas) telah lama dikalahkan oleh GPU seperti Adreno 740 di masa lalu. Snapdragon 8 Generasi 2.
Itu bahkan belum menyebutkan bagaimana keadaan orang-orang meniru game di Android selama bertahun-tahun. Game seluler juga semakin populer, dengan judul-judul yang intensif grafis seperti Dampak Genshin Dan Panggilan Tugas Seluler menduduki puncak tangga lagu. Android sudah menjadi platform game yang serius, dan perangkat genggam yang memanfaatkannya mulai lebih sering dirilis.
Tentu saja, bermain game di seluler masih membawa stigma di komunitas video game, tapi itu saja Persepsi mulai berubah bahkan ketika mereka yang paling skeptis pun menyadari kekuatan sebenarnya dari ponsel andalan Android modern bisa melakukan. Logitech Cloud pada dasarnya adalah smartphone Android kelas menengah, tetapi kemampuan cloud gaming-nya dimungkinkan melalui keterbukaan sistem operasinya.
Bahkan Nintendo Switch menggunakan Android
Fakta yang sedikit diketahui adalah bahwa Nintendo Switch menggunakan Android sampai batas tertentu. Ia menggunakan manajer tampilan yang disebut "SurfaceFlinger" di dalam hosbinder layanan, di samping kerangka multimedia Stagefright. Ini diimplementasikan dengan modifikasi agar sesuai dengan HorizonOS, nama kode untuk sistem operasi Nintendo Switch. Hal ini kemungkinan besar dilakukan karena Nvidia telah melakukan kerja keras dalam membuat pengelola tampilan grafis yang bekerja dengan chipset Tegra X1 yang digunakan pada perangkat bertenaga Android.
Menariknya, bertahun-tahun yang lalu, pendiri dan CEO Cyanogen yang sekarang sudah tidak ada lagi, Kirt McMaster, menyatakan bahwa Nintendo ingin bekerja dengan Cyanogen untuk membuat sistem operasi untuk perangkat mendatang yang kemudian menjadi Mengalihkan. Dia telah menyuruh mereka untuk "bertahan", itulah sebabnya hal itu tidak pernah terwujud. Hal ini tidak terlalu mengejutkan, terutama mengingat akar Tegra dari Switch.
Jika tumpukan grafis Android cukup bagus untuk perangkat genggam seperti Nintendo Switch, salah satu perangkat game terlaris sejak saat itu debutnya pada tahun 2017, maka jelas cukup baik bagi perusahaan untuk mempertimbangkan penggunaannya sebagai sistem operasi utama mereka untuk bermain game sebagai utuh.
Terima kasih kepada Mark dari tim Skyline atas bantuannya dalam bagian artikel ini!
Konsol dan perangkat genggam akan menggunakan Android dan Linux di masa depan
Saya tidak yakin apakah ini akan menjadi generasi berikutnya, tapi saya yakin konsol dan perangkat genggam akan menggunakan beberapa versi berbasis Android atau Linux di masa depan. Ini menghemat biaya dan waktu pengembangan, bahkan memungkinkan perusahaan kecil untuk menguji sistem operasi ini untuk bermain game.
Hal ini tidak berarti bahwa perusahaan akan memberikan akses ke sistem jika sistem tersebut menggunakan distribusi Android atau Linux. Faktanya, kecil kemungkinannya mereka akan melakukannya. Misalnya, PlayStation menjalankan Orbis OS, sistem operasi berbasis FreeBSD. Meskipun Linux dapat dijalankan jika Anda melakukan jailbreak, Sony telah mengunci konsol terbarunya. Untuk perangkat genggam generasi berikutnya, perusahaan mungkin akan menggunakan versi yang sangat terkunci Android dan Linux, mungkin tidak dapat dikenali selain disebutkan dalam pengungkapan lisensi di pengaturan. Kecil kemungkinannya bahwa perusahaan akan melepaskan kendali mereka atas perangkat lunak tersebut karena takut akan pembajakan dan bahkan kecurangan dalam game online.
Namun demikian, cukup jelas bahwa perusahaan mulai memasukkan Android dan Linux ke dalam peta jalan perangkat lunak mereka untuk konsol. Nintendo telah mempertimbangkannya untuk Switch (dan bahkan mengeksekusinya sampai batas tertentu), dan perusahaan seperti Valve dengan Steam Deck telah menunjukkan bahwa ini dapat bekerja dengan sangat, sangat baik. Ini adalah saat yang menyenangkan untuk menjadi seorang gamer, dan teknologi yang digunakan adalah salah satu alasannya.