Ulasan Tampilan Sony Xperia 1

click fraud protection

Sony Xperia 1 memiliki layar berukuran 6,5 inci, namun yang membuatnya istimewa adalah 4K OLED dan memiliki rasio aspek 21:9. Inilah ulasan tampilan Xperia 1 kami.

Desain smartphone menjadi menarik belakangan ini. Meskipun beberapa orang percaya bahwa ini sudah ketinggalan zaman secara pragmatis, tahun 2019 terus menampilkan faktor bentuk layar yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Tahun lalu, kami melihat sekilas paket tampilan layar penuh sebenarnya dengan Vivo NEX dan OPPO Temukan X, memanfaatkan kamera depan pop-up bermotor. Namun, banyak pengguna yang menentang komponen bermotor karena adanya potensi kegagalan tambahan, dan lebih memilih kamera stasioner yang menghadap ke depan. Pada tahun 2019, kami mendapatkan tampilan "hole-punch", yaitu tampilan layar penuh dengan lubang di layar untuk kamera depan. Banyak yang berpendapat bahwa ini tidak lebih baik dari sebuah notch, tapi itu adalah preferensi pribadi.

Meskipun kemajuan ini merupakan upaya untuk memaksimalkan tampilan layar pada ponsel, dimensi bodi ponsel secara umum tetap sama. Bezel samping sudah cukup minim selama beberapa waktu, sehingga produsen layar telah berusaha meminimalkan bezel atas dan bawah, yang masing-masing disebut "dahi" dan "dagu". Karena dahi dan dagu diminimalkan pada bodi ponsel yang sama, rasio aspek layar menjadi lebih panjang. Kami telah beralih dari rasio aspek standar 16:9 ke 18:9, dan kini sebagian besar tampilan layar penuh — baik yang memiliki notch, pop-up kamera, atau pelubang kertas — memiliki rasio aspek layar sekitar 19,5:9 dengan tetap mempertahankan dimensi dan aspek bodi ponsel yang serupa perbandingan.

Sony Xperia 1 mengubahnya.

Sony Xperia1

Ikhtisar Tampilan Sony Xperia 1

Sony meningkatkan rasio aspek layar ke level berikutnya. Layar Xperia 1 memiliki panjang Rasio aspek layar 21:9 yang sesuai dengan rasio aspek banyak film bioskop. Untuk mencapai hal tersebut, bodi ponsel itu sendiri harus dibuat lebih panjang dari dimensi lebar ponsel pada umumnya. Bodi ponsel memiliki lebar ponsel berukuran kompak/non-plus modern seperti Galaxy S10, namun dengan panjang ponsel berukuran plus-plus (seperti OnePlus 7 Pro). Sony juga belum tentu menginginkan rasio layar-ke-tubuh tertinggi di sini; tidak ada lekukan atau pelubang, hanya a lama sekali layar tidak terhalang dengan dagu dan dahi kecil. Sony menyertakan fitur yang disebut "Side sense" yang membantu kegunaan Xperia 1 — ketuk dua kali atau usap pada bezel samping telepon untuk menampilkan menu atau menjalankan tindakan, seperti mode Satu tangan dengan menggeser ke bawah (jika Anda tidak menggunakan ini, Anda sedang menggunakan telepon salah).

Untuk Xperia 1, Sony membawanya ke Samsung Display untuk memproduksi panel unik ini. Sony Xperia 1 memiliki panel seluler 4K OLED pertama, dan perbedaannya jelas terlihat saat mengonsumsi konten 4K. Namun, tampilan hanya menampilkan UI Android pada 1080p (2560×1096), namun masih tampak cukup tajam karena cara pengaturan OLED PenTile mensub-sampel piksel pada kepadatan subpiksel asli yang tinggi. Hanya ketika memutar konten 4K yang sebenarnya, Sony Xperia 1 akan ditampilkan pada resolusi aslinya 4K (3840×1644). Bagaimanapun, Sony Xperia 1 memiliki layar OLED seluler paling tajam di pasaran.

Profil Warna

Gamut warna untuk Sony Xperia 1

Sony menyederhanakannya hanya dengan dua profil layar: mode Standar dan mode Kreator. Sony bahkan menyertakan deskripsi maksud profil tersebut, yang seharusnya dilakukan oleh lebih banyak ponsel.

Mode standar adalah profil default Xperia 1, dan meskipun diberi label "standar", Sony dengan jelas mendefinisikan profil tersebut untuk "memperluas gamut warna asli". Profil tersebut sebenarnya memproyeksikan gamut warna sRGB ke gamut warna P3, namun profil itu sendiri juga mendukung manajemen warna otomatis (agak rusak). Untuk aplikasi yang mendukung gamut warna lebar, Sony mencatat bahwa itu akan secara otomatis menampilkan warna asli, sehingga gamut warna lebar tidak diperluas lagi, hanya sRGB. Profil tersebut menargetkan gamma standar 2,20, namun karena Sony mengaktifkan kecerahan dinamis OLED, gamma cenderung bervariasi dan lebih tinggi dari yang seharusnya.

Mode pencipta mengklaim "memberikan reproduksi yang tepat dari visi yang dimaksudkan pencipta", yang tidak jelas dibandingkan deskripsinya Mode standar, tetapi ini membuat kami percaya bahwa profil tersebut seharusnya merupakan profil "akurat" yang mengikuti industri standar. Artinya, kami mengharapkannya menargetkan kromatisitas standar sRGB, titik putih, dan fungsi transfer untuk warna standar, serta mengikuti karakteristik profil warna yang disematkan. Namun seperti yang akan kami tunjukkan nanti, hal ini tidak sepenuhnya terjadi. Ruang warna primer ditargetkan oleh CMS Android, namun profil itu sendiri terus-menerus menargetkan fungsi transfer BT.1886, yang mengikuti gamma lurus 2,40 untuk tampilan OLED. Ini adalah fungsi transfer standar industri untuk Rec. 709 dan video home theater, yang tampaknya disediakan Sony untuk profil "Mode Pembuat". Untuk konten media kasual dan hampir semua hal lainnya, gamma lurus 2,20 masih merupakan standar, jadi menurut kami gamma profil yang lebih tinggi tidak sesuai sebagai fungsi transfer dasar profil.

Kedua profil berbagi titik putih yang sama, yang dapat disesuaikan pada Sony Xperia 1 di bawah "Tampilan -> Keseimbangan putih". Ada tiga preset: "Medium", yang merupakan default, "Hangat", dan "Dingin". Ada juga opsi "Kustom" yang memungkinkan penyesuaian RGB individual untuk penyesuaian.

Kecerahan

Kompetitif dengan OLED paling terang; Sesuai UHD HDR — B+

Kecerahan layar Sony Xperia 1

Bagan referensi kecerahan telepon

Sama seperti resolusinya, Sony sepertinya juga tidak akan menahan diri dalam hal ini. Xperia 1 bersaing dengan OLED paling terang pada 100% APL, dan ketajaman layar tetap terlihat jelas di luar ruangan. OLED Seluler masih memiliki cara untuk meningkatkan visibilitas sinar matahari, tetapi Sony Xperia 1 mendorong apa yang mungkin dilakukan saat ini. Sony juga menggunakan kecerahan dinamis yang khas pada layar OLED, meningkatkan kecerahan lebih lanjut pada rasio emisi yang lebih rendah dengan menariknya di beberapa arus yang tersedia dari LED yang tidak menyala. Pada 100% APL, yang merupakan gambar putih penuh, kecerahan puncak Sony Xperia 1 adalah 631 telur kutu. Namun untuk APL 50%, yang mungkin merupakan feed yang banyak gambarnya, level putihnya bisa naik hingga 734 nits. Kecerahan dinamis OLED sangat berguna saat menampilkan konten HDR, yang memerlukan pencahayaan sangat tinggi untuk sorotan spesifik di wilayah kecil. Itu Aliansi UHD memerlukan kecerahan puncak minimal 540 nits agar layar OLED (tingkat hitam <0,0005 nits) dapat disertifikasi, dan Kurva kecerahan dinamis yang dikarakterisasi dengan baik membantu layar OLED membuat sorotan spekuler ini sekuat mungkin Pemutaran HDR. Sony Xperia 1 melampaui ambang batas 540 nit tersebut, bahkan pada 100% APL.

Akurasi Warna & Manajemen Warna

Kromatisitas relatif akurat; tidak ada titik putih standar D65; sistem manajemen warna berantakan — C+

Masalah terbesar dengan tampilan Sony Xperia 1 adalah tidak memiliki preset yang sesuai dengan titik putih D65 (6504 K). Ini benar-benar mengurangi pengukuran akurasi warnanya. Prasetel keseimbangan putih "Sedang" default cukup dingin dengan suhu warna titik putih sekitar 7300 K dan suhu tinggi ΔEdari 7.3. Terlihat jelas bahwa keseluruhan gamut bergeser ke arah biru, dan ini sangat memengaruhi akurasi warna. Mode Pencipta dalam preset keseimbangan putih "Medium" default memiliki rata-rata ΔE 2,9 untuk gamut sRGB, yang termasuk tinggi untuk standar andalan. Hanya sekitar 43% dari keseluruhan yang tampak akurat (ΔE < 2.3), dan ΔE nilainya bisa mencapai 7,5 untuk warna cyan. Ini buruk untuk opsi mode Kreator default, dan Sony harus benar-benar menyempurnakan profilnya agar memiliki basis D65 sebagai white balance "Medium", setidaknya untuk mode Kreator.

Prasetel keseimbangan putih "Hangat" menurunkan titik putih menjadi sekitar 6900 K, yang masih terlalu dingin. Namun, dengan preset white balance ini, rata-rata ΔEmode Pencipta ditingkatkan menjadi 1,6, dan kesalahan warna maksimum diturunkan menjadi a ΔEdari 3,9, yang tidak terlalu buruk. Sekitar 79% dari gamut sRGB tampak akurat, yang merupakan peningkatan besar, namun masih kurang dibandingkan dengan produk andalan lainnya dan masih belum optimal untuk pekerjaan yang sensitif terhadap warna.

Segalanya mulai menjadi aneh dengan sistem manajemen warna Sony (dan Google). Untuk ulasan ini, saya menggunakan Google Foto untuk mengatur pola pengujian P3 saya sejak itu sekarang mendukung P3 (dan hanya P3) manajemen warna. Masalahnya adalah Sony memaksakan mode tampilan HDR kapan pun di Google Foto, kemungkinan besar sebagai peretasan untuk memutar rekaman HDR milik Sony. video dari aplikasi kamera aslinya, Namun, saat melihat foto apa pun di Google Foto, Xperia 1 beralih ke layar P3 HDR mode. Mode tampilan HDR memiliki kalibrasi titik putih berbeda serta mode gamma berbeda yang menonaktifkan kecerahan dinamis di seluruh sistem. Kalibrasi titik putih memiliki sinyal hijau yang meningkat, yang sebenarnya membuat suhu warna sedikit lebih hangat (7150 K). Hasilnya, target P3 terukur kami sedikit lebih akurat dibandingkan target sRGB normal kami, dengan nilai rata-rata ΔEdari 2.1. Sekitar 64% dari keseluruhan P3 tampak akurat, namun kesalahan maksimum masih terlalu tinggi ΔE= 7,0 untuk warna biru sian yang sangat jenuh. Sekali lagi, menggunakan preset keseimbangan putih "Hangat" sangat membantu meningkatkan akurasi warna.

Karena Sony Xperia 1 memungkinkan penyesuaian RGB manual, titik putih dapat diperbaiki. Namun, kalibrasi yang tepat untuk Xperia 1 Anda memerlukan instrumen pengukur warna Anda sendiri. Jika Anda tidak memilikinya, Anda dapat menggunakan pengaturan saya yang sangat meningkatkan Xperia 1 saya menjadi titik putih rata-rata total 6600 K dengan rata-rata ΔE 1,0 dan akurasi gamut sRGB 97%.

Respon Kontras & Nada

Gamma lurus yang bagus; Mode pencipta menggunakan BT.1886, bukan gamma 2.20; kecerahan dinamis memengaruhi gamma — B

Sony Xperia 1 menampilkan gamma

Skala gamma untuk Sony Xperia 1

Seperti disebutkan sebelumnya, fungsi transfer mode Pencipta tidak mengikuti gamma standar 2,20 melainkan menargetkan fungsi transfer BT.1886 untuk home theater modern, yang pada dasarnya merupakan gamma lurus 2,40 untuk OLED ditampilkan. Fungsi transfer BT.1886 sangat bagus untuk video di lingkungan yang redup, tetapi ponsel digunakan di semua jenis lingkungan yang lebih terang dan digunakan lebih dari sekadar menonton film digital. Gamma dasar 2,20 masih menjadi target paling praktis untuk tampilan ponsel hingga produsen ponsel dapat menerapkan sistem gamma dinamis yang tepat berdasarkan cahaya sekitar.

Pemberitahuan terus-menerus untuk mode Pencipta

Namun, profil itu sendiri disebut Mode pencipta, jadi ini tidak dimaksudkan untuk digunakan oleh konsumen rata-rata di lingkungan kantor pada umumnya. Biasanya, foto dan video dikuasai secara profesional dalam pencahayaan yang sangat rendah untuk meminimalkan kontaminasi cahaya dan menjaga lingkungan sekitar tetap konsisten. Dalam pencahayaan rendah, manusia memiliki sensitivitas kontras yang lebih tinggi, itulah sebabnya gamma tampilan yang lebih tinggi digunakan untuk meningkatkan kontras dan rentang dinamis. Sebagai aturan praktis yang baik, tampilan gamma 2,40 pada cahaya sekitar 0 lux terlihat mirip dengan tampilan gamma 2,20 pada 200 lux. Saat menyelesaikan foto atau video, target audiens harus dievaluasi oleh masterer untuk menentukan gamma keluaran konten. Jika gambar atau video ingin diposting secara online, seperti di media sosial atau YouTube, gambar atau video tersebut harus dihasilkan dengan gamma 2,20 sehingga konten terlihat bagus di sebagian besar lingkungan. Jika film tersebut terutama ditonton dalam lingkungan redup, maka film tersebut dirender dengan gamma 2,40. Profil Kreator tidak ditujukan untuk orang kebanyakan, namun bagi mereka yang ingin menguasai konten dalam lingkungan yang redup. Profil tersebut mengklaim bahwa ini memberikan "reproduksi yang sesuai dengan visi yang diinginkan pencipta", yang telah saya jelaskan biasanya dilakukan dalam cahaya redup yang menggunakan gamma yang lebih tinggi.

Saya mengukur mode Kreator yang memiliki gamma rata-rata 2,49, berkisar antara 2,41 hingga 2,58, sehingga sebagian besar konten akan tampak memiliki kontras lebih tinggi daripada standar di profil ini. Warna juga akan tampak lebih gelap dari standar. Kisaran gamma yang sedikit besar disebabkan oleh kecerahan dinamis OLED, yang meningkatkan kecerahan menjadi lebih rendah rasio emisi/APL, namun berdampak negatif pada kalibrasi gamma, menyebabkannya meningkat semakin tinggi tampilannya kecerahan. Kecerahan dinamis idealnya dinonaktifkan untuk profil tampilan yang menargetkan gamma yang konsisten.

Menariknya, sebenarnya ada bug di Sony Xperia 1 yang menonaktifkan kecerahan dinamis. Yang harus Anda lakukan hanyalah melihat konten HDR, dan kecerahan dinamis dinonaktifkan di seluruh sistem, bahkan setelah keluar dari konten HDR. Ini adalah bug yang menarik karena kecerahan dinamis mungkin dinonaktifkan untuk mereproduksi fungsi transfer HLG/PQ konten HDR secara akurat, dan Sony mungkin lupa mengaktifkannya kembali saat keluar. Tanpa kecerahan dinamis, layar Sony Xperia 1 hampir tidak mengalami perubahan kecerahan pada APL yang lebih tinggi atau lebih rendah. Saat mengukur gamma mode Pencipta tanpa kecerahan dinamis, gamma rata-rata turun menjadi 2,42, dengan rentang gamma ketat 2,40 hingga 2,43, jauh lebih cocok untuk transfer target BT.1886 fungsi.

Mode Standar, yang Sony ingin agar digunakan oleh konsumen ponsel pada umumnya, menargetkan ruang warna Display P3 dengan gamma 2,20 yang jauh lebih standar. Saya mengukur profil dengan rata-rata gamma 2,32, berkisar antara 2,23 hingga 2,41. Sekali lagi, varians yang tinggi disebabkan oleh kecerahan dinamis OLED. Saat kecerahan dinamis dinonaktifkan, gamma hanya berkisar antara 2,23 hingga 2,27 dan rata-rata hingga 2,25. Karena profil belum tentu akurat, varians dan gamma yang sedikit lebih tinggi bukanlah masalah yang penting.

Mendorong Keseimbangan

Warna sebagian besar konsisten — B+

Grafik keseimbangan drive untuk Sony Xperia 1, keseimbangan putih sedang

Keseimbangan drive Sony Xperia 1 OLED hampir identik antara kedua profil tampilan. Prasetel keseimbangan putih "Sedang" adalah kalibrasi default pabrik, serta menjadi dasar penyesuaian RGB. Selain tingkat penggerak yang lebih rendah, tampilannya cukup seimbang, dengan OLED merah dan hijau tetap konsisten hampir di seluruh bagian. Pada tingkat drive yang lebih rendah, OLED biru mulai bergerak dan mengubah warna gelap menjadi biru. Namun, pergeserannya terjadi secara bertahap dan kecil secara visual, sehingga gradien tampak bagus dengan garis warna yang minimal.

Pemutaran HDR10 di Sony Xperia 1

Rek Terbatas. cakupan tahun 2020; Tidak ada dukungan warna 10-bit yang sebenarnya; Titik putih tidak akurat — B-

Reproduksi Sony Xperia 1 HDR

Kurva respons nada HDR (PQ) untuk Sony Xperia 1

Tampilan ponsel pintar saat ini belum siap untuk dinilai secara ketat berdasarkan standar HDR10, namun Sony melakukan segalanya membanggakan pengalaman 4K HDR sinematik yang sesungguhnya dengan Xperia 1. Sony mengklaim dukungan BT.2020 dan kedalaman warna 10-bit pada Xperia 1. Namun, panel OLED pada Sony Xperia 1 sebenarnya bukan panel 10-bit, melainkan 8-bit dengan dithering 2-bit selama pemutaran HDR10. Itu Lembar spesifikasi Xperia 1 di situs web Sony mencatat hal ini dalam catatan kaki mereka, dan juga bahwa tampilannya tidak mencakup keseluruhan BT.2020. Secara umum, sepertinya ia memiliki kemampuan HDR10 yang sama dengan produk unggulan lainnya selain resolusi 4K dan rasio aspek "sinematik" 21:9.

Kurva respons nada HDR (PQ) untuk Google Pixel 3 XL

Rentang dinamis dalam sebuah film merupakan salah satu aspek kunci dalam membuat gambar tampak hidup. Aliansi UHD "Premium HDR Seluler" Spesifikasi memerlukan kecerahan puncak minimal 540 nits untuk layar OLED, dan kami mengukur Sony Xperia 1 menghasilkan output hingga 720 nits untuk konten HDR pada tingkat konten umumnya (20% APL). Saya menguji layar Sony Xperia 1 terhadap fungsi transfer absolut HDR PQ standar, dan ternyata berhasil OK aja. Tidak ada yang luar biasa. Tampilannya secara konsisten mengalami undershoot di seluruh kurva, sehingga gambarnya tidak secerah yang seharusnya. Sony Xperia 1 memotong level kode terendah, yang mewakili warna paling gelap dalam sebuah pemandangan. Selain itu, Sony Xperia 1 juga hampir memotong sorotannya pada kecerahan puncak karena tidak menerapkan kurva roll-off di dekat kecerahan puncak layar. Di sebelah kanan adalah Google Pixel 3 XL reproduksi kurva PQ, yang berfungsi lebih baik dalam merender konten HDR. Ini malah melampaui bayangan, yang jauh lebih baik daripada memotongnya, dan menggelinding keluar dari kurva mendekati kecerahan puncak.

Plot akurasi warna Sony Xperia 1

Rek. Plot akurasi warna 2020 untuk Sony Xperia 1

Sedangkan layar Sony Xperia 1 tidak menutupi Rec secara penuh. Gamut 2020 (tidak ada OLED seluler saat ini), masih dapat didukung dengan bantuan manajemen warna — layar tidak dapat mereproduksi warna paling jenuh dari gamut tersebut. Di sinilah pemasaran Sony mungkin tampak menyesatkan, namun secara teknis valid. Sebagian besar konten dikuasai di Rec. Tahun 2020 tidak sepenuhnya diharapkan untuk diputar ulang di layar dengan Rec penuh. keseluruhan tahun 2020, setidaknya untuk beberapa tahun ke depan. Namun demikian, kami membandingkan layar Sony Xperia 1 dengan keseluruhan tampilan masa depan, dan hasilnya lebih baik dari perkiraan saya. Selain titik putih, saturasi gamut terlacak dengan cukup baik, terutama campuran warna merah. Intensitas puncak merah sebenarnya melampaui P3 menuju Rec. 2020, dan puncak intensitas biru cukup mendekati Rec. biru 2020. Intensitas hijau puncak adalah titik dimana intensitasnya menurun, dan campuran warna hijau sangat terpotong. Selain titik putihnya, Sony Xperia 1 melakukan tugasnya dengan baik di sini. Akurasi warna pasti akan meningkat dengan titik putih D65, yang secara keliru diklaim didukung oleh Sony.

Tinjauan Tampilan Sony Xperia 1 - Keputusan Akhir

Sony Xperia 1 adalah perpaduan perangkat keras dan perangkat lunak yang sangat ambisius. Sony memasarkan layarnya sebagai pengalaman sinematik terbaik serta alat pemantauan tingkat profesional. Perangkat kerasnya tidak diragukan lagi memiliki kualitas yang luar biasa — layar Sony Xperia 1 adalah panel papan atas yang bersaing dengan yang terbaik dalam hal gamut dan kecerahan dan saat ini memimpin pasar dalam hal ketajaman. Sudut pandang, kliping hitam, dan noda hitam selaras dengan milik Samsung. Namun, tidak adanya titik putih D65 serta tidak adanya profil yang sepenuhnya sesuai dengan sRGB sepenuhnya bertentangan dengan kampanye Sony terhadap pembuat konten. Untuk sebagian besar, satu-satunya hal buruk tentang tampilan adalah diarahkan khusus menuju pembuat konten, pewarna, dan kutu buku. Mode Standar adalah profil luar biasa untuk konsumen biasa yang tidak peduli dengan akurasi warna dan hanya menginginkan warna layar cerah. Namun, tidak jarang pengguna menginginkan mode warna yang akurat untuk mengedit foto, dan mode Creator Sony tidak sepenuhnya cocok untuk mengedit foto. Panelnya adalah tentu saja mampu BENAR kalibrasi tingkat profesional, baik dalam respons warna maupun nada. Penyesuaian sederhana pada white balance RGB dapat menghasilkan tampilan yang akurat kroma, dan bug dalam perangkat lunak menunjukkan bahwa panel dapat melacak gamma lurus secara akurat. Keduanya seharusnya disertakan dalam Sony Xperia 1 sejak awal, dan mungkin menyebutnya "tingkat profesional" tidak akan berlebihan.

Bagus

  • Layar OLED cerah dengan warna-warna cerah
  • Tampilan seluler paling tajam di pasar
  • Dukungan Cinematic HDR10 yang mendorong pemutaran

Buruk

  • Tidak ada profil yang sepenuhnya sesuai dengan sRGB
  • Tidak ada preset keseimbangan putih D65
  • Sistem manajemen warna yang bermasalah

KELAS TAMPILAN XDA

B+

Spesifikasi Sony Xperia1
Jenis Piksel Berlian AMOLEDPenTile
Pabrikan Samsung Display Co.
Ukuran Diagonalnya 6,5 ​​inci6,0 inci kali 2,6 inci15,3 inci persegi
Resolusi 2560×1096 piksel (render default)3840×1644 piksel (asli)Rasio aspek 21:9 piksel
Kerapatan piksel 455 subpiksel merah per inci643 subpiksel hijau per inci455 subpiksel biru per inci
Jarak untuk Ketajaman PikselJarak untuk piksel yang hanya dapat diselesaikan dengan penglihatan 20/20. Jarak pandang smartphone pada umumnya adalah sekitar 12 inci <7,6 inci untuk gambar penuh warna<5,3 inci untuk gambar akromatik
Pergeseran SudutDiukur pada kemiringan 30 derajat -26% untuk perubahan kecerahanΔE = 5,8 untuk perubahan warna
Ambang Kliping HitamLevel sinyal akan terpotong hitam. Diukur pada 10 cd/m² <2,0% untuk mode Kreator<1,2% untuk mode Standar
Spesifikasi Mode pencipta Mode standar
Kecerahan

100% APL:630 nits (otomatis) / 378 nits (manual)

50% APL:735 nits (otomatis) / 423 nits (manual)

Sangat bagus


Varians 20% dengan APL

100% APL:626 nits (otomatis) / 378 nits (manual)

50% APL:732 nits (otomatis) / 425 nits (manual)

Sangat bagus


>20% varians dengan APL

GammaStandarnya adalah gamma lurus 2,20

2,41–2,58Rata-rata 2,49

Gamma terlalu tinggiVariansnya agak tinggi

2,23–2,41Rata-rata 2,32

Variansnya agak tinggi

Titik PutihStandarnya adalah 6504 K

Sedang:7290 KΔE = 7.3

Hangat:6879 KΔE = 3.4

Dingin:8041 KΔE = 9.6

Sedang:7259 KΔE = 7.5

Hangat:6899 KΔE = 3.6

Dingin:8009 KΔE = 9.3

Perbedaan WarnaNilai ΔE di bawah 2,3 tampak akuratNilai ΔE di bawah 1,0 tampak tidak dapat dibedakan dari sempurnaΔC mengukur perbedaan hanya dalam saturasi relatif terhadap warna sRGBΔH mengukur perbedaan dalam rona relatif terhadap warna sRGB

Sedang / sRGB:Rata-rata ΔE = 2,9 ± 1,8 Maksimum ΔE = 7,5 pada 25% sian

Tidak akurat (43%)Kesalahan maksimumnya tinggi

Sedang / P3:Rata-rata ΔE = 2,1 ± 1,0 Maksimum ΔE = 7,0 pada 100% biru sian

Tidak terlalu akurat (64%)Kesalahan maksimumnya tinggi


Hangat / sRGB:Rata-rata ΔE = 1,6 ± 0,9 Maksimum ΔE = 3,9 pada 100% biru sian

Cukup akurat (79%)

Rata-rata ΔC = 7.7

Merah ΔC = 10.7 / ΔH = 0,6 menuju magentaHijau ΔC = 12.2 / ΔH = 5,5 menuju cyanBlue ΔC = 2.6 / ΔH = 0,4 menuju magenta

Memperluas ke keseluruhan P3

Forum Sony Xperia 1 XDA ||| Ulasan Sony Xperia 1 XDA ||| Halaman Produk Sony Xperia 1