Ulasan Tampilan LG V40 ThinQ: Yang Tertindas Akhirnya Terkejar

LG V40 ThinQ merupakan smartphone andalan terbaru LG dengan teknologi pOLED terbaru LG Display. Kami meninjau kualitas tampilan V40 dan terkesan.

Selama beberapa tahun terakhir, semua mata tertuju pada LG Display (LGD) dengan harapan mereka bisa memproduksinya rantai pasokan OLED kompetitif yang dapat mengendalikan monopoli Samsung Display atas OLED seluler pasar. Kami pertama kali mengetahui potensi pendidikan ini pada awal tahun 2017 ketika Google menawarkan investasi hampir $1 miliar USD ke LG Display dengan harapan mendapatkan pasokan OLED fleksibel yang stabil untuk Pixel 2 XL. Beberapa bulan kemudian, seluruh cobaan itu tampaknya menjadi jauh lebih serius Apple ikut serta dan dilaporkan menginvestasikan $2,7 miliar USD ke pembuat layar Korea Selatan itu sebagai imbalan untuk membangun lini produksi OLED baru khusus untuk Apple. Musim gugur telah tiba dan kita dapat melihat pratinjau awal tentang apa yang akan hadir dengan OLED seluler pertama LG Display pada ponsel pintar konsumen LG V30 dan Pixel 2 XL. Penerimaan awal terhadap panel sangat negatif (yang pernah saya alami sebelumnya

dibahas secara mendalam), membuat banyak orang percaya bahwa LGD bukanlah penyelamat OLED yang kita harapkan, dan bahkan membuat marah banyak orang konsumen sampai pada titik di mana mereka akan menyerang OEM karena mempertimbangkan sumber display mereka LGD.

Setengah tahun kemudian, LG Display masuk sebagai pemasok OLED kedua Apple, dan segera setelahnya, lulus serangkaian pengujian kualitas yang ketat dari Apple. Oleh karena itu, LG Display kembali menarik perhatian kami, dan kami menantikan peluncuran LG V40 ThinQ dan Google Pixel 3 karena keduanya dikabarkan menggunakan OLED seluler generasi berikutnya dari LGD. Tampilan Pixel 3 dipastikan demikian bersumber dari LGD, Dan kami telah meninjaunya menjadi peningkatan nyata secara keseluruhan dibandingkan Pixel 2 (layar Samsung) dan terutama Pixel 2 XL tahun lalu. Namun, panel LGD Pixel 3 masih memiliki beberapa masalah yang kami temukan pada Pixel 2 XL, tetapi pada tingkat yang lebih rendah. Meskipun masih merupakan panel yang layak dan peningkatan yang jelas, tampilan Pixel 3 masih belum sesuai dengan apa yang kami harapkan.

Namun, ini bukanlah akhir dari perjalanan generasi ini. Kita masih harus mencermati baik-baik andalan terbaru LG, LG V40 ThinQ.

Forum LG V40 ThinQ

Ringkasan Kinerja

LG V40 ThinQ menampilkan OLED fleksibel di bagian depan yang membulatkan bezel ke arah samping. Pembulatan dimulai tepat di tepi layar yang terlihat, menjadikannya kandidat yang sulit untuk pelindung layar yang pas. Kaca depan 3D juga menjadi penyebab bagian depan ponsel terasa berongga, seperti yang juga terlihat pada kaca 3D Pixel 2 XL.

Resolusi asli layar mendukung hingga 3120×1440 piksel, tetapi tampilan diatur ke 2340×1080 secara default. Pada resolusi ini, resolusinya terasa kurang tajam dibandingkan resolusi aslinya, terutama saat melihat teks. Pada resolusi aslinya, piksel layar tidak dapat dipecahkan melebihi 9,1 inci, yang seharusnya terlihat sangat tajam untuk resolusi normal. jarak pandang ponsel cerdas (~12 inci) dengan penglihatan 20/20, dengan sedikit ruang kosong untuk mengakomodasi mereka yang memiliki penglihatan lebih tinggi ketajaman.

Dalam hal kecerahan layar, layar LG V40 ThinQ sebanding dengan layar Apple dan Samsung dalam mode Otomatis di bawah cahaya sekitar yang tinggi, mengukur tingkat putih maksimum sebesar 556 nits pada 100% APL, 781 nits pada 50% APL, dan mencapai puncaknya pada 914 nits saat memancarkan area putih kecil pada layar pada 1% APL.

LG V40 ThinQ menargetkan profil warna yang keren dan tajam dengan saturasi sekitar 25% lebih tinggi dibandingkan ruang warna RGB standar kami. Dalam profil Otomatis dan Pakar, dimungkinkan untuk mengubah suhu warna keseluruhan tampilan (walaupun dengan cara yang salah) dan mengubah warna relatif merah, hijau, dan/atau biru. Handset ini menawarkan 6 profil warna lainnya, dan menyediakan profil yang mengakomodasi ruang warna P3, Adobe RGB, dan sRGB. Namun, ketiga profil warna referensi memiliki titik putih kehijauan, dan hanya profil Web (yang menargetkan ruang warna sRGB) yang cocok dengan targetnya (meskipun seperti yang terlihat pada gambar kami). Analisis tampilan Pixel 3, panel LGD sepenuhnya mampu memiliki akurasi warna yang mendekati sempurna dengan kalibrasi yang lebih mahir). Selain itu, tidak ada profil warna yang mendukung manajemen warna Android, yang diperkenalkan pada Android 8.0 Oreo, dan meskipun mendukung, hal ini tidak akan berarti banyak karena hampir tidak ada aplikasi Android. mendukungnya.

Nada warna rata-rata memiliki bayangan yang cukup. Bayangan mungkin tampak sedikit lebih terang dari standar, dan rona tengah tampak agak terlalu gelap, dengan rata-rata gamma yang dihasilkan sebesar 2,25 untuk profil warna yang dikalibrasi dan sekitar 2,3 untuk profil lebar non-standar, termasuk Otomatis.

Dalam hal kekuatan layar, kami mengukur layar LG V40 ThinQ untuk memancarkan intensitas cahaya per watt 25% lebih banyak dibandingkan layar LG pada Pixel 3 pada 100% APL, dan 8% lebih banyak pada 50% APL. Angka efisiensi daya untuk layar LG V40 lebih tinggi dibandingkan kebanyakan layar OLED lainnya, namun hal ini tidak akan membuat perbedaan signifikan dalam masa pakai baterai ponsel.

Bagus

  • Kecerahan tampilan luar biasa
  • Pergeseran sudut yang sangat rendah dan seragam — yang terbaik yang pernah kami ukur
  • Mendukung warna-warna cerah dan gamut asli yang sangat luas
  • Akurasi warna oke dalam profil warna Web yang dikalibrasi sRGB
  • Dolby Vision dan HDR10

Buruk

  • Titik putih kehijauan dalam profil warna standar yang dikalibrasi
  • Kaca bagian atas terasa berongga
  • Respon kecerahan dan nada bervariasi menurut APL
  • Profil Bioskop dan Foto dapat dikalibrasi dengan lebih baik
  • Tidak ada manajemen warna otomatis

KELAS TAMPILAN XDA

A-

Metodologi

Untuk mendapatkan data warna kuantitatif dari layar, kami melakukan pengujian pola masukan khusus perangkat ke handset dan mengukur emisi yang dihasilkan layar menggunakan spektrofotometer i1Pro 2. Pola pengujian dan pengaturan perangkat yang kami gunakan dikoreksi untuk berbagai karakteristik tampilan dan potensi implementasi perangkat lunak yang dapat mengubah pengukuran yang kami inginkan. Banyak analisis tampilan situs lain yang tidak memperhitungkannya dengan tepat dan akibatnya datanya mungkin tidak akurat. Pertama-tama kami mengukur skala abu-abu penuh pada layar dan melaporkan kesalahan warna persepsi putih, beserta suhu warna yang berkorelasi. Dari pembacaan tersebut, kami juga memperoleh tampilan gamma menggunakan kuadrat terkecil yang sesuai dengan nilai gamma teoritis setiap langkah. Nilai gamma ini lebih bermakna dan sesuai dengan pengalaman dibandingkan nilai yang melaporkan pembacaan gamma dari perangkat lunak kalibrasi tampilan seperti CalMan, yang menghitung rata-rata gamma teoritis setiap langkah alih-alih. Warna yang kami targetkan untuk pola pengujian kami terinspirasi oleh. Plot akurasi warna absolut DisplayMate. Target warna diberi jarak yang kira-kira merata di seluruh skala kromatisitas CIE 1976, yang menjadikannya target yang sangat baik untuk menilai kemampuan reproduksi warna lengkap pada sebuah layar. Pembacaan skala abu-abu dan akurasi warna diambil dengan penambahan sebesar 20% dibandingkan tampilan. perseptual rentang kecerahan (non-linier) dan dirata-ratakan untuk mencapai pembacaan tunggal yang akurat terhadap keseluruhan tampilan layar. Pembacaan individu lainnya diambil dari referensi kami 200. cd/m² yang merupakan tingkat putih yang baik untuk kondisi kantor dan pencahayaan dalam ruangan pada umumnya. Kami terutama menggunakan pengukuran perbedaan warna. CIEDE2000 (disingkat menjadi. ΔE ) sebagai metrik akurasi kromatik. ΔE adalah metrik perbedaan warna standar industri yang diusulkan oleh. Komisi Internasional untuk Penerangan (CIE) yang paling menggambarkan perbedaan seragam antar warna. Metrik perbedaan warna lainnya juga ada, seperti perbedaan warna. kamu′v′ pada skala kromatisitas CIE 1976, namun metrik tersebut ditemukan lebih rendah dalam keseragaman persepsi ketika menilai visual keterlihatan, karena ambang batas keterlihatan visual antara warna yang diukur dan warna target dapat sangat bervariasi antar perbedaan warna metrik. Misalnya saja perbedaan warna. kamu′v′ 0,010 tidak terlihat secara visual untuk warna biru, namun perbedaan warna terukur yang sama untuk warna kuning terlihat sekilas. Perhatikan itu. ΔE memang tidak sempurna, namun telah menjadi metrik perbedaan warna yang paling akurat secara empiris yang ada saat ini. ΔE biasanya mempertimbangkan kesalahan luminansi dalam perhitungannya, karena luminansi adalah komponen penting untuk mendeskripsikan warna secara lengkap. Namun, karena sistem visual manusia menafsirkan kromatisitas dan luminansi secara terpisah, kami mempertahankan pola pengujian pada luminansi konstan dan mengkompensasi kesalahan luminansi dari pola pengujian kami. ΔE nilai-nilai. Selain itu, akan sangat membantu jika memisahkan kedua kesalahan tersebut saat menilai kinerja tampilan karena, seperti sistem visual kita, kesalahan ini berkaitan dengan masalah berbeda pada tampilan. Dengan cara ini kita dapat menganalisis dan memahami kinerja suatu tampilan secara lebih menyeluruh. Ketika diukur perbedaan warna. ΔE di atas 3.0, perbedaan warna dapat dilihat sekilas secara visual. Ketika diukur perbedaan warna. ΔE adalah antara 1,0 dan 2,3, perbedaan warna hanya dapat diketahui dalam kondisi diagnostik (misalnya ketika warna yang diukur dan warna target muncul tepat bersebelahan pada tampilan yang sedang diukur), jika tidak, perbedaan warna tidak terlihat secara visual dan muncul tepat. Perbedaan warna yang terukur. ΔE 1,0 atau kurang dikatakan sama sekali tidak terlihat, dan warna yang diukur tampak tidak dapat dibedakan dari warna target meskipun berdekatan dengannya. Konsumsi daya layar diukur dengan kemiringan regresi linier antara pengurasan baterai ponsel dan pencahayaan layar. Pengurasan baterai diamati dan dirata-rata selama tiga menit pada tingkat kecerahan 20% dan diuji beberapa kali sambil meminimalkan sumber eksternal pengurasan baterai.

Kecerahan

Bagan perbandingan kecerahan layar kami membandingkan kecerahan layar maksimum LG V40 ThinQ dibandingkan dengan layar lain yang telah kami ukur. Label pada sumbu horizontal di bagian bawah grafik mewakili pengali perbedaan kecerahan yang dirasakan relatif terhadap layar LG V40 ThinQ, yang ditetapkan pada “1×”. Besarnya kecerahan layar, diukur dalam candela per meter persegi, atau nits, diskalakan secara logaritmik menurut Steven's Power Hukum menggunakan eksponen modalitas untuk kecerahan yang dirasakan dari sumber titik, diskalakan secara proporsional dengan kecerahan layar LG V40 ThinQ. Hal ini dilakukan karena mata manusia memiliki respons logaritmik terhadap kecerahan yang dirasakan. Bagan lain yang menyajikan nilai kecerahan pada skala linier tidak mewakili dengan tepat perbedaan kecerahan layar yang dirasakan.

Saat mengukur kinerja tampilan panel OLED, penting untuk memahami perbedaan teknologinya dari panel LCD tradisional. LCD memerlukan lampu latar untuk melewatkan cahaya melalui filter warna yang menghalangi panjang gelombang cahaya untuk menghasilkan warna yang kita lihat. Panel OLED mampu membuat masing-masing subpikselnya memancarkan cahayanya sendiri. Artinya, panel OLED harus membagi sejumlah daya tertentu ke setiap piksel yang menyala dari jatah maksimumnya. Oleh karena itu, semakin banyak subpiksel yang perlu menyala, semakin banyak daya panel yang perlu dibagi ke subpiksel yang menyala, dan semakin sedikit daya yang diterima setiap subpiksel.

APL (tingkat piksel rata-rata) suatu gambar adalah proporsi rata-rata komponen RGB individual setiap piksel di seluruh gambar. Sebagai contoh, gambar yang seluruhnya berwarna merah, hijau, atau biru memiliki APL sebesar 33%, karena setiap gambar hanya mencakup satu dari tiga subpiksel. Campuran warna lengkap cyan (hijau dan biru), magenta (merah dan biru), atau kuning (merah dan hijau) memiliki APL sebesar 67%, dan gambar putih penuh yang menerangi ketiga subpiksel sepenuhnya memiliki APL sebesar 100%. Selanjutnya gambar setengah hitam dan setengah putih memiliki APL sebesar 50%. Terakhir, untuk panel OLED, semakin tinggi total konten APL di layar, semakin rendah kecerahan relatif setiap piksel yang menyala. Panel LCD tidak menunjukkan karakteristik ini (kecuali peredupan lokal), dan oleh karena itu, panel LCD cenderung lebih terang pada APL yang lebih tinggi dibandingkan panel OLED.

Layar LG V40 ThinQ, sama seperti Samsung, mendukung kecerahan puncak yang lebih tinggi dalam kecerahan otomatis, dibandingkan manual, saat berada di bawah pencahayaan sekitar yang tinggi. Gambar putih layar penuh pada kecerahan maksimum pada layar LG V40 ThinQ diukur memancarkan 556 nits, yang tampak hanya sekitar 7% lebih redup dibandingkan 640 nits milik Samsung dan Apple pada ponsel andalannya masing-masing ditampilkan.

Namun, pada APL 50%, yang merupakan representasi lebih baik dari sebagian besar konten, layar LG V40 ThinQ berkinerja sangat baik, dengan tingkat putih 781 nits. Angka ini lebih tinggi dibandingkan ponsel terbaru Apple dan tidak dapat dibedakan dengan emisi puncak Samsung di APL ini. Pada APL 1% yang kecil, layar LG V40 mencapai puncaknya pada 914 nits.

Pada tingkat paling redup, LG V40 ThinQ dapat mencapai 2,3 nits, yang menjadikannya kecerahan minimum yang sama dengan kebanyakan OLED Android. Namun, layar OLED terbaru Apple memiliki ukuran hingga 1,8 nits, yang tampak sedikit lebih redup (menurut sekitar 12%).

Untuk respons kecerahan dinamis OLED terhadap APL di layar, tampaknya LG telah berupaya untuk mengontrol tingkat putih di APL yang berbeda (di luar APL tinggi). mode kecerahan), mengukur delta pencahayaan maksimum sebesar 8% antara tingkat putih tertinggi dan tingkat putih terendah antara 100% dan 10% APL, yaitu bagus sekali. Hal ini diperlukan untuk memiliki gamma tampilan dan akurasi warna yang konsisten pada kecerahan dan APL yang berbeda. Namun, kami menemukan bahwa LG masih memiliki gamma yang dihasilkan bervariasi pada APL yang berbeda bahkan dengan kontrol kecerahan dinamis yang mahir, yaitu a malu.

Kliping hitam, yang secara informal disebut “black crush,” adalah ketika nada warna yang lebih gelap tampak identik dengan rendering layar hitam murni (“tingkat hitam” layar). Kami mengukur layar LG V40 kami untuk memiliki ambang kliping hitam untuk tingkat drive sebesar 2,7% atau lebih rendah, yang setara dengan apa yang kami ukur untuk Galaxy Note 8 dan Galaxy Note 9. Layar LG pada Pixel 3 memiliki ambang batas hitam sebesar 6,0%, dengan “kualitas lebih tinggi” Panel Samsung di Pixel 3 XL memiliki ambang batas hitam sebesar 4,7%, yang selanjutnya mendukung kliping hitam pada panelnya, bahkan pada Pixel 2 XL, disebabkan oleh kalibrasi panel mereka (di atas data pendukung lainnya) dan bukan karena tampilan LG seperti yang dimiliki beberapa orang dikritik. LG melakukannya dengan sangat baik di sini.

Profil Warna

LG V40 ThinQ memberikan yang luar biasa tujuh profil warna berbeda untuk dipilih, defaultnya adalah Otomatis.

Standarnya Mobil profil warna adalah profil peregangan warna gamut lebar yang paling cocok dengan ruang warna P3. Titik putihnya sengaja dibuat lebih dingin pada 7282K, dengan warna biru lebih dalam dan hijau sedikit lebih dalam dibandingkan pendahuluan P3. LG, dalam siaran persnya, memberitahu kami bahwa Otomatis dapat “secara otomatis menganalisis konten terkini, seperti video, game, foto, atau web, dan mengoptimalkan tampilan pengaturan sekaligus mengurangi konsumsi daya,” namun saya tidak dapat mewujudkan hal ini bahkan pada gambar dengan ICC tertanam profil. Dalam profil ini, tersedia penyesuaian RGB linier serta penggeser untuk mengubah suhu warna.

Keseimbangan RGB Suhu Warna LG V40 ThinQ

Sayangnya bagi LG, siapa pun yang bertanggung jawab atas penggeser suhu warna gagal total dalam melakukannya, karena nilai “Lebih Dingin” sebenarnya menurunkan suhu warna yang berkorelasi pada titik putih, dan nilai “Warmer” meningkatkannya, sebaliknya intuisi. Apa yang telah dilakukan LG adalah menurunkan level drive hijau dan meningkatkan level drive merah saat penggeser mendekati “Lebih Hangat”, sementara hampir tidak menyentuh level drive biru. Semua penyesuaian menghasilkan suhu warna berkorelasi yang sangat mirip, yang merupakan contoh bagus tentang bagaimana suhu warna berkorelasi serupa dapat terlihat sangat berbeda. Inilah sebabnya mengapa titik putih dengan korelasi suhu warna mendekati 6504K tidak selalu dianggap akurat, seperti yang akan segera Anda lihat pada layar LG V40 ThinQ.

Itu Bioskop profile menargetkan ruang warna P3, yaitu ruang warna yang umumnya ditargetkan oleh industri film. Karena profil tersebut mencoba menargetkan gamma tampilan 2.2, profil tersebut menargetkan apa yang sekarang disebut dalam bahasa sehari-hari Tampilan P3, berlawanan dengan DCI-P3, yang menargetkan tampilan gamma 2,6. Ia memiliki titik putih 6477K, sangat dekat dengan target D65 di 6504K.

Itu Olahraga profil tampak mirip dengan profil warna Otomatis, kecuali dengan saturasi biru yang sedikit berkurang dan titik putih yang jauh lebih dingin pada 8297K. Saya tidak tahu apa hubungannya ini dengan olahraga.

Itu Permainan profil hampir identik dengan profil Olahraga, kecuali dengan titik putih di antara profil Otomatis dan Olahraga di 7877k. Profil ini juga tidak masuk akal.

Itu Foto profil tampaknya mencoba menargetkan ruang warna Adobe RGB, yang biasanya ditargetkan oleh profil warna bernama “Foto” (seperti pada perangkat Samsung). Warna ini cocok dengan warna primer merah dan biru, yang digunakan bersama dengan sRGB, namun tampaknya kurang cocok dengan warna primer hijau. Ia memiliki titik putih 6478K, sangat dekat dengan target D65 di 6504K.

Itu jaring profil menargetkan ruang warna sRGB, ruang warna “default” standar di world wide web dan sebagian besar konten. Ini akan menjadi profil warna yang akurat untuk hampir semua keadaan, kecuali ketika konten dijelaskan dalam ruang warna lain, yang mana masih sedikit dan langka di ekosistem Android, kecuali media HDR pada platform tertentu seperti YouTube dan Netflix. Ia memiliki titik putih 6489K, sangat dekat dengan target D65 sebesar 6504K.

Itu Pakar profil secara default identik dengan profil Otomatis, dengan penyesuaian RGB linier dan penggeser suhu warna. Tersedia juga slider tambahan yang dapat mengubah Saturasi, Hue, dan Ketajaman buatan layar.

Kontras dan Gamma

Gamma tampilan menentukan kontras gambar secara keseluruhan dan kecerahan warna pada layar. Gamma standar industri yang digunakan pada sebagian besar layar mengikuti fungsi daya 2,20. Kekuatan gamma tampilan yang lebih tinggi akan menghasilkan kontras gambar yang lebih tinggi dan campuran warna yang lebih gelap, seperti yang terjadi pada industri film mengalami kemajuan ke arah tersebut, namun ponsel cerdas dilihat dalam berbagai kondisi pencahayaan berbeda yang tidak memiliki kekuatan gamma yang lebih tinggi sesuai. Kita plot gamma di bawah ini adalah representasi log-log kecerahan warna seperti yang terlihat pada layar LG V40 ThinQ versus tingkat drive input terkait: Titik terukur yang lebih tinggi dari garis Standar 2.20 berarti corak warna tampak lebih cerah dan lebih rendah dari garis Standar 2.20 berarti corak warna tampak lebih gelap. Sumbunya diskalakan secara logaritmik karena mata manusia mempunyai respons logaritmik terhadap kecerahan yang dirasakan.

Sebagian besar tampilan ponsel pintar andalan modern kini hadir dengan profil warna terkalibrasi yang akurat secara kromatis. Namun, karena sifat OLED yang menurunkan kecerahan rata-rata warna pada layar seiring dengan meningkatnya konten APL, Perbedaan utama dalam akurasi warna total layar OLED andalan modern kini terletak pada gamma yang dihasilkan menampilkan. Gamma suatu tampilan membentuk gambar akromatik (komponen skala abu-abu), atau struktur gambar, yang lebih sensitif dalam persepsi manusia. Oleh karena itu, sangat penting bahwa gamma tampilan yang dihasilkan sesuai dengan konten, yang biasanya mengikuti fungsi daya standar industri 2.20.

LG menggunakan fungsi transfer yang dimulai dengan lambat (γ < 2.2) hingga sekitar 30% tingkat drive, kemudian dipercepat (γ > 2.2) sebelum hampir melampaui batas pada level penggerak 90%, yang mana ia tertekuk menuju 95% lalu akhirnya terisi hingga 100%. Ini tidak ideal, dan merupakan petunjuk jelas mengenai kesulitan dalam kalibrasi, namun lebih baik daripada memiliki keseluruhan gamma yang terlalu tinggi atau terlalu rendah. Apa yang dilakukan LG adalah menjaga bayangan tetap terbaca dengan memulai dengan gamma yang rendah dan lebih terang dalam bayangan, namun tetap bertahan hingga nada tengah dan fungsi transfer harus mengimbanginya dengan mempercepat. Namun, kecepatan fungsi transfer tampaknya tidak 100% selaras, sehingga mereka melakukan “perbaikan” pada tingkat drive yang lebih tinggi. Hasilnya, bayangan tampak sedikit lebih terang dibandingkan standar pada LG V40 ThinQ, dengan rona tengah yang lebih gelap, dan sorotan mungkin terpotong — beberapa tingkat drive yang lebih tinggi sebenarnya diukur sebagai sedikit lebih redup daripada level drive di bawahnya.

Temperatur warna

Temperatur warna sumber cahaya putih menjelaskan seberapa “hangat” atau “dingin” cahaya yang muncul. Warna biasanya memerlukan setidaknya dua titik untuk dideskripsikan, sedangkan suhu warna yang berkorelasi adalah deskriptor satu dimensi yang mengabaikan informasi kromatisitas penting untuk kesederhanaan.

Ruang warna sRGB menargetkan titik putih dengan suhu warna D65 (6504K). Menargetkan titik putih dengan suhu warna D65 sangat penting dalam akurasi warna karena titik putih mempengaruhi tampilan campuran warna. Namun, perhatikan bahwa titik putih dengan korelasi suhu warna mendekati 6504K belum tentu tampak akurat! Ada banyak campuran warna yang memiliki korelasi suhu warna yang sama (disebut garis iso-CCT) — beberapa di antaranya bahkan tidak tampak putih. Oleh karena itu, suhu warna tidak boleh digunakan sebagai metrik akurasi warna titik putih. Sebaliknya, kami menggunakannya sebagai alat untuk menyampaikan tampilan kasar titik putih pada layar dan bagaimana perubahan kecerahan dan skala abu-abunya. Terlepas dari suhu warna target layar, idealnya suhu warnanya berkorelasi putih harus tetap konsisten di semua level drive, yang akan muncul sebagai garis lurus di grafik kita di bawah. Dengan mengamati grafik suhu warna pada kecerahan minimum, kita dapat memperoleh gambaran tentang bagaimana panel LG V40 ThinQ menangani tingkat drive yang rendah sebelum mungkin menghilangkan warna hitam.

Dalam profil peregangan warna lebar LG V40, konsistensi titik putih tampak sangat baik. Tampaknya terdapat perubahan yang tajam, namun pada suhu yang lebih dingin pada tingkat penggerak 10% ke bawah, yang mungkin membuat latar belakang gelap menampilkan suhu yang berbeda dengan tingkat keparahan yang lebih rendah kecerahan. Hal yang sama juga berlaku untuk profil warna yang dikalibrasi, yang tampak lebih bergerigi di seluruh kurva dengan pergeseran bertahap menuju suhu yang lebih dingin di bawah tingkat penggerak 50%.

Akurasi Warna

Kita plot akurasi warna memberikan penilaian kasar kepada pembaca mengenai performa warna dan tren kalibrasi suatu tampilan. Di bawah ini adalah dasar target akurasi warna, diplot pada skala kromatisitas CIE 1976, dengan lingkaran mewakili warna target.

Bagan Plot Akurasi Warna Dasar

Pada plot akurasi warna LG V40 ThinQ di bawah ini, titik putih mewakili warna yang diukur seperti yang ditunjukkan pada tampilan yang diplot dalam bagan CIE. Warna tambahan yang terkait mewakili tingkat keparahan kesalahan warna: Jejak hijau menandakan bahwa perbedaan warna yang diukur sangat kecil dan warnanya tampak akurat di layar, sedangkan garis kuning menunjukkan bahwa perbedaan warna dapat terlihat sekilas, dan bahkan lebih parah lagi dengan warna oranye dan merah. jalan setapak.

Plot Akurasi LG V40 ThinQ sRGB: Profil Web

Dimulai dari profil dengan ruang warna paling penting untuk ditargetkan, profil Web berfungsi dengan baik dalam mereproduksi ruang warna sRGB. Namun, seperti yang ditunjukkan pada plot akurasi warna di atas, titik putih memiliki kesalahan pergeseran warna yang nyata menuju hijau, yang juga terlihat pada diagram plot dengan warna kuning, cyan, dan biru cyan campuran. Warna merah murni juga sedikit jenuh, tetapi tidak terlalu terasa. Secara keseluruhan, profil memiliki kesalahan warna rata-rata ΔE 1,7 dan kesalahan warna maksimum ΔE 3,1 pada 100% biru sian dan 25% kuning, yang sebagian besar akurat dan dapat diterima untuk pekerjaan warna sRGB tingkat penghobi pada foto dan video.

Plot Akurasi LG V40 ThinQ P3: Profil Bioskop

Namun, profil Sinema tidak seakurat itu dan berisi lebih banyak warna dengan perbedaan warna yang lebih tinggi. Hampir semua warna, selain warna primer gamut (100% merah/biru/hijau), terlalu jenuh, dan terdapat kesalahan nyata di seluruh warna merah, merah-kuning, kuning, dan hijau. Titik putih yang dibagikan dengan profil Web juga terlalu hijau. Profil tersebut memiliki perbedaan warna rata-rata yang dianggap cukup mencolok (ΔE = 2.3), dengan error maksimum ΔE sebesar 4,2 di seluruh wilayah merah-kuning-hijau. Saya ingin menegaskan kembali bahwa profil ini dimaksudkan untuk konten yang menargetkan ruang warna P3, dan penggunaannya sehari-hari akan menghasilkan warna konten yang tampak terlalu jenuh.

Plot Akurasi Warna LG V40 ThinQ Adobe RGB: Profil Foto

Profil Foto juga tidak terlalu bagus, dimulai dengan pemancar hijau pada layar yang tidak mampu mencapai kromatisitas penuh dari primer hijau Adobe RGB; namun, perbedaan warna hijau 100% tidak terlihat. Namun, saturasi hijau di bawah 100%, terdapat kesalahan warna yang nyata dengan kesalahan warna yang tinggi ΔE 5,0 pada 25% hijau. Warna kuning juga menunjukkan banyak kesalahan nyata, beberapa perbedaan warna lain yang terlihat tersebar di seluruh keseluruhan. Profil memiliki kesalahan warna rata-rata secara keseluruhan ΔE dari 2.1 (yang secara teknis sebagian besar akurat), namun kesalahan warna yang tinggi pada profil membuatnya tidak cocok untuk pekerjaan kritis warna dalam ruang warna Adobe RGB.

Ikhtisar Tampilan

Spesifikasi LG V40 TipisQ Catatan
Jenis AMOLED, Piksel Berlian PenTile
Pabrikan Layar LG
Ukuran 5,8 inci kali 2,7 inciDiagonalnya 6,4 inci15,6 inci persegi
Resolusi 3120×1440 piksel Jumlah piksel sebenarnya sedikit lebih sedikit karena sudut membulat dan potongan tampilan
Rasio Aspek 19.5:9 Ya, itu juga 2:1. Tidak, tidak seharusnya ditulis seperti itu
Kerapatan piksel 537 piksel per inci Kepadatan subpiksel lebih rendah karena PenTile Diamond Pixels
Kepadatan Subpiksel 379 subpiksel merah per inci537 subpiksel hijau per inci379 subpiksel biru per inci Layar PenTile Diamond Pixel memiliki lebih sedikit subpiksel merah dan biru dibandingkan subpiksel hijau
Jarak untuk Ketajaman Piksel <9,1 inci untuk gambar penuh warna<6,4 inci untuk gambar akromatik Jarak untuk piksel yang hanya dapat diselesaikan dengan penglihatan 20/20. Jarak pandang smartphone pada umumnya adalah sekitar 12 inci
Kecerahan Puncak 411 nits (manual) / 556 nits (otomatis) @ 100% APL405 nits (manual) / 781 nits (otomatis) @ 50% APL454 nits (manual) / 914 nits (otomatis) @ 1% APL
Daya Tampilan Maksimum 1,49 watt untuk 411 nits @ 100% APL Daya tampilan untuk emisi kecerahan manual puncak APL 100%.
Menampilkan Efisiensi Daya 2,67 candela per watt @ 100% APL4,99 candela per watt @ 50% APL

di atas permukaan 15,6 inci persegi

Bagus
Menormalkan kecerahan dan area layarNit = candela per satuan meter persegiCandela = Satuan SI untuk intensitas cahaya
Pergeseran Sudut -27% untuk perubahan kecerahanΔE = 6,3 untuk perubahan warnaΔE = 9,4 jumlah shift Diukur pada kemiringan 30 derajat
Ambang Hitam 2.7%Oke Intensitas warna minimum yang akan terpotong hitam, diukur pada 10 cd/m²
Spesifikasi jaring Bioskop Foto Catatan
Gamma 2.25Tidak lurusTampak baik-baik saja 2.27Tidak lurusTampak baik-baik saja 2.26Tidak lurusTampak baik-baik saja Idealnya antara pukul 2.20–2.30
Perbedaan Warna Rata-Rata ΔE = 1.7untuk sRGBTampaknya akurat ΔE = 2.3untuk P3 ΔE = 2.1untuk Adobe RGB ΔE nilai di bawah 2,3 tampak akuratΔEnilai di bawah 1,0 tampak sempurna
Perbedaan Warna Titik Putih 6492KΔE = 4.4Tampak kehijauan 6497KΔE = 4.1Tampak kehijauan 6480KΔE = 4.5Tampak kehijauan Standarnya adalah 6504K
Perbedaan Warna Maksimal ΔE = 3.1pada 25% kuninguntuk sRGBOke ΔE = 4.2pada 50% merah-kuninguntuk P3 ΔE = 5.0pada 25% hijauuntuk Adobe RGBMiskin Kesalahan maksimum ΔE di bawah 5.0 itu bagus

Pemikiran Terakhir tentang Layar LG V40 ThinQ

Dari “sudut pandang terburuk” pada OLED dengan pergeseran biru pada Pixel 2 XL, layar LG V40 ThinQ memiliki sudut pandang terbaik yang pernah saya lihat di layar seluler, dan sepenuhnya tanpa pergeseran mini bergaris merah/hijau yang mencolok seperti yang terlihat di banyak sudut bahkan pada layar terbaik Samsung. Ini adalah sesuatu yang telah saya catat namun tidak ada pada layar Pixel 2 XL dan LG V30, dan saya membuat keputusan yang kuat prediksi bahwa, karena cara LGD menangani pergeseran sudut, mereka akan segera melampaui Samsung di departemen tersebut, dan mereka punya. Sudah ada beberapa pengguna yang beruntung (termasuk saya sendiri) dengan unit Pixel 2 XL yang memiliki sedikit “pergeseran biru” dan sebanding dengan LG V40 generasi berikutnya. Dalam hal kecerahan layar, LG V40 ThinQ sebanding dengan OLED terbaik dari yang terbaik, polos dan sederhana. Dalam hal akurasi warna, LG Mobile kemungkinan besar menjadi penyebab kalibrasi, karena akurasi warna pada panel LGD di Pixel 3 sangat fenomenal.

Salah satu peningkatan terbaru yang dilakukan Samsung pada DDIC OLED mereka adalah kontrol kecerahan dinamis yang memungkinkan tampilan dikalibrasi profil untuk menargetkan gamma tampilan tertentu dengan lebih akurat, sehingga menghasilkan corak warna yang sesuai dan kromatik yang lebih besar ketepatan. Hal ini dilakukan dengan membatasi tegangan tampilan TFT, terlepas dari beban APL/tegangan, ke kapasitasnya pada beban tegangan TFT APL 100%, atau meningkatkan tegangan yang diterapkan pada APL yang lebih tinggi. Karena kecerahan puncak layar Samsung pada 100% APL tidak meningkat, tampaknya hal tersebut telah diterapkan mantan. Ini adalah aspek yang saya tidak harapkan akan diterapkan oleh LG Display secepat ini, namun terbukti bahwa hal tersebut ada pada LG V40 berdasarkan kecerahan puncaknya. pembacaan pada APL yang berbeda. Samsung tidak menerapkan ini hingga Galaxy S9, dan panel Samsung serta DDIC di Pixel 3 XL menggunakan hal yang sama teknologi. Namun, hal ini tidak terlihat pada OLED buatan LGD Pixel 3, jadi belum diketahui apakah itu adalah teknologi DDIC milik LGD atau apakah mereka akan mengirimkannya bersama paket panelnya.

Meskipun tampaknya terdapat banyak daftar “Buruk” untuk tampilannya, LG V40 ThinQ masih menerima nilai A-grade. karena Bads sangat rewel dan tidak terlalu merugikan kenikmatan melihat LG V40 secara keseluruhan menampilkan. Sebaliknya, peningkatan pada beberapa karakteristik terakhir yang sulit untuk disempurnakan itulah yang diperlukan untuk benar-benar menerima nilai A+ atau bahkan nilai S, memisahkan yang baik dari yang terbaik dari yang terbaik — yang, untuk saat ini, hanya dimiliki oleh iPhone X-series ditampilkan.

LG telah mendapatkan banyak permusuhan selama beberapa tahun terakhir, terutama pada ponsel mereka. Penampilan OLED awal yang signifikan dari divisi tampilan seluler mereka pada LG V30 dan Pixel 2 XL membuat reputasi LG semakin buruk. Bulan demi bulan masyarakat terus mengabaikan dan merendahkan upaya OLED seluler mereka meski signifikan investasi dari Google dan Apple, dengan ejekan seperti “layar LG setidaknya tertinggal 5 generasi,” dan bahwa “mereka akan tidak pernah mampu mengejar Samsung.”

Ya, sepertinya mereka sudah melakukannya.


Jika Anda tertarik dengan LG V40 ThinQ, kami menyarankan Anda berlangganan forum XDA untuk perangkat tersebut. Di sana Anda akan menemukan pemilik perangkat lain yang telah berbagi tip, trik, panduan, mod, dan banyak lagi.

Forum LG V40 ThinQ

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang aspek lain dari LG V40, Anda harus membaca kami ulasan tertulis dan kita ulasan video. Perangkat ini tersedia untuk dijual di Amerika Serikat dan yang terbaru, India.

(India) Beli di Amazon.in(AS) Beli dari Best Buy, B&H